Benvenuto Visitatore(Log In|Registrati)

2 Pagine V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topic
> The Elder Scrolls: Arena il ritorno
alaris_
messaggio16 Apr 2013, 19:46
Messaggio #1



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 2.612
Iscritto il: 18 October 12
Utente Nr.: 19.601
BGE CRPG, Baldur's Gate
TES, M&M e Ultima

Playing Ri-ri-rigioco a Morrowind
SO Altro





Bellissimo rumor...un remake del primo Tes se fosse anche tradotto....hype a mille!!!!!
Che dire speriamo solo che non sia solo per tablet o cose simili ma un vero remake per pc...con traduzione annessa...mi accontenterei anche solo dei sottotitoli.


http://www.rpgitalia.net/news/40922/rumor-...ena-il-ritorno/


il vostro pensiero su tutto ciò?


--------------------
 
inskin
messaggio16 Apr 2013, 22:50
Messaggio #2



Gruppo icone

Gruppo: Founder
Messaggi: 8.898
Iscritto il: 1 November 03
Da: La Stanza
Utente Nr.: 270
The Liver

BGE Ico
Playing Skyrim
SO WinXP




Sarebbe bello. Rumor smentito, comunque.

Sarebbe molto più probabile un remake HD di Morrowind..


--------------------

C.A. Wii: 2742 1608 0684 2324
C.A. Mario Kart Wii: 1375 7877 2140
C.A. Super Smash Bros. Brawl: 2707 3057 1790
 
Capo
messaggio17 Apr 2013, 02:01
Messaggio #3



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 1.804
Iscritto il: 10 December 03
Utente Nr.: 571
SO WinXP




Non avrebbe alcun senso visto che il mondo di arena è TUTTO Tamriel

Messaggio modificato da Capo il 17 Apr 2013, 02:01


--------------------
 
alaris_
messaggio17 Apr 2013, 19:47
Messaggio #4



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 2.612
Iscritto il: 18 October 12
Utente Nr.: 19.601
BGE CRPG, Baldur's Gate
TES, M&M e Ultima

Playing Ri-ri-rigioco a Morrowind
SO Altro




Peccato... redcard.gif per Beth.


--------------------
 
Tsam
messaggio22 Apr 2013, 12:16
Messaggio #5


The Answer
Gruppo icone

Gruppo: Founder
Messaggi: 22.498
Iscritto il: 13 December 03
Da: Brianza
Utente Nr.: 593
The Answer

BGE Monkey Island 1
Playing Machinarium
SO WinVista

'11




Peccato, davvero. Verrà buono per il prossimo 1 aprile muhehe.gif


--------------------
 
Micartu
messaggio22 Apr 2013, 13:58
Messaggio #6



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 10.006
Iscritto il: 7 May 04
Da: Regione dell'Albero d'Oro
Utente Nr.: 1.400
BGE Elvira 1
SO WinXP




Non avrebbe avuto molto senso. Questi rpg si basano principalmente sul fatto che si ha a disposizione un mondo aperto in cui girare liberamente. L'evoluzione da un titolo all'altro consiste principalmente in un crescendo del comparto tecnico del gioco. Per capirci in Skyrim faccio le stesse quest che facevo in Daggerfall XD
Però piloto draghi o mi trasformo in vampiro o lupo mannaro in Morrowind.
In pratica quello che sto dicendo è che il comparto narrativo e la profondità delle quest in questi giochi sta a zero, di conseguenza uno che vuole giocare a Arena mette su Skyrim e ce l'ha. Le quest sono uguali XD

Analizziamo la storia di Arena:

CITAZIONE
L'imperatore, Uriel Septim VII è stato imprigionato nella dimensione parallela di Oblivion e il trono è stato usurpato dal suo consigliere Jagar Tharn, il mago-guerriero imperiale. L'unico modo per riportarlo indietro e salvare l'impero, è ritrovare gli otto pezzi del Bastone del Caos sparsi in tutta Tamriel.


Mi pare secondaria al fatto che sia un gioco open-world. Riassumendo, non ne sentirei il bisogno finché ho in hard disk Skyrim.


--------------------
 
alaris_
messaggio22 Apr 2013, 18:24
Messaggio #7



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 2.612
Iscritto il: 18 October 12
Utente Nr.: 19.601
BGE CRPG, Baldur's Gate
TES, M&M e Ultima

Playing Ri-ri-rigioco a Morrowind
SO Altro




CITAZIONE (Micartu @ 22 Apr 2013, 14:58) *
non ne sentirei il bisogno finché ho in hard disk Skyrim.


Io invece si! muhehe.gif


--------------------
 
Micartu
messaggio22 Apr 2013, 18:54
Messaggio #8



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 10.006
Iscritto il: 7 May 04
Da: Regione dell'Albero d'Oro
Utente Nr.: 1.400
BGE Elvira 1
SO WinXP




Ahahahah ma perché te sei IL master XD
Un giorno verrò a rubarti tutti i box cartonati rpg!


