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16 Apr 2013, 19:46
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#1
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.612 Iscritto il: 18 October 12 Utente Nr.: 19.601 BGE CRPG, Baldur's Gate TES, M&M e Ultima Playing Ri-ri-rigioco a Morrowind SO Altro |
Bellissimo rumor...un remake del primo Tes se fosse anche tradotto....hype a mille!!!!! Che dire speriamo solo che non sia solo per tablet o cose simili ma un vero remake per pc...con traduzione annessa...mi accontenterei anche solo dei sottotitoli. http://www.rpgitalia.net/news/40922/rumor-...ena-il-ritorno/ il vostro pensiero su tutto ciò? -------------------- ![]() |
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16 Apr 2013, 22:50
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#2
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Gruppo: Founder Messaggi: 8.898 Iscritto il: 1 November 03 Da: La Stanza Utente Nr.: 270 The Liver BGE Ico Playing Skyrim SO WinXP |
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17 Apr 2013, 02:01
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#3
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
Non avrebbe alcun senso visto che il mondo di arena è TUTTO Tamriel
Messaggio modificato da Capo il 17 Apr 2013, 02:01 -------------------- |
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17 Apr 2013, 19:47
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#4
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.612 Iscritto il: 18 October 12 Utente Nr.: 19.601 BGE CRPG, Baldur's Gate TES, M&M e Ultima Playing Ri-ri-rigioco a Morrowind SO Altro |
Peccato...
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22 Apr 2013, 12:16
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#5
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Peccato, davvero. Verrà buono per il prossimo 1 aprile
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22 Apr 2013, 13:58
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#6
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Non avrebbe avuto molto senso. Questi rpg si basano principalmente sul fatto che si ha a disposizione un mondo aperto in cui girare liberamente. L'evoluzione da un titolo all'altro consiste principalmente in un crescendo del comparto tecnico del gioco. Per capirci in Skyrim faccio le stesse quest che facevo in Daggerfall XD
Però piloto draghi o mi trasformo in vampiro o lupo mannaro in Morrowind. In pratica quello che sto dicendo è che il comparto narrativo e la profondità delle quest in questi giochi sta a zero, di conseguenza uno che vuole giocare a Arena mette su Skyrim e ce l'ha. Le quest sono uguali XD Analizziamo la storia di Arena: CITAZIONE L'imperatore, Uriel Septim VII è stato imprigionato nella dimensione parallela di Oblivion e il trono è stato usurpato dal suo consigliere Jagar Tharn, il mago-guerriero imperiale. L'unico modo per riportarlo indietro e salvare l'impero, è ritrovare gli otto pezzi del Bastone del Caos sparsi in tutta Tamriel. Mi pare secondaria al fatto che sia un gioco open-world. Riassumendo, non ne sentirei il bisogno finché ho in hard disk Skyrim. -------------------- ![]() |
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22 Apr 2013, 18:24
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#7
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.612 Iscritto il: 18 October 12 Utente Nr.: 19.601 BGE CRPG, Baldur's Gate TES, M&M e Ultima Playing Ri-ri-rigioco a Morrowind SO Altro |
non ne sentirei il bisogno finché ho in hard disk Skyrim. Io invece si! -------------------- ![]() |
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22 Apr 2013, 18:54
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#8
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Ahahahah ma perché te sei IL master XD
Un giorno verrò a rubarti tutti i box cartonati rpg! -------------------- ![]() |
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22 Apr 2013, 20:20
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#9
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.612 Iscritto il: 18 October 12 Utente Nr.: 19.601 BGE CRPG, Baldur's Gate TES, M&M e Ultima Playing Ri-ri-rigioco a Morrowind SO Altro |
Ahahahah ma perché te sei IL master XD Un giorno verrò a rubarti tutti i box cartonati rpg! Non ci provare Mic... -------------------- ![]() |
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22 Apr 2013, 21:33
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#10
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.543 Iscritto il: 30 April 07 Utente Nr.: 6.995 SO Altro |
Sono d'accordo con Alaris e aggiungo: chiunque si avvicini alla serie e gli piaccia, dovrebbe fare qualche passo a ritroso e giocarsi anche i capitoli precedenti, perchè è grazie a loro che si è creato il lore ed ogni successivo capitolo è come tornare a casa.
