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> Monkey Island 2 Special Edition
Shinetop
messaggio10 Aug 2010, 14:14
Messaggio #101





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Comunque è allucinante come a distanza di 19 anni resti ancora un gioco attuale, acquistato su steam (che ha rilasciato un upgrade che ripristina i titoli introduttivi per la versione classica).
Secondo me questa è la formula giusta per le avventure grafiche, la versione 3D di Tales a mio parere toglie un po' di profondità al genere, ho sempre inteso le avventure grafiche come un "libro interattivo" che vuole raccontarti una storia: ma se utilizzi interfaccie semplificate come in Tales in una avventura non ti resta più nulla, molto meglio l'interfaccia grafica classica di Monkey2, Indy4 e DOTT e magari sentire Guybrush che ti sfotte perchè hai fatto azioni tipo "Vai verso il sole" oppure "Raccogli Luna" blush.gif
Inoltre amo molto questa grafica fumettosa, mi sono staccato dal genere delle avventure grafiche quando sono iniziati i primi titoli in super vga (640X480 ora fa sorridere...) con sfondi prerenderizzati, non li trovavo vivi o espressivi come un fondale dipinto a mano.
Sul finale di monkey2 bhe si sa che la filosofia di Ron Gilbert è quella di fare le cose senza dare una spiegazione logica (avete sentito il commento dei tre quando Guybrush scava nella tomba di Scabb Island e gli cadono i pantaloni?? Ron insisteva nel dire che la cosa faceva ridere e basta senza un perchè....).
Credo che per il finale, come riportato da molti di voi, erano a corto con i tempi e hanno avuto questa bella pensata, senza dare spiegazione ai giocatori:)

Io incrocio le dita per un ritorno di Ron Gilbert in LucasArts per un Monkey Island 2.5 blush.gif
 
Gharlic
messaggio10 Aug 2010, 14:36
Messaggio #102


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Io incrocio le dita per un ritorno di Ron Gilbert in LucasArts per un Monkey Island 2.5

Io incrocio le dita perché si parli di qualche altro gioco tanto a lungo quanto Monkey Island.


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«Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B.
 
Shinetop
messaggio11 Aug 2010, 12:33
Messaggio #103





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CITAZIONE (Gharlic @ 10 Aug 2010, 15:36) *
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Io incrocio le dita per un ritorno di Ron Gilbert in LucasArts per un Monkey Island 2.5

Io incrocio le dita perché si parli di qualche altro gioco tanto a lungo quanto Monkey Island.


E' vero, ma secondo me si parla tanto di Monkey Island anche perchè manca una vera terza parte, i capitoli successivi non sono assolutamente paragonabili ai primi due.
E' comunque difficile trovare altri giochi come Monkey Island perchè ormai la produzione dei videogiochi è completamente differente, si investono molto più soldi e non puoi permetterti di fare errori, quindi preferiscono far tutti cloni di Tomb Raider o di Doom.
All'epoca i team di sviluppo erano molto più piccoli e c'era molta più libertà creativa, è una cosa che ora può succedere grazie al digital delivery ed al fatto che le avventure non sono così complesse da creare come per esempio un Oblivion od un Resident Evil.

Comunque anche se fanno un remake di XWing sarei felicissimo! blush.gif
 
Gharlic
messaggio11 Aug 2010, 15:47
Messaggio #104


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E' vero, ma secondo me si parla tanto di Monkey Island anche perchè manca una vera terza parte

Secondo me no. I primi due capitoli concludono una storia "naturale". Nel primo diventi un pirata, nel secondo trovi il tesoro. Se vuoi andare ancora più a fondo, col primo inizia il sogno e col secondo finisce (ma è un significato che non mi ha mai colpito).
Si parla ancora tanto di Monkey Island perché siamo vecchi, perché è un gioco che ha fatto parte della nostra infanzia e anche perché è un gioco eccellente. Se fai caso a chi ha 15 anni adesso, parla di Machinarium come grande gioco, non di Monkey Island, se vai sui 18-19 ann parlano di Monkey 3 e non dei primi due.
Ma soprattutto si parla ancora di Monkey Island perché da allora nessuno ha più fatto un gioco del genre in campo avventure grafiche, ma di giochi ottimi ne sono usciti tantissimi, solo che il paragone scomodo, e fuorviante, con monkey island li rende tutti mediocri.
Bisognerebbe cercare di non pensarci più, specialmente quando giochiamo. Ovviamente gli sviluppatori non ci rendono le cose facili, visto che loro per primi ammiccano a Monkey Island più di quanto non lo facciamo noi.


