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17 Sep 2012, 14:12
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#1
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Gruppo: Gamer Messaggi: 93 Iscritto il: 3 June 10 Da: Milàn Utente Nr.: 17.566 BGE Ultima Online Playing Minecraft Ragnarok Battle Offline BulletRun SO Windows7 |
nato da una vecchia idea di AT che stavo sviluppando su c64, ho deciso di provare a convertirla per un uso più a portata di mano.
il motore che userò sarà QUEST, segnalato pochi giorni fa nel nostro osservatorio.Il tipo sarà la classica AT dove giri per luoghi risolvendo diversi enigmi, fino alla risoluzione dell'AT. la storia invece sarà questa: Dylan Dog, noto indagatore dell'incubo, viene chiamato ad indagare in una piccola cittadina, dopo che sono stati rilevati diversi casi di 'sindrome da zombie'. in compagnia di Groucho il nostro caro Dylan dovrà sudare 7 camicie per risolvere un intricatissimo caso, con un finale a sorpresa! Pian piano vi aggiornerò sul lavoro svolto. BETA TESTERS: LargoLaGrande - The Ancient One - Tsam Messaggio modificato da The_MadHatter il 27 Sep 2012, 19:11 -------------------- L'anima nasce vecchia e diventa giovane: ecco la commedia della vita. Il corpo nasce giovane e diventa vecchio: ecco la tragedia della vita.
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17 Sep 2012, 15:11
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#2
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
non sai come mi rende felice questa cosa..attendiamo sviluppi!
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17 Sep 2012, 15:15
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#3
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Gruppo: SMod Messaggi: 2.671 Iscritto il: 21 January 11 Da: Bari Utente Nr.: 18.333 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please! SO WinVista |
Le avventure testuali mi affascinano da sempre, Dylan Dog è uno dei miei personaggi dei fumetti preferiti , non mi resta dunque che seguire con curiosità ed interesse questa nuova AT!
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17 Sep 2012, 17:09
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#4
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Gruppo: Gamer Messaggi: 93 Iscritto il: 3 June 10 Da: Milàn Utente Nr.: 17.566 BGE Ultima Online Playing Minecraft Ragnarok Battle Offline BulletRun SO Windows7 |
con mia somma gioia//dispiacere ho scoperto di avere perso il mio vecchio lavoro sul c64. dispiacere affettivo, gioia lavorativa
sto riscrivendo la mappa, e parte della storia, ampliandola e aggiungendo piccoli particolari che avevo omesso per via della limitata potenza del c64. ci vorrà un po' di tempo per preparare anche solo una piccola demo introduttiva ... ma ... chiedo già se qualcuno vorrà offrirsi come beta-tester, purtroppo anche se studio tutto 2 volte ogni tanto mi sfuggono delle piccole pecche, che mi piacerebbe non ci fossero nella versione finale. ogni beta tester avrà accesso ad ogni versione beta del gioco, alla soluzione completa, e potrà fornire consigli all'autore. penso che un massimo di 3 persone per ora possano bastare. il bando è aperto da ora per 72 ore. i primi 3 prenotati avranno il posto da beta tester. -------------------- L'anima nasce vecchia e diventa giovane: ecco la commedia della vita. Il corpo nasce giovane e diventa vecchio: ecco la tragedia della vita.
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26 Sep 2012, 11:50
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#5
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Ciao The_MadHatter!
Le 72 ore sono finite da... più di 72 ore! :-) Non so se sono in tempo, ma se ci sono posti liberi ed il tuo progetta va avanti, mi iscrivo con piacere. In questi giorni infatti ho ripreso in mano alcune AT e non mi dispiacerebbe provare anche la tua. Resto a disposizione! -------------------- |
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26 Sep 2012, 15:48
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#6
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Gruppo: SMod Messaggi: 2.671 Iscritto il: 21 January 11 Da: Bari Utente Nr.: 18.333 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please! SO WinVista |
Resto a disposizione! Anche io, soprattutto se ti può bastare un beta tester con una quantità di tempo libero abbastanza risicata! -------------------- |
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26 Sep 2012, 18:06
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#7
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Resto a disposizione! Anche io, soprattutto se ti può bastare un beta tester con una quantità di tempo libero abbastanza risicata! Io non l'ho nemmeno detto: lo davo per scontato! :-) Il mio tempo è... risicatissimo. Però sono un discretto conoscitore di Dylan Dog (che leggo dal primo numero -------------------- |
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26 Sep 2012, 22:29
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#8
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Gruppo: Gamer Messaggi: 93 Iscritto il: 3 June 10 Da: Milàn Utente Nr.: 17.566 BGE Ultima Online Playing Minecraft Ragnarok Battle Offline BulletRun SO Windows7 |
allora siete 'assunti'
anche il mio tempo è leggermente risikato, però pian pianino i lavori procedono vi aggiungo in lista nel 1° post !!! -------------------- L'anima nasce vecchia e diventa giovane: ecco la commedia della vita. Il corpo nasce giovane e diventa vecchio: ecco la tragedia della vita.
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27 Sep 2012, 08:45
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#9
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Allora brindisi!
