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> Le perle dimenticate dei videogame
psiko
messaggio28 Apr 2007, 10:07
Messaggio #1





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Questo topic nasce con l'intento di segnalare, recensire alcuni videogiochi che sono passati forse ingiustamente sotto silenzio.
Lo scopo è proprio quello di far conoscere titoli semisconosciuti, che magari si scoprono in modo del tutto casuale, si rimane stupiti e si pensa: "Però un bel gioco, com'è che sembra spuntato fuori dal nulla? Come mai non ne avevo mai sentito parlare?".
Quindi non troverete segnalati giochi come secret of monkey island, o warcraft 3, o ancora half life, giusto per fare qualche esempio illustre.
Infatti credo che alla fine l'aspetto più importante sia il divertimento che si riesce a trarre dai videogiochi, ovviamente inteso nell'accezione più ampia del termine, perchè, prima di tutto, siamo videogiocatori e magari se ci piace un particolare genere di gioco può fare piacere venire a conoscenza di un titolo sconosciuto che ha interessato qualcuno di noi, un titolo lontano dalle copertine patinate e dagli annunci in prima pagina delle riviste, un titolo che però ci ha saputo coinvolgere.
Come dire che ci proponiamo di dare giustizia a giochi che magari ingiustamente sono passati sotto silenzio.
E che non hanno venduto milioni di copie.
Si tratta di un topic sperimentale, in effetti navigando in rete ho letto altri topic del genere, qualcuno anche aperto da me, però per lo più incentrato sui giochi per consolle, dal saturn alla playstation, ecc., ma nessuno per giochi per pc, ad esempio.
L'idea mi è sempre piaciuta, in particolare per quanto riguarda i titoli playstation ormai sono diventato "esperto" in materia, "scoprire" qualche bel titolo sconosciuto ai più è sempre una sorpresa, proprio perchè nessuno si aspetta nulla da titoli dimenticati, o passati inosservati...e quindi perchè non provare a proporre l'idea magari in scala più ampia, includendo anche i giochi per pc?
L'occasione è stata fornita dal fortuito incontro con gorky 17 per pc, il primo titolo quì segnalato; l'idea è quindi quella di scoprire e, perchè no, di ri-scoprire insieme queste "perle" per svariate piattaforme, utilizzando questo primo messaggio per fare una sorta di riepilogo dei titoli recensiti e segnalati.
Visto che si tratta di un'idea sperimentale, qualsiasi suggerimento su come gestire il topic è bene accetto e ovviamente la partecipazione, i commenti, le idee o anche le critiche sono molto apprezzati.

Iniziamo le danze allora:

TITOLI PC

- Gorky 17 aka Odium
 
psiko
messaggio28 Apr 2007, 11:09
Messaggio #2





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Titolo: Gorky 17 nell'edizione italiana, Odium nella versione europea-americana

Game Designer:

Software House: Metropolis

Società distributrice: Ubisoft, 2000

Genere: Strategico a turni

Lingua: Completamente in italiano, dialoghi compresi

Piattaforma e note tecniche: PC

Distribuzione: Copyrighted

Screenshots: arriveranno...


