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> La fiera delle mediocrità, Quando un gioco bruttino ti ruba il cuore...
inskin
messaggio28 Sep 2008, 12:33
Messaggio #1



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Una volta i videogiochi in uscita erano molti meno, e spesso c'era anche una certa difficoltà nel reperirli (niente iper-mercati, qualcosa in edicola e di negozi di informatica ce n'erano ben pochi) cosicchè ad un certo punto toccava accontentarsi di quello su cui si riusciva a mettere le mani...
Per questo occasionalmente poteva capitare di appassionarsi a giochi generalmente considerati mediocri o perchè questa analisi "forzata" faceva scoprire qualche aspetto sfuggito ai più, o anche solo perchè per una strana coincidenza spazio-temporale quello era il gioco che ci voleva per noi in quel momento, a prescindere dalle sue qualità o i suoi difetti.

Ad oggi la situazione è radicalmente cambiata:
I VG si trovano ormai anche dal macellaio di fiducia, e il numero di uscite mensili è talmente alto che l'appassionato medio per rimanere nel budget è costretto a selezionare accuratamente i prodotti da acquistare informandosi in anticipo e scartando a priori tutti quei giochi che non sono capolavori, ma che magari se giocati più a fondo potrebbero far risuonare quelle corde con frequenze giuste e incastrarci come e più di una killer application.

Penso che più o meno ognuno di noi sia legato ad almeno un videogame di cui si riconoscono i difetti evidenti, ma che nonostante tutto ci ha conquistato per un feeling che magari titoloni più blasonati non sono riusciti a raggiungere.

Qual'è il vostro?


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Max_R
messaggio28 Sep 2008, 12:47
Messaggio #2



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Moltissimi, sicuramente, uno su tutti cito Spellcross. E' per me lo strategico perfetto.
Se me ne vengono in mente altri li addo in seguito.
 
Glorifindel
messaggio28 Sep 2008, 13:16
Messaggio #3





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Bello spunto, io direi la mia prima avventura grafica, Amerzone.
Non so cosa ne pensate voi, ma per me è un capolavoro assoluto, ma non ho mai trovato recensioni che la elogino a sufficienza, anzi...
Amerzone può essere considerato mediocre per la durata, per la grafica, per tutto quello che volete, ma una atmosfera così non l'ho più trovata da nessuna parte (complice forse la mia giovane età quando lo iniziaii).
L'inizio nel faro, l'hydraflot, la prospettiva del viaggio in una terra lontana, i problemi durante il viaggio (diciamo il disco 2 del gioco), finalmente l'arrivo in Amerzone...
E poi la risalita del fiume in stile Cuore di Tenebra, il villaggio degli indigeni, le paludi ed il vulcano...
Me ne torno a piangere... mecry.gif


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"Hokey religions and ancient weapons are no match for a good blaster at your side, kid." -Han Solo // "La somma dell'intelligenza sulla terra è costante, la popolazione è in aumento." -ignoto
 
AndreaP
messaggio28 Sep 2008, 15:08
Messaggio #4





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Io ho difeso a oltranza la conversione di Zaxxon per Intellivision, arrampicandomi sugli specchi per anni.

Notare la definizione grafica:
http://www.mobygames.com/game/intellivisio...xon/screenshots
 
brujah®
messaggio28 Sep 2008, 17:33
Messaggio #5





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CITAZIONE (inskin @ 28 Sep 2008, 12:33) *
Una volta i videogiochi in uscita erano molti meno, e spesso c'era anche una certa difficoltà nel reperirli (niente iper-mercati, qualcosa in edicola e di negozi di informatica ce n'erano ben pochi) cosicchè ad un certo punto toccava accontentarsi di quello su cui si riusciva a mettere le mani...
Per questo occasionalmente poteva capitare di appassionarsi a giochi generalmente considerati mediocri o perchè questa analisi "forzata" faceva scoprire qualche aspetto sfuggito ai più, o anche solo perchè per una strana coincidenza spazio-temporale quello era il gioco che ci voleva per noi in quel momento, a prescindere dalle sue qualità o i suoi difetti.