--------------------
 
alaris_
messaggio22 Apr 2013, 20:20
Messaggio #9



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 2.612
Iscritto il: 18 October 12
Utente Nr.: 19.601
BGE CRPG, Baldur's Gate
TES, M&M e Ultima

Playing Ri-ri-rigioco a Morrowind
SO Altro




CITAZIONE (Micartu @ 22 Apr 2013, 19:54) *
Ahahahah ma perché te sei IL master XD
Un giorno verrò a rubarti tutti i box cartonati rpg!



Non ci provare Mic... n2.gif wink.gif


--------------------
 
Max_R
messaggio22 Apr 2013, 21:33
Messaggio #10



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 2.543
Iscritto il: 30 April 07
Utente Nr.: 6.995
SO Altro




Sono d'accordo con Alaris e aggiungo: chiunque si avvicini alla serie e gli piaccia, dovrebbe fare qualche passo a ritroso e giocarsi anche i capitoli precedenti, perchè è grazie a loro che si è creato il lore ed ogni successivo capitolo è come tornare a casa.
 
The Ancient One
messaggio23 Apr 2013, 08:50
Messaggio #11



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 30.471
Iscritto il: 18 April 04
Da: Britannia
Utente Nr.: 1.377
pulley-in-the-middle

BGE Ultima 7
Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO!

Dungeon Master 1 (PC - DosBox)
Sonic (Wii)
Runaway (PC)

SO WinXP




CITAZIONE (Max_R @ 22 Apr 2013, 22:33) *
Sono d'accordo con Alaris e aggiungo: chiunque si avvicini alla serie e gli piaccia, dovrebbe fare qualche passo a ritroso e giocarsi anche i capitoli precedenti, perchè è grazie a loro che si è creato il lore ed ogni successivo capitolo è come tornare a casa.

Effettivamente il lore del gioco è forse l'elemento più interessante.
Ormai anche per un detrattore della serie come me, sta diventando un abitudine tuffarmi in quel mondo. Fare quelle quest. Le mie preferite (ma penso sia così per tutti) sono quelle degli artefatti dei Deadra.
Ma è bello ritrovare quei nomi, quegli dei, quelle atmosfere.

Infatti per me il grosso della delusione sta nella costante involuzione delle meccaniche.
Daggerfall era immenso. Casuale. Interminabile. Spaesante. Infinito.
Skyrim è pilotato. Semplicistico. Ridotto all'osso.


--------------------
 
Ravenloft
messaggio23 Apr 2013, 18:21
Messaggio #12



Gruppo icone

Gruppo: Founder
Messaggi: 5.439
Iscritto il: 3 November 03
Da: Barovia
Utente Nr.: 286
Lord of Mists

BGE System Shock 2
Playing Baldur's Gate III
SO Windows7

OGI Supporter




CITAZIONE (The Ancient One @ 23 Apr 2013, 09:50) *
Effettivamente il lore del gioco è forse l'elemento più interessante.
Ormai anche per un detrattore della serie come me, sta diventando un abitudine tuffarmi in quel mondo. Fare quelle quest. Le mie preferite (ma penso sia così per tutti) sono quelle degli artefatti dei Deadra.
Ma è bello ritrovare quei nomi, quegli dei, quelle atmosfere.

Infatti per me il grosso della delusione sta nella costante involuzione delle meccaniche.
Daggerfall era immenso. Casuale. Interminabile. Spaesante. Infinito.
Skyrim è pilotato. Semplicistico. Ridotto all'osso.


Sono ovviamente d'accordo, a parte il "grosso" della delusione. Poiché per il sottoscritto, delusione ancora più grande è derivata dal fatto che potevano migliorare alcuni aspetti che avrebbero grandemente giovato alla serie, seppure perfettamente in linea con l'andazzo (al ribasso), come il combattimento. Voglio dire, fa schifo. Sistematelo. Anche dovesse costarvi la prima persona. Fatelo in terza. Copiate da Dark Souls. Manco più copiare? Questo è non rispetto per i fan. Capisco le semplificazioni per vendere di più, ma prendere in giro le persone proprio non l'accetto.
 
Max_R
messaggio23 Apr 2013, 22:01
Messaggio #13



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 2.543
Iscritto il: 30 April 07
Utente Nr.: 6.995
SO Altro




Eh no, la soggettiva non va sacrificata.
 
