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> Long Live The Queen
Gwenelan
messaggio9 Apr 2014, 19:32
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Long Live The Queen, nuova Visual Novel fortemente ispirata ai Princess Maker nipponici!


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La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
LargoLagrande
messaggio10 Apr 2014, 00:23
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Come hai detto nella rece sembra strizzare parecchio l'occhio ai manageriali. Interessante...


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Gwenelan
messaggio10 Apr 2014, 00:43
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I Princess Maker imho *sono* manageriali, pure abbastanza difficili - questo LLTQ è semplificato di parecchio, ma il Primess Maker che ricordo io, quello giapponese (il gioco si chiama proprio così), aveva molte più statistiche e molte più combinazioni. Diciamo che io preferirei un po' più di controllo su che fine farà il tuo personaggio, però se il titolo è corto come questo l'imprevedibilità degli eventi non pesa tantissimo. Un conto è giocare due ore e sbloccare una morte curiosa e quindi riprendere; un altro è giocare 10-20 ore e crepare all'improvviso, insomma ^-^.
Grazie del commento blush.gif!


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Gamanek
messaggio10 Apr 2014, 15:48
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BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito?
Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe
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CITAZIONE (Gwenelan @ 10 Apr 2014, 01:43) *
I Princess Maker imho *sono* manageriali, pure abbastanza difficili - questo LLTQ è semplificato di parecchio, ma il Primess Maker che ricordo io, quello giapponese (il gioco si chiama proprio così), aveva molte più statistiche e molte più combinazioni. Diciamo che io preferirei un po' più di controllo su che fine farà il tuo personaggio, però se il titolo è corto come questo l'imprevedibilità degli eventi non pesa tantissimo. Un conto è giocare due ore e sbloccare una morte curiosa e quindi riprendere; un altro è giocare 10-20 ore e crepare all'improvviso, insomma ^-^.
Grazie del commento blush.gif!


GIOCATRICE CASUAL! MORTE! GOGNA! redcard.gif

(ma anche no biggrin2a.gif )

Btw, provato, piaciuto nei punti che descrivi nella rece, ma ho altri giochi al momento, magari in futuro biggrin2a.gif


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Join me, human, and we can rule... and we can rule, together.
Naaaah.
 
Gwenelan
messaggio10 Apr 2014, 15:50
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CITAZIONE (Gamanek @ 10 Apr 2014, 16:48) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 10 Apr 2014, 01:43) *
I Princess Maker imho *sono* manageriali, pure abbastanza difficili - questo LLTQ è semplificato di parecchio, ma il Primess Maker che ricordo io, quello giapponese (il gioco si chiama proprio così), aveva molte più statistiche e molte più combinazioni. Diciamo che io preferirei un po' più di controllo su che fine farà il tuo personaggio, però se il titolo è corto come questo l'imprevedibilità degli eventi non pesa tantissimo. Un conto è giocare due ore e sbloccare una morte curiosa e quindi riprendere; un altro è giocare 10-20 ore e crepare all'improvviso, insomma ^-^.
Grazie del commento blush.gif!


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(ma anche no biggrin2a.gif )

Btw, provato, piaciuto nei punti che descrivi nella rece, ma ho altri giochi al momento, magari in futuro biggrin2a.gif

XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Beh, diciamo che si può fare uno da 20 ore, difficile, ma meno random, eh XD.

Non ti facevo tipo da Princess Maker, grazie di averlo provato ^-^!


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Gamanek
messaggio11 Apr 2014, 04:03
Messaggio #6



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BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito?
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CITAZIONE (Gwenelan @ 10 Apr 2014, 16:50) *
CITAZIONE (Gamanek @ 10 Apr 2014, 16:48) *
CITAZIONE (Gwenelan @ 10 Apr 2014, 01:43) *
I Princess Maker imho *sono* manageriali, pure abbastanza difficili - questo LLTQ è semplificato di parecchio, ma il Primess Maker che ricordo io, quello giapponese (il gioco si chiama proprio così), aveva molte più statistiche e molte più combinazioni. Diciamo che io preferirei un po' più di controllo su che fine farà il tuo personaggio, però se il titolo è corto come questo l'imprevedibilità degli eventi non pesa tantissimo. Un conto è giocare due ore e sbloccare una morte curiosa e quindi riprendere; un altro è giocare 10-20 ore e crepare all'improvviso, insomma ^-^.
Grazie del commento blush.gif!


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(ma anche no biggrin2a.gif )

Btw, provato, piaciuto nei punti che descrivi nella rece, ma ho altri giochi al momento, magari in futuro biggrin2a.gif

XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Beh, diciamo che si può fare uno da 20 ore, difficile, ma meno random, eh XD.

Non ti facevo tipo da Princess Maker, grazie di averlo provato ^-^!


**faccia in stile Kenshiro** E' necessario conoscere il proprio nemico e ciò che cela alle nostre spalle.

No, apparte scherzi rotfl.gif in realtà è divertente, non è il mio dream-game ma è un rilassante passatempo smilies3.gif però premetto che è sulla lista dei pericolosamente vicini alla disinstallazione da pulizia del pc per liberare spazio... quindi ripeto che forse non mi ha preso più di quanto mi prenderebbe un gioco flash smilies3.gif a differenza di don't take it personally che vabbè. Sta ancora lì installato sul pc, manco io so perché. Non è che me lo rigioco da capo... però boh. Spero di farlo vedere a qualcuno forse rotfl.gif

Messaggio modificato da Gamanek il 11 Apr 2014, 04:04


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