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17 Feb 2012, 16:45
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#1
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Vi segnalo questo progetto di un'avventura grafica made in italy a soggetto horror.
http://dreampainters-anna.blogspot.com/ Lo sviluppo è ancora nelle prime fasi, ma ci sono già diverse caratteristiche interessanti come l'influenza delle nostre decisioni sull'umore del protagonista. Sicuramente un candidato per il "teniamolo d'occhio" ;) -------------------- |
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17 Feb 2012, 16:56
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#2
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
CITAZIONE Q: Is the game really only 3 hours long? A: The game features 3 different endings, which are triggered according to your behaviour in the game. "Anna" will provide you different paths, environments and puzzles according to the path you're walking, providing you 3 different experiences, each one of around 3 hours. This means that exploring "Anna" will take you around 9 hours, or so. CITAZIONE Depending on the mental status of your character (which is determined by your actions), you're tasked with navigating your way through ever-changing places along with their well hidden clues, eventually leading you to one of three possible endings. E' esettamente il tipo di esperienza che adoro. Resto ovviamente scettico: se non vedo non credo. Trope volte abbiamo sentito cose di questo genere. L'aver limitato ogni singola esperienza a circa 3 ore di gioco, rende più realistico che le promesse d'interattività vengano mantenute. Speriamo! Bellissima segnalazio, Tsam! Molto bello anche il loro blog con la disguisizione tecnica. Speriamo che ne seguano altre di simili! -------------------- |
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17 Feb 2012, 17:39
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#3
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Il Grafobrancio Gruppo: UST Member Messaggi: 6.747 Iscritto il: 11 February 03 Utente Nr.: 2.151 SO Win2000 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (149) |
Volevo segnalarlo io.
Uno degli autori è Simone Tagliaferri di Ars Ludica! -------------------- ![]() «Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B. |
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18 Feb 2012, 03:39
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#4
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Gruppo: OGI Museum Messaggi: 264 Iscritto il: 10 November 08 Utente Nr.: 15.254 SO WinXP |
Un po' poco per giudicare, comunque speriamo che la ciambella riesca col buco!
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24 Feb 2012, 11:49
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#5
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
In home un veloce botta e risposta per presentare il gioco: http://www.oldgamesitalia.net/content/teniamolo-docchio-anna
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13 Mar 2012, 15:10
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#6
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Arrivato il primo trailer:
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14 Mar 2012, 14:02
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#7
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Gruppo: Podcast Gamer Messaggi: 2.197 Iscritto il: 15 April 11 Da: Roma Utente Nr.: 18.602 BGE The Secret Of Monkey Island Playing Fallout New Vegas SO Mac OS |
Uhm
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30 Mar 2012, 08:10
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#8
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Nuovo trailer
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9 May 2012, 11:49
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#9
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Piccolo ritardo, si parla di giugno: http://dreampainters-anna.blogspot.it/2012...weeks-more.html
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6 Jul 2012, 12:07
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#10
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Allora, qui potete trovare una breve anteprima: http://indiegames.com/2012/07/preview_anna...ampainters.html
Mentre qui l'annuncio che il 30 luglio uscirà su Zodiac: CITAZIONE Anna è l'opera prima della giovane e dinamica software house italiana Dreampainters. Si tratta di un'avventura in prima persona di stampo horror, con grafica tridimensionale, ambientata in una vecchia segheria posta tra Champoluc e Periasc, un luogo realmente esistente della Val D'Ayas in Valle d'Aosta. Qui il protagonista dovrà risolvere enigmi e ‘affrontare' le presenze che popolano l'edificio. A seconda dello stato mentale del personaggio, gli ambienti cambieranno e sveleranno segreti differenti, che condurranno a uno dei tre possibili finali.
Anna è acquistabile da oggi in pre-order al prezzo di € 6,90 (invece di € 7,90) in versione italiana. L'uscita del gioco è prevista per il 30 luglio. Punti di forza: - Ambientazione suggestiva con la ricostruzione di una vecchia segheria realmente esistente in Valle d'Aosta - Grafica 3D real time con effetti di luce dinamici - 3 finali differenti a seconda dello stato mentale del protagonista - Colonna sonora composta dalla gothic/progressive band italiana Chantry -------------------- |
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6 Jul 2012, 16:09
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#11
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Uffa, Tsam, ormai sei un newser velocissimo!
Letta la mail di Zodiac, stavo per venire qui ad annunciarlo... Troppo tardi. C'è qualcuno che lo proverà? Sono molto curioso. -------------------- |
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9 Jul 2012, 14:13
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#12
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Io spero di poterlo provare e nel caso vi dirò, sebbene confesso di non essere un amante spasmodico del genere.
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14 May 2013, 11:23
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#13
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Una recensione su Ogi di una new entry: http://www.oldgamesitalia.net/recensioni/a...xtended-edition
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14 May 2013, 11:41
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#14
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
i miei due soldi: sono d'accordo che non è un bell gioco, non sono d'accordo sulle limitazioni tecniche.
il puntatore del mouse con il gioco patchato fila che è una meraviglia, solo con la 1.0 dava problemi. per quanto riguarda scatti e cali di fps o altro non ne ho mai sperimentati giocando. ho il dubbio che chi ha scritto possa avere qualche pezzo datato, come la scheda video e qui di sarebbe d'aiuto avere le specifiche del pc del recensore. però, mi trovo d'accordo su tutto quello che ha scritto. gli enigmi sono illogici e la storia è troppo ermetica, non si capisce niente di quello che succede nel gioco in termini di storia, eventi e delle azioni che compiamo. perché per andare avanti costruisco l'effige di un demone? perché devo mettere una pigna sopra una porta? forse è tradizione dei chalet valdostani? non lo so, io sono ligure XD -------------------- ![]() |
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14 May 2013, 16:51
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#15
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Gruppo: Gamer Messaggi: 16 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.581 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Ciao, rispondo al volo che al momento faccio una fatica bestiale :P
No, purtroppo il mio PC, pur non essendo aggiornatissimo, è comunque abbastanza decente da far girare fluidamente tutti i titoli in commercio (ho giocato a The Witcher 2 su Medio senza particolari problemi, dubito che Anna sia più pesante). I glitch ed i cali di framerate purtroppo non appena ho giocato la Extended (ovvero il giorno stesso e quello appena successivo alla release date) c'erano ed erano confermati anche da numerosi utenti della community hub di steam. Se poi abbiano rilasciato o meno una patch per fixare il tutto non so. Per la questione del puntatore del mouse, questo è cambiato molto da Anna all'Extended, ovviamente in meglio: trovo però fastidioso che l'rea cliccabile sia spesso limitata a qualche pixel, richiede un lavoro di precisione e con poco sforzo il problema sarebbe stato aggirato senza problemi. |
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