Capo
messaggio24 Apr 2013, 00:58
Messaggio #14



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 1.804
Iscritto il: 10 December 03
Utente Nr.: 571
SO WinXP




U mad, elder scroll sempre e solo in prima persona teach.gif


--------------------
 
Ravenloft
messaggio24 Apr 2013, 08:49
Messaggio #15



Gruppo icone

Gruppo: Founder
Messaggi: 5.439
Iscritto il: 3 November 03
Da: Barovia
Utente Nr.: 286
Lord of Mists

BGE System Shock 2
Playing Baldur's Gate III
SO Windows7

OGI Supporter




Mai visto un combattimento decente in prima persona in tempo reale... il primo che si lamenta del combattimento nel prossimo Elder Scrolls lo rimando a questo post per l'eternità! nube.gif
 
Max_R
messaggio24 Apr 2013, 09:27
Messaggio #16



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 2.543
Iscritto il: 30 April 07
Utente Nr.: 6.995
SO Altro




Neanche in Dark Messiah? Le possibilità ci sono... Ed Elder Scrolls non l'ho mai trovato male, anche se le animazioni non sono mai state il loro punto forte... Però sono il punto forte di id Software e se collaborassero...
 
Ravenloft
messaggio24 Apr 2013, 10:38
Messaggio #17



Gruppo icone

Gruppo: Founder
Messaggi: 5.439
Iscritto il: 3 November 03
Da: Barovia
Utente Nr.: 286
Lord of Mists

BGE System Shock 2
Playing Baldur's Gate III
SO Windows7

OGI Supporter




Il problema è che i corpi non hanno peso in Elder Scrolls, lo strafe e i movimenti in generale non hanno fisicità, sono troppo veloci e non tengono minimamente conto ad esempio delle condizioni del terreno o del peso dell'armatura. Non ci sono schivate (lo strafe è un trucco, una gabola, non una schivata... serve solo all'IA per essere più insidiosa, diciamocelo) e le parate hanno poca fisicità: è ridicolo che un colpo di spada che si infrange su uno scudo porti *sempre* ad uno sbilanciamento dello spadaccino, anzi, molto dipende dalla forza dei soggetti (statistica che però non *esiste* più...). Il sistema di combattimento di Infinity Blade, basato sui QTE, è decisamente meglio!

Dark Messiah è un buon punto di partenza, ma che sia, appunto, una partenza...
 
Hikizune
messaggio24 Apr 2013, 12:53
Messaggio #18



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 1.192
Iscritto il: 29 June 06
Da: Da casa
Utente Nr.: 3.290
BGE Ultima V
Playing The secret of the inner sanctum
SO Sono un BOT, cancellami l'account




CITAZIONE (Ravenloft @ 24 Apr 2013, 11:38) *
Il problema è che i corpi non hanno peso in Elder Scrolls, lo strafe e i movimenti in generale non hanno fisicità, sono troppo veloci e non tengono minimamente conto ad esempio delle condizioni del terreno o del peso dell'armatura. Non ci sono schivate (lo strafe è un trucco, una gabola, non una schivata... serve solo all'IA per essere più insidiosa, diciamocelo) e le parate hanno poca fisicità: è ridicolo che un colpo di spada che si infrange su uno scudo porti *sempre* ad uno sbilanciamento dello spadaccino, anzi, molto dipende dalla forza dei soggetti (statistica che però non *esiste* più...). Il sistema di combattimento di Infinity Blade, basato sui QTE, è decisamente meglio!

Dark Messiah è un buon punto di partenza, ma che sia, appunto, una partenza...



Se copiassero il sistema di combattimento di Dark Souls riuscirebbero a migliorare di brutto il gioco. Da lì potrebbero partire per fare qualcosa di credibile. Il problema è che hanno dimostrato, negli anni, di non saper gestire la terza persona!


--------------------
 
Max_R
messaggio24 Apr 2013, 13:07
Messaggio #19



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 2.543
Iscritto il: 30 April 07
Utente Nr.: 6.995
SO Altro




La terza persona negli Elder Scrolls è stata aggiunta per i bimbiminkia, quindi noialtri la possiamo tranquillamente trascurare.
 
The Ancient One
messaggio24 Apr 2013, 14:52
Messaggio #20



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 30.471
Iscritto il: 18 April 04
Da: Britannia
Utente Nr.: 1.377
pulley-in-the-middle

BGE Ultima 7
Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO!

Dungeon Master 1 (PC - DosBox)
Sonic (Wii)
Runaway (PC)

SO WinXP




Occhio però: non è solo il sistema di combattimento, strettamente parlando.

C'è una falla logica proprio nel sistema di gioco: il bilanciamento automatico. Troppo vistoso e palese. E che rapidamente produce aberrazioni ridicole.
Distrugge dopo poche ore di gioco (in Skyrim), dopo tante ore di gioco (in Morrowind), il realismo. Annulla la sifda. E di colpo, là dove c'era un ratto, ora c'è un cazzutissimo daedra armato fino ai denti.

No.