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23 Apr 2013, 08:50
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#11
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Sono d'accordo con Alaris e aggiungo: chiunque si avvicini alla serie e gli piaccia, dovrebbe fare qualche passo a ritroso e giocarsi anche i capitoli precedenti, perchè è grazie a loro che si è creato il lore ed ogni successivo capitolo è come tornare a casa. Effettivamente il lore del gioco è forse l'elemento più interessante. Ormai anche per un detrattore della serie come me, sta diventando un abitudine tuffarmi in quel mondo. Fare quelle quest. Le mie preferite (ma penso sia così per tutti) sono quelle degli artefatti dei Deadra. Ma è bello ritrovare quei nomi, quegli dei, quelle atmosfere. Infatti per me il grosso della delusione sta nella costante involuzione delle meccaniche. Daggerfall era immenso. Casuale. Interminabile. Spaesante. Infinito. Skyrim è pilotato. Semplicistico. Ridotto all'osso. -------------------- |
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23 Apr 2013, 18:21
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#12
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
Effettivamente il lore del gioco è forse l'elemento più interessante. Ormai anche per un detrattore della serie come me, sta diventando un abitudine tuffarmi in quel mondo. Fare quelle quest. Le mie preferite (ma penso sia così per tutti) sono quelle degli artefatti dei Deadra. Ma è bello ritrovare quei nomi, quegli dei, quelle atmosfere. Infatti per me il grosso della delusione sta nella costante involuzione delle meccaniche. Daggerfall era immenso. Casuale. Interminabile. Spaesante. Infinito. Skyrim è pilotato. Semplicistico. Ridotto all'osso. Sono ovviamente d'accordo, a parte il "grosso" della delusione. Poiché per il sottoscritto, delusione ancora più grande è derivata dal fatto che potevano migliorare alcuni aspetti che avrebbero grandemente giovato alla serie, seppure perfettamente in linea con l'andazzo (al ribasso), come il combattimento. Voglio dire, fa schifo. Sistematelo. Anche dovesse costarvi la prima persona. Fatelo in terza. Copiate da Dark Souls. Manco più copiare? Questo è non rispetto per i fan. Capisco le semplificazioni per vendere di più, ma prendere in giro le persone proprio non l'accetto. |
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23 Apr 2013, 22:01
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#13
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.543 Iscritto il: 30 April 07 Utente Nr.: 6.995 SO Altro |
Eh no, la soggettiva non va sacrificata.
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24 Apr 2013, 00:58
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#14
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
U mad, elder scroll sempre e solo in prima persona
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24 Apr 2013, 08:49
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#15
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
Mai visto un combattimento decente in prima persona in tempo reale... il primo che si lamenta del combattimento nel prossimo Elder Scrolls lo rimando a questo post per l'eternità!
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24 Apr 2013, 09:27
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#16
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.543 Iscritto il: 30 April 07 Utente Nr.: 6.995 SO Altro |
Neanche in Dark Messiah? Le possibilità ci sono... Ed Elder Scrolls non l'ho mai trovato male, anche se le animazioni non sono mai state il loro punto forte... Però sono il punto forte di id Software e se collaborassero...
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24 Apr 2013, 10:38
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#17
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
Il problema è che i corpi non hanno peso in Elder Scrolls, lo strafe e i movimenti in generale non hanno fisicità, sono troppo veloci e non tengono minimamente conto ad esempio delle condizioni del terreno o del peso dell'armatura. Non ci sono schivate (lo strafe è un trucco, una gabola, non una schivata... serve solo all'IA per essere più insidiosa, diciamocelo) e le parate hanno poca fisicità: è ridicolo che un colpo di spada che si infrange su uno scudo porti *sempre* ad uno sbilanciamento dello spadaccino, anzi, molto dipende dalla forza dei soggetti (statistica che però non *esiste* più...). Il sistema di combattimento di Infinity Blade, basato sui QTE, è decisamente meglio!
Dark Messiah è un buon punto di partenza, ma che sia, appunto, una partenza... |
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24 Apr 2013, 12:53
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#18
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.192 Iscritto il: 29 June 06 Da: Da casa Utente Nr.: 3.290 BGE Ultima V Playing The secret of the inner sanctum SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Il problema è che i corpi non hanno peso in Elder Scrolls, lo strafe e i movimenti in generale non hanno fisicità, sono troppo veloci e non tengono minimamente conto ad esempio delle condizioni del terreno o del peso dell'armatura. Non ci sono schivate (lo strafe è un trucco, una gabola, non una schivata... serve solo all'IA per essere più insidiosa, diciamocelo) e le parate hanno poca fisicità: è ridicolo che un colpo di spada che si infrange su uno scudo porti *sempre* ad uno sbilanciamento dello spadaccino, anzi, molto dipende dalla forza dei soggetti (statistica che però non *esiste* più...). Il sistema di combattimento di Infinity Blade, basato sui QTE, è decisamente meglio! Dark Messiah è un buon punto di partenza, ma che sia, appunto, una partenza... Se copiassero il sistema di combattimento di Dark Souls riuscirebbero a migliorare di brutto il gioco. Da lì potrebbero partire per fare qualcosa di credibile. Il problema è che hanno dimostrato, negli anni, di non saper gestire la terza persona! -------------------- |
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24 Apr 2013, 13:07
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#19
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.543 Iscritto il: 30 April 07 Utente Nr.: 6.995 SO Altro |
La terza persona negli Elder Scrolls è stata aggiunta per i bimbiminkia, quindi noialtri la possiamo tranquillamente trascurare.
