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27 Jul 2010, 16:43
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Sviluppo: Visceral Games Pubblicazione: Electronic Arts Data pubblicazione: 2010 Piattaforma: PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable Sito ufficiale Sito dei Visceral Games Teminato Dead Space, ed in vena di sperimentazioni, mi sono lanciato nell'acquisto di un altro titolo dei Visceral Games, questo Dante's Inferno: non senza qualche perplessità e mosso quasi esclusivamente dal richiamo della Divina Commedia. Il gioco mi ha invece riservato qualche piacevole sorpresa, pur affinacata dalla conferma di tutte le perplessità iniziali. Scrivo quindi questa recensione (dall'alto della mai saccenza videoludica) non comprendendo le tante favolose recensioni che avevo letto. L'AMBIENTAZIONE: Il gioco ha un grande pregio (forse l'unico e forse sufficiente a giustificarne l'acquisto): una grandissima carica immaginifica. Tutte le location del gioco sono ispirate, maestose e fortemente evocative. Il viaggio di Dante è un'esperienza viva e vivida, che imprimerà nelle vostre teste le infernali immagini di un'onirica discesa agli inferi. Ogni girone è unico, ricco di paesaggi spettacolari (arricchiti di lava, fiumi, fumo, ghiaccio, melma e tanti altri effetti speciali) e di piccoli particolari sfiziosi (i dannati dentro le mura, le porte che si aprano impalando il demone al loro interno e via di questo passo...). L'atmosfera è resa egregiamente, con toni cupi su cui spiccano colori accesi, a dipingere un affresco fatto d'immagini maestose che lasciano il segno. Wayne Barlow, Art Director del gioco, ha fatto un capolavoro da questo punto di vista e dobbiamo rendergliene merito. Interessante anche il contenuto "forte" di certi passaggi. Niente di trascendentale, ma qualche nudo parziale e qualche dannato che vomita di qua e di là non si disdegna mai. Si sarebbe potuto osare ancora molto di più, ma nell'ipocrita odierna società del PEGI possiamo anche accontentarci... Numerosi, imponenti ed arrabbiati sono invece i boss disseminati copiosi per tutti i livelli. Proprio quello che ci si aspetta: non tradiscono le aspettative e "buttarli giù" è decisamente appagante. LA GRAFICA: La grafica fa il suo dovere dignitosamente, anche da un punto di vista puramente tecnico. I modelli poligonali sono sufficienti, ma quello che più conta è la grande fluidità con cui sono animati. Ottima anche la gestione della telecamera: fissa, ma sempre ben posizionata. Il tutto è un po' troppo "plasticoso" (stile Oblivion, per capirci), ma del resto è un difetto comune a diversi titoli recenti. LA FEDELTA' AL TESTO: Questo per qualcuno sarà un grosso difetto; per me è semplicemente una scelta neutra (che però non comprendo). Nel gioco Dante diventa un crociato fedifrago, con tanto di croce cucita sul petto, tormentato da un conflitto interiore da cui dipende la salvezza dell'anima di Beatrice, di cui si è innamorato Lucifero in persona... Non capisco perché - con tutto il materiale della Divina Commedia a disposizione - abbiano dovuto "divagare" in questo modo. Comunque... Assurde sono invece le cut-scene, realizzate in uno stile simil-manga, senza personalità ed in assoluto contrasto con lo stile grafico di tutto il resto del gioco. Potevano risparmiarcelo... Il percorso dentro l'inferno è invece adeguatamente fedele. I gironi sono quelli e tutti ben caratterizzati. Si incontrano anche le anime dei dannati più famosi della Divina Commedia (ed a noi è affidato il compito di perdonarli o condannarli). Incontri piacevoli, piacevoli ricordi di studi ormai lontani... potevano essere sfruttati molto meglio, ma per un gioco d'azione direi che è sufficiente. Il tutto considerando anche che nel resto del mondo la Divina Commedia sarà certo famosa, ma sicuramente non conosciuta come qui in Italia. Non penso che noi Italiani potessimo pretendere molto più di quanto ci hanno dato. IL GAMEPLAY: Dante's Inferno è un Hack'n'Slash selvaggio e primitivo. Si picchia ininterrottamente dall'inizio alla fine, praticamente senza pause. E se a volte ci chiede di usare la testa... beh, tali circostanze sono talmente banali da non potersi fregiare della qualifica di enigmi. C'è da dire che l'inquadrature ed il numero di nemici sono sempre adeguati: la situazione non è mai confusionaria, e non è poco. Assolutamente misera è invece la possibilità di poter personalizzare le capacità del protagonista; e questo è un difetto che pesa. Si uccidono i dannati, se ne mietono le anime, e con quelle si sbloccano nuovi poteri lungo