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> Beyond due Anime, all'anima delli mortacci sua!
selven
messaggio27 Oct 2013, 11:48
Messaggio #1





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Finito in tempo di record anche beyond due anime, durato meno di dodici ore.
Che dire il gioco mi è piaciuto peccato che sia l'equivalente del 2013 di dragon's lair.
Faccio una piccola specifica io odio i quick time event e questo gioco è un quick time event a scorrimento coi finali multipli.
Ottimo il comparto grafico, e l'interpretazione di willem dafoe, un po' meno ottima quella di ellen page ma comunque buona, la storia è molto bella un thriller paranormale con l'esercito usa (nella sua incarnazione peggiore e più realistica) di mezzo.
In sostanza il gioco secondo me si cucca un buon 7,5 a causa del fatto che è più una storia interattiva (e il fatto che abbiano decisa di raccontarla in modo frammentario e non cronologico non aiuta a seguirla, ci si riesce solo perchè è veramente brevissima, ma un giocatore che non lo giochi con continuità potrebbe perdere il filo) che un vero videogioco e a causa sopratutto della sua breve durata (remember me che è un picchiaduro a scorrimento mi è durato una ventina d'ore).
Devo dire che non mi aspettavo di finirlo così presto e ciò mi lascia privo di idee sul nuovo gioco da prendere per il mio sciopero anti-ubisoft.
Edit: chiedo consiglio essendomi piaciuti sostanzialmente tutti i giochi di Cage e di quantic dream (the nomad soul, heavy rain e questo beyond) vale la paena recuperare Fahrenheit? e se sì dove lo posso reperire a buon prezzo?

Messaggio modificato da selven il 27 Oct 2013, 12:15
 
simone_pizzi
messaggio28 Oct 2013, 10:08
Messaggio #2



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sono abbastanza d'accordo, forse il mio giudizio, gia espresso altrove è un po piu articolante ;) nel senso che cerca di abbracciare piu elementi e risvolti.
Io gli do un punto in piu, un bel 8.5


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Sta arrivando
 
marcocio
messaggio28 Oct 2013, 10:33
Messaggio #3



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Io sono rimasto molto deluso da questo gioco. Interazione e interattività ridotta all'osso, ancora meno di Heavy Rain. Storia che, vista la struttura episodica, non riesce a far immedesimare ed emozionare il giocatore. Bivi e scelte veramente ridicoli. Magistrale la realizzazione, ma da sola non basta e non riesce a sollevare questo nuovo lavoro di Cage che, stavolta, non mi ha dato le soddisfazioni che avevo ricevuto con i due lavori precedenti.


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Ti prego, aiutami anche tu nella mia crociata contro i forestierismi!
La nostra lingua è così bella, perché sporcarla con parole straniere? Le nostre non sono forse belle ugualmente?
Se proprio non è necessario, usa l’equivalente italiano, che tanto in un romanzo ci sta bene, anzi, ci sta ancora meglio del forestierismo.
Usa le parole straniere solo se necessario, appunto. Quelle entrate ormai nel lessico comune lasciale stare, ma se proprio puoi evitare, negli altri casi ricorri all’italiano.
 
selven
messaggio28 Oct 2013, 12:53
Messaggio #4





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Come detto odio i quick time event, inoltre la durata complessiva del gioco è insultante 70 3uro per 10 ore di gioco.
 
Capo
messaggio28 Oct 2013, 18:26
Messaggio #5



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Dragons Lair: 2013 Edition ghgh.gif


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selven
messaggio28 Oct 2013, 21:43
Messaggio #6





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magari dragons lair era più difficile perchè avanzava da solo durava un'ora o due la storia ma a finirlo ci mettevi un bel po' questo a parte i combattimenti è di una facilità sconcertante (PS l'ho giocato in modalità esperto, se poi ci giocavo in modalità facile che faceva, andava avanti direttamente da solo?)
 
simone_pizzi
messaggio29 Oct 2013, 00:22
Messaggio #7



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CITAZIONE (selven @ 28 Oct 2013, 21:43) *
magari dragons lair era più difficile perchè avanzava da solo durava un'ora o due la storia ma a finirlo ci mettevi un bel po' questo a parte i combattimenti è di una facilità sconcertante (PS l'ho giocato in modalità esperto, se poi ci giocavo in modalità facile che faceva, andava avanti direttamente da solo?)

il video complessivo di DL era di 15 minuti.


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Sta arrivando
 

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