Ad oggi la situazione è radicalmente cambiata:
I VG si trovano ormai anche dal macellaio di fiducia, e il numero di uscite mensili è talmente alto che l'appassionato medio per rimanere nel budget è costretto a selezionare accuratamente i prodotti da acquistare informandosi in anticipo e scartando a priori tutti quei giochi che non sono capolavori, ma che magari se giocati più a fondo potrebbero far risuonare quelle corde con frequenze giuste e incastrarci come e più di una killer application.

Penso che più o meno ognuno di noi sia legato ad almeno un videogame di cui si riconoscono i difetti evidenti, ma che nonostante tutto ci ha conquistato per un feeling che magari titoloni più blasonati non sono riusciti a raggiungere.

Qual'è il vostro?


Mi viene in mente Mortal Kombat III per Gameboy...

Al tempo ero un fan sfegatato della serie, non potevo farne a meno. Lo comprai per GB nonostante lo avessi già su PC per portarmelo ovunque... oddio, quello che mi portavo ovunque era un pasticcio di pixel in salsa monocromatica ma per me sembrava un gioiello.
Col senno di poi...


http://it.youtube.com/watch?v=2a_ajsIVxyU


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TheRuler
messaggio28 Sep 2008, 18:12
Messaggio #6



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Belle riflessioni Inskin, le condivido al bit.
Amerzone è stato il miglior gioco del suo genere anche per un mio amico-collega. Io non l'ho ancora giocato.
Zaxxon... considerato che le altre versioni erano in isometria...

E' vero quello che dice Inskin... la componente oggettiva, nella valutazione di un videogioco rappresenta, a mio modesto parere, non più del 30%... il resto è tutta soggettiva... e di brutto.
Chiunque si può permettere di criticare un gioco, ma nessuno si può permettere di criticare colui cui piace quel gioco.



I miei "mostri" sacri sono:
Silpheed
The Amazing Spider-man

entambi per DOS.


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(Delta2)
messaggio28 Sep 2008, 20:14
Messaggio #7





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Max_R
messaggio28 Sep 2008, 20:36
Messaggio #8



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CITAZIONE ((Delta2) @ 28 Sep 2008, 21:14) *
Warcraft 2 assolutamente.. che bei tempi.. smilies3.gif
Bruttino? lookaround.gif
 
(Delta2)
messaggio28 Sep 2008, 20:43
Messaggio #9





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Non si parlava di giochi reperiti a fatica che hanno fatto innamorare scusa? lookaround.gif


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Max_R
messaggio28 Sep 2008, 21:16
Messaggio #10



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CITAZIONE (inskin @ 28 Sep 2008, 13:33) *
Penso che più o meno ognuno di noi sia legato ad almeno un videogame di cui si riconoscono i difetti evidenti, ma che nonostante tutto ci ha conquistato per un feeling che magari titoloni più blasonati non sono riusciti a raggiungere.

Non proprio blush.gif
 
brujah®
messaggio28 Sep 2008, 21:40
Messaggio #11





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Il titolo dice "la fiera della mediocrità", se W2 è mediocre... :D


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TheRuler
messaggio28 Sep 2008, 21:45
Messaggio #12



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Vebbè dai... ognuno può avere il suo punto di vista.


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BuzzBomber
messaggio29 Sep 2008, 21:37
Messaggio #13



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Per me lo sono buona parte dei titoli Apogee: qualcuno era molto bello (i vari Commander Keen, Duke Nukem, Raptor), altri molto meno (Halloween Harry, Bio Menace, Planet Strike), eppure per me hanno tutti un "non so che" di speciale...

Una coppia di giochi che mi divertiva molto era Grand Prix Circuit e The Cycles della Accolade, anche se già all'epcoca non erano tutto sto granchè.


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TheRuler
messaggio29 Sep 2008, 21:44
Messaggio #14



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GPEGA.EXE... che ricordi...
urando, ma avvincente!


