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10 Nov 2016, 07:31
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#1
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
-------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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10 Nov 2016, 14:49
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#2
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.332 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please (Windows) Adventure (Android) CronoBoy (DOS) SO Altro ![]() Spolveratore (1) |
Interessante, ma anche stavolta passo: scelta delle battute in inglese in tempo reale non è per me.
L'importante è che giochi dalle meccaniche un po' ripetitive e poco sviluppate non durino molto: 4-5 ore è una durata accettabile. Gwen forse dovresti inserire la fascetta INDIEtro tutta. Comunque dagli una riletta perché ho beccato qualche piccolo refuso ;) -------------------- Il mio Canale YouTube, Il Canale del Drugo, dove si gioca, si viaggia e si beve... rigorosamente WHITE RUSSIAN! Mi trovi anche su STEAM dove sono CURATORE, clicca QUI per diventare FAN e conoscere I CONSIGLI DEL DRUGO La vita è un balocco! |
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10 Nov 2016, 17:02
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#3
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
E come al solito io nn lho salvato nel formato giusto vero? Scusami =_=. Da casa lo rileggo.
A parte questo, grazie del commento Per quel che riguarda le meccaniche ripetitive: secondo me non dovrebbero proprio esserci a meno che nn intendiamo nel senso in cui Civilization è ripetitivo. Civ ha meccaniche *ottime* che si ripetono in partite cmq interesanti e piene di varianti. In questo caso, la meccanica della radio è proprio superficiale , diverte giusto 5 minuti. È buona per un minigoame o per un paio di minuti appunto. Per come è usata in oxenfree andrebbe resa più profonda. Francamente ora come ora non mi viene in mente un'alternativa, ma questo è un mio limite XD. Qualcos'altro si può sicuramente trovare. Grazie mille del commento -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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10 Nov 2016, 17:31
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#4
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.332 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please (Windows) Adventure (Android) CronoBoy (DOS) SO Altro ![]() Spolveratore (1) |
E come al solito io nn lho salvato nel formato giusto vero? Scusami =_=. Da casa lo rileggo. A parte questo, grazie del commento Per quel che riguarda le meccaniche ripetitive: secondo me non dovrebbero proprio esserci a meno che nn intendiamo nel senso in cui Civilization è ripetitivo. Civ ha meccaniche *ottime* che si ripetono in partite cmq interesanti e piene di varianti. In questo caso, la meccanica della radio è proprio superficiale , diverte giusto 5 minuti. È buona per un minigoame o per un paio di minuti appunto. Per come è usata in oxenfree andrebbe resa più profonda. Francamente ora come ora non mi viene in mente un'alternativa, ma questo è un mio limite XD. Qualcos'altro si può sicuramente trovare. Grazie mille del commento Le tue recensioni sono sempre utili e interessanti. Comunque implementare meccaniche di gioco è compito dei programmatori e non dei giocatori eheh... diciamo che gli sviluppatori forse hanno pensato troppo al lato narrativo e ai dialoghi e non si sono sprecati sul piano più strettamente ludico. Per quanto riguarda salvare nel formato bbc cerca di ricordartelo così è più comodo per te, che poi è strano che non si riesca a visualizzare il testo negli altri formati...mah -------------------- Il mio Canale YouTube, Il Canale del Drugo, dove si gioca, si viaggia e si beve... rigorosamente WHITE RUSSIAN! Mi trovi anche su STEAM dove sono CURATORE, clicca QUI per diventare FAN e conoscere I CONSIGLI DEL DRUGO La vita è un balocco! |
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11 Nov 2016, 00:43
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#5
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Comunque implementare meccaniche di gioco è compito dei programmatori e non dei giocatori eheh... diciamo che gli sviluppatori forse hanno pensato troppo al lato narrativo e ai dialoghi e non si sono sprecati sul piano più strettamente ludico. Per quanto riguarda salvare nel formato bbc cerca di ricordartelo così è più comodo per te, che poi è strano che non si riesca a visualizzare il testo negli altri formati...mah Sì, hai ragione, è compito loro, ma di solito cerco sempre di pensare a come sarebbe possibile migliorare un aspetto. Il problema è che, qui, una radio la usi in maniera limitata: giri la manopola e cambia stazione... che altro ci puoi fare? Ho riletto la rece... ma non ho trovato i refusi :/. Devo essere ciecata. Se me li indichi ti sono grata. -------------------- Conformati.
