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> Filo n.1 - Lo specchio dell'anima, Il primo ricordo di Karl, registrato da Moebius
rgrassi
messaggio5 Oct 2012, 21:28
Messaggio #1



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[IN GAME]

Moebius: "Stati Centrali d'Europa. 3 Ottobre 2040. Ore 11:55. Inizio registrazione del Dottor Moebius."
"Karl Offenbach. Maschio. 28 anni."
"Ordine di Rieducazione Mentale numero 723513 Karl Offenbach, giudice Moss."
"Il soggetto è stato condannato per omicidio della figlia, Kate Offenbach."
"Il soggetto si trova in stato ipnotico da due settimane."
"Karl? Karl? Mi senti?"
...
...
Karl: "Si."

Moebius: "Dovrò farti alcune domande. Vuoi rispondermi?"
Moebius: "..."
Moebius: "Pensa a tuo padre. Cosa ricordi di lui?"
...
...

Karl: "Gli occhi dei cervi."

Moebius: "Puoi ripetere? Temo di non aver capito."

Karl: "Gli occhi dei cervi."
Karl: "Gli occhi dei cervi. Mi parlava degli occhi dei cervi."

Moebius: "In che senso? Cosa voleva dirti?"


[/IN GAME]

Potete commentare, ma non fate IN GAME.
Tra pochissimo questa scena diventerà interattiva.

Messaggio modificato da rgrassi il 6 Oct 2012, 08:07


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The Ancient One
messaggio5 Oct 2012, 23:00
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OK.
E qui non ci capisco più nulla.

Karl viene condannato per l'omicidio della figlia Kate. Siamo nel 2040.
Che ci fa Kate nel 2052 ad assassinare il Sig. Grieg?

E Carlo Riboldi che ci fa? Chi è?
Che significa:
CITAZIONE
[...]
Inizio registrazione del Dottor Moebius."
"Carlo Riboldi. Provincia d'Italia. Maschio. 28 anni."
"Ordine di Rieducazione Mentale numero 723513 Karl Offenbach, giudice Moss."


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rgrassi
messaggio6 Oct 2012, 08:06
Messaggio #3



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E' un mio refuso.
Perdonate.
Il plot è di qualche anno fa e sto riassemblando paginate di files. blush.gif
Correggo subito.
Rob


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TheRuler
messaggio6 Oct 2012, 08:59
Messaggio #4



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Ipotesi sparse:
- Potrebbe non essere la stessa Kate, forse una collega o l'amante.
- è il riflesso di lei nella nostra (=di Karl) mente (come Mal, la moglie del protagonista di Inception per intenderci).
- Anche noi stiamo sognando e Moebius sta cercando di convincerci dell'omicidio.
- Karl è in realtà il padre dello stesso Karl (noi siamo il padre di Karl).


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rgrassi
messaggio6 Oct 2012, 13:02
Messaggio #5



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[IN GAME]

Sono steso nell'erba, con mio padre.
Sono quasi due ore che siamo fermi.
Il mio fucile di precisione è saldo nelle mie mani.
Me l'ha regalato lui.
Mio padre...
"Dobbiamo solo aspettare ancora un pò, Karl. Arriveranno."
Arriveranno...
Mio padre non sbaglia mai.

[/IN GAME]

Nominate un referente. Siete Karl, io muoverò tutto il resto.
Rob


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The Ancient One
messaggio6 Oct 2012, 13:05
Messaggio #6



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Qui il referente è struzzo!
Ok?


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Bandy JtA
messaggio6 Oct 2012, 13:12
Messaggio #7





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Ok per Struzzo! Io intanto butto la mia ipotesi di continuo (fancazzismo mode on) :
- arrivano i cervi, e il padre di Karl è tutto eccitato per la sua caccia. Non Karl. Il padre di Karl gli ha sempre attenzionato gli occhi, gli occhi dei cervi. Ma quando Karl guarda gli occhi di quelle povere creature, non riesce proprio a sparare, anzi... odia il padre per quello che fa'. Questo porta a un'incrinazione del rapporto tra padre (deluso dal figlio) e figlio (deluso dal padre). Un'incrinazione che magari avrà delle ripercussioni piu' avanti..
 
struzzo
messaggio6 Oct 2012, 14:05
Messaggio #8





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Ok Ancient.
Bandy, sai bene che non posso che essere con te.

Io sono Karl e mi rifiuto di sparare. Per mio padre provo pietà e disgusto.

Come referente direi di aspettare altre voci, ma solo se siete d'accordo, altrimenti Bandy può mettere il suo testo tra [In Game].
Intanto, dopo (oltre?) la porta incatenata è comparsa un'arma da fuoco...


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LargoLagrande
messaggio6 Oct 2012, 15:09
Messaggio #9



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Anche per me va benissimo il testo di Bandy, mi piace questo conflitto padre-figlio, inoltre si adatta benissimo
alle immagini dei cervi.


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The Ancient One
messaggio6 Oct 2012, 16:57
Messaggio #10



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Ok.

