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Gharlic
messaggio8 Jun 2012, 00:40
Messaggio #26


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Grandissimo sottovalutatissimo gioco, peraltro.


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DNOC
messaggio8 Jun 2012, 22:13
Messaggio #27





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Gran bella recensione.
Inkin, saresti uno dei pochi a cui chiederei consiglio sulla scelta di un survival horror, anche tra i moderni ce ne sono di belli. Comuqnue questo forse lo giocherò. Se confrontato con quelli che mi sono piaciuti di piu, project zero e Amnesia: The Dark Descent, questo ne uscirebbe comuqnue bene se giocato oggi?
 
inskin
messaggio9 Jun 2012, 06:30
Messaggio #28



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Grazie ragassuoli...

@DNOC:
sì, a mio parere ED regge molto bene (con la dovuta tolleranza rispetto all'aspetto visivo), anche vista la tendenza al ribasso di serie come Resident Evil e Silent Hill, i cui capitoli più recenti sono abbastanza pietosi..

Attenzione però che rispetto a Project Zero, Amnesia o Dead Space in ED i momenti di reale, improvviso spavento sono effettivamente pochi, a favore di un'atmosfera generale che si fa sempre più malata e distorta, esattamente come accade nei racconti di Lovecraft.


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The Ancient One
messaggio9 Jun 2012, 08:32
Messaggio #29



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Ieri me la sono riletta, Inskin!
Gran bella recensione; ha fatto benissimo Tsam a pubblicarla sul sito.


CITAZIONE (inskin @ 9 Jun 2012, 07:30) *
Attenzione però che rispetto a Project Zero, Amnesia o Dead Space in ED i momenti di reale, improvviso spavento sono effettivamente pochi, a favore di un'atmosfera generale che si fa sempre più malata e distorta, esattamente come accade nei racconti di Lovecraft.

Ma del resto il genere mi pare ormai incanalato su un binario morto.

Non sono mai stato un fan, ma ne ho giocati diversi e la mia sensazione è che bene o male siano sempre la solita "minestra riscaldata".
Soprattutto per ciò che dici tu: il voler incutere paura invece che angoscia.

Dovrebbero invertire la prospettiva secondo me: non impaurire, ma utilizzare il medium per mostrare al giocatore le sue paure.
Come, appunto, nei migliori romanzi horror.

Di recente ho giocato i due Dead Space (qui la mia modesta recensione del primo).
Fanno (almeno a me) tremendamente paura. E schifo.
Però... beh, lasciano il tempo che trovano. Perché mancano di quello spessore "interiore" che può trasforamre un gioco in un grande classico.




Mi fermo qui.
Bella recensione.
Se riesco, lo recupero (tanto su Wii con l'apposito Pad dovrebbe girare, giusto?)


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inskin
messaggio9 Jun 2012, 12:23
Messaggio #30



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Funziona col solo joypad del gamecube, così come serve una memory card per poter salvare il gioco...entrambi sono stati "rieditati" se non dalla stessa Nintendo da qualche produttore indipendente, e si trovano abbastanza agevolmente:

http://www.amazon.co.uk/GameCube-Controlle...e/dp/B000244P0K

A proposito del discorso "angoscia" ti consiglio anche i primi due Silent Hill: personalmente ho giocato il primo da capo a fondo ed era ottimo, il secondo invece me lo sono perso, ma ha una gran fama.


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The Ancient One
messaggio9 Jun 2012, 13:10
Messaggio #31



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CITAZIONE (inskin @ 9 Jun 2012, 13:23) *
A proposito del discorso "angoscia" ti consiglio anche i primi due Silent Hill: personalmente ho giocato il primo da capo a fondo ed era ottimo, il secondo invece me lo sono perso, ma ha una gran fama.

li ho giocati già entrambi con degli amici.
E anche io li ho trovati molto interessanti.

Altri da provare?


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Gharlic
messaggio9 Jun 2012, 15:02
Messaggio #32


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I due forbidden siren e rule of rose. Anche Lone Survivor, uscito adesso con l'humble indie bundle, un platform che prende moltissimo da silent hill 2.


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Ginoki
messaggio9 Jun 2012, 17:56
Messaggio #33





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CITAZIONE (inskin @ 9 Jun 2012, 13:23) *
A proposito del discorso "angoscia" ti consiglio anche i primi due Silent Hill: personalmente ho giocato il primo da capo a fondo ed era ottimo, il secondo invece me lo sono perso, ma ha una gran fama.

Entrambi magnifici,alla fine del secondo una lacrima scese a concludere la trama.........
 
The Ancient One
messaggio9 Jun 2012, 20:39
Messaggio #34



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CITAZIONE (Ginoki @ 9 Jun 2012, 18:56) *
CITAZIONE (inskin @ 9 Jun 2012, 13:23) *
A proposito del discorso "angoscia" ti consiglio anche i primi due Silent Hill: personalmente ho giocato il primo da capo a fondo ed era ottimo, il secondo invece me lo sono perso, ma ha una gran fama.

