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31 Jul 2013, 22:42
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#51
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Interessantissima questa cosa!!!
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1 Aug 2013, 23:21
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#52
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Un giorno con Wasteland 2! Scusate se non lo traduco, ma chi può lo legga!
-------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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2 Aug 2013, 12:46
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#53
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
L'ho letta. Devo dire due cose. Una, che Rock, Paper Shotgun mi piace davvero parecchio. L'altra è che sono rimasto piacevolmente colpito dalle possibilità offerte nei diversi approcci alle quest, ma sono rimasto un po' deluso dalle skill presenti (penso sia in assoluto la prima volta che viene rivelata la lista completa) e dai commenti dell'autore sul combattimento (troppo semplicistico, dice lui). Spero che almeno il combattimento non fosse implementato al 100%
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2 Aug 2013, 17:58
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#54
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
L'ho letta. Devo dire due cose. Una, che Rock, Paper Shotgun mi piace davvero parecchio. L'altra è che sono rimasto piacevolmente colpito dalle possibilità offerte nei diversi approcci alle quest, ma sono rimasto un po' deluso dalle skill presenti (penso sia in assoluto la prima volta che viene rivelata la lista completa) e dai commenti dell'autore sul combattimento (troppo semplicistico, dice lui). Spero che almeno il combattimento non fosse implementato al 100% 1) RPS piace anche a me, quando non fanno i lecchini verso il tripla A di turno XD. 2) Condivido le tue stesse preoccupazioni. Per il combattimento, nella pagina dice che dovrebbe risultare più complesso di così, andando avanti, ma in effetti non è mostrato. Diciamo che un voto di fiducia alla inXile non mi spiace darglielo -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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9 Aug 2013, 22:45
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#55
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Altro interessante articolo su RPS, sulla reattività del mondo e dei personaggi di wasteland 2!
-------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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10 Aug 2013, 09:01
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#56
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
1) RPS piace anche a me, quando non fanno i lecchini verso il tripla A di turno XD. 2) Condivido le tue stesse preoccupazioni. Per il combattimento, nella pagina dice che dovrebbe risultare più complesso di così, andando avanti, ma in effetti non è mostrato. Diciamo che un voto di fiducia alla inXile non mi spiace darglielo Sul combattimento, bisogna capire cosa vuol dire che andando avanti "migliora", nel senso che, una cosa è che diventa più difficile la sfida, un'altra è la complessità del sistema. Per "complesso" intendo un sistema che dia parecchie opzioni al giocatore, e di conseguenza un bel po' da pensare. Trovo difficile immaginare però, un sistema che diventa più complesso andando avanti nel gioco (ricorderebbe un jRPG, che sblocca opzioni andando avanti), mentre è del tutto naturale che il livello di sfida si alzi, anche se sarebbe meglio fosse tarato abbastanza in alto per tutta la durata della campagna. Passiamo alle buone nuove: inXile è riuscita a convincere EA a rilasciare Wasteland. Il gioco verrà regalato a tutti i backers (su Steam) e presto lo vedremo su GOG e Steam, naturalmente. Alcuni nuovi screenshot: ![]() ![]()
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10 Aug 2013, 10:55
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#57
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Sul combattimento, bisogna capire cosa vuol dire che andando avanti "migliora", nel senso che, una cosa è che diventa più difficile la sfida, un'altra è la complessità del sistema. Per "complesso" intendo un sistema che dia parecchie opzioni al giocatore, e di conseguenza un bel po' da pensare. Trovo difficile immaginare però, un sistema che diventa più complesso andando avanti nel gioco (ricorderebbe un jRPG, che sblocca opzioni andando avanti), mentre è del tutto naturale che il livello di sfida si alzi, anche se sarebbe meglio fosse tarato abbastanza in alto per tutta la durata della campagna. Io pensavo proprio che divenisse più complesso anche grazie ad eventuali abilità imparate - o a nuovi scenari introdotti. Speriamo bene. Le immagini sono davvero bellissime comunque *-*! -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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15 Aug 2013, 21:28
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#58
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Non si parla solo di Wasteland 2, ma questa intervista a Brian Fargo è imperdibile, imho. Davvero illuminante direi.