due assi: quello del bene e quello del male. Il male corrisponde all'uso della falce (combattimento corpo a corpo), il bene all'uso dei poteri divini collegati alla croce di beatrice (combattimento a distanza). A questo si affianca qualche potere speciale (gli incantamenti) e la possibilità di equipaggiare alcune reliquie (con bonus annessi). Complessivamente il combattimento è fluido, ma anche molto semplificato. Le combo a disposizione non sono tantissime ed in generale i combattimenti sono troppo lineari e semplificati. Non sono quell'elegante balletto di colpi che ci si potrebbe/dovrebbe aspettare. Ed alla fine si ricorre con troppa frequenza ai soliti colpi, con la ripetitività che fa subito capolino... Mi dicono sia un clone spudorato di God of War (vedi recensione di Hikizune). Ne prendo atto. Personalmente l'ho trovato molto semplificato, a tratti quasi infantile.Stringi stringi, il succo del gioco che è sempre il solito: si passa da un'arena all'altra, uccidendo tutto ciò che ci si para davanti. Le arene in questione saranno anche belle, ma sembre quelle sono: tante belle stanze lungo un percorso obbligato. A volte poi entrano in scena dei Quick Time Events. Pure questi brevi e ripetitivi, ben lontani da lasciare il segno. CONCLUDENDO: Dante's Inferno è un Hack'n'Slash molto semplice. Troppo semplice per assomigliare ad un Diablo qualsiasi, al punto che la sua linearità fa quasi più pensare ad un moderno... Double Dragon. Quel che c'è di buono va ricercato nell'ambientazione e nelle evocative immagini che continuamente ci propone, al punto che il gioco appare (ed ha un suo senso) quasi come un lungo [i]slideshow di evocative immagini infernali, inframmezzate da qualche emozionante combattimento con i guardiani dell'Inferno[/i]. Lascia qualcosa al giocatore, ma quai esclusivamente in virtù dell'immaginario dal quale attinge e che sa sfruttare solo da un punto di vista grafico. I ragazzi dei Visceral Games confermano quanto hanno fatto vedere con Dead Space. Sanno fare dei buoni giochi, studiando e sfruttando bene il genere prescelto, dal quale prendono le caratteristiche salienti, cercando di esaltarle per tutto il gioco. Ma sempre rigorosamente senza voler prendersi rischi: niente sprimentazioni, niente salti nel vuoto. Giochi modesti, nel solco di ciò che di collaudato c'è sul mercato, ma affiancato dalla grafica e dall'ambientazione giusta. Ecco, questa è l'industria del videogioco. Rischi zero, niente passi falsi; more of the same, sempre rigorosamente ben confezionato, e supportato dalla giusta dose di hype. I Viseral Games sono destinati a restare. VOTO = 5,5
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Numero di download: 3NOTE SULLE VARIE EDIZIONI:
St.Lucia Edition è l'ultima edizione del gioco andata alle stampe e contiene il DLC "I Tormenti di Santa Lucia" (un contenuto aggiuntivo con un interessante supporto per la modalità co-op), nonché il DLC "Selva Oscura". In Europa è stata venduta anche una confezione speciale contenente, oltre al gioco: * Una skin di Isaac Clarke di Dead Space * Documentario con il Making-of del gioco (sottotitolato) * Documentario “Dante nella Storia” (sottotitolato) * Colonna Sonora completa del gioco * Documentario sulla realizzazione di musica ed audio (sottotitolato) * Artbook Digitale curato dal visual designer Wayne Barlowe (sottotitolato) * Oltre 10 minuti di scene tratte dall’anime “Dante’s Inferno an Animated Epic” (sottotitolato) * Ristampa digitale del Poema Completo (solo in inglese) La Selva Oscura è un breve DLC che rappresenta un prequel al gioco. Non così indispensabile. Dante con il costume da Isaac Clarke (protagonista di Dead Space): -------------------- |
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27 Jul 2010, 20:43
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.192 Iscritto il: 29 June 06 Da: Da casa Utente Nr.: 3.290 BGE Ultima V Playing The secret of the inner sanctum SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Di tutti i bei gioconi che esistono per PS3, tu hai preso:
Bioshock 2 (multi Dragon Age (multi) Red Dead redemption (multi) Dead Space (multi) Dante's Inferno (multi e clone di God of War) Non ho parole! :P -------------------- |
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28 Jul 2010, 08:12
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#3
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Bella recensione Diego; Dante's Inferno l'ho provato per un periodo di tempo limitato e non mi era dispiaciuto, anche se a tratti io invece l'ho trovato violento in maniera gratuita.