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Shinetop
messaggio11 Aug 2010, 18:18
Messaggio #105





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CITAZIONE (Gharlic @ 11 Aug 2010, 16:47) *
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E' vero, ma secondo me si parla tanto di Monkey Island anche perchè manca una vera terza parte

Secondo me no. I primi due capitoli concludono una storia "naturale". Nel primo diventi un pirata, nel secondo trovi il tesoro. Se vuoi andare ancora più a fondo, col primo inizia il sogno e col secondo finisce (ma è un significato che non mi ha mai colpito).
Si parla ancora tanto di Monkey Island perché siamo vecchi, perché è un gioco che ha fatto parte della nostra infanzia e anche perché è un gioco eccellente. Se fai caso a chi ha 15 anni adesso, parla di Machinarium come grande gioco, non di Monkey Island, se vai sui 18-19 ann parlano di Monkey 3 e non dei primi due.
Ma soprattutto si parla ancora di Monkey Island perché da allora nessuno ha più fatto un gioco del genre in campo avventure grafiche, ma di giochi ottimi ne sono usciti tantissimi, solo che il paragone scomodo, e fuorviante, con monkey island li rende tutti mediocri.
Bisognerebbe cercare di non pensarci più, specialmente quando giochiamo. Ovviamente gli sviluppatori non ci rendono le cose facili, visto che loro per primi ammiccano a Monkey Island più di quanto non lo facciamo noi.

E' molto soggettiva come cosa, io ho sempre avuto la sensazione che mancasse una terza parte, mi ricordo che appena finito il secondo capitolo la prima cosa a cui pensai fu "Quando esce il terzo capitolo??? .... non può mica finire così" poi col tempo mi sono un po' autoconvinto che il finale fosse esauriente blush.gif
Il finale del due è come diceva Diduz più una furbata che un finale esauriente, anche perchè all'epoca dovettero tagliare diverse parti del gioco perchè risultava troppo lungo da produrre..... mi ricorda molto la storia di evangelion: non so se hai presente i capitoli finali, dove per mancanza di fondi fecero un finale assurdo (che può essere originale quanto vuoi ma dettato da mancanza di fondi della Gainax)
Gli altri capitoli di Monkey Island dal mio punto di vista centrano molto poco con i primi due. Ovvio che chi ha 18 19 anni non si mette a giocare con un gioco VGA 256 colori, ma è più propenso a provare il terzo episodio che sembra un cartone animato od il quarto su PS2.
Sicuramente ci sono tantissimi altri giochi ottimi, ma ritengo che Monkey 2 avesse qualcosa in più dato che se la maggioranza di siti nostalgici sono per Monkey Island 2 ci sarà un perchè!!! blush.gif All'epoca trovavo eccezionali i giochi della serie Quest for Glory, oppure il primo Dune o ancora Ultima 8, io resto dell'idea che attingere al passato non è una cosa sbagliata, trovo per esempio scandaloso che non facciano più seguiti per la saga di Ultima oppure un nuovo XWing o magari un nuovo gioco di Dune con la grafica di Command & Conquer 3, piuttosto che voler essere originali a tutti i costi e fare una schifezza come Command & Conquer 4!!

Messaggio modificato da Shinetop il 11 Aug 2010, 18:19
 
Gharlic
messaggio12 Aug 2010, 01:20
Messaggio #106


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Punti di vista. A me le saghe troppo lunghe non piacciono granché, anche perché assistere al declino di un marchio, ed è sicuro come la morte che avverrà, non mi piace. Per quanto mi riguarda una saga deve continuare fin quando c'è qualcosa da dire inerente a quella saga. MI3 e MI4 avevano poco da aggiungere, TOMI sta poco più su, sebbene tutti e tre siano ottimi giochi. Rinnovare una saga con un capitolo originale? Non ci credo, preferisco gli spin off, in cui puoi giustificare tutte le deviazioni che ti pare sotto un nome differente, ma continuando a godere del prestigio di un marchio storico. Ed infatti la stragrande maggioranza dei seguiti di un videogioco non è parte di quella saga, ma lo spin off dell'originale, solo che nessuno è abbastanza "coraggioso" da percorrere questa via.


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The Ancient One
messaggio26 Aug 2010, 15:52
Messaggio #107



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Adoro questa discussione!

Per quanto mi riguarda, non sono necessariamente un patito delle saghe.
Però non credo che ogni saga sia destinata a morire: è solo facile che ciò accada, sotto i colpi delle leggi di mercato.

E poi conta molto anche il genere e l'ambientazione.
Facile fare un King's Quest 154, difficile fare un Monkey Island 3.

Comunque credo che ciò che raccontano alcuni ex dipendenti Origin sia vero: finché riesci a seguire la tua "vision", puoi fare grandi giochi e grandi saghe.
Spingendoti sempre un passo oltre.
Ogni capitolo di Ultima è stato una rivoluzione tecnica. Solo negli ultimi due (complice la EA) alla rivoluzione tecnica non è stato affiancato un uguale passo avanti nell'interattività del mondo.
Ma a quei tempi non valeva già più il motto "We Create Worlds".
Facevano videogiochi e basta. E quindi la saga è morta inevitabilmente.