Entrambi magnifici,alla fine del secondo una lacrima scese a concludere la trama.........

Davvero bello, mi ribadisco!

Io lo giocai pirata su una ps1 con un gruppo di altri 10/15 amici, nell'arco di non più di 4 giorni in una baita in montagna per l'ultimo dell'anno.
Fu un'esperienza molto bella, anche perchè l'unico che veramente era appassionato di vg ero io. Per il 90% nessuno aveva mai fatto un videogame.
Si appassionarono tutti e pensare che praticamente solo uno giocava.

Fu un'esperienza divertentissima.
Che poi non siamo più riusciti a ripetere tutti insieme. Ma va bene lo stesso.

Scusate la divagazione.


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Tsam
messaggio11 Jun 2012, 11:14
Messaggio #35


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Nel frattempo il seguito è stato bloccato sembra a titolo definitivo: http://www.vg247.com/2012/06/11/rumour-nin...s-lawsuit-loss/

E, ovviamente, come sempre, grande Doc.


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DNOC
messaggio11 Jun 2012, 12:48
Messaggio #36





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A me i giochi da fare al buio con audio 5.1, in prima persona o ancora meglio in terza con inquadrature da film, che creano angoscia seguita dal classico salto sulla sedia e risata fragorosa, piacciono da morire. Purtroppo di cosi ne ho trovati pochissimi. Dead Space e me è piacuto molto, ne ho giocati sicuramente di meglio, ma data la scarsità dell'offerta, è da consigliare. Il 2 era piu soft ma graficamente splendido (memorabili le sequenze sul vuoto senza audio). Entrambi però avrebbero dovuto essere giocati con un bell'impianto multicanale. Ricordo ancora la sensazione di frastuono a 360 gradi mentre la nave cedeva lentamente. Un titolo che si disitingue dalla massa secondo me. Poi il discorso che sia ripetitivo trovo sia giusto, ma non vedo tante alternative che possano disrsi migliori. Ora sto sto provando silent hill 4 versione per PC, mi sa che non lo finisco per eccesso di noia. E questo mi fa dubitare sulla qualità dei vari silent.
Non vedo l'ora che sia matura l'era dei visori 3d (gia la sony ne ha fatto uno che sembra una figata) poi si ci sarà da divertirsi.

Messaggio modificato da DNOC il 11 Jun 2012, 12:52
 
Gharlic
messaggio11 Jun 2012, 13:55
Messaggio #37


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CITAZIONE
E questo mi fa dubitare sulla qualità dei vari silent.

Qui ci sarebbe da discutere. Per il momento ti dico solo che di Silent Hill vale la pena giocare solo al primo e al secondo. Il terzo è una palla colossale (per metà del gioco non succede quasi un cavolo); il quarto a me è piaciuto, ma non certo come Silent Hill e comunque anche quello è abbastanza noioso; il quinto è insopportabile perché guidi un uomo-arsenale e questo è semplicemente sbagliato in Silent Hill (non è Resident Evil), ciè, è carino massacrare le infermiere con le combo, ma dopo un po' ti passa. Ci sarebbe anche Silent Hill Origin, ma è solo per i fan.


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messaggio11 Jun 2012, 14:41
Messaggio #38



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SILENT HILL:
Di Silent Hill avevamo queste due recensioni di mike:
http://www.oldgamesitalia.net/content/sile...ill-jijing-ling
http://www.oldgamesitalia.net/content/silent-hill-4-room

Al di là di queste, i primi due silent hill secondo me ha ragione gharlic: devi provarli, DNOC.
Ovviamente l'impatto audio/video oggi non è più lo stesso, però credo siano ancora un'esperienza validissima.



DEAD SPACE:
Del primo episodio ho già scritto nella recensione, quindi non mi ripeto.
Per il secondo, beh, condivido in parte quello che dici, DNOC.
Sono un'esperienza interessante, anche perché (nelle 10-15 ore di gioco che offre) ci sono almeno 3 o 4 momenti davvero memorabili.
Fra cui le scene finali e tutta la scena sull'escavatore (sarà che ero a corto di munizioni e me la sono sudata...)

Resta però ancora il fatto che anche qui hanno giocato molto sul sicuro.
Il gioco è pensato per spaventare, usando quelle due o tre tecniche ormai classiche: tra cui attacchi a sorpresa, luci che si spengono e munizioni/medipak sempre al minimo.
Mai cerca di giocare "ad un livello più alto", se non forse nella primissima scena di gioco, quella in cui ti risvegli nell'ospedale nel caos con le mani legate.

Contento di averlo giocato, ne serberò qualche ricordo piacevole (beh, terrificante). Però non è un gioco memorabile, come poteva essere se avesse osato di più e come invece lo hanno dipinto tante riviste del settore.




A questo punto aspettiamo tutti la vostra traduzione di Project Zero 4!


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Ginoki
messaggio11 Jun 2012, 20:15
Messaggio #39





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I primi due SH sono intoccabili,e come tutti i giochi,andavano giocati all'epoca........due capolavori assoluti,impossibile metterli in dubbio.
 

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