Siete proprio bravi!


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struzzo
messaggio6 Oct 2012, 19:12
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Nel senso di "bravi ragazzi" Ancient? ;)

Come si fa? Si stabilisce una prassi? Siamo in sei (con Rob sette) e abbiamo dato un parere in quattro. Che dite? Ci si basa sulla maggioranza o si aspetta il parere di tutti? Forse questa cosa andrebbe decisa per non rimanere sempre col dubbio.


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rgrassi
messaggio7 Oct 2012, 09:17
Messaggio #12



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"Quando arriveranno...", mi dice, mentre stira le gambe, indolenzite dalla lunga attesa... "dovrai rimanere calmo... ed aspettare."
"Si.", la mia voce è sicura.

[/IN GAME


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struzzo
messaggio7 Oct 2012, 20:26
Messaggio #13





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L'ultimo In Game di Rob in attesa della nostra decisione mi da da pensare; mi chiedo se la sicurezza nella (nostra) voce di Kurt non voglia indicarci che siamo fuori strada rispetto alla sua idea originale... ma in fondo la sicurezza può riferirsi a qualunque decisione presa.

Per non rallentare troppo il ritmo ed essendo quattro favorevoli su sei, scelgo l'In Game di Bandy e lo indico come nuovo referente. Qui si possono scrivere In game più descrittivi mi sembra (correggimi Rob se sbaglio), quindi trascrivo l'intera proposta di Bandy.
Se Tsam e The Ruler hanno obiezioni penso che si possa modificare l'azione.

[IN GAME] Arrivano i cervi, e il padre di Karl è tutto eccitato per la sua caccia. Non Karl. Il padre di Karl gli ha sempre attenzionato gli occhi, gli occhi dei cervi. Ma quando Karl guarda gli occhi di quelle povere creature, non riesce proprio a sparare, anzi... odia il padre per quello che fa'. Questo porta a un'incrinazione del rapporto tra padre (deluso dal figlio) e figlio (deluso dal padre). Un'incrinazione che magari avrà delle ripercussioni piu' avanti.. [/IN GAME]

Messaggio modificato da struzzo il 8 Oct 2012, 06:14


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Bandy JtA
messaggio8 Oct 2012, 09:06
Messaggio #14





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Magari è la PRIMA BATTUTA di caccia della sua vita, e per questo si sente "sicuro"! Magari non ha mai fissato i cervi negli occhi, e quindi non sà cosa lo aspetterà tra poco! L'odio presto sboccerà... -.-''
 
rgrassi
messaggio8 Oct 2012, 09:33
Messaggio #15



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CITAZIONE
Qui si possono scrivere In game più descrittivi mi sembra (correggimi Rob se sbaglio), quindi trascrivo l'intera proposta di Bandy.
Se Tsam e The Ruler hanno obiezioni penso che si possa modificare l'azione.

[IN GAME] Arrivano i cervi, e il padre di Karl è tutto eccitato per la sua caccia. Non Karl. Il padre di Karl gli ha sempre attenzionato gli occhi, gli occhi dei cervi. Ma quando Karl guarda gli occhi di quelle povere creature, non riesce proprio a sparare, anzi... odia il padre per quello che fa'. Questo porta a un'incrinazione del rapporto tra padre (deluso dal figlio) e figlio (deluso dal padre). Un'incrinazione che magari avrà delle ripercussioni piu' avanti.. [/IN GAME]


Si, potete fare In Game più descrittivi, ma *tecnicamente* con questi In Game corposi entrate in ambiti di narrazione di backstory e anche forwardstory (determinate cioè in maniera troppo pesante il passato ed il futuro del vostro personaggio). Non sono ancora sicuro di potervi dare tutto questo potere di narrazione, anche se la cosa mi attira, perchè mi costringerebbe ad un lavoro molto forte nel 'dietro le quinte' per far quadrare tutto.
Però mi rendo conto che la cosa sarebbe molto bella.
Facciamo così, se vi va bene. Io vi concedo questi In Game 'corposi' (in QUESTE SEZIONI) e voi sarete pietosi con me, se non riuscirò a far quadrare tutto. blush.gif
Non è detto che li prenderò interi. Mi basta capire quale sia il vostro *desiderio* di fiction e ne terrò conto.
Rob

Messaggio modificato da rgrassi il 8 Oct 2012, 09:42


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rgrassi
messaggio8 Oct 2012, 09:52
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[IN GAME]

I cervi iniziano ad arrivare. Che creature meravigliose.
"Guardale.", dice mio padre.
"Sono bellissimi.", gli rispondo.
"Si, lo sono."
Ancora qualche istante di silenzio.
"Guarda gli occhi dei cervi, Karl."

"Guardali. Sono lo specchio dell'anima. Percepiscono la morte che sta per arrivare... Preparati a sparare."

