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> Dipendenza dei videogiochi, malattia vera o presunta?
Tsam
messaggio18 Jun 2007, 11:54
Messaggio #1


The Answer
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Ecco un articolo interessante da punto informatico:
http://punto-informatico.it/p.aspx?i=2021233

La cosa che mi fa senso è che si vuol creare una dipendenza che nn ha basi scientifiche..mi sembra un controsenso.. ciao
tsam


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AndreaP
messaggio18 Jun 2007, 12:21
Messaggio #2





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Purtroppo ancora una volta si confondono le cause con gli effetti: dato che i videogiochi sono una forma d'intrattenimento ad alto coinvolgimento, sia visivo, che sonoro, che tattile e spesso si basano su una serie di meccaniche ripetitive per raggiungere un determinato scopo [pensate agli mmorpg], credo non sia così strano che possano essere il mezzo e il fine in cui scaricare ad esempio i propri disturbi di tipo maniaco-compulsivo. Lo stesso potrebbe valere per i fumetti, i giochi di ruolo o qualunque altra forma di divertimento, ma è criminale colpevolizzare il mezzo, invece di evitare di parlare dei reali problemi dell'individuo che possono sfociare in questo tipo di patologie psicologiche (isolamento sociale, problematiche familiari, ecc.)

Messaggio modificato da AndreaP il 18 Jun 2007, 12:23
 
JKL
messaggio18 Jun 2007, 12:25
Messaggio #3



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Leggendo l'articolo sono rimasto sconcertato lookaround.gif
Danno la colpa ai videogiochi se uno è emarginato, violento o "depresso", nn pensano che si potrebbe avere un problema in famiglia invece che su console. Io gioco ai videogiochi da quando ho 6 anni e ho sempre avuto amici e nn sono violento, anzi... qst articolo, a mio parere, nn ha basi su cui poggiarsi dry.gif


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punisher 91
messaggio18 Jun 2007, 12:37
Messaggio #4



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Dipende, magari ci sono degli individui più "suscettibili" hai videogames...se come aveva detto JKL (esempio) uno ha dei problemi di famiglia, e in più si lascia trasportare dal gioco e dagli stati d'animo che gli passano per la testa in quel momento...ci può anche stare, non lo possiamo negare... dry.gif


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中村Visita il sito :)
Mancò la fortuna non il valore.Folgore


 
inskin
messaggio18 Jun 2007, 12:49
Messaggio #5



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Il discorso è che ci sono individui più propensi alle "dipendenze" in generale, siano questi videogiochi, alcol, televisione, donne, droghe, amici o quant'altro, e la causa (escludendo patologie di tipo psichiatrico) è sempre un malessere di base spesso totalmente estraneo all'oggetto verso cui si sviluppa la dipendenza.


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Tsam
messaggio18 Jun 2007, 19:11
Messaggio #6


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CITAZIONE (inskin @ 18 Jun 2007, 13:49) *
Il discorso è che ci sono individui più propensi alle "dipendenze" in generale, siano questi videogiochi, alcol, televisione, donne, droghe, amici o quant'altro, e la causa (escludendo patologie di tipo psichiatrico) è sempre un malessere di base spesso totalmente estraneo all'oggetto verso cui si sviluppa la dipendenza.


Quello che volevo portare all'attenzione è proprio questo particolare: ovvero che alle basi di queste cose ci sono approcci che niente hanno a che fare con le scienze psicologiche; io dico..o disconosciamo tutti i metodi di cura attualmente utilizzati..e volendo ci può anche stare, ma dovete portarmi delle prove e un metodo (o una proposta alternativa), oppure è chiaro che l'intento è un altro..tutt'altro che medico. Punto. Ed è la cosa che più mi schifa.

Ciao
tsam


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Tsam
messaggio6 Nov 2008, 13:02
Messaggio #7


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Questo caso farà sicuramente parlare, purtroppo in negativo: http://www.corriere.it/cronache/08_novembr...44f02aabc.shtml
Ovviamente sono veramente dispiaciuto per quanto accaduto, però mi chiedo anche se sia normale che un figlio scappi di casa perchè gli viene vietata una console.