Descrizione del gioco e riflessioni personali

Il primo topic aperto su questo gioco l'ho iniziato con queste parole: "come stupirsi piacevolmente e inaspettatamente da un gioco sconosciuto...", infatti devo dire che non avevo mai sentito parlare di questo titolo, ciò che mi ha colpito è la capacità di immedesimazione nel gioco, la trama, sebbene non originalissima ma ben raccontata, e l'immediatezza.
I primi 2 aspetti elevano il coinvolgimento del gioco, i personaggi spesso dialogano tra di loro prima di una battaglia, certo sono forse enfatizzati gli elementi stereotipati di ciascuno, per cui il comandante sarà l'eroe coraggioso e tutto d'un pezzo che dice di pensare a sparare, il pauroso dirà che moriranno tutti, lo spiritosone del gruppo farà battute e commenti sarcastici anche di fronte a mostri alti 3 metri, però è qualche cosa di sempre gradito, a mio avviso.
L'antefatto è illustrato nel filmato introduttivo, di buona qualità, che mostra quanto accade in una regione alquanto desolata dell'ex Unione Sovietica, in un futuro non molto lontano. Un gruppo di uomini della NATO è disperso nella zona ed il gruppo 2 di cui voi siete il comandante viene mandato alla ricerca dei compagni, o di quanto ne resta...
Quello che vi aspetta è evidente sin da subito: a causa di qualche "incidente genetico" gli abitanti della zona sono diventati orribili mostri che si nutrono di carne umana e voi rivestite i panni di "piatto decisamente invitante"..In molte battaglie ci sono dei filmati che introducono l'arrivo di mostri o boss, anche questi apprezzabili.
La storia inoltre, è raccontata nelle parti non in battaglia attraverso dialoghi con personaggi che si scoprono durante l'esplorazione, o esaminando elementi dello scenario...come ad esempio il ritrovamento dei cadaveri di alcuni dei compagni cercati proprio all'inizio del gioco, inoltre in questa fase è possibile raccogliere oggetti e utilizzarli per poter raggiungere zone altrimenti inacessibili che premiano il giocatore con rifornimenti extra di armi, munizioni e bendaggi.
La parte strategica è immediata e quindi divertente; impegnativa quanto basta (non è difficile morire, soprattutto nella parte iniziale), occorre dare sempre un occhio alle munizioni e all'energia dei vari componenti perchè basta che ne muore uno che occorre rifarla. Nelle prime battaglie non sembra ci sia bisongo di particolari tattiche, mentre avanti col progredire del gioco, si scoprirà l'efficacia di specializzare ogni componente in determinate armi, apprezzando la possibilità di usare ad esempio l'inceneritore, il nebulizzatore o lo storditore con i nemici che ne sono vulnerabili, così come proteggere un determinato membro coprendogli le spalle (infatti se colpiti dal retro i nostri pg subiscono più danni, ma così è anche per i nemici:).
Ma è la storia che coinvolge e spinge a proseguire per vedere come si evolve e come va a finire, e lasciatemi dire che non mancano i colpi di scena e i momenti drammatici, fino alla fine...
Molto curata anche la parte tecnica, davvero azzeccate le musiche, ottimo il doppiaggio e la grafica risulta ancora attuale e dettagliata, nello splendore dei fondali renderizzati isometrici.
Le innovazioni apportate dal gioco consistono in un tentavi riuscito di coniugare uno strategico a turni con elementi caratteristici di un'avventura grafica, come la trama curata, i dialoghi dei personaggi, l'uso di oggetti per risolvere alcuni puzzle, ecc. ecc.
Il gioco al momento della sua pubblicazione credo non abbia riscosso un gran successo, ed è un peccato, perch porbabilmente a quest'ora potremmo giocare con un seguito creato sulla stessa falsariga invece che un surrogato di metal gear solid...
Oggi è un gioco che trova nella commistione dei 2 generi videoludici citati una gradevole identità, e quindi piacerà a chi si vuole cimentare in qualcosa di nuovo ma allo stesso tempo conosciuto, e a chi piace farsi sorprendere...
In definitiva un buon gioco, meritevole di essere provato e vissuto e soprattutto ancora divertente.

Valore Storico. Non ha inventato un nuovo genere, ma ha portato alcuni sviluppi allo stesso, non so se sia stato il primo, sinceramente, per cui non vorrei sbilanciarmi, ma direi:

- Evoluzione del genere

Valore Odierno. Divertente e in grado di stupire piacevolmente e coinvolgere il giocatore

- Giocabile

EXTRAS

La versione americana presenta una scatola enorme, a fronte di un jewel case piccolo con manualetto davvero striminzito: peccato.
Per quanto riguarda possibile guide, ne sto cercando anch'io, per poter riusolvere alcuni enigmi che mi sono portato fino alla fine...

Segnalo la discussione grazie alla quale è nata questo topic:

http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....showtopic=10614

E un'altra discussione nata da una rilfessione sulla trama e l'ambinetazione del gioco:

http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....showtopic=10698
 
SamTam90
messaggio28 Apr 2007, 11:40
Messaggio #3





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Molto, molto interessante questo topic. Credo proprio che ne proporrò alcuni anche io...


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psiko
messaggio28 Apr 2007, 17:34
Messaggio #4





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CITAZIONE (SamTam90 @ 28 Apr 2007, 12:40) *
Molto, molto interessante questo topic. Credo proprio che ne proporrò alcuni anche io...



E' questo lo scopo, segnalare perle dimenticate, poi possono essere anche solo buoni giochi, o giochi curiosi che hanno qualche elemento singolare...si può stickare?
a mercoledì ragazzi, vado qualche giorno al sole!
 
SamTam90
messaggio28 Apr 2007, 21:25
Messaggio #5





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CITAZIONE (psiko @ 28 Apr 2007, 16:34) *
si può stickare?


Effettivamente sarebbe una buona idea, in quanto il topic è potenzialmente molto interessante.


