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21 Dec 2012, 16:55
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#26
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Gruppo: Gamer Messaggi: 305 Iscritto il: 9 October 12 Utente Nr.: 19.584 BGE The Last Express, Broken Sword SO Windows7 |
o mamma, bello il finale del filo 7! Il padre che dice al figlio "tesoro mio stai impazzendo". Molto umano papà
Forse allora il filo 7 era davvero un ricordo distorto. Karl immagina i cadaveri e il teschio parlante, mentre suo padre è lì che gli confessa di aver ideato un attentato. Uhm bah, ma perché è così ossessionato dalla morte Karl? |
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5 Feb 2013, 09:31
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#27
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Gruppo: Gamer Messaggi: 900 Iscritto il: 29 March 12 Utente Nr.: 19.278 BGE RHEM Playing The Witness SO WinXP ![]() Spolveratore (4) |
Uso questa sezione anche se la mia non è una congettura ma una sintesi di tutte le informazioni che abbiamo vergognosamente dovuto estorcere a Rob prima di riuscire a raccapezzare qualcosa :(
Sull'ultimo facile enigma stendo un velo pietoso... ancora non capisco come abbiamo fatto Gwen e io a non capire (Io ero rientrata nell'atmosfera misteriosa e affascinante che ha caratterizzato i primi tempi di Nemesi, e qualcosa di tanto prosaico come password non mi sarebbe mai balenato! Anche a quel "siate me" di Karl stavo attribuendo significati completamente astratti, non tenendo conto che l'unico modo di essere Karl concretamente, nell'ambito del gioco, sarebbe stato entrare nel suo profilo con la "parola che passa"... ) Glissiamo. Sulla base delle informazioni di Rob ho ripercorso il Nastro di Moebius dall'inizio, e credo di aver messo a fuoco il suo significato. Ho passato mesi su congetture deliranti... ho persino provato a tracciare diagrammi della sequenza temporale degli eventi, considerando l'eventualità che in vicinanza della torsione del nastro il tempo assumesse parametri diversi... Man mano che arrivavano altre informazioni datate i miei castelli di carte crollavano miseramente. All'inizio avevo posto i tre eventi noti del 7 ottobre 2052 in corrispondenza del punto di torsione e poi avevo provato a disporre gli altri lungo il nastro, compresa la presunta nascita di Kate figlia nel 1922, considerando tempi sempre più diluiti man mano che ci si allontanava... mi stavo strangolando proprio come la spogliarellista del limerick... XDDD Tanto per cominciare una domanda a Rob: a me non sembra che all'inizio il Nastro di Moebius riportasse nel titolo la data del 4 novembre 2052... l'hai aggiunta adesso per caso? Mi sembra strano che mi sia sfuggita, specialmente all'inizio del gioco in cui avevo meno cose da annotare. Ora è ancora più evidente come il primo thread si ponga, nella linea temporale (forse sarebbe più corretto dire 'nel cerchio temporale'), nel momento in cui Karl, a Budapest, viene catturato dal fronte anarchico dopo essere stato gravemente ferito. Adesso si spiega l'oggetto che si vede conficcato nel suo cranio nella radiografia, e la voce che chiama il nostro nome è quella del dottor Moebius scritta in verde nel post del 29 gennaio. Il primo a fare una proposta di In game fu Ancient; poi la proposta fu stralciata da Bandy, ma Ancient aveva scritto, senza saperlo, una cosa esattissima: "In che direzione scappo? Fa differenza? Scappo e non mi guardo indietro. Anzi, scappo all'indietro!" Questo fu il primo In game di Rob: Corri... Corri... La foresta è dovunque. Sembra essere interminabile. Non sembra esserci via di uscita. Eppure, tanto tempo fa, avevo visto un albero solitario, sul ciglio di un burrone... Da ogni albero pendono delle ragnatele gigantesche, come meravigliose arche di seta. Al centro di ogni arca, tanti bozzoli, tante uova... Ormai sappiamo bene cosa significano i ragni nell'immaginario di Karl; sono allucinazioni prodotte dalla psicosi ereditata da sua madre ed esplosa quando aveva dieci anni. Dal momento in cui si rifugia nella foresta delle ragnatele, Karl mima la propria resistenza alle sollecitazioni di Moebius attraverso la schiusa delle uova e il progressivo intervento dei nuovi nati, che tessendo tele sul suo corpo fanno in modo che 1) non possa rispondere, 2) non possa udire le domande che Moebius gli rivolge, 3) non possa muoversi. Alla schiusa del nono uovo le resistenze di Karl cedono alle pressioni del trattamento, e al posto di un nuovo protettore compare Moebius (chissà perché in forma femminile...) che penetra attraverso la rete protettiva superando la barriera di isolamento creata da Karl. Ora le sue domande sono chiaramente percepibili, e solo noi possiamo, nei panni di Karl, fornire risposte che, ripercorrendo il nastro a ritroso - come aveva inconsapevolmente predetto Ancient - modifichino il corso degli eventi. Messaggio modificato da struzzo il 5 Feb 2013, 09:35 -------------------- La pazzia, metafora privilegiata