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11 Nov 2016, 16:20
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#6
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.332 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please (Windows) Adventure (Android) CronoBoy (DOS) SO Altro ![]() Spolveratore (1) |
Comunque implementare meccaniche di gioco è compito dei programmatori e non dei giocatori eheh... diciamo che gli sviluppatori forse hanno pensato troppo al lato narrativo e ai dialoghi e non si sono sprecati sul piano più strettamente ludico. Per quanto riguarda salvare nel formato bbc cerca di ricordartelo così è più comodo per te, che poi è strano che non si riesca a visualizzare il testo negli altri formati...mah Sì, hai ragione, è compito loro, ma di solito cerco sempre di pensare a come sarebbe possibile migliorare un aspetto. Il problema è che, qui, una radio la usi in maniera limitata: giri la manopola e cambia stazione... che altro ci puoi fare? Ho riletto la rece... ma non ho trovato i refusi :/. Devo essere ciecata. Se me li indichi ti sono grata. Ti scrivo direttamente le frasi con le correzioni in neretto, ci sta che comunque mi sfugga qualcosa che avevo notato alla prima lettura: Queste lettere, e altri segreti sparsi per il gioco, sono un'altra delle cose che mi ha fatto storcere il naso. Più avanti nella storia, quando avremo trovato i nostri compagni e metteremo su un piano per fuggire dall'isola, che richiederà di recarci, di fretta, in una data location... Un po' di varietà e un po' più di complessità in generale, non avrebbero guastato. con una storia horror-fantascientifica interessante Infine credo si debba inserire la fascetta di INDIEtro tutta Nota: questo messaggio si autodistruggerà a correzioni ultimate ;) -------------------- Il mio Canale YouTube, Il Canale del Drugo, dove si gioca, si viaggia e si beve... rigorosamente WHITE RUSSIAN! Mi trovi anche su STEAM dove sono CURATORE, clicca QUI per diventare FAN e conoscere I CONSIGLI DEL DRUGO La vita è un balocco! |
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11 Nov 2016, 16:57
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#7
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
... Come cazzo ho fatto a non vedere almeno quell'"interessante"???
Grazie mille, corretto ^^! -------------------- Conformati.
