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31 Mar 2014, 17:10
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#1
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Piccolo viaggio in una versione di Alice nel Paese delle Meraviglie orientale, con AliceMare, breve titolo creato con il Wolf RPG Editor. Qui la recensione!
-------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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31 Mar 2014, 17:24
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#2
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 516 Iscritto il: 16 May 12 Utente Nr.: 19.376 BGE The secret of Monkey Island Playing The secret of Monkey Island SO WinVista |
Ti ringrazio per la recensione. Non lo conoscevo e vorrei provarlo... Dove lo trovo?
In queste e nelle prossime recensioni dei giochi Indie inserirei anche i link alle game-page ecc. che ne dite? |
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31 Mar 2014, 18:08
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#3
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Grazie a te del commento
Il link per scaricarlo è questo, basta che scegli la versione Windows o quella Mac. Nella recensione, a destra, viene sempre inserito quando il gioco è gratuito -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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31 Mar 2014, 18:39
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#4
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Brava Gwen!
Stasera me la leggo! (insieme a quella di Beyond G&E, che è sempre in elenco di lettura) (sì, ho un elenco quasi per ogni cosa) ( -------------------- |
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31 Mar 2014, 18:44
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#5
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
(sì, ho un elenco quasi per ogni cosa) Ormai chi non ce l'ha XD? Grazie mille, Ancient -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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13 Apr 2014, 15:27
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#6
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 653 Iscritto il: 16 December 13 Da: Ducklair Tower Utente Nr.: 20.211 BGE Metal Gear Solid Playing Eric the unready SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Piccolo viaggio in una versione di Alice nel Paese delle Meraviglie orientale, con AliceMare, breve titolo creato con il Wolf RPG Editor. Qui la recensione! Terminato ieri di giocare. Concordo coi commenti alla recensione: anche io ho apprezzato di più Ib, ma si sta parlando di autori differenti, quindi questo fatto è irrilevante. Il gioco non è niente male per l'intrattenimento di due ore. E' accattivante, anche se in modo relativamente limitato, bella l'idea di impianto favolistico. Sinceramente mi aspettavo qualcosa di più orrorifico, specialmente da parte del Gatto (ho terminato il gioco con l'ending "recipient of love", ma ho comunque letto del finale del Cheshire Cat, pur non trovandolo, come detto, così spaventoso, per quanto inquietante) e del Bianconiglio (perché Miwabisha non gli ha dato una parte più attiva? perché??), ma comunque la trama è ben orchestrata. Sarà perché trovo divertenti i "traumi infantili"? Non concordo però col giudizio dato sulle musiche (lo Schiaccianoci!), non le ho trovate così fastidiose, anzi. L'unica che mi ha deluso è stata quella del Gatto: poteva essere molto più cupa! mentre concordo sugli effetti sonori (decisamente troppi miagolii!). L'unica cosa che ho trovato davvero irritante è stata la ricerca dei tasti del piano, visto che i movimenti del protagonista non sono "discreti", ma "continui" [esiste un termine tecnico che al momento non conosco?] (mi viene un paragone con pokémon, in cui un movimento = una "casella"), così come per la consultazione di libri tra le moltissime librerie (fondamentale se si vogliono trovare le pagine, e visto il tipo di gioco, bisogna trovarle, se si vuole avere una certa soddisfazione!). Irritantissimo anche il fatto di non poter riconsultare i notebook una volta ottenuti (che fine fanno poi dopo che si accede all'ultimo mondo??). Spiacevole l'aver esplicitamente introdotto i bagni senza dar la possibilità di entrarci. Quindi: per me vale la pena di giocarci? Non lo so. Ma io, dopo averlo terminato, mi sono comunque sentito soddisfatto, e non credo finirà così presto nel dimenticatoio (il che non vuol necessariamente dire che non ci finirà più in là nel tempo). Grazie per la recensione! -------------------- stretta è la foglia, larga è la via
voi dite la vostra ch'io ho detto la mia. *sorrido e scompaio* |
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13 Apr 2014, 15:40
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#7
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Piccolo viaggio in una versione di Alice nel Paese delle Meraviglie orientale, con AliceMare, breve titolo creato con il Wolf RPG Editor. Qui la recensione! Terminato ieri di giocare. Concordo coi commenti alla recensione: anche io ho apprezzato di più Ib, ma si sta parlando di autori differenti, quindi questo fatto è irrilevante. Il gioco non è niente male per l'intrattenimento di due ore. E' accattivante, anche se in modo relativamente limitato, bella l'idea di impianto favolistico. Sinceramente mi aspettavo qualcosa di più orrorifico, specialmente da parte del Gatto (ho terminato il gioco con l'ending "recipient of love", ma ho comunque letto del finale del Cheshire Cat, pur non trovandolo, come detto, così spaventoso, per quanto inquietante) e del Bianconiglio (perché Miwabisha non gli ha dato una parte più attiva? perché??), ma comunque la trama è ben orchestrata. Sarà perché trovo divertenti i "traumi infantili"? Non concordo però col giudizio dato sulle musiche (lo Schiaccianoci!), non le