Più che un monkey 2.5, comunque anche io sogno nuove AG di qualità, possibilmente in 2D.
Però il disegno a mano è uno dei segreti dei sogni che questo genere di gioco può regalare.


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redice
messaggio10 Sep 2010, 10:16
Messaggio #108



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CITAZIONE (Tsam @ 30 Jul 2010, 15:17) *
ps i commenti finali sul segreto svelano le cose come stanno: molto più una furbata che una pensata a tavolino..o sbaglio?



CITAZIONE (Diduz @ 30 Jul 2010, 15:48) *
Se leggi la mia scheda, sono giunto alla stessa conclusione (anche se, va detto, da tempo pensavo ormai che il finale di MI2 fosse solo e semplicemente un gigantesco scherzo)


Tornando su questo discorso (leggo ora la discussione) io ho sempre creduto CECAMENTE in questo documento tradotto da diduz: http://www.lucasdelirium.it/download/finale.rtf
E trovo che la libertà che era concessa agli autori una volta are assolutamente strabiliante!

Ha ragione Ron quando commenta: "meglio un finale che divide il pubblico tra chi lo ama e chi no rispetto a un finale piatto di cui non se ne ricorda nessuno".
E poi in monkey 3 sono stati veramente bravi nel cercare di far quadrare le cose, ho sempre ammirato il terzo capitolo per questo fatto biggrin2a.gif

Messaggio modificato da redice il 10 Sep 2010, 10:16


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Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
 
Mnmric
messaggio17 Sep 2010, 20:32
Messaggio #109



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Ciao Ragazzuoli,
ho scaricato una demo di Monkey Island 2: Le Chuck's Revenge per ps3 e il gioco completo dovrebbe costare circa 10 euro.

La grafica è questa:



Premendo L3 (o R3?) si passa dalla classica a 16bit a la grafica 2D fumettosa...

Ho fatto giusto il primo pezzettino per vedere come era la giocabilità.
Peccato che l'audio non l'hanno doppiato....



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The Ancient One
messaggio18 Sep 2010, 10:18
Messaggio #110



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Mnmric, ho unito la tua discussione al topic generale dei due remake.


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The Ancient One
messaggio18 Sep 2010, 10:20
Messaggio #111



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Con l'occasione segnalo che le due Special Edition sono in super offerta in un unico bundle sullo store PS3.
Se non sbaglio a circa 8 Euro. n5.gif n5.gif n5.gif

Direi che è la volta che li prendo!


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Mnmric
messaggio18 Sep 2010, 16:55
Messaggio #112



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Ops non avevo visto la discussione? Boh


comunque una domanda, anzi due.

Come si compra dallo store? Postepay o similari? E poi si può salvare in caso di formattazione?


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Mnmric
messaggio19 Sep 2010, 13:40
Messaggio #113



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CITAZIONE (The Ancient One @ 18 Sep 2010, 11:20) *
Con l'occasione segnalo che le due Special Edition sono in super offerta in un unico bundle sullo store PS3.
Se non sbaglio a circa 8 Euro. n5.gif n5.gif n5.gif

Direi che è la volta che li prendo!



Vabbè io non ho resistito e l'ho preso.

Ma non ho capito come si fa a salvare una copia di backup in caso di tragedie...


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Gharlic
messaggio19 Sep 2010, 14:13
Messaggio #114


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Se l'hai preso su Steam hai diritto a scaricarlo quante volte vuoi, e i salvataggi restano pure.


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Mnmric
messaggio19 Sep 2010, 14:16
Messaggio #115



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no l'ho preso sul playstation store.. è uguale?


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The Ancient One
messaggio20 Sep 2010, 08:47
Messaggio #116



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CITAZIONE (Mnmric @ 18 Sep 2010, 17:55) *
Come si compra dallo store? Postepay o similari? E poi si può salvare in caso di formattazione?

Carta di credito oppure tessera prepagata Sony (qui da noi si trovano facilmente, da 20 Euro a 50 Euro).
Io uso le tessere prepagate.

Occhio, perché diventa una droga... smilies3.gif smilies3.gif


CITAZIONE (Mnmric @ 19 Sep 2010, 15:16) *
no l'ho preso sul playstation store.. è uguale?

Sì.

Gli acquisti sono legati al tuo accaunt.
E quindi puoi scaricare di nuovo tutte le cose che hai comprato.


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Ravenloft
messaggio20 Sep 2010, 09:08
Messaggio #117



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CITAZIONE (Mnmric @ 19 Sep 2010, 13:40) *
Ma non ho capito come si fa a salvare una copia di backup in caso di tragedie...