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5 Feb 2013, 09:48
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#28
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
CITAZIONE Tanto per cominciare una domanda a Rob: a me non sembra che all'inizio il Nastro di Moebius riportasse nel titolo la data del 4 novembre 2052... l'hai aggiunta adesso per caso? Certo, e non per caso. Rob -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
http://www.levity-rpg.net/it Roberto Grassi - Narrativa interattiva http://www.robertograssi.net/narrativainterattiva |
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5 Feb 2013, 09:55
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#29
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Gruppo: Gamer Messaggi: 900 Iscritto il: 29 March 12 Utente Nr.: 19.278 BGE RHEM Playing The Witness SO WinXP ![]() Spolveratore (4) |
-------------------- La pazzia, metafora privilegiata
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5 Feb 2013, 13:31
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#30
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Struzzo, come al solito il tuo sunto degli eventi è semplicemente perfetto. Non ricordavo il primo post di Ancient, in effetti è azzeccatissimo
@Rob: se puoi dirlo, se non puoii non fa niente: neanche tu sapevi quando sarebb stato datato il Nastro? E con che data? -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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5 Feb 2013, 13:40
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#31
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
Ciao,
CITAZIONE se puoi dirlo, se non puoii non fa niente: neanche tu sapevi quando sarebb stato datato il Nastro? E con che data? Sapevo che il nastro sarebbe stato di poco posteriore alla fine dell'atto III. Inoltre, un piccolo particolare, di poco conto. CITAZIONE Eppure, tanto tempo fa, avevo visto un albero solitario, sul ciglio di un burrone... Se dovessimo giocare a "6 giorni" quello sarebbe uno degli alberi protagonisti. Rob -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
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5 Feb 2013, 13:47
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#32
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Se dovessimo giocare a "6 giorni" Cosa che mi piacerebbe assai ^-^. Comunque, adoro i richiami tra le opere! -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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5 Feb 2013, 13:54
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#33
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Gruppo: Gamer Messaggi: 900 Iscritto il: 29 March 12 Utente Nr.: 19.278 BGE RHEM Playing The Witness SO WinXP ![]() Spolveratore (4) |
Anch'io sono rimasta colpita dall'accenno all'albero solitario, e tanto perché sono testarda e non mollo, sono andata subito a rileggere la descrizione della Valle dell'Eco, ma non c'era XDDD
-------------------- La pazzia, metafora privilegiata
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5 Feb 2013, 14:01
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#34
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
CITAZIONE Anch'io sono rimasta colpita dall'accenno all'albero solitario, e tanto perché sono testarda e non mollo, sono andata subito a rileggere la descrizione della Valle dell'Eco, ma non c'era XDDD No, la valle dell'Eco esisterà solo qui, in Nemesi. Rob -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
http://www.levity-rpg.net/it Roberto Grassi - Narrativa interattiva http://www.robertograssi.net/narrativainterattiva |
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5 Feb 2013, 14:05
Messaggio
#35
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Gruppo: Gamer Messaggi: 900 Iscritto il: 29 March 12 Utente Nr.: 19.278 BGE RHEM Playing The Witness SO WinXP ![]() Spolveratore (4) |
Scusa Rob, come al solito mi sono spiegata malissimo.
Non mi riferivo a 6 giorni, purtroppo non lo conosco (era l'alternativa che avevi dato su JtA?); volevo dire che ho cercato nel filo della Valle dell'Eco se nel paesaggio fosse incluso l'albero solitario... -------------------- La pazzia, metafora privilegiata
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