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Beren Erchamion
messaggio28 Apr 2007, 23:41
Messaggio #6



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Direi di sì [riguardo lo stick], ma prima una domanda: riguarda giochi pubblicati in commercio, no?
In tal caso, mi sembra più consona la sez. Copyrighted.


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psiko
messaggio1 May 2007, 22:09
Messaggio #7





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Decidete voi, io ho chiesto nell'altro topic su Gorky17 e mi è stato consigliata la sezione "Osservatorio", vedo però che si continua a parlare di questo gioco anche nell'altro topic, spostiamo tutto in questo?
Tra l'altro è statao segnalato anche4 un altro gioco sconosciuto "Droyan", che poi sarebbe lo scopo di questo topic, forse è meglio unificare per non creare confusione?
 
The Ancient One
messaggio2 May 2007, 00:55
Messaggio #8



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La discussione è già stata messa in evidenza da beren, presumo.

A me non resta che fare i complimenti a psiko per l'iniziativa. n5.gif
Sempre a Psiko due suggerimenti:
- metti il link alla tua discussione originale di Gorky17, che è molto interessante e completa bene la tua prima segnalazione.
- per la recensione, apri un altro topic dedicato in copyrighted games. Al fine principale di essere più visibile e meglio consultabile.
(BTW, per leggerla aspetto che sia finita tongue.gif )

Mentre, volendo fare una segnalazione anche io, direi Kronolog: the Nazi Paradox.
Non so stimare quanto sia "dimenticato", ma io l'ho trovato una vera "perla".
Se mi confermate che non è molto noto, scrivo due righe.

n5.gif


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SamTam90
messaggio2 May 2007, 09:51
Messaggio #9





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CITAZIONE (The Ancient One @ 1 May 2007, 23:55) *
Se mi confermate che non è molto noto, scrivo due righe.


Personalmente non lo conoscevo e, cercando nel web, ho notato che è piuttosto sconosciuto. Anche se dalla descrizione di Mobygames promette piuttosto bene.

Intanto, io ne approfitto per segnalare quella gemma di Space Rangers 2, semplicemente un capolavoro, uno dei giochi ibridi più interessanti degli ultimi anni.

Messaggio modificato da SamTam90 il 2 May 2007, 09:54


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psiko
messaggio4 May 2007, 19:54
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Ok, ragazzi, magari scrivete 2 righe su questi giochi, per capire un pò che cosa siano...azz', li avete trovati belli sconosciuti eh?

Più o meno ho finito la recensione, manca qualche immagine e qualche ritoccatina quà e là...
 
The Ancient One
messaggio4 May 2007, 20:56
Messaggio #11



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CITAZIONE (psiko @ 4 May 2007, 20:54) *
Ok, ragazzi, magari scrivete 2 righe su questi giochi, per capire un pò che cosa siano...azz', li avete trovati belli sconosciuti eh?

smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif
Lunedì, se ce la faccio scrivo qualcosa.
Anche se purtroppo sono passati tanti anni dall'unica volta che l'ho giocato...

CITAZIONE
Più o meno ho finito la recensione, manca qualche immagine e qualche ritoccatina quà e là...

Questo merita un brindisi di incoraggiamento! n5.gif
Come ti dicevo sopra, apri un'apposita discussione per dargli più visibilità e per poterla archiviare meglio.

-diego

PS
Con l'occasione ho anche riunito alcuni tuoi post consecutivi.


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SamTam90
messaggio4 May 2007, 20:57
Messaggio #12





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Per quanto mi riguarda, sto preparano una recensione di Space Rangers 2. E' un gioco meraviglioso e merita molta più attenzione di quanta ne abbia ricevuta.


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The Ancient One
messaggio4 May 2007, 20:58
Messaggio #13



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CITAZIONE (SamTam90 @ 4 May 2007, 21:57) *
Per quanto mi riguarda, sto preparano una recensione di Space Rangers 2. E' un gioco meraviglioso e merita molta più attenzione di quanta ne abbia ricevuta.

Mi auto-quoto:

CITAZIONE (The Ancient One @ 4 May 2007, 21:56) *
Questo merita un brindisi di incoraggiamento! n5.gif


n5.gif n5.gif n5.gif n5.gif

Grande, SamTam90!


