Benvenuto Visitatore(Log In|Registrati)

 
Reply to this topicStart new topic
> Space Quest 2 Vga Remake, degli Infamous
Micartu
messaggio4 Jan 2012, 08:26
Messaggio #1



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 10.006
Iscritto il: 7 May 04
Da: Regione dell'Albero d'Oro
Utente Nr.: 1.400
BGE Elvira 1
SO WinXP




Buongiorno, anche questa mi era sfuggita per un po' di giorni, gli Infamous, inizialmente creatori del primo remake di King's Quest 3 in Vga (dico primo perché poi sono stati seguiti a ruota dagli Agdi) hanno rilasciato il loro remake in vga di Space Quest 2. La qualità delle loro opere è ottima, li colloco solo leggermente sotto gli Agdi in quanto quest'ultimo gruppo vanta dei professionisti.
Ecco il link:

http://www.infamous-adventures.com/home/index.php

Sono sicuro che questa notizia farà la gioia di molti aficionados della vecchia e cara Sierra. ;-)


--------------------
 
The Ancient One
messaggio4 Jan 2012, 09:38
Messaggio #2



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 30.471
Iscritto il: 18 April 04
Da: Britannia
Utente Nr.: 1.377
pulley-in-the-middle

BGE Ultima 7
Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO!

Dungeon Master 1 (PC - DosBox)
Sonic (Wii)
Runaway (PC)

SO WinXP




Una notizia FANTASTICA!!!!

Sono veramente contento.
Anche io adoro gli Infamous!

Tanto di cappello! n5.gif


--------------------
 
Tsam
messaggio5 Jan 2012, 12:56
Messaggio #3


The Answer
Gruppo icone

Gruppo: Founder
Messaggi: 22.498
Iscritto il: 13 December 03
Da: Brianza
Utente Nr.: 593
The Answer

BGE Monkey Island 1
Playing Machinarium
SO WinVista

'11




Davvero una grande notizia!

Micartu, domanda di rito: quanto è lontano dall'originale?


--------------------
 
Micartu
messaggio5 Jan 2012, 13:11
Messaggio #4



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 10.006
Iscritto il: 7 May 04
Da: Regione dell'Albero d'Oro
Utente Nr.: 1.400
BGE Elvira 1
SO WinXP




Dunque, non l'ho ancora giocato tutto ma a quanto ho capito dovrebbe essere molto vicino con qualche piccola modifica.
Per capirci, di solito gli Agdi fanno un vero e proprio remake, come la Sierra fece con Quest for glory 1 che è palesemente differente in quasi tutto dall'originale EGA. Gli AGDI con king's quest 3 vga hanno fatto ocme con Kq2vga cioè molte modifiche e differenze, mentre gli Infamous con Kq3 sono rimasti più fedele al vecchio gioco ega. Per logica avranno applicato la stessa filosofia a Space Quest.

A dirla tutta prediligo la revisione in chiave differente stile AGDI, è una pista che anhce la Sierra aveva batutto ai tempi.

Edito:
la domand aha una risposta nelle faq del gioco:

CITAZIONE
Domanda difficile. Solo il fatto di creare un remake cambia il gioco d'origine! Per la maggior parte comunque si tratta di un remake "diretto".
Abbiamo arricchito alcuni dei dialoghi, particolarmente la parte riservata al Narratore, ed abbiamo cambiato alcune cose per ragioni estetiche.
L'enigma del labirinto di viticci è stato ridisegnato per via della necessità di adattarlo ai controlli basati sull'interfaccia del mouse (Nota di Micartu: il gioco base era solo tastiera). E abbiamo aggiunto una o due cutscene davvero fighe qui e là, proprio perché potevamo farlo! Quindi fino al pezzo dell'asteroide, si tratta praticamente dello stesso gioco. Sull'asteroide, è tutta un'altra faccenda. Senza fare spoiler, i cambiamenti di design sono per lo più estetici, però cavolo, sono proprio diversi questi cambiamenti estetici!


Quindi direi che si conferma la mia tesi, conoscendoli sapevo che non avrebbero deviato la storia di molto.
So che farò storcere il naso a molti puristi, però ritengo che i vecchi giochi Sierra Ega pre-interfaccia mouse siano davvero troppo corti e con delle trame davvero terra-terra. Per l'amor di Dio all'epoca erano apprezzabilissimi (anche se il meglio l'hanno dato dopo con l'introduzione del mouse), però che senso avrebbe al giorno d'oggi creare un remake di un gioco in vga che dura al massimo 1 ora?
Space Quest 1 Vga remake ufficiale Sierra, dura nemmeno 2 orette quando non si sa cosa si deve fare...
Secondo me quando ci si sbatte a rifare la grafica si deve anche estendere il plot e aumentarne la godibilità in modo da raggiungere per lo meno le 5-6 ore di gioco.