Mi aspetto anche delle bordate sulla cosiddetta "dipendenza" creata dai videogiochi, ma mi aspetto anche la totale assenza di un dibattito "serio" al riguardo.. ciao
tsam


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inskin
messaggio6 Nov 2008, 14:46
Messaggio #8



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Io mi chiedo come facciano due genitori che capiscono che loro figlio ha un problema di dipendenza (TV, internet, videogiochi , mode, cellulari, droghe, quale che sia) a non capire che vietare l'oggetto della dipendenza senza andare a cercarne il motivo è assolutamente inutile, oltre che controproducente.

Se tuo figlio passa le sue giornate davanti alla TV da solo, non ti viene da chiederti come mai non abbia amici o contatti di nessun tipo?
Gli spegni la TV e gli dici "adesso esci e trovati degli amici!"?
E quello esce e si butta sotto una macchina.

Suvvia, non è questione di psicologia spicciola, è questione di buon senso;
curare la manifestazione e non interessarsi del problema di base è uno degli errori più gravi che si possa fare, in ambito medico, meccanico, psicologico, sociale, informatico o qualunque altro vi venga in mente.


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inskin
messaggio9 Nov 2008, 22:14
Messaggio #9



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Per la cronaca il ragazzo è stato trovato morto, pare a causa di una caduta da un albero.


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Guybrush Threepw...
messaggio11 Nov 2008, 10:53
Messaggio #10



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CITAZIONE (inskin @ 6 Nov 2008, 14:46) *
Se tuo figlio passa le sue giornate davanti alla TV da solo, non ti viene da chiederti come mai non abbia amici o contatti di nessun tipo?
Gli spegni la TV e gli dici "adesso esci e trovati degli amici!"?
E quello esce e si butta sotto una macchina.


Questo non é un figlio... E' UN LEMMING!




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Che strano; ho sempre pensato che il proprietario dello Scumm Bar fosse un tizio di nome "Ron"
 
inskin
messaggio11 Nov 2008, 14:12
Messaggio #11



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n9.gif ...questo sì che è buon gusto...


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indiana
messaggio13 Nov 2008, 02:04
Messaggio #12



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Demonizzare i videogames,come strumento di alienazione sociale o mentale?
Infodato a mio parere, oltrechè privo di solide prove o studi seri che ne suffraghino l'affermazione.
Vi porto un esempio di come nella mia famiglia giocare ai videogames abbia creato un momento di rara e indimenticabile comunione familiare.
Abbiamo unito tre generazioni nell'intento di superare(giocando!)enigmi, pericoli, in un'avventura che tuttora ricordiamo come uno dei più bei momenti trascorsi insieme...
Io(38 anni) mia madre(povera donna ghgh.gif 74 anni) e mia figlia(15 anni) tutte indaffarate a cercare di catturare(bugs a parte!) quella maledetta limanda in Paradise!
E vi potrei citare molti altri esempi goliardici vissuti insieme...non vi dico con i comandi sull'MS-DOS per lanciare gli oldgames! cwm16.gif shocked.gif
Alienazione,aggressività,dipendenza...parole molto forti usate decisamente in un contesto sbagliato.




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Tsam
messaggio19 Nov 2008, 16:49
Messaggio #13


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Un nuovo caso di cronaca, dai contorni perlomeno dubbi: http://www.tgcom.mediaset.it/cronaca/artic...olo433553.shtml

ciao
tsam


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inskin
messaggio20 Nov 2008, 14:13
Messaggio #14



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CITAZIONE
Un 13enne di Lecce è stato ricoverato all'ospedale "Vito Fazzi" dopo aver trascorso molto tempo a giocare con la Playstation. Il giovane si è presentato al pronto soccorso in condizioni instabili. Disorientato, confuso e afasico, l'adolescente è stato sottoposto ad alcuni accertamenti clinici. I medici non hanno ancora formulato una diagnosi definitiva, ma lo stato di salute del ragazzo sembrerebbe legato proprio dall'abuso di giochi elettronici.