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albesp77
messaggio29 Sep 2008, 22:24
Messaggio #15





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aggiungo anche io la mia anche se è un pò 'assurda', Franko su Amiga ;) nonostante fosse praticamente un gioco ridicolo e disegnato malissimo mi attirava parecchio per la sua atmosfera teppistica ;)
 
inskin
messaggio29 Sep 2008, 22:42
Messaggio #16



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CITAZIONE (BuzzBomber @ 29 Sep 2008, 22:37) *
Per me lo sono buona parte dei titoli Apogee: qualcuno era molto bello (i vari Commander Keen, Duke Nukem, Raptor), altri molto meno (Halloween Harry, Bio Menace, Planet Strike), eppure per me hanno tutti un "non so che" di speciale...

Non ho giocato molto della Apogee, ma Rise of the Triad è stato uno dei pochissimi FPS che ho giocato a fondo (gli altri due sono stati Duke Nukem 3D e Halo..), anche se nel caso specifico non riesco proprio a capire perchè! scratch.gif


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Gharlic
messaggio29 Sep 2008, 23:12
Messaggio #17


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Haha, bel post paparino! Io dico senza ombra di dubbio Curse of Enchantia. Gioco bruttino (e con un interfaccia da Guinnes per la complicatezza) ma che per quel qualcosa che non so definire mi è sempre rimasto dentro.


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«Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B.
 
Tsam
messaggio30 Sep 2008, 08:46
Messaggio #18


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Ma che bella discussione; concordo con chi ha detto che il grosso del videogioco è dato da un'esperienza soggettiva.
Di giochi "mediocri" come tutti ne ho visti parecchi..uno che mi ha affascinato particolarmente è stato anche per me Amerzone, nonostante faccia fatica a ritenerlo tale. Poi parecchi del periodo amiga (i giochi erano quelli e punto..:-)...di cui però ho perso la memoria sui titoli.
Di recente ho rivalutato molto Weird War :-).. ciao
tsam


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inskin
messaggio30 Sep 2008, 10:29
Messaggio #19



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Vediamo un po'...
- World Cup (Gameboy) ...mi ci ero incastrato nonostante fosse veramente mediocre...è stato il gioco di un'estate.
- Two Crude Dudes (Arcade) ...anch'esso gioco di un'estate. In doppio guadagnava parecchio, ma di picchia-picchia a scorrimento in quel periodo ce n'erano di molto migliori...
- Wrath of the Demon (Amiga) ...sarebbe stato anche un bel gioco se la difficoltà non fosse stata così alta...alla fine andammo di trainer...
- Moonshine Racers (Amiga) ...gioco di corse poco conosciuto (e ti credo), ma ci giocammo alla morte.


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Biagettipas
messaggio30 Sep 2008, 12:26
Messaggio #20





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Chi se lo ricorda Marvin's Marvellous Adventure per Amiga 1200?

P.S.
Grande Inskin, con World Cup per Game Boy mi strippavo pure io, una volta ammazzai 3 giocatori del Cameroon a spallate!
 
Diduz
messaggio30 Sep 2008, 15:05
Messaggio #21



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Io invece adoravo Duck Tales - The Quest for Gold (non è il Duck Tales platform ottimo per NES con Zio Paperone). Era sviluppato dagli stessi autori di The Three Stooges, i Zielinski, ed era un gioco multievento con l'ufficio dello Zione come HUB. Da lì si poteva giocare in borsa, tuffarsi nella vasca del denaro o viaggiare. A seconda delle destinazioni scelte, si aveva accesso a minigiochi diversi: esplorazione di caverne, platform nella giungla o sulle montagne, in cerca di tesori. C'era anche un minigioco in cui si dovevano scattare foto ad animali rari. Per arrivare a destinazione, si guidava l'aereo di Jet McQuack in mezzo alle assurdità più totali.
Lo scopo era in un mese raccogliere più denaro di Cuordipietra Famedoro. La storia era infatti basata su una nota di Carl Barks e sul corrispettivo special in quattro puntate del cartone "Duck Tales", appunto.

C'era anche su PC (EGA e PC Speaker, un vomito), ma io lo giocai su Amiga con 32 colori e le voci digitalizzate a manetta. Mi sembrò uno spettacolo "entrare" nelle attività di Zio Paperone, ma riviste oggi le sezioni platform, con scrolling scattoso e ingessate, sono parecchio imbarazzanti. Eppure, ha dalla sua una certