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> [AT] Anchorhead - Play by forum 4
The Ancient One
messaggio13 Feb 2013, 11:05
Messaggio #126



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>guarda in alto / guarda oltre il muro
CITAZIONE
Non c'è niente di interessante.


>apri fiaschetta
CITAZIONE
Apri la fiaschetta e dentro ci trovi un whiskey di sottomarca; quanto basta per tre sorsi.


>versa whiskey
CITAZIONE
Il whiskey di sottomarca si rovescia a terra, dove si disperde rapidamente.

Debolissimo, da qualche parte sopra i tetti, senti la leggero e vibrante melodia di un violino.


[buttare via il whiskey è sempre un peccato. Anche se è di sottomarca. Quindi ho annullato le ultime due azioni.]

>premi / tira / spingi parete
CITAZIONE
Servirebbe a ben poco.

In lontananza senti il solitario e lamentoso fischio di un treno, trascinato fin qui dal vento.

Le nuvole sopra di te mormorano incessantamente fra loro.



>chiudi ombrello
> percuoti muro con ombrello / tira ombrello contro muro

CITAZIONE
Pessima idea; e poi hai anche una pessima mira.

Ti stai bagnando.


>apri ombrello
CITAZIONE
Meglio!



>ne
CITAZIONE
Fai qualche passo incerto indetro, giù per la viuzza, ma ti sembra che ti porti solo a girare in tondo, finendo per tornare al muro di mattoni.
Ora non sei più tanto sicuro di quale sia la direzione che può riportarti alla strada stretta da cui venivi.


>nw
CITAZIONE
Fai qualche passo incerto indetro, giù per la viuzza, ma ti sembra che ti porti solo a girare in tondo, finendo per tornare al muro di mattoni.
Ora non sei più tanto sicuro di quale sia la direzione che può riportarti alla strada stretta da cui venivi.


>se
CITAZIONE
STRADA STRETTA
[...]




SAVE = 10


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The Ancient One
messaggio13 Feb 2013, 11:11
Messaggio #127



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OK!
Gwen ha sbloccato la situazione.
Ma il buon redice aveva dato l'input giusto.

Vi invito tutti a vedere la mappa.
Di solito nelle AT la situazione in cui ci trovavamo viene graficamente rappresentata come ho fatto io.
- Quando una direzione riprota alla stanza di partenza si usa un cerchio (io ho messo una "O")
- Quando l'uscita da una stanza è diversa dall'ingresso, ma conduce nel solito punto, si gioca sulla linea di congiunzione fra le due stanze (ed infatti ho spostato la stanza sopra il pub - ovviamente ci sta poi di dover modificare, ma per ora così è perfetto - mi pare... lookaround.gif )

Ringrazio Gwen per avermi illuminato sui riferimenti!
Ti prego, se ne noti altri faccelo sapere!


L'obbiettivo attuale resta il solito:
- trova casa di famiglia
- trova maritino


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Tsam
messaggio13 Feb 2013, 12:06
Messaggio #128


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Non sottovaluterei il discorso del violino biggrin2a.gif con il whiskey.


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The Ancient One
messaggio13 Feb 2013, 12:07
Messaggio #129



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CITAZIONE (Tsam @ 13 Feb 2013, 12:06) *
Non sottovaluterei il discorso del violino biggrin2a.gif con il whiskey.

Cioé?

No, secondo me è solo un'evento di contorno.
Tipo le nuvole, i fulmini, la pioggia, il treno.
Però, se hai qualche idea, spara pure.

Attendo comandi!


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Tsam
messaggio13 Feb 2013, 12:30
Messaggio #130


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Prova a riversare il whiskey dove sei adesso biggrin2a.gif

E poi torniamo indietro nel salvataggio.


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Fantasya
messaggio13 Feb 2013, 13:32
Messaggio #131



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se non abbiamo ancora provato sud-ovest
 
redice
messaggio13 Feb 2013, 14:42
Messaggio #132



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ricarica il salvataggio precedente.


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Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
 
The Ancient One
messaggio13 Feb 2013, 16:29
Messaggio #133



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Allora, come potete vedere dalla mappa, non siamo più nella VIUZZA TORTUOSA.
Questo perché in tale VIUZZA TORTUOSA si entra andando a nordovest dalla STRADA STRETTA.
Però poi se ne esce solo andando a sudest dalla VIUZZA TORTUOSA e tornando così nella STRADA STRETTA.