Sul more of the same non mi sbilancio non avendolo provato a fondo, ma anche io non ho trovato tutta questa originalità, anzi.. ciao tsam -------------------- |
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28 Jul 2010, 10:13
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#4
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Non ho parole! :P Beh, alla lista puoi aggiungere anche Lost Planet 2... Scherzi a parte, come ti avevo promesso mi sono già preso anche Uncharted 1. Lo giocherò d'estate, appena finito con Red Dead Redemption (molto bello!). Il fatto è che giocare con la PS3 invece che con il PC mi offre una serie di comodità a cui non so più rinunciare. Premesso, ovviamente, che non ho cambiato opinione: le console dovrebbe essere vietate, per il modo in cui limitano la libertà del consumatore. Le comodità sono: - il divano (cosa non da poco, dopo una giornata di lavoro in parte dietro la scrivania) - il TV 40 pollici (è un altra cosa rispetto al monitor, pur grande, del PC) - l'impianto audio del salotto - in salotto gioco quasi sempre insieme alla ragazza. Sul divano è più facile passare il pad e guardare l'altro giocare... BTW, adesso aspetto la tua prossima recensione Hik! -------------------- |
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28 Jul 2010, 10:33
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#5
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Lieto che ti sia piaciuta la recensione, Tsam!
Bella recensione Diego; Dante's Inferno l'ho provato per un periodo di tempo limitato e non mi era dispiaciuto, anche se a tratti io invece l'ho trovato violento in maniera gratuita. Chiaramente ognuno ha la propria sensibilità. E del resto la strada giusta è potenziare i filtri in-game, in modo che ognuno possa vivere l'esperienza che cerca. Io sono dalla parte opposta della barricata. Non è che sesso o violenza siano cose che mi interessano di per sé in modo particolare, però mi piacciono le esperienze che sanno sorprendermi. Visto tutte le licenze che si sono presi, credo che potessero osare anche molto di più. Più nudo, più sangue, più violenza... insomma: siamo all'inferno, che diamine!!! Poi, in un ipotetico seguito ambientato nel purgatorio o nel paradiso, avrebbero potuto adottare un registro visivo completamente diverso, e la cosa non mi sarebbe ugualmente per niente dispiaciuta. Insomma, l'ho già detto: libri, film, tv, la vita vera... tutti osano di più. La maturità del videogioco passa anche di qui. Poi, esattamente come un film porno, se non ti interessa non lo guardi/giochi. Lo stesso vale per le tematiche trattate. Recentemente è morto un grande della letteratura come Saramago. Se hai letto Il Vangelo Secondo Gesù Cristo vedi quanto possa spingersi in là un libro nel trattare tematiche delicatissime come la religione. Quello che spero è che un giorno possa uscire un gioco che faccia lo stesso. Un gioco in cui a stupire non sia una (ridicola) croce cucita sul petto del protagonista, ma le frasi che questo protagonista pronuncia. In questo senso ci stiamo lentamente avvicinando... In DragonAge c'è qualche scena di sesso abbastanza esplicita (ma anche molto gratuita), incluso omosex e orgiatico. In Heavy Rain ci sono delle scene di violenza notevolissime ed in generale il gioco sa toccare temi morali ed etici in modo profondo. Insomma, qualcosa si muove... L'importante è che tutto sia fatto con rispetto e, quando possibile, con l'uso dei filtri. Essendo questi ultimi la vera marcia in più di un vg rispetto ad un film o un libro. Mi fermo qui, anche perché questa divagazione forse starebbe meglio nel thread dedicato ai videogiochi con contenuti da adulti. CITAZIONE Sul more of the same non mi sbilancio non avendolo provato a fondo, ma anche io non ho trovato tutta questa originalità, anzi.. ciao Beh, vale sia per Dante's Inferno, che per i giochi di Visceral Game. Prendono una forumula classica e la applicano in modo eccellente, ma senza innovazioni e ripetendola per tutto il gioco. Se hai fatto il primo combattimento di Dante's Inferno, li hai fatti tutti. Perché bene o male, mancando varietà e componente strategica, sono tutti uguali... -------------------- |
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29 Apr 2013, 09:46
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#6
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
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29 Apr 2013, 11:09
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#7
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
E nel frattempo è anche diventato un oldgame! Grazie, Tsam! -------------------- |
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29 Apr 2013, 19:54
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#8
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Gruppo: Gamer Messaggi: 719 Iscritto il: 6 January 08 Da: St.Innocent FR Utente Nr.: 11.231 BGE Cannon Fodder, Castlevania Symphony of the Night Playing RDR,Farcry3,Pes2014,The fight,ufc trainer PS3 SO WinXP |
MiTTici!!!
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29 Apr 2013, 20:18
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#9
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
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29 Apr 2013, 20:22
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#10
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.247 Iscritto il: 25 July 11 Utente Nr.: 18.813 BGE starcraft Playing tiro soldi sui kickstarter SO Amiga OS |
Bella review, peccato per il gioco
Ho dovuto portarlo indietro, ho realizzato che questo tipo di giochi non li reggo se non sono fatti con standard decenti. Ti consiglio l'ultimo devil may cry, l'ho apprezzato molto. Non dare retta ai fanboy, è un bel gioco con un sistema di combattimento profondo e ambientazioni molto ispirate. Spanne sopra a Dante's inferno e anche a god of war oserei dire. -------------------- |
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30 Apr 2013, 09:18
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#11
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Grazie, Mashiro
Devil may cry lo tengo sicuramente in considerazione, come tutti gli altri tuoi suggerimenti di gioco! -------------------- |
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