Messaggio modificato da Micartu il 5 Jan 2012, 14:45


--------------------
 
Ravenloft
messaggio5 Jan 2012, 16:24
Messaggio #5



Gruppo icone

Gruppo: Founder
Messaggi: 5.439
Iscritto il: 3 November 03
Da: Barovia
Utente Nr.: 286
Lord of Mists

BGE System Shock 2
Playing Baldur's Gate III
SO Windows7

OGI Supporter




n5.gif
 
Gharlic
messaggio5 Jan 2012, 17:07
Messaggio #6


Il Grafobrancio
Gruppo icone

Gruppo: UST Member
Messaggi: 6.747
Iscritto il: 11 February 03
Utente Nr.: 2.151
SO Win2000


Direttore (149)


Che bello! Ci hanno lavoraro sopra tantissimo, non pensavo che l'avrebbero mai finito.

Tra l'altro ricordo qualche progetto di remake di SQ3, un paio, tutti morti, che come gioco è meglio del secondo.


--------------------

«Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B.
 
Capo
messaggio5 Jan 2012, 17:57
Messaggio #7



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 1.804
Iscritto il: 10 December 03
Utente Nr.: 571
SO WinXP




Da quello che ho visto gli infamous non sono sullo stesso livello dei AGD, sicuramente il loro King quest 3 era inferiore sotto tutti i punti di vista a quello di quest'ultimi.

Messaggio modificato da Capo il 5 Jan 2012, 17:58


--------------------
 
Micartu
messaggio5 Jan 2012, 20:23
Messaggio #8



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 10.006
Iscritto il: 7 May 04
Da: Regione dell'Albero d'Oro
Utente Nr.: 1.400
BGE Elvira 1
SO WinXP




No, il livello è differente, gli AGDI vantano dei professionisti tra le loro fila, gli Infamous no, però il loro KQ3 non mi era dispiaciuto affatto. Anche se, ovviamente ho preferito quello AGDI. Ora gli Infamous stanno preparando una gold del loro KQ3 con grafica ulteriormente migliorata (il gioco rimarrà lo stesso).


--------------------
 
Diduz
messaggio6 Jan 2012, 10:26
Messaggio #9



Gruppo icone

Gruppo: Oldgame Editor
Messaggi: 1.640
Iscritto il: 4 April 02
Utente Nr.: 2.089
SO Linux




CITAZIONE (Micartu @ 5 Jan 2012, 22:23) *
No, il livello è differente, gli AGDI vantano dei professionisti tra le loro fila, gli Infamous no, però il loro KQ3 non mi era dispiaciuto affatto. Anche se, ovviamente ho preferito quello AGDI. Ora gli Infamous stanno preparando una gold del loro KQ3 con grafica ulteriormente migliorata (il gioco rimarrà lo stesso).


Il KQ3 degli AGDI è semplicemente una delle più belle avventure grafiche che abbia mai giocato. Complesso, ricco ma mai frustrante. Sono riusciti a sbloccare le potenzialità del gioco originale, in cui invece all'epoca non riuscii nemmeno a "entrare".
SQ2 lo giocai un sacco di tempo fa, forse potrei provare il remake, perché francamente ho ricordi confusi. D'altronde, il terzo lo eclissa un po'. wink.gif


--------------------
"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 
The Ancient One
messaggio9 Jan 2012, 11:24
Messaggio #10



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 30.471
Iscritto il: 18 April 04
Da: Britannia
Utente Nr.: 1.377
pulley-in-the-middle

BGE Ultima 7
Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO!

Dungeon Master 1 (PC - DosBox)
Sonic (Wii)
Runaway (PC)

SO WinXP




Come già detto, concordo con Diduz.
Il KQ3 di Infamous è davvero una bella avventura, che rende onore e migliora l'originale.

Ed è interessante anche come avventura in sé.
basta citare ad esempio l'ottima implementazione dell'orologio interno, che detta i movimenti dei PNG e di cui il giocatore deve tenere assolutamente conto.
Un elemento di dinamismo interessantissimo, che manca a tante produzioni moderne e che mai ti aspetteresti da una produzione amatoriale.