Quindi, con il comando dato da Gwen (>se), siamo tornati nella STRADA STRETTA.
Ed è lì che ora ci troviamo (come indicato dal pallino rosso sulla mappa).

Quindi:
- non c'è bisogno di andare a "sudovest".
- non c'è bisogno di ricarciare.



@Tsam:
ho provato a versare di nuovo il whiskey anche ora che sono nella STRADA STRETTA.
Purtroppo stavolta non è venuta fuori la frase del violino.




Cosa facciamo?

Dobbiamo:
- trovare nostro marito
- trovare la casa ereditata.

Abbiamo 3 location accessibili e non ancora visitate. Quelle in giallo scuro sulla mappa, etichettate "???".
- Cioé a ovest della STRADA STRETTA (dove siamo adesso)
- A ovest della PIAZZA
- A est della PIAZZA


Attendo ordini!


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The Ancient One
messaggio13 Feb 2013, 16:31
Messaggio #134



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Sulla mappa ho aggiunto anche il fiume! smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif



OK... torno a lavorare!


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Fantasya
messaggio13 Feb 2013, 16:35
Messaggio #135



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vai a ovest

Messaggio modificato da Fantasya il 13 Feb 2013, 16:37
 
The Ancient One
messaggio13 Feb 2013, 16:42
Messaggio #136



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>o
CITAZIONE
INCROCIO
A nord una breccia nell'accalcata ressa di spettrali edifici si apre su una viuzza di campagna, che esce dal paese affacciandosi su di una brughiera erbosa. La strada principale invece prosegue ad est, mentre a nordovest, in cima ad una ripida salita, scorci i tetti a volta dell'università.

In lontananza senti il solitario e lamentoso fischio di un treno, trascinato fin qui dal vento.


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Tsam
messaggio13 Feb 2013, 16:46
Messaggio #137


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Io farei Est Piazza e capiamo cosa c'è lì.


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The Ancient One
messaggio13 Feb 2013, 16:48
Messaggio #138



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>e
>s
>s
>e
CITAZIONE
PASSEGGIATA SUL FIUME
Una bassa e irregolare parete di mattoni a nord divide la strada dagli argini, irti e scivolosi per il fango, del sinuoso Miskaton, mentre invece un cancello di ferro rugginoso dà accesso ad una rampa di scalini di pietra traballanti che scente lungo l'argine fino alla sponda del fiume. Qui la strada curca a sud, diventando un viale nebbioso fiancheggiato da alberi. La piazza cittadina è a ovest, mentre ad est c'è un appezzamento di terra edificabile non sfruttato.






la mappa!


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Tsam
messaggio13 Feb 2013, 16:49
Messaggio #139


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Scusate, ho scritto dopo. Nord Ovest verso università, lì c'è il marito blush.gif


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The Ancient One
messaggio13 Feb 2013, 16:50
Messaggio #140



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>o
>n
>n
>o
>no
CITAZIONE
CORTILE DELL'UNIVERSITA'
Isolata e serena all'interno delle sue alte mura coperte di edera, l'Università Miskaton è l'unica arretrata rivendicazione della città di una, alquanto dubbia, conquista culturale. Fondata più o meno nel 1800, la reputazione e il numero di iscritti della scuola sono gradualmente diminuiti, mano ma mano che Anchorhead scivolava sempre più a fondo nell'abisso dell'isolazionismo provinciale. Tuttavia è comunque molto nota per la sua collezione (una delle più vecchie e complete di tutta la costa est) dedicata alla mitologia esoterica e alla tradizione popolare. Il rettorato della facoltà è stato così gentile da offrire a Michael una cattedra a tempo pieno, appena è venuto a sapere del suo retaggio recentemente scoperto e della sua intenzione di prendere possesso dei beni della famiglia. Vivranno anche in una torre d'avorio, ma almeno si aiutano a vicenda.

Numerosi sono gli edifici che circondano questo cortile pavimentato a ciottoli, ma l'unico che ti interessa è la biblioteca a ovest, dove Michael ti ha detto che sarebbe stato fino all'ora di passare a prenderti all'agenzia immobiliare. Cosa che -... guarda caso!- non ha ancora fatto.