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11 Nov 2016, 17:52
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#8
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.332 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please (Windows) Adventure (Android) CronoBoy (DOS) SO Altro ![]() Spolveratore (1) |
... Come cazzo ho fatto a non vedere almeno quell'"interessante"??? Grazie mille, corretto ^^! Capita Gwen, non ti crucciare ;) -------------------- Il mio Canale YouTube, Il Canale del Drugo, dove si gioca, si viaggia e si beve... rigorosamente WHITE RUSSIAN! Mi trovi anche su STEAM dove sono CURATORE, clicca QUI per diventare FAN e conoscere I CONSIGLI DEL DRUGO La vita è un balocco! |
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11 Nov 2016, 21:13
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#9
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Gruppo: Gamer Messaggi: 435 Iscritto il: 23 September 07 Utente Nr.: 9.435 SO Linux |
Per mio difetto, ogni volta che leggo questo tipo di recensioni sono avidissimo di spoiler XD
Premetto che pure secondo me sono fatte molto bene, ma io sapendo già che quasi sicuramente non lo giocherò (oramai gioco davvero tanto poco) più vengo a scoprire parti nascoste del gioco e più è "come se l'avessi giocato". Lo so fa ridere, era solo per esternare una cosa strana che mi riguarda. Ovviamente non avrei sporcato il topic solo per questo, ma e per iniziare una discussione attinente. Ma cosa pensate dei giochi che vanno finiti più volte per avere finali diversi? Ok capisco che ci sono alcuni giochi che usano questo stratagemma proprio come gameplay (me ne avevano citato uno in cui c'era una sorta di viaggio nel tempo e quindi faceva parte proprio delle meccaniche di gioco, scusatemi se non ricordo il nome) ma altrimenti io l'ho vista sempre di mal'occhio, come una cattiva pratica. Mi è sempre sembrata tutta una scusa per allungare artificiosamente la durata del gioco (il parametro di "longevità"), ma io è già tanto se finisco il gioco una volta, che ho fatto di male per non essere meritevole di conoscere tutto il finale o cose simili? E poi per quale motivo per "5" minuti di differenza dovrei rigiocarne 3-4 ore (nella migliore delle ipotesi) tutte totalmente uguali a prima? |
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11 Nov 2016, 22:26
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#10
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Per mio difetto, ogni volta che leggo questo tipo di recensioni sono avidissimo di spoiler XD Premetto che pure secondo me sono fatte molto bene, ma io sapendo già che quasi sicuramente non lo giocherò (oramai gioco davvero tanto poco) più vengo a scoprire parti nascoste del gioco e più è "come se l'avessi giocato". Lo so fa ridere, era solo per esternare una cosa strana che mi riguarda. E perché sarebbe un difetto Quindi: dimmi cosa vuoi sapere che ti spoilero ogni cosa XD. Il forum è dotato della funzione SPOILER, quindi nessuno lo vedrà "di sorpresa". Se ci fosse un sistema per mettere lo spoiler NELLA RECE, in molti casi lo farei perché è più utile spiegare il caso di specifico piuttosto che descrivere in generale. CITAZIONE Ma cosa pensate dei giochi che vanno finiti più volte per avere finali diversi? Ok capisco che ci sono alcuni giochi che usano questo stratagemma proprio come gameplay (me ne avevano citato uno in cui c'era una sorta di viaggio nel tempo e quindi faceva parte proprio delle meccaniche di gioco, scusatemi se non ricordo il nome) ma altrimenti io l'ho vista sempre di mal'occhio, come una cattiva pratica. Mi è sempre sembrata tutta una scusa per allungare artificiosamente la durata del gioco (il parametro di "longevità"), ma io è già tanto se finisco il gioco una volta, che ho fatto di male per non essere meritevole di conoscere tutto il finale o cose simili? E poi per quale motivo per "5" minuti di differenza dovrei rigiocarne 3-4 ore (nella migliore delle ipotesi) tutte totalmente uguali a prima? Secondo me dipende dal titolo. In alcuni giochi (come questo e forse quello che citi è Zero Time Dilemma?) è proprio una meccanica intrecciata con la storia. E non la vedo come una cattiva pratica, ha senso nell'economia del gioco. In altri casi - molte VN, per esempio - il True Ending (o Best Ending, o insomma il finale definitivo) è una specie di ricompensa per chi ha sbloccato tutti gli altri finali. E qui la cosa può essere scocciante, ma imho dipende da come viene gestita. Su due piedi non ricordo un titolo così che mi abbia fatto dire "macchecazz, non ti rigioco mica!". Ci sono anche quei giochi che usano questo sistema come meta-game. Un esempio è Analogue: dopo aver giocato una partita, vieni a conoscenza (tu giocatore, oltre che tu pg) di una cosa specifica. In una nuova partita o in un vecchio save, usando questa conoscenza (che il tuo pg in quel momento non può avere) sblocchi un altro finale. Anche qua imho dipende dal gioco: nel caso di Analogue, game e meta-game si intrecciano spesso, quindi la cosa è voluta e ha un senso; in altri giochi, potrebbe solo stonare. E poi ci sono quei casi dove la nuova partita cambia completamente: di nuovo mi vengono in mente delle VN, tipo Fate/Stay Night: se non finisci la prima route, non sblocchi la seconda. In questo caso, però, tutto il gioco è diverso (tranne semmai la parte proprio iniziale di intro alla storia). Insomma, non ne penso male a priori, dipende dal caso. -------------------- Conformati.