ho trovate così fastidiose, anzi. L'unica che mi ha deluso è stata quella del Gatto: poteva essere molto più cupa! mentre concordo sugli effetti sonori (decisamente troppi miagolii!). L'unica cosa che ho trovato davvero irritante è stata la ricerca dei tasti del piano, visto che i movimenti del protagonista non sono "discreti", ma "continui" [esiste un termine tecnico che al momento non conosco?] (mi viene un paragone con pokémon, in cui un movimento = una "casella"), così come per la consultazione di libri tra le moltissime librerie (fondamentale se si vogliono trovare le pagine, e visto il tipo di gioco, bisogna trovarle, se si vuole avere una certa soddisfazione!). Irritantissimo anche il fatto di non poter riconsultare i notebook una volta ottenuti (che fine fanno poi dopo che si accede all'ultimo mondo??). Spiacevole l'aver esplicitamente introdotto i bagni senza dar la possibilità di entrarci. Quindi: per me vale la pena di giocarci? Non lo so. Ma io, dopo averlo terminato, mi sono comunque sentito soddisfatto, e non credo finirà così presto nel dimenticatoio (il che non vuol necessariamente dire che non ci finirà più in là nel tempo). Grazie per la recensione! Ma grazie a te del bellissimo commento ^-^! Concordo sulle cose che hai trovato irritanti, specialmente la ricerca nella libreria :/, che in effetti è pallosa. Per quel che riguarda i movimenti, intendi dire che quando tu clicchi il pg non si muove di uno "spazio", ma si muove di quanto gli pare? Perché il Bianconiglio ha un ruolo così limitato in effetti è una bella domanda, ma, non vorrei ricordare molto male, credo abbia il suo finale. Più che "orrorifico" l'ho trovato "inquietante", cinico. Thanks again -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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15 Apr 2014, 21:15
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#8
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 653 Iscritto il: 16 December 13 Da: Ducklair Tower Utente Nr.: 20.211 BGE Metal Gear Solid Playing Eric the unready SO Sono un BOT, cancellami l'account |
CITAZIONE Per quel che riguarda i movimenti, intendi dire che quando tu clicchi il pg non si muove di uno "spazio", ma si muove di quanto gli pare? Esattamente. Per carità: ci sta come scelta del programmatore, però quello che ne consegue è puro sadismo! Se non altro le ricerche "importanti" sono verso la fine del gioco e quindi si è meno demotivati a smettere -------------------- stretta è la foglia, larga è la via
voi dite la vostra ch'io ho detto la mia. *sorrido e scompaio* |
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16 Apr 2014, 16:40
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#9
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
CITAZIONE Per quel che riguarda i movimenti, intendi dire che quando tu clicchi il pg non si muove di uno "spazio", ma si muove di quanto gli pare? Esattamente. Per carità: ci sta come scelta del programmatore, però quello che ne consegue è puro sadismo! Se non altro le ricerche "importanti" sono verso la fine del gioco e quindi si è meno demotivati a smettere In realtà non credo che sia una cosa che si possa risolvere con l'editor usato dal creatore del gioco, ma magari sbaglio. Se è simile, come sembra, all'RPGMaker, in teoria il pg *dovrebbe* muoversi solo di una tacca alla volta XD, a meno che tu non tenga premuto il tasto. Mah. -------------------- Conformati.
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28 Apr 2014, 19:39
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#10
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 653 Iscritto il: 16 December 13 Da: Ducklair Tower Utente Nr.: 20.211 BGE Metal Gear Solid Playing Eric the unready SO Sono un BOT, cancellami l'account |
CITAZIONE In realtà non credo che sia una cosa che si possa risolvere con l'editor usato dal creatore del gioco, ma magari sbaglio. Se è simile, come sembra, all'RPGMaker, in teoria il pg *dovrebbe* muoversi solo di una tacca alla volta XD, a meno che tu non tenga premuto il tasto. Mah. Immaginavo anch'io che magari dipendeva dall'editor, ma il ragionamento non cambia: poteva scegliere altri tipi di enigmi! Ho giocato in questi giorni "Hello? Hell... o?": te lo consiglio caldamente, se non l'hai già provato. Sempre tradotto da vgperson (dovremo erigere un monumento) aggiornamento: ho letto una cosa, ne ho capita un'altra: lascia perdere la prima riga della mia risposta. eh... Messaggio modificato da Diavolo dei crocicchi il 28 Apr 2014, 19:42 -------------------- stretta è la foglia, larga è la via
voi dite la vostra ch'io ho detto la mia. *sorrido e scompaio* |
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29 Apr 2014, 00:53
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#11
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
CITAZIONE In realtà non credo che sia una cosa che si possa risolvere con l'editor usato dal creatore del gioco, ma magari sbaglio. Se è simile, come sembra, all'RPGMaker, in teoria il pg *dovrebbe* muoversi solo di una tacca alla volta XD, a meno che tu non tenga premuto il tasto. Mah. Immaginavo anch'io che magari dipendeva dall'editor, ma il ragionamento non cambia: poteva scegliere altri tipi di enigmi! Ho giocato in questi giorni "Hello? Hell... o?": te lo consiglio caldamente, se non l'hai già provato. Sempre tradotto da vgperson (dovremo erigere un monumento) aggiornamento: ho letto una cosa, ne ho capita un'altra: lascia perdere la prima riga della mia risposta. eh... Scaricato questo Hello? Hell...o?... spero non faccia *troppa* paura XD. Grazie della segnalazione *-*! E credo tu abbia capito bene, e che abbia ragione: in effetti, se non si poteva modificare il modo di camminare dell'eroe, cambi l'enigma. -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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