--------------------
 
Alpobemp
messaggio9 Jan 2012, 12:24
Messaggio #11



Gruppo icone

Gruppo: IAGTG Member
Messaggi: 2.658
Iscritto il: 1 June 05
Da: Roma
Utente Nr.: 1.733
SO Altro

OGI Supporter


Spolveratore (2)


CITAZIONE (The Ancient One @ 9 Jan 2012, 11:24) *
Come già detto, concordo con Diduz.
Il KQ3 di Infamous è davvero una bella avventura, che rende onore e migliora l'originale.

Ed è interessante anche come avventura in sé.
basta citare ad esempio l'ottima implementazione dell'orologio interno, che detta i movimenti dei PNG e di cui il giocatore deve tenere assolutamente conto.
Un elemento di dinamismo interessantissimo, che manca a tante produzioni moderne e che mai ti aspetteresti da una produzione amatoriale.


Se non ricordo male, l'orologio interno c'era anche nell'originale, e non l'ho trovata molto divertente.
Sto cavolo di mago che -puff - ritornava e ti faceva riniziare daccapo tutto o quasi era veramente un d*t*s*p*r*l*c*l*.
Non condivido a pieno gli elogi sull'avventura a causa degli elementi rpg che conteneva.
Quella degli ingredienti per le formule era veramente una rottura incredibile.

Ciao,
Alberto


--------------------
--
alpobemp at libero punto it
 
Diduz
messaggio9 Jan 2012, 12:47
Messaggio #12



Gruppo icone

Gruppo: Oldgame Editor
Messaggi: 1.640
Iscritto il: 4 April 02
Utente Nr.: 2.089
SO Linux




CITAZIONE (Alpobemp @ 9 Jan 2012, 14:24) *
Se non ricordo male, l'orologio interno c'era anche nell'originale, e non l'ho trovata molto divertente.
Sto cavolo di mago che -puff - ritornava e ti faceva riniziare daccapo tutto o quasi era veramente un d*t*s*p*r*l*c*l*.


Sì, c'era anche nell'originale, ma proprio per questo ho amato il remake: ha reso la cosa molto meno frustrante con il colore del contatore che cambia dal verde al giallo al rosso, quanto più il ritorno del mago è imminente. Non ha eliminato la difficoltà, l'ha resa più onesta. wink.gif


--------------------
"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 
The Ancient One
messaggio9 Jan 2012, 17:39
Messaggio #13



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 30.471
Iscritto il: 18 April 04
Da: Britannia
Utente Nr.: 1.377
pulley-in-the-middle

BGE Ultima 7
Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO!

Dungeon Master 1 (PC - DosBox)
Sonic (Wii)
Runaway (PC)

SO WinXP




Vedi... "de gustibus".

Forse non sono decisamente più un "purista" del genere come mi consideravo un tempo.
Secondo me, un AG al giorno d'oggi ha bisogno di qualche accorgimento extra.

Purché, appunto, sia sufficientemente leale verso il giocatore, come questo di KQ3 Remake.


OK, me ne torno ai miei giochini della PS3!


--------------------
 
Micartu
messaggio25 Jan 2012, 01:12
Messaggio #14



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 10.006
Iscritto il: 7 May 04
Da: Regione dell'Albero d'Oro
Utente Nr.: 1.400
BGE Elvira 1
SO WinXP




Solo per dire che è uscita la versione 1.1 con i bachi corretti.


--------------------
 
Capo
messaggio25 Jan 2012, 18:55
Messaggio #15



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 1.804
Iscritto il: 10 December 03
Utente Nr.: 571
SO WinXP




Qualcuno ci sta giocando ? Commenti ?


--------------------
 
The Ancient One
messaggio25 Jan 2012, 18:58
Messaggio #16



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 30.471
Iscritto il: 18 April 04
Da: Britannia
Utente Nr.: 1.377
pulley-in-the-middle

BGE Ultima 7
Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO!

Dungeon Master 1 (PC - DosBox)
Sonic (Wii)
Runaway (PC)

SO WinXP




CITAZIONE (Capo @ 25 Jan 2012, 18:55) *
Qualcuno ci sta giocando ? Commenti ?

Io purtroppo ancora non ho avuto il tempo. Ma conto di farlo appena ho archivito il nuovo Deus Ex (gran bel gioco, BTW!).

Anche io però sono curioso di sentire qualche commento...


--------------------
 

Reply to this topicStart new topic
1 utenti stanno leggendo questa discussione (1 visitatori e 0 utenti anonimi)
0 utenti:

 

Modalità di visualizzazione: Normale · Passa a: Lineare · Passa a: Outline


Versione Lo-Fi Oggi è il: 22nd October 2026 - 13:54