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Biagettipas
messaggio4 May 2007, 22:16
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Voglio segnalare un platform per Amiga 1200 che mi prese moltissimo, ma sconosciuto ai più...
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sama
messaggio10 May 2007, 15:45
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qualcuno ricorda Futura Wars della Delphine? vekkio gioco punta e clicca intramontabile sekondo me ( ci ciocavo a 8 anni poppante.gif )


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SamTam90
messaggio10 May 2007, 15:48
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CITAZIONE (sama @ 10 May 2007, 14:45) *
qualcuno ricorda Futura Wars della Delphine? vekkio gioco punta e clicca intramontabile sekondo me ( ci ciocavo a 8 anni poppante.gif )


Concordo sull'intramontabile, anche perchè è stata una delle mie prime avventure grafiche biggrin.gif


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The Ancient One
messaggio10 May 2007, 15:52
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CITAZIONE (SamTam90 @ 10 May 2007, 16:48) *
CITAZIONE (sama @ 10 May 2007, 14:45) *
qualcuno ricorda Futura Wars della Delphine? vekkio gioco punta e clicca intramontabile sekondo me ( ci ciocavo a 8 anni poppante.gif )


Concordo sull'intramontabile, anche perchè è stata una delle mie prime avventure grafiche biggrin.gif

Intramontabile e, direi, indimenticabile.
L'ho rigiocato recentemente e mi è sembrato così semplice... Sto invecchiando... O forse è che con i monitor di oggi si vedono meglio gli oggetti da raccogliere e non si resta più chiudi in prigione per aver dimenticato la bomboletta di spray?!?!?! smilies3.gif


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psiko
messaggio10 May 2007, 16:42
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CITAZIONE (sama @ 10 May 2007, 16:45) *
qualcuno ricorda Futura Wars della Delphine? vekkio gioco punta e clicca intramontabile sekondo me ( ci ciocavo a 8 anni poppante.gif )


ARGHHHHH!
Se lo ricordo??
Eccome se lo ricordo!!
Fu una delle prime avventure che giocaci su amiga, mi piacque tantissimo, in effetti i bei ricordi dell'epoca mi impediscono di essere particolarmente obiettivo nel valutarne la qualità: infatti ero alle medie, praticamente ci stavamo giocando in 4 contemporaneamente, e quindi ogni giorno ci scambiavamo consigli, commenti e soprattutto ci raccontavamo dove eravamo arrivati...
Tra l'altro è uno dei giochi che sto cercando di più per amiga, appunto per motivi affettivi, e inoltre è in italiano, mentre da quello che mi risulta la versione pc è solo in inglese.

P.S. Non dite a nessuno che quando i miei amici dissero "l'abbiamo finito!!" Anch'io mi aggiunsi al coro...in realtà era uno spudorato bluff, il gioco l'avevo momentaneamente sospeso, in realtà lo terminai diverso tempo dopo...in silenzio stavolta.

Ah, quanti ricordi smilies3.gif
 
The Ancient One
messaggio10 May 2007, 17:21
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CITAZIONE
P.S. Non dite a nessuno che quando i miei amici dissero "l'abbiamo finito!!" Anch'io mi aggiunsi al coro...in realtà era uno spudorato bluff, il gioco l'avevo momentaneamente sospeso, in realtà lo terminai diverso tempo dopo...in silenzio stavolta.


smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif


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sama
messaggio10 May 2007, 17:31
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il labirinto finale una vera tortura biggrin.gif cmq io lo ho in inglese su 2 dischetti x pc


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SamTam90
messaggio10 May 2007, 18:12
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CITAZIONE (sama @ 10 May 2007, 16:31) *
il labirinto finale una vera tortura biggrin.gif cmq io lo ho in inglese su 2 dischetti x pc


Confermo anche io che la versione PC è solo in inglese e anche che il labirinto al termine mi fece più volte maledire il gioco ( biggrin.gif)


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messaggio10 May 2007, 18:19
Messaggio #22



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CITAZIONE (SamTam90 @ 10 May 2007, 19:12) *
CITAZIONE (sama @ 10 May 2007, 16:31) *
il labirinto finale una vera tortura biggrin.gif cmq io lo ho in inglese su 2 dischetti x pc


Confermo anche io che la versione PC è solo in inglese e anche che il labirinto al termine mi fece più volte maledire il gioco ( biggrin.gif)

Io di giudizio completamente opposto. angelo.gif
Non l'ho trovato difficile e anzi un bel finale. n5.gif bananab.gif

L'unico vero neo del gioco, secondo me, sono i noti vicoli ciechi (sempre dovuti a qualche oggetto lasciato indietro).
Inaccettabile per l'anno in cui è uscito il gioco.


--------------------
 
Raziel
messaggio12 May 2007, 09:48
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Molto bene cari videogiocatori,
finalmente riesco a presentarvi qualcosa del gioco citato nel topic in cui si parlava di Gorky 17, ovvero:

Droiyan

le informazioni non sono tantissime anche perché, in rete, a parte siti tedeschi, non si trova quasi nulla.
Ho dovuto quindi (senza alcun dispiacere) rigiocarlo per farvi vedere anche qualche screenshot.
Molto simile nell'impostazione di gioco a Gorky 17 ma di ambientazione decisamente fantasy.
Io sono entrato in possesso del gioco qualche anno fa, quando fu distribuito dalla rivista "computer games" del gennaio 2000.