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11 Nov 2016, 23:09
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#11
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.332 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please (Windows) Adventure (Android) CronoBoy (DOS) SO Altro ![]() Spolveratore (1) |
Su due piedi, mi viene in mente solo il caso di Pocket Quest, tra quelli di cui abbia esperienza e in quel caso ripetere il gioco costava poco e non era seccante, anche perché richiedeva meno tempo.
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11 Nov 2016, 23:31
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#12
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Gruppo: Gamer Messaggi: 435 Iscritto il: 23 September 07 Utente Nr.: 9.435 SO Linux |
CITAZIONE Quindi: dimmi cosa vuoi sapere che ti spoilero ogni cosa XD. per esempio mi ha incuriosito il personaggio di clarissa, dici che è una strega, ma fattucchiera fattucchiera o è solo 'ntipatica? XD CITAZIONE (come questo e forse quello che citi è Zero Time Dilemma?) Credo proprio di si, ho letto velocemente una recensione e ho visto degli screen, mi avevano fatto vedere un grafico tipo questo. CITAZIONE Insomma, non ne penso male a priori, dipende dal caso. Io sono proprio all'incontrario, a priori penso male poi accetto la smentita ( parlo male ma penso peggio! Su due piedi, mi viene in mente solo il caso di Pocket Quest, tra quelli di cui abbia esperienza e in quel caso ripetere il gioco costava poco e non era seccante, anche perché richiedeva meno tempo. Boh, ma quello è un arcade (se non vado errato), il fatto che ci sia della storia è un aggiunta (anche se ben riuscita). Però per dire i vari survival horror, dove se non vado errato era pratica che accadeva spesso. Messaggio modificato da vinnie il 11 Nov 2016, 23:34 |
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11 Nov 2016, 23:58
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#13
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
per esempio mi ha incuriosito il personaggio di clarissa, dici che è una strega, ma fattucchiera fattucchiera o è solo 'ntipatica? XD Oh, beh, questo non è neanche spoiler XD: Clarissa è solo alquanto maleducata,non ha poteri magici. CITAZIONE Credo proprio di si, ho letto velocemente una recensione e ho visto degli screen, mi avevano fatto vedere un grafico tipo questo. E allora o è lui o uno degli altri titoli della serie CITAZIONE Io sono proprio all'incontrario, a priori penso male poi accetto la smentita ( parlo male ma penso peggio! XDDDDDDDDDDDDDDD Beh, si dice: "A pensar male si fa peccato ma ci si azzecca" u.u. -------------------- Conformati.
