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> La storia dei gdr
alaris_
messaggio19 Mar 2014, 23:13
Messaggio #76



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Grazie ragazzi!


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The Ancient One
messaggio28 Mar 2014, 10:40
Messaggio #77



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Pubblicata la quarta parte: http://www.oldgamesitalia.net/articoli/sto...capitolo-quarto


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alaris_
messaggio28 Mar 2014, 21:19
Messaggio #78



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E' sempre un piacere leggere i tuoi articoli Ancient.
Unico appunto se posso:
cit. "Fra questi vale la pena ricordare almeno il fantastico Planescape (1999) e Icewind Dale (2000), quest'ultimo decisamente più votato al combattimento"
Per PT, forse data l'importanza gdr del titolo, avrebbe meritato qualche riga in più di commento non pensi? blush.gif

Messaggio modificato da alaris_ il 28 Mar 2014, 21:20


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Gwenelan
messaggio29 Mar 2014, 01:32
Messaggio #79



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Letto blush.gif! E per una volta posso dire di conoscere almeno per sentito dire TUTTI i titoli che hai citato XD! La gran parte di quelli che ho giocato e finito appartengono alla terza generazione, da Fallout in poi, ma molti li ho iniziati e per vari motivi abbandonati :/. Ma conto di recuperarli prima o poi è_é! Grazie mille dell'articolo blush.gif, molto bello e utile!


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La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
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Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
The Ancient One
messaggio29 Mar 2014, 09:42
Messaggio #80



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Grazie ragazzi di aver letto l'articolo!
Vi lovvo!


CITAZIONE (alaris_ @ 28 Mar 2014, 21:19) *
cit. "Fra questi vale la pena ricordare almeno il fantastico Planescape (1999) e Icewind Dale (2000), quest'ultimo decisamente più votato al combattimento"
Per PT, forse data l'importanza gdr del titolo, avrebbe meritato qualche riga in più di commento non pensi? blush.gif

Per quanto riguarda l'importanza e la bellezza del gioco, richiederebbe qualche decina di pagine!
Poi io sono proprio un fan dell'ambientazione di Planscape pen&paper, con tanto di collezione quasi completa.

Credo che Planescape possa rientrare sicuramente in una classifica dei 10 gdr più belli e significativi di sempre.

Tuttavia nell'ambito del tema dell'articolo, mi pare che (essendo venuto dopo Baldur's Gate) non ha in realtà aggiunto molto, almenop sotto il profilo tecnico di cui stavamo parlando.


CITAZIONE (Gwenelan @ 29 Mar 2014, 01:32) *
Ma conto di recuperarli prima o poi è_é! Grazie mille dell'articolo blush.gif, molto bello e utile!

Sarà che a me sono piaciuti così tanto, che non posso non consigliarti di farlo.
Eviterei la prima generazione, quella del Gold Box Engine, perché oggettivamente sono molto lontani dai nostri standard.

Però già Dark Sun e Ultima VI, per quanto non sia facile entrarvi, già meritano!


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Gamanek
messaggio31 Mar 2014, 06:53
Messaggio #81



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BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito?
Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe
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Ho il cuore che si scioglie e rimpiange nostalgicamente tempi che non ho mai vissuto smilies3.gif credo l'articolo sia quindi fantastico biggrin2a.gif

Onestamente? Con un po' di impegno, dopo Dark Sun, li conosco tutti smilies3.gif gli altri sono... io penso che sarò uno di quelli che fino all'ultimo giorno della sua vita giocherà a ritroso: a 60 anni starò con l'emulatore del Magnavox sul pc a giocare a Pong rotfl.gif

Bellissimo articolo, ma...MA. Un piccolo appunto: di GdR isometrici non se ne fanno quasi più, ma di tattici isometrici quasi non se ne può più smilies3.gif (ciònonostante aspetto con ansia il nuovo final fantasy tactics, di cui sono fan sfegatato poppante.gif )


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Join me, human, and we can rule... and we can rule, together.
Naaaah.
 
The Ancient One
messaggio31 Mar 2014, 08:52
Messaggio #82



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Grazie mille, Gamanek! n5.gif


CITAZIONE (Gamanek @ 31 Mar 2014, 07:53) *
Un piccolo appunto: di GdR isometrici non se ne fanno quasi più, ma di tattici isometrici quasi non se ne può più smilies3.gif

Verissimo!

Come dicevo, anche io credo che sia un peccatp.
È chiaro che con la potenza degli engine 3D di oggi, la prima e la terza persona hanno il loro effetto. Tuttavia la visuale isometrica è assolutamente funzionale al genere e meglio di ogni altra può trasportare sui nostri schermi un certo tipo di gioco di ruolo cartaceo.

Sì, è un vero peccato.


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