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13 Jan 2013, 18:31
Messaggio
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Gruppo: Gamer Messaggi: 519 Iscritto il: 25 August 07 Utente Nr.: 9.017 BGE Indiana Jones and the Fate of Atlantis Playing Oblivion SO WinXP |
Sperando di non aver sbagliato sezione dove aprire questa nuova discussione
Vorrei sentire il vostro parere su quest'avventura grafica che credo sia caduta ingiustamente caduta nel dimenticatoio: Rise of the Dragons [recensione K] Credo che Rise of the Dragon rappresenti il modo in cui dovrebbero essere realizzate le avventure grafiche di oggi, mi spiego meglio: in questo gioco non bisognava solamente risolvere enigmi ma il personaggio viveva una vita propria (ovviamente per la tecnologia dell'epoca), erano inoltre presenti parti investigative e anche parti d'azione. Per risolvere gli enigmi era necessario per esempio trovarsi ad una certa ora in certi luoghi e quindi per esempio tornare a casa a dormire e c'erano diversi bivi nella storia che cambiavano radicalmente alcune parti. Le avventure grafiche di nuova generazione dovrebbero muoversi in questa direzione, quando ho visto il demo samaritan della epic mi è venuto subito in mente rise of the dragon! Ricreare un mondo credibile magari non vastissimo, ma che consenta una grande interazione, credo sia la chiave per far tornare le avventure grafiche (o chiamatele pure con un nuovo nome) in auge. Possibile che giochi come FarCry3 alla fine (concedetemi la provocazione) togliendo la grafica spettacolare non hanno interazione!! Bisogna semplicemente girare per il livello, spare, saltare... trovare la chiave ed uscire dal livello!! Togli la grafica e siamo a livello platform degli anni 80!! Ma possibile che con la tecnologia di oggi non si riesca a fare qualcosa di più complicato?!?! Dungeon Keeper non aveva la grafica di FarCry3 ma a livello d'interazione ed immersione era molto meglio!! Messaggio modificato da Shinetop il 13 Jan 2013, 18:31 |
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Shinetop Rise of the dragon 13 Jan 2013, 18:31
Tsam Premesso che non ricordavo questo gioco (mea culpa... 14 Jan 2013, 09:22
Gwenelan Concordo con Tsam. Non direi che ogni AG deve aver... 14 Jan 2013, 10:58
LargoLagrande Ottimo lo spunto del mio collega Shinetop
Spes... 14 Jan 2013, 13:33
Diduz CITAZIONE (LargoLagrande @ 14 Jan 2013, 15... 14 Jan 2013, 14:56
LargoLagrande CITAZIONE (Diduz @ 14 Jan 2013, 14:56) CI... 14 Jan 2013, 16:31
Micartu Bello Rise of the Dragon! Purtroppo non sono m... 14 Jan 2013, 13:42
LargoLagrande CITAZIONE (Micartu @ 14 Jan 2013, 13:42) ... 14 Jan 2013, 14:05
Micartu Certamente, infatti Rise è stato sviluppato dal fo... 14 Jan 2013, 14:17
Gharlic Secondo me, oltre allo spirito c'era anche un ... 14 Jan 2013, 17:31
LargoLagrande CITAZIONE (Gharlic @ 14 Jan 2013, 17:31) ... 15 Jan 2013, 12:17
Diduz Quella scheda delle uscite su K mi ha ricordato un... 14 Jan 2013, 18:22
Ravenloft Discussione molto interessante. Invito tutti quell... 14 Jan 2013, 19:21
Shinetop Ciao, fa piacere che in tanti si ricordino di Rise... 14 Jan 2013, 19:42
Merengue Ma questi sono gli stessi di "Project Firesta... 15 Jan 2013, 00:23
Diduz CITAZIONE (Merengue @ 15 Jan 2013, 02:23)... 15 Jan 2013, 09:01
Micartu Mi bloccavo proprio usando la soluzione di Kappa... 15 Jan 2013, 11:33![]() ![]() |
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