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12 Nov 2016, 01:16
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#14
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.332 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please (Windows) Adventure (Android) CronoBoy (DOS) SO Altro ![]() Spolveratore (1) |
Su due piedi, mi viene in mente solo il caso di Pocket Quest, tra quelli di cui abbia esperienza e in quel caso ripetere il gioco costava poco e non era seccante, anche perché richiedeva meno tempo. Boh, ma quello è un arcade (se non vado errato), il fatto che ci sia della storia è un aggiunta (anche se ben riuscita). Però per dire i vari survival horror, dove se non vado errato era pratica che accadeva spesso. No Pocket Quest è un JRPG con un'impostazione da board game, Gwen ne ha scritto una recensione qui su OGI tempo addietro -------------------- Il mio Canale YouTube, Il Canale del Drugo, dove si gioca, si viaggia e si beve... rigorosamente WHITE RUSSIAN! Mi trovi anche su STEAM dove sono CURATORE, clicca QUI per diventare FAN e conoscere I CONSIGLI DEL DRUGO La vita è un balocco! |
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12 Nov 2016, 01:56
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#15
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Gruppo: Gamer Messaggi: 435 Iscritto il: 23 September 07 Utente Nr.: 9.435 SO Linux |
No Pocket Quest è un JRPG con un'impostazione da board game, Gwen ne ha scritto una recensione qui su OGI tempo addietro Hai pienamente ragione, avevo letto puzzle quest! Oh, beh, questo non è neanche spoiler XD: Clarissa è solo alquanto maleducata,non ha poteri magici. Beh si soffermandosi all'apparenza del personaggio, però metti che era proprio fattucchiera a questo punto ti toccava contestualizzarla a suon di spoiler :P CITAZIONE E allora o è lui o uno degli altri titoli della serie Non so, se non ricordo male mi avevano spiegato che rifacendo delle sezioni potevi cambiare le l'andamento delle cose, ma non sono tanto sicuro Messaggio modificato da vinnie il 12 Nov 2016, 02:06 |
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12 Nov 2016, 17:42
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#16
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Non so, se non ricordo male mi avevano spiegato che rifacendo delle sezioni potevi cambiare le l'andamento delle cose, ma non sono tanto sicuro In sostanza
Non sei tu giocatore che rifai diversi pezzi di storia, sono i pg stessi che ci ritornano. Sono proprio loro che saltellano avanti e indietro nel tempo, fino a sbloccare tutto l'albero e quindi il "vero" finale. Ma non c'è ripetitività perché appunto sblocchi sempre roba nuova. Le parti già viste le puoi saltare tranquillamente. -------------------- Conformati.
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13 Nov 2016, 17:11
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#17
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Gruppo: Gamer Messaggi: 435 Iscritto il: 23 September 07 Utente Nr.: 9.435 SO Linux |
Non so, se non ricordo male mi avevano spiegato che rifacendo delle sezioni potevi cambiare le l'andamento delle cose, ma non sono tanto sicuro In sostanza
Non sei tu giocatore che rifai diversi pezzi di storia, sono i pg stessi che ci ritornano. Sono proprio loro che saltellano avanti e indietro nel tempo, fino a sbloccare tutto l'albero e quindi il "vero" finale. Ma non c'è ripetitività perché appunto sblocchi sempre roba nuova. Le parti già viste le puoi saltare tranquillamente. È quindi uno dei giochi che mi farebbe bene giocare, data la mia scarsa memoria sarebbe un ottimo allenamento :P |
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13 Nov 2016, 17:49
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#18
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Non so, se non ricordo male mi avevano spiegato che rifacendo delle sezioni potevi cambiare le l'andamento delle cose, ma non sono tanto sicuro In sostanza
Non sei tu giocatore che rifai diversi pezzi di storia, sono i pg stessi che ci ritornano. Sono proprio loro che saltellano avanti e indietro nel tempo, fino a sbloccare tutto l'albero e quindi il "vero" finale. Ma non c'è ripetitività perché appunto sblocchi sempre roba nuova. Le parti già viste le puoi saltare tranquillamente. È quindi uno dei giochi che mi farebbe bene giocare, data la mia scarsa memoria sarebbe un ottimo allenamento :P Non c'è molto da ricordare, secondo me, perché l'albero ti mostra dove sei, più o meno. Per dire, se tu salti nel pezzo in cui 4 tizi erano morti a causa di una bomba, nell'albero vedi la bomba. Quindi capisci: "ah, ok, qua c'era la bomba". E' più facile da giocare che da spiegare XD. -------------------- Conformati.