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24 Apr 2013, 14:52
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#20
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Occhio però: non è solo il sistema di combattimento, strettamente parlando.
C'è una falla logica proprio nel sistema di gioco: il bilanciamento automatico. Troppo vistoso e palese. E che rapidamente produce aberrazioni ridicole. Distrugge dopo poche ore di gioco (in Skyrim), dopo tante ore di gioco (in Morrowind), il realismo. Annulla la sifda. E di colpo, là dove c'era un ratto, ora c'è un cazzutissimo daedra armato fino ai denti. No. -------------------- |
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24 Apr 2013, 15:14
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#21
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
@ Hikizune
Già, non la sanno gestire anche perché dovrebbero ripensare la loro tecnologia da zero. @ Ancient Ovviamente non è solo il combattimento il problema, ma questo è sicuramente un elemento che gioverebbe a chi oggi GIÀ compra Skyrim e lo accetta così com'è, oltre ad essere un difetto storico della serie. Insomma ho citato un aspetto che piacerebbe molto anche ai giovani giocatori, e non solo ai veterani (i rompiscatole di turno, nostalgici e lamentosi). D'altra parte le semplificazioni sono state fatte per i nuovi, no? Il livellamento è una precisa scelta di design (mitigato in New Vegas, quindi qualcosa si può fare...), quel combattimento obbrobbrioso, spero proprio di no! Capisco che fare un buon sistema non sia semplice, sia a causa della prima persona, che a causa del combattimento all'arma bianca in sé. Ma fare un sistema migliore non credo sia impossibile (il già citato DM of M&M). |
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24 Apr 2013, 15:46
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#22
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Gruppo: Founder Messaggi: 8.898 Iscritto il: 1 November 03 Da: La Stanza Utente Nr.: 270 The Liver BGE Ico Playing Skyrim SO WinXP |
CITAZIONE D'altra parte le semplificazioni sono state fatte per i nuovi, no? In certi casi non nego che ne giovi anch'io... Putroppo il tempo e l'impegno disponibili sono sempre meno, e così... CITAZIONE Il livellamento è una precisa scelta di design (mitigato in New Vegas, quindi qualcosa si può fare...), quel combattimento obbrobbrioso, spero proprio di no! Capisco che fare un buon sistema non sia semplice, sia a causa della prima persona, che a causa del combattimento all'arma bianca in sé. Ma fare un sistema migliore non credo sia impossibile (il già citato DM of M&M). Sul combattimento corpo a corpo sono ovviamente d'accordo con voi, è una magagna che si portano dietro da troppo tempo per essere giustificabile. Sul livellamento stanno comunque lavorando: giocando a Skyrim (il cui sistema di livellamento-ma-non-troppo mi sembra fissasse il livello degli avversari a quello del giocatore quando visitava una zona per la prima volta) non ho sentito quella sensazione di supplizio di Sisifo tipico invece di Oblivion. Poi sicuramente si può far meglio.. -------------------- |
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24 Apr 2013, 16:44
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#23
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
Neanche in Dark Messiah? Le possibilità ci sono... Ed Elder Scrolls non l'ho mai trovato male, anche se le animazioni non sono mai state il loro punto forte... Però sono il punto forte di id Software e se collaborassero... La id attuale fa ridere i polli, dai su.. -------------------- |
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24 Apr 2013, 18:47
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#24
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.612 Iscritto il: 18 October 12 Utente Nr.: 19.601 BGE CRPG, Baldur's Gate TES, M&M e Ultima Playing Ri-ri-rigioco a Morrowind SO Altro |
La terza persona negli Elder Scrolls è stata aggiunta per i bimbiminkia, quindi noialtri la possiamo tranquillamente trascurare. Concordo io trascuro. -------------------- ![]() |
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24 Apr 2013, 18:49
Messaggio
#25
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.612 Iscritto il: 18 October 12 Utente Nr.: 19.601 BGE CRPG, Baldur's Gate TES, M&M e Ultima Playing Ri-ri-rigioco a Morrowind SO Altro |
U mad, elder scroll sempre e solo in prima persona Solo in prima persona -------------------- ![]() |
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