SAVE = 10


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redice
messaggio13 Feb 2013, 16:55
Messaggio #141



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ovest


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Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
 
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messaggio13 Feb 2013, 17:03
Messaggio #142



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>ovest
CITAZIONE
Chiudi l'ombrello, come tua abitudine quando entri in un luogo chiuso.

BIBLIOTECA
Le ombre si posano massicce sul soffitto a volta e piccole lampade da tavolo in vetro verde gettano calde pozze di luce qua e là nella penombra della biblioteca. Ti prendi un momento per farti scivolare addosso la sommessa pace di questo luogo, piacevole sollievo dalle preoccupazioni di questa giornata. Un'uscita è a est e una piccola alcova a nord accoglie il bancone del bibliotecario.

Scrutando nelle ombre, noti tuo marito seduto ad una delle scrivanie da lettura, assorto in un pesante romo e chiaramente ignaro dell'ora.

Michael volta pagina al suo libro e viene assorto dalla lettura.


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redice
messaggio13 Feb 2013, 17:15
Messaggio #143



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chiama Michael
oppure
parla con Michael


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messaggio13 Feb 2013, 17:20
Messaggio #144



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Sistemate la mappa.

NB: Controllate le istruzioni per le conversazioni che ho riassunto nel primo post di questa discussione.
"parla a" non è di norma sufficiente.





>parla a michael
CITAZIONE
Michael alza lo sguardo, sorpreso, e solo dopo un attimo realizza che sei te e ti sorride. "Ciao, amorino," ti dice, chiudendo il libro e stiracchiandosi. Poi guarda il suo orologio. "Oh, mamma, come è volato il tempo! Scusami... ho perso il senso dell'orario." Ti dice, ridendo un po' impacciato.

"Allora?" ti chiede "le hai prese le chiavi?"



SAVE = 11


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redice
messaggio13 Feb 2013, 17:22
Messaggio #145



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sì
oppure
rispondi a Michael di sì


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messaggio13 Feb 2013, 17:26
Messaggio #146



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>rispondi a Michael di sì
CITAZIONE
Michael non ti presta attenzione.


(È una risposta di errore generica. La conversazione deve rispettare la sintassi del parser)
(almeno entro certi limiti. Le piccole sbavature le correggo io)


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redice
messaggio13 Feb 2013, 17:59
Messaggio #147



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dai le chiavi a Michael


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messaggio13 Feb 2013, 18:15
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>x michael
CITAZIONE
Alto e piuttosto magro, lo si definirebbe goffo in modo... quasi simpatico; una faccia seria e pensierosa, sovrastata da una matassa rivelli di capelli castani, occhi di un marrone scuro, circondati da occhialini da studioso... ebbene sì, è questo l'uomo che hai sposato, sì...

Attualmente Michael è profondamente assorto nella sua lettura e ti presta ben poca attenzione.

Michael volta pagina al suo libro e viene assorto dalla lettura.



>dai chiavi a Michael
CITAZIONE
"Fantastico!"esclama Michael. "Aspetta solo un secondo, ché rimetto questo a posto." Riporta il libro al bancone e lo consegna al bibliotecario. "Fatto." ti dice, mentre si avvicina. "Possiamo andare."

Di colpo Michael si dà una pacca in fronte. "Oh, merda... mi sono dimenticato di dirtelo. La macchina si è rotta." Allarga le braccia. "Non so che l'è successo: un secodo stavo parcheggiando qui fuori, il secondo dopo è morta e non ne ha voluto sapere di ripartire. Ho chiamato un carrattrezzi, ma il garage più vicino è a Arkham. L'hanno rimorchiata via ma non potranno darci un'occhiata dino alla prossima settimana, se va bene. Beh, mi sa che dovremo farcela a piedi fino alla casa..." conclude, con un sorriso ben poco convincente. "L'ombrello tienilo te."



CITAZIONE
Hai appena fatto altri due punti.
Sei a 4 su 100



SAVE = 12


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redice
messaggio13 Feb 2013, 18:30
Messaggio #149



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Andiamo verso la casa? Dobbiamo tornare in piazza, dovrebbe essere
e
se
e
s
s


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Fantasya
messaggio13 Feb 2013, 18:30
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ask Michael about Verlac

ho modificato la mappa,controllate sa va bene; ho creato anche l'alcova, va bene o devo toglierla?


Messaggio modificato da Fantasya il 13 Feb 2013, 18:37
 

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