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15 Aug 2013, 23:28
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#59
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
L'intervista chiarisce una moltitudine di cose che, in fondo, già conoscevamo. Solo che nessuno, intendo nessun publisher, vorrebbe che si sapessero mai. Ora sono chiare a tutti, non si possono accampare più scuse.
In particolare questo passaggio dovrebbe chiarire alcuni dubbi circa il rapporto sviluppatore / editore, perché non è ancora chiarissimo a tutti, pare: CITAZIONE RPS: It’s interesting that you went from something like Hunted: Demon’s Forge to this. That, to me, felt like an RPG that was all of the… “This needs to be on console, so we have to include elements from shooters and things like that” obligatory pandering.
Fargo: The original pitch for that was to be a dungeon crawl. That was what that game wanted to be. Then it got slowly changed to become more of a shooter. But that’s not my background, so… To me, that was a typical failing, where you have the arguments about what a product should be and everything that goes with it. People don’t know sometimes how little the developer can have input-wise into a product, even if it’s theirs. The opening cinematics weren’t done by us. The voice casting was not done by us. We didn’t get to direct the voices in the game. There are all these things that go on that are just pulled away from the developer, that we had no control over. Ultimately, the people that control the purse strings are going to control the direction of the product. But yeah, how it came out was very different than what my pitch was. RPS: When that happened, was it basically devastating? Fargo: Extremely so. Frustrating. Very frustrating. Because ultimately… It’s like when Obsidian took a hit on their Metacritic and didn’t get their bonus. Mostly they got dinged because it was a buggy product. Obsidian, their reputation was taking a hit for shipping buggy products. They don’t control QA (Quality Assurance, Controllo Qualità ndr). The publisher controls it. The publisher always controls QA. They decide when it’s done. There’s no bug we can’t fix. There’s no bug they can’t fix. Somebody made a conscious decision – because there was a list. I guarantee you the QA department had a list of bugs. They said, “We don’t care. We gotta ship it anyway.” Why does the developer lose their bonus and get their reputation killed for that? |
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16 Aug 2013, 00:09
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#60
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Concordo in pieno! Quello è proprio il passaggio in cui mi son fermata per postare l'intervista immediatamente ^-^!
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28 Aug 2013, 16:08
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#61
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.247 Iscritto il: 25 July 11 Utente Nr.: 18.813 BGE starcraft Playing tiro soldi sui kickstarter SO Amiga OS |
Nuovissimo video di gameplay!
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28 Aug 2013, 19:48
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#62
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Grazie mille del video *-*!
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6 Oct 2013, 01:47
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#63
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Aggiornamento su Wasteland 2! Che devo ancora leggere (ehm)...
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6 Oct 2013, 11:26
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#64
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
Fondamentalmente si tratta di una lista delle statistiche e delle possibili abilità da attribuire ai nostri personaggi, comunque molto interessante. Sia gli attributi che le abilità avranno un massimo di "10" e, soprattutto per gli attributi, all'inizio saranno pochi i punti distribuibili a disposizione. Si parla anche della beta, nello specifico che ci vorrà ancora un po' prima che i finanziatori riescano a metterci le mani sopra, ma ci stanno lavorando.