1) La cosa potrebbe essere attribuita una serie di cose più probabili per la sintomatologia mostrata, un ictus, ad esempio;
2) Il tipo poteva essere in stato confusionale di suo...se fosse stato alla guida avremmo detto che era colpa della macchina?
3) L'articolo mi pare un pelino troppo generico...

Comunque conosco gente in questo stato quotidianamente grazie alla TV...


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Tsam
messaggio26 Nov 2008, 09:50
Messaggio #15


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Questo è un parere forte: http://punto-informatico.it/2486664/PI/New...-fa-scelta.aspx Soprattutto perchè viene da qualcuno che sta portando avanti uno studio su questa situazione da diversi anni.

E si parla di tutte le motivazioni che da anni anche noi (prendendo spunto semplicemente dalla nostra percezione) portiamo avanti. Spero possa leggerlo chi di dovere questo articolo blush.gif.. ciao
tsam


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inskin
messaggio26 Nov 2008, 11:08
Messaggio #16



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CITAZIONE
Ma se il problema non è clinico, di chi è la colpa? Bakker punta il dito contro insegnanti e genitori, incapaci di ascoltare e prendersi cura dei ragazzi. L'80% dei pazienti della struttura, spiega il direttore, si immerge nel mondo dei videogiochi perché si sente isolato nella propria vita familiare o scolastica. Gli adulti non riescono ad intercettare questo disagio, né tantomeno a dialogare su di esso con i ragazzi, e con questo non fanno che acuire il problema.

dipendenza?Centrale in questo senso il tema della scelta, e del supporto alla scelta. Perché quella di passare molte ore davanti al monitor, continua Bakker "è una scelta. I ragazzi sanno bene quello che stanno facendo, e semplicemente non vogliono modificare i propri comportamenti. E, se non c'è qualcuno che interviene e li aiuta, nulla può cambiare."

E finalmente...

La "dipendenza" che non sia da sostanze che danno un'effettiva crisi d'astinenza è essenzialmente una questione psicologica, un canale preferenziale di sfogo per un malessere.
Che sia la TV, il videogioco o qualsiasi altra cosa, è comunque una scappatoia, una valvola che il cervello usa (spesso arrivando ad abusarne per la dimensione del problema alla base) per sfogare una frustrazione che altrimenti potrebbe diventare pericolosa;
e se si tappa la valvola ma non si spegne il fuoco, la pentola a pressione che fa?


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TheRuler
messaggio26 Nov 2008, 12:12
Messaggio #17



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CITAZIONE
e se si tappa la valvola ma non si spegne il fuoco, la pentola a pressione che fa?


sicuramente non fischietta allegramente...


Sono concorde con la tua tesi.


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Fat Andrew
messaggio26 Nov 2008, 22:46
Messaggio #18



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CITAZIONE
e se si tappa la valvola ma non si spegne il fuoco, la pentola a pressione che fa?


Praticamente si rischia di buttare via tutto il ben di Dio di bollito che avevamo preparato


Comunque più vado avanti e più sono convinto che si potrebbero mettere da parte tutti gli studi per del buonsenso (q.b. biggrin.gif ).
 
Tsam
messaggio22 Apr 2009, 11:00
Messaggio #19


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Aggiornamento sulla tematica con due diversi articoli:
http://punto-informatico.it/2606287/PI/New...-videogame.aspx
http://vitadigitale.corriere.it/2009/04/i_...dipendenza.html

Il tutto parte da questa ricerca: http://www.mediafamily.org/network_pdf/vid...ddiction_09.pdf

Approfondimenti anche qui: http://www.joystiq.com/2009/04/20/8-5-perc...es-study-finds/

Di materiale ce n'è sicuramente, bisogna capire se il tutto è stato fatto con cognizione di causa o meno; sicuramente non vedrei anormale una dipendenza così come c'è per altri mezzi o media.. ciao
tsam


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Tsam
messaggio18 Jul 2012, 10:15
Messaggio #20


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torno sull'argomento per un recente fatto di cronaca: http://www.eurogamer.it/articles/2012-07-1...-con-diablo-iii

Credo che questi livelli effettivamente siano patologici, con la sempre presente consapevolezza che il videogioco credo sia un mezzo attraverso cui i problemi si palesano.


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