Ma allora (se ti va) dicci qualcosa di più: - con che è programmato (o ri-programmato)? - a che punto sei? - una storia inedita o ispirata ad un albo particolare? - lunghezza? -------------------- |
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27 Sep 2012, 12:37
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#10
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Gruppo: Gamer Messaggi: 93 Iscritto il: 3 June 10 Da: Milàn Utente Nr.: 17.566 BGE Ultima Online Playing Minecraft Ragnarok Battle Offline BulletRun SO Windows7 |
un bel brindisi per tutti !!!
l'avventura è nata inizialmente su c64, contemporaneamente ad un'altra AT d'ambientazione fantasy (il guerriero leggendario) che però non ho mai continuato (doveva essere un'AT a episodi, un po' come Lupo Solitario) su C64 era programmata con un programmino uscito nel lontano '86 "creator 2 - lo scrittore d'avventure".Qui su pc userò invece il motore segnalato tempo fa proprio in questa sezione : QUEST. purtroppo, avendo perso il database che usai a suo tempo su c64, sto ristrutturando l'avventura, al momento c'è pronta (cartacea) la mappa, poi dovrò scrivere tutte le location, i personaggi, gli oggetti e gli enigmi. L'avventura non è ispirata ad un albo in particolare, è frutto della mia fantasia, però diciamo che ricalcherebbe lo stile 'sclavi' dei primi bellissimi 100 numeri di Dylan. il tema trattato ha spunti da notizie ufficiali sentite proprio negli ultimi mesi. per la lunghezza non so quanto potrà durare esattamente, ma dovrebbe tenere impegnato il giocatore per parecchio, per la complessità degli enigmi e la quantità di luoghi da esplorare (sul centinaio o poco più). spero di riuscire a terminare il lavoro il prima possibile, dando così modo a tutti di vivere questa bell'avventura -------------------- L'anima nasce vecchia e diventa giovane: ecco la commedia della vita. Il corpo nasce giovane e diventa vecchio: ecco la tragedia della vita.
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27 Sep 2012, 14:14
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#11
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Guarda, se la cosa non è a brevissimo mi accodo alla possibile lista dei tester.
W Dyd -------------------- |
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27 Sep 2012, 16:18
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#12
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Ma che bello, The_MadHatter!
Sono proprio curioso. Non sto a subbissarti con altre domande. Però se ti va di raccontare, io ascolto con piacere. E quando hai qualcosa da farci vedere... -------------------- |
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27 Sep 2012, 16:43
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#13
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Gruppo: SMod Messaggi: 2.671 Iscritto il: 21 January 11 Da: Bari Utente Nr.: 18.333 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please! SO WinVista |
L'avventura non è ispirata ad un albo in particolare, è frutto della mia fantasia, però diciamo che ricalcherebbe lo stile 'sclavi' dei primi bellissimi 100 numeri di Dylan. E come incentivo già mi basta! da lettore "storico" di DD, conservo gelosamente proprio quei primi cento numeri, che sono sopravvissuti a traslochi e innumerevoli tentativi di restyling casalinghi! per la lunghezza non so quanto potrà durare esattamente, ma dovrebbe tenere impegnato il giocatore per parecchio, per la complessità degli enigmi e la quantità di luoghi da esplorare (sul centinaio o poco più). Allora mi metto comodo sin da ora. Posso aggiungere una domanda? Prevedi un finale multiplo? -------------------- |
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27 Sep 2012, 19:10
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#14
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Gruppo: Gamer Messaggi: 93 Iscritto il: 3 June 10 Da: Milàn Utente Nr.: 17.566 BGE Ultima Online Playing Minecraft Ragnarok Battle Offline BulletRun SO Windows7 |
TSAM ... assunto !!!!!
si il lavoro non sarà a brevissimo termine quindi ti aggiungo. @largolagrande: io non li ho mai avuti fisicamente, tranne quando un mio amico mi prestò i primi 100 numeri (lui li collezionava), e poi mooolto tempo fa ho trovato in rete le scansioni dei primi 245 numeri, e dopo averli divorati, sono rimasto fedele ai mitici primi 100, quelli che t ilasciavano i 'brividi' nella schiena una volta finiti.gli altri hanno un che di 'ristagno' e 'rivisto' da fare quasi schif (a parte qualche raro caso). Allora mi metto comodo sin da ora. Posso aggiungere una domanda? Prevedi un finale multiplo? detto sinceramente, nella prima progettazione non c'era un finale multiplo, però viste le potenzialità di QUEST, potrei pensarci. qui mi affido alla vostra esperienza domandandovi 2 cose: - un finale multiplo secondo voi potrebbe starci bene in un'AT ? allunga di sicuro la longevità, però la maggior parte dei giocatori si scoccia di fare una seconda partita per vedere il secondo finale.oltretutto in mezzo al gioco, avrei inserito anche qualche parte dove Dylan può 'morire', se sbaglia determinate azioni. - in una storia su DD ci può stare, il problema poi sarà come gestire i finali.secondo voi quanti ne potrei mettere? 2 o 3 ? -------------------- L'anima nasce vecchia e diventa giovane: ecco la commedia della vita. Il corpo nasce giovane e diventa vecchio: ecco la tragedia della vita.
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27 Sep 2012, 19:57
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#15
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Il finale multiplo, per me, è un'arma a doppio taglio.
Sia per i dubbi che sollevi, sia perché troppo spesso finiscono per sembrare un appendice aggiunta in extremis per allungare il brodo. Ben venga il finale multiplo, purché abbia un profondo legame con la trama. O sia una chiara conseguenza di una precisa scelta del giocatore (e non della sua abilità). In questo senso il nostro DYD sarebbe perfetto. -------------------- |
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30 Sep 2012, 09:05
Messaggio
#16
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Gruppo: Banned Messaggi: 1.758 Iscritto il: 6 January 06 Utente Nr.: 1.975 BGE monkey island Playing resident evil 4 SO WinXP ![]() Spolveratore (1) |
Un'at di dylan dog!!!!!!!!
Ottimo! Non vedo l'ora..sono un collezionista di dylan dog e ho quasi tutti i numeri..certo, si è autocensurato nel corso del tempo, pensate a storie come dal profondo o le primissime 20... |
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