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13 Nov 2016, 18:47
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#19
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Gruppo: Gamer Messaggi: 435 Iscritto il: 23 September 07 Utente Nr.: 9.435 SO Linux |
Si però penso che il fatto di dover di continuo stare a dare una locazione temporanea agli avvenimenti alla fine aiuti a imparare a mantenere le cose a mente, almeno credo
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13 Nov 2016, 19:34
Messaggio
#20
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Si però penso che il fatto di dover di continuo stare a dare una locazione temporanea agli avvenimenti alla fine aiuti a imparare a mantenere le cose a mente, almeno credo XDDDD Mah, non so, io non ho avuto problemi e io mentre scrivo mi scordo che sto scrivendo, quindi.... XD -------------------- Conformati.
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19 Dec 2017, 16:51
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#21
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
Gratis su GOG per due giorni!
-------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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19 Dec 2017, 17:39
Messaggio
#22
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Ooooh grazie della segnalazione!
Prendetelo ragazzi, è gratis ed è molto carino!! -------------------- Conformati.
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26 Mar 2018, 15:10
Messaggio
#23
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Gruppo: Gamer Messaggi: 279 Iscritto il: 6 April 14 Da: milano Utente Nr.: 20.370 SO Windows7 |
L'ho comprato scontato su Gog, e prima di prenderlo non ho letto la recensioniema solo i commenti degli utenti.
Ho finito Oxenfree nell'arco di tre giorni e sin da subito mi ha incuriosito scoprire il mistero dell'isola, ho avuto dei problemi nel cliccare i fumetti dei dialoghi pensavo fosse un problema del mio pc ma leggendo la recensione di Gwen ho scoperto che il gioco presenta qualche problema tecnico, ma è giocabile ugualmente. La trama personale dei personaggi è triste e coinvolgente ad un certo punto sembra intrecciarsi con le anomalie che accadono sull'isola, non ci sono enigmi degni di questa parola si utilizza la radio per aprire determinate porte ed entrare in contatto con delle entità che si ''divertono'' a mandare il loop il tempo ... Purtroppo come dicevo il mio computer mi sta dando parecchi problemi e ho disinstallato il gioco senza poterlo rigiocare : ( ps apro un thread in ''Aiuti tecnici'' per un consiglio sull'acquisto di un pc Messaggio modificato da Yol1 il 26 Mar 2018, 15:20 |
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26 Mar 2018, 21:11
Messaggio
#24
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
L'ho comprato scontato su Gog, e prima di prenderlo non ho letto la recensioniema solo i commenti degli utenti. Ho finito Oxenfree nell'arco di tre giorni e sin da subito mi ha incuriosito scoprire il mistero dell'isola, ho avuto dei problemi nel cliccare i fumetti dei dialoghi pensavo fosse un problema del mio pc ma leggendo la recensione di Gwen ho scoperto che il gioco presenta qualche problema tecnico, ma è giocabile ugualmente. La trama personale dei personaggi è triste e coinvolgente ad un certo punto sembra intrecciarsi con le anomalie che accadono sull'isola, non ci sono enigmi degni di questa parola si utilizza la radio per aprire determinate porte ed entrare in contatto con delle entità che si ''divertono'' a mandare il loop il tempo ... Purtroppo come dicevo il mio computer mi sta dando parecchi problemi e ho disinstallato il gioco senza poterlo rigiocare : ( ps apro un thread in ''Aiuti tecnici'' per un consiglio sull'acquisto di un pc Sono contenta che tu abbia giocato Oxenfree :/ mi dispiace per il pc, vediamo che ti dicono (io sono molto ignorante in materia XD). -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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27 Mar 2018, 12:00
Messaggio
#25
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Gruppo: Gamer Messaggi: 279 Iscritto il: 6 April 14 Da: milano Utente Nr.: 20.370 SO Windows7 |
La scena finale sulla barca con tutti i personaggi, la protagonista stabilisce un rapporto di amicizia con la fidanzata del fratello deceduto, e un normale rapporto di amicizia con il fratello acquisito.
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