Nel manuale è descritta la procedura per fare il backup dell'intero HDD, in caso di sostituzione di quest'ultimo con uno di terze parti, oppure prima di inviare la console in assistenza.
 
Gharlic
messaggio20 Sep 2010, 12:10
Messaggio #118


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CITAZIONE
Gli acquisti sono legati al tuo accaunt.

In base a quello puoi fare il daunlod! biggrin2a.gif


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messaggio20 Sep 2010, 14:39
Messaggio #119



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CITAZIONE (Gharlic @ 20 Sep 2010, 13:10) *
CITAZIONE
Gli acquisti sono legati al tuo accaunt.

In base a quello puoi fare il daunlod! biggrin2a.gif


smile.gif

timido.gif timido.gif timido.gif timido.gif timido.gif timido.gif





Vado a seppellirmi in giardino...


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Mnmric
messaggio20 Sep 2010, 16:40
Messaggio #120



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non avevo resistito e già l'avevo comprato ieri a pranzo.

Il 2 non lo giocavo da tantissimo.. il primo l'avevo preso per lo scummvm e lo stavo rigiocando (inseguire il bastardo per arrivare dal maestro delle spade sembrava impossibile con il cellulare :P )

Peccato per la lingua inglese, sentire la filastrocca del roditore in italiano era uno dei miei sogni nel cassetto...AHAHAHAHA


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redice
messaggio20 Sep 2010, 19:23
Messaggio #121



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CITAZIONE (Mnmric @ 20 Sep 2010, 17:40) *
Peccato per la lingua inglese, sentire la filastrocca del roditore in italiano era uno dei miei sogni nel cassetto...AHAHAHAHA


hahahaah biggrin2a.gif
Se ti accontenti sul sito della lucas c'è il video del doppiatore ufficiale mentre recitava quella battuta


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Myloch
messaggio5 Jan 2011, 11:15
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io sono della prima metà degli anni 80 e nonostante questo sul mio altarino oltre a monkey 1 e 2 ci metto con affetto anche il terzo! certo lo spessore dei primi 2 (il secondo in primis) è insuperabile ma mi piacque un sacco la grafica del terzo e l'atmosfera non era male. de gustibus...

visto che si parla di remake, non mi dispiacerebbe un bel rifacimento di indiana jones and the last crusade (fate of atlantis è già perfetto) oppure un bel kings quest nuovo con grafica 2d e fondali a mano e protagonista il mitico re graham! (sono un illuso ahahah)

ps: per le discussioni su eventuali mod o revisioni della traduzione ita delle special editions di monkey island, dove bisogna postare?


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The Ancient One
messaggio5 Jan 2011, 11:17
Messaggio #123



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CITAZIONE (Myloch @ 5 Jan 2011, 11:15) *
visto che si parla di remake, non mi dispiacerebbe un bel rifacimento di indiana jones and the last crusade (fate of atlantis è già perfetto) oppure un bel kings quest nuovo con grafica 2d e fondali a mano e protagonista il mitico re graham! (sono un illuso ahahah)

Sarebbe veramente bello, effettivamente.

Se non altro i tre remake amatoriali dei primi tre capitoli di King's Quest sono veramente notevoli.


CITAZIONE
ps: per le discussioni su eventuali mod o revisioni della traduzione ita delle special editions di monkey island, dove bisogna postare?

Nel forum delle traduzioni va benissimo.


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TheRuler
messaggio5 Jan 2011, 15:33
Messaggio #124



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CITAZIONE (Myloch @ 5 Jan 2011, 11:15) *
(fate of atlantis è già perfetto)


come era perfetto gia' MI2. 320x200@256, stessa grafica ma senza parlato.


Anche i remake di Loom/MM/Zak non sarebbero male.
Diciamocelo, rigiocherei un remake qualsiasi delle avventure Lucas. Soprattutto visto MI2SE.


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Myloch
messaggio5 Jan 2011, 15:52
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CITAZIONE (TheRuler @ 5 Jan 2011, 15:33) *
come era perfetto gia' MI2. 320x200@256, stessa grafica ma senza parlato.


perdonatemi se sembrerò un dissacratore ma graficamente parlando monkey island 2 quello classico non mi ha mai entusiasmato (e dopo aver ascoltato il commento dei programmatori ingame, non sono l'unico a pensarlo eheh). lo trovai già allora molto sgranato, pixelloso...non so come spiegarlo, in certi punti aveva la grafica veramente poco pulita. Il precedente monkey island 1 sotto questo aspetto lo preferivo di gran lunga, come anche indy, day of the tentacle e gli altri venuti dopo. La grafica di monkey island 2 sorge a vera e completa gloria con questa special edition secondo me. Sono tutte opinioni personali ovviamente.

Messaggio modificato da Myloch il 5 Jan 2011, 15:53


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