--------------------
 
Ravenloft
messaggio24 Apr 2013, 15:14
Messaggio #21



Gruppo icone

Gruppo: Founder
Messaggi: 5.439
Iscritto il: 3 November 03
Da: Barovia
Utente Nr.: 286
Lord of Mists

BGE System Shock 2
Playing Baldur's Gate III
SO Windows7

OGI Supporter




@ Hikizune
Già, non la sanno gestire anche perché dovrebbero ripensare la loro tecnologia da zero.


@ Ancient
Ovviamente non è solo il combattimento il problema, ma questo è sicuramente un elemento che gioverebbe a chi oggi GIÀ compra Skyrim e lo accetta così com'è, oltre ad essere un difetto storico della serie. Insomma ho citato un aspetto che piacerebbe molto anche ai giovani giocatori, e non solo ai veterani (i rompiscatole di turno, nostalgici e lamentosi). D'altra parte le semplificazioni sono state fatte per i nuovi, no?

Il livellamento è una precisa scelta di design (mitigato in New Vegas, quindi qualcosa si può fare...), quel combattimento obbrobbrioso, spero proprio di no! Capisco che fare un buon sistema non sia semplice, sia a causa della prima persona, che a causa del combattimento all'arma bianca in sé. Ma fare un sistema migliore non credo sia impossibile (il già citato DM of M&M).
 
inskin
messaggio24 Apr 2013, 15:46
Messaggio #22



Gruppo icone

Gruppo: Founder
Messaggi: 8.898
Iscritto il: 1 November 03
Da: La Stanza
Utente Nr.: 270
The Liver

BGE Ico
Playing Skyrim
SO WinXP




CITAZIONE
D'altra parte le semplificazioni sono state fatte per i nuovi, no?

In certi casi non nego che ne giovi anch'io... biggrin.gif
Putroppo il tempo e l'impegno disponibili sono sempre meno, e così... rolleyes.gif

CITAZIONE
Il livellamento è una precisa scelta di design (mitigato in New Vegas, quindi qualcosa si può fare...), quel combattimento obbrobbrioso, spero proprio di no! Capisco che fare un buon sistema non sia semplice, sia a causa della prima persona, che a causa del combattimento all'arma bianca in sé. Ma fare un sistema migliore non credo sia impossibile (il già citato DM of M&M).

Sul combattimento corpo a corpo sono ovviamente d'accordo con voi, è una magagna che si portano dietro da troppo tempo per essere giustificabile.
Sul livellamento stanno comunque lavorando: giocando a Skyrim (il cui sistema di livellamento-ma-non-troppo mi sembra fissasse il livello degli avversari a quello del giocatore quando visitava una zona per la prima volta) non ho sentito quella sensazione di supplizio di Sisifo tipico invece di Oblivion. Poi sicuramente si può far meglio..


--------------------

C.A. Wii: 2742 1608 0684 2324
C.A. Mario Kart Wii: 1375 7877 2140
C.A. Super Smash Bros. Brawl: 2707 3057 1790
 
Capo
messaggio24 Apr 2013, 16:44
Messaggio #23



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 1.804
Iscritto il: 10 December 03
Utente Nr.: 571
SO WinXP




CITAZIONE (Max_R @ 24 Apr 2013, 10:27) *
Neanche in Dark Messiah? Le possibilità ci sono... Ed Elder Scrolls non l'ho mai trovato male, anche se le animazioni non sono mai state il loro punto forte... Però sono il punto forte di id Software e se collaborassero...


La id attuale fa ridere i polli, dai su..


--------------------
 
alaris_
messaggio24 Apr 2013, 18:47
Messaggio #24



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 2.612
Iscritto il: 18 October 12
Utente Nr.: 19.601
BGE CRPG, Baldur's Gate
TES, M&M e Ultima

Playing Ri-ri-rigioco a Morrowind
SO Altro




CITAZIONE (Max_R @ 24 Apr 2013, 14:07) *
La terza persona negli Elder Scrolls è stata aggiunta per i bimbiminkia, quindi noialtri la possiamo tranquillamente trascurare.


Concordo io trascuro. blush.gif


--------------------
 
alaris_
messaggio24 Apr 2013, 18:49
Messaggio #25



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 2.612
Iscritto il: 18 October 12
Utente Nr.: 19.601
BGE CRPG, Baldur's Gate
TES, M&M e Ultima

Playing Ri-ri-rigioco a Morrowind
SO Altro




CITAZIONE (Capo @ 24 Apr 2013, 01:58) *
U mad, elder scroll sempre e solo in prima persona teach.gif


Solo in prima persona dry.gif


--------------------
 

2 Pagine V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 utenti stanno leggendo questa discussione (1 visitatori e 0 utenti anonimi)
0 utenti:

 

Modalità di visualizzazione: Normale · Passa a: Lineare · Passa a: Outline


Versione Lo-Fi Oggi è il: 30th October 2026 - 06:41