[/IN GAME]

Messaggio modificato da rgrassi il 8 Oct 2012, 09:53


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struzzo
messaggio8 Oct 2012, 12:20
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CITAZIONE (rgrassi @ 8 Oct 2012, 10:33) *
Facciamo così, se vi va bene. Io vi concedo questi In Game 'corposi' (in QUESTE SEZIONI) e voi sarete pietosi con me, se non riuscirò a far quadrare tutto. blush.gif
Non è detto che li prenderò interi. Mi basta capire quale sia il vostro *desiderio* di fiction e ne terrò conto.
Rob


Mi sembra il minimo Rob!
In una fase di lavoro tanto sperimentale è abbastanza giusto farci alcune concessioni, ma l'utilizzo ai fini del gioco rimane soggetto al tuo giudizio.

@ Bandy... " L'odio presto sboccerà... -.-''" Per quanto mi riguarda è sbocciato da un pezzo...

EDIT:

[proposta] Gli occhi dei cervi... li guardo e vi scorgo tutte le meraviglie e tutti gli orrori dell'universo. Fluttuo nella loro liquida profondità tra ciò che è stato, è, e sarà nell'oceano dell'inconscio collettivo. In un crescendo di disgusto penso che colui che un tempo avevo amato è solo un miserabile assassino. [/Proposta]

Messaggio modificato da struzzo il 8 Oct 2012, 16:25


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rgrassi
messaggio8 Oct 2012, 22:23
Messaggio #18



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Attendo un [IN GAME]
Rob


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Bandy JtA
messaggio8 Oct 2012, 23:50
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Beh, correggetemi se sbaglio, ma.... forse a questo IN GAME abbiamo gia' risposto. Con l'IN GAME precedente abbiamo un po' "anticipato" questa mossa. Teoricamente adesso Karl dovrebbe rifiutarsi di sparare, proprio perchè impossibilitato a uccidere quelle povere creature. Proprio la visione di sè stesso, col fucile in mano, in quegli occhi innocenti, gli farà rifiutare la richiesta del padre.
Se invece così non fosse, essendo referente uscente, nomino Struzzo prossimo referente e appoggio la sua proposta.
 
Gwenelan
messaggio9 Oct 2012, 00:07
Messaggio #20



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Mi inserisco anche qui... e appoggio anche io la proposta di Struzzo.


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La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
struzzo
messaggio9 Oct 2012, 08:23
Messaggio #21





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Ok blush.gif Per non tirarla troppo per le lunghe e arrivare ad un'azione aggiungo due parole. Se non siete d'accordo (ma mi sembra scontato) fatelo presente e correggo.

[In Game] Gli occhi dei cervi... li guardo e vi scorgo tutte le meraviglie e tutti gli orrori dell'universo. Fluttuo nella loro liquida profondità tra ciò che è stato, è, e sarà nell'oceano dell'inconscio collettivo. In un crescendo di disgusto penso che colui che un tempo avevo amato è solo un miserabile assassino. Non oso alzare la voce, ma mormoro, come se parlassi a me stesso: NO papà, non sparerò.[/ In Game]

Nomino Largo prossimo referente.


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rgrassi
messaggio9 Oct 2012, 10:28
Messaggio #22



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Gli occhi dei cervi... li guardo e vi scorgo tutte le meraviglie e tutti gli orrori dell'universo.
Fluttuo nella loro liquida profondità tra ciò che è stato, è, e sarà nell'oceano dell'inconscio collettivo.
"Eccoli... Puntane uno." dice, con voce calma.
"Guardalo negli occhi. Lui capirà il momento in cui morirà."

Non oso alzare la voce, ma mormoro, come se parlassi a me stesso: "NO papà, non sparerò."
"E' normale che tu sia nervoso... E' la prima volta. Ti aiuterò io."
Mi abbraccia da dietro e sostiene il fucile.
Le sue mani sulle mie, pronte a premere il grilletto...
"3... guardalo negli occhi..."

"2... guardalo negli occhi..."

"1... guardalo negli occhi..."

"Ora."

[/In Game]

Messaggio modificato da rgrassi il 9 Oct 2012, 10:29


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messaggio9 Oct 2012, 16:01
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Salve! icon_salut.gif Proposta: Ma non si potrebbe farlo sparare a un cervo Karl? Altrimenti dove sta il trauma? Bisogna fargli fare qualcosa di brutto, altrimenti lo shock nella mente non si produce.

Corro a presentarmi brevemente biggrin.gif
 
LargoLagrande
messaggio9 Oct 2012, 17:03
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CITAZIONE (la pazza @ 9 Oct 2012, 17:01) *
Salve! icon_salut.gif Proposta: Ma non si potrebbe farlo sparare a un cervo Karl? Altrimenti dove sta il trauma?


Certo Ch....ehm la pazza si potrebbe fare tutto. Aspetto che tu proponga una giocata così la valutiamo insieme.


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rgrassi
messaggio9 Oct 2012, 17:04
Messaggio #25



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"E tu Karl... cosa hai fatto? Hai sparato a quei cervi?"

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