Prodotto da: Aozora

Genere: gioco di ruolo, strategico a turni.

Lingua: purtroppo solo in inglese (ma non è impossibile da tradurre)

Piattaforma: PC

Descrizione e Commenti:
L'avventura si svolge nel mondo di Icarus, terra incantata sulla quale da milioni di anni vegliano le divinità più anziane. Ma improvvisamente le divinità più giovani decidono di ribellarsi turbando dunque l'equilibrio, fino a che al potere non sale il classico mago malvagio (Colìas) che porterà morte e distruzione.
Una delle vittime di questo mago sarà il protagonista, e nostro Alter Ego, Dreus (guerriero).
Ed ecco che, insieme alla fidanzata Helena (maga), inizierà il suo viaggio per ottenere vendetta!
Il gioco si articola attraverso 28 coinvolgenti battaglie (dove la strategia di attacco e di difesa sarà decisiva per riuscire a superarle indenni), qualche piccolo enigma da risolvere, dialoghi con gli abitanti delle città che si visiteranno durante il viaggio, l'aggregazione al party iniziale di nuovi e potenti alleanti (ce ne sono per tutti i gusti), in un crescendo del coinvolgimento che facilmente vi farà dire: "ok, ok, ancora un battaglia e poi stacco!".
Da aggiungere che nelle città sarà possibile acquistare nuove armi e protezioni, cibo per riguadagnare velocemente i punti ferita persi o i punti mana (cosa che è possibile fare anche semplicemente facendo riposare il combattente passando così il turno al prossimo).
Che altro dire... a me è piaciuto davvero tanto, e come per Gorky 17 l'ho giocato più e più volte trovando sempre nuove strategie e combinazioni di attacco (grazie anche ai tre livelli di difficoltà tra cui scegliere).

Screenshots:
1 - Questi sono i primi dei tanti dialoghi che serviranno a presentare ed a dipanare la trama


2 - Ed ecco come si presenta la battaglia

3 - Quando il vostro personaggio salirà di livello sarà possibile assegnare i punti esperienza alle diverse abilità a seconda delle esigenze e delle caratteristiche di ogni personaggio

4 - La maga Helena in azione, ma anche il fido Dreus oltre a menare fendenti è in grado di usare mosse speciali che possono colpire più di un avversario


5 - Ed ecco un paio delle numerose città che si visiteranno (consiglio di parlare con tutti i PNG, molti hanno cose interessanti da raccontare)


6 - Aumentando il livello e la classe dei personaggi cresce anche il loro potere (Ecco una delle magie più potenti della cara Helena)

7 - Infine, paragonate quest'ultima immagine con la prima. Notate nulla riguardo al campo di azione di Dreus? Aumentando la classe, il raggio di azione di ogni personaggio cresce a vista d'occhio


E questo è tutto.
Spero di essere stato il più esaustivo possibile, anche se non me la cavo bene con recensioni o con le parole in genere.
Il vero problema di questo gioco, è che credo sia davvero difficile reperirlo biggrin.gif
Buon divertimento wink.gif

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Beren Erchamion
messaggio12 May 2007, 10:17
Messaggio #24



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CITAZIONE (The Ancient One @ 10 May 2007, 19:19) *
L'unico vero neo del gioco, secondo me, sono i noti vicoli ciechi (sempre dovuti a qualche oggetto lasciato indietro).
Inaccettabile per l'anno in cui è uscito il gioco.

Concordo.


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messaggio14 May 2007, 12:06
Messaggio #25



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CITAZIONE (Raziel @ 12 May 2007, 10:48) *
Molto bene cari videogiocatori,
finalmente riesco a presentarvi qualcosa del gioco citato nel topic in cui si parlava di Gorky 17, ovvero:

Droiyan

Wow! Non lo conoscevo, Raziel! Bella scoperta!

Molto interessante anche il tuo commento e tutte le immagini!
Perché non apri un thread dedicato in copyrighted games, magari adattando il tutto alla nostra scaletta delle recensioni?

Se ci riesci, sarebbe un piacere poi pubblicare il tutto sul nuovo sito 3.0! bananab.gif
Intanto ti ringrazio, per la piacevole lettura che ci hai offerto e per il gioco che mi hai fatto conoscere! n5.gif


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