Facendo il verso a Fallout, il sistema si chiamerà CLASSIC (Coordination, Luck, Awareness, Strength, Speed, Intelligence, Charisma). Ci saranno tre categorie di abilità (combattimento, conoscenza e generali/generiche) alcune piuttosto ovvie, altre da acquisire durante il gioco. Ora bisognerà vedere come saranno bilanciate durante il gioco per renderle tutte egualmente efficaci e degne di essere migliorate. |
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6 Oct 2013, 14:14
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#65
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Grazie, l'ho appena letto
Ti quoto, sulla carta sembra buono, vedremo come il tutto è bilanciato. Son... contenta, che la beta sia rimandata, perché vorrei vedere se riesco a farmi regalare la copia boxata per Natale :P. E non so se sarà disponibile anche dopo l'uscita del gioco. -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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7 Oct 2013, 20:15
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#66
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Gruppo: Banned Messaggi: 1.758 Iscritto il: 6 January 06 Utente Nr.: 1.975 BGE monkey island Playing resident evil 4 SO WinXP ![]() Spolveratore (1) |
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7 Nov 2013, 11:10
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#67
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Gruppo: SMod Messaggi: 3.536 Iscritto il: 20 February 12 Utente Nr.: 19.203 BGE Baldur's Gate Fallout 2 Playing Divinity: Original Sin SO Windows7 |
dall'ultimo update dicono che presto sarà disponibile su GOG e Steam una riedizione del primo Wasteland.
http://www.kickstarter.com/projects/inxile...-2/posts/653968 sarà una riedizione ammodernata: inserito il testo che era da andare a leggere nel manuale all'interno del gioco, aggiunte musiche e funzioni di salvataggio (la versione originale salvava a ogni cambio di mappa in automatico) Mi par di capire che sarà offerto ai tutti i finanziatori, sia quelli tramite KS che quelli Paypal -------------------- Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
elogio di Coit-Murphy del pensiero negativo |
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14 Nov 2013, 15:11
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#68
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
dall'ultimo update dicono che presto sarà disponibile su GOG e Steam una riedizione del primo Wasteland. http://www.kickstarter.com/projects/inxile...-2/posts/653968 sarà una riedizione ammodernata: inserito il testo che era da andare a leggere nel manuale all'interno del gioco, aggiunte musiche e funzioni di salvataggio (la versione originale salvava a ogni cambio di mappa in automatico) Mi par di capire che sarà offerto ai tutti i finanziatori, sia quelli tramite KS che quelli Paypal Non so se è stato già segnalato, ma da qualche giorno Wasteland è su GOG. -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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28 Nov 2013, 00:38
Messaggio
#69
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Diduz, grazie della segnalazione
E RPS ha una nuova intervista alla inXile (che ancora non ho letto)! -------------------- Conformati.
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12 Dec 2013, 20:44
Messaggio
#70
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Tre video in cui RPS ci mostra un po' del gioco!
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13 Dec 2013, 20:56
Messaggio
#71
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
Disponibile la beta (tramite Steam) per quei finanziatori il cui livello di donazione è stato uguale o maggiore di 55$
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14 Dec 2013, 17:24
Messaggio
#72
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
Pagare per fare il betatester è una cosa che mi è difficile da capire
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15 Dec 2013, 13:13
Messaggio
#73
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.247 Iscritto il: 25 July 11 Utente Nr.: 18.813 BGE starcraft Playing tiro soldi sui kickstarter SO Amiga OS |
Pagare per fare il betatester è una cosa che mi è difficile da capire Bhe paghiamo per finanziarli! hiihih -------------------- |
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24 Dec 2013, 18:11
Messaggio
#74
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Non è che c'è qualcuno che ha preso la Deluxe Edition disponibile ora su Steam, no? Se sì, per caso sapete se è possibile upgradarla alla boxed copy da 60 dollari? O se questa boxed copy è comprabile da qualche parte?
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1 Aug 2014, 13:01
Messaggio
#75
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Gruppo: Gamer Messaggi: 12 Iscritto il: 28 July 14 Utente Nr.: 20.494 BGE Mask of the Betrayer / Star Wars: Knights of the Old Republic Playing Divinity: Original Sin SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Da un'intervista a Brian Fargo:
We've passed the Lord of the Rings at 500,000 words, and we’re about to pass War and Peace, and if we put up another 100,000 words we will pass the Bible [...] but if we do an expansion I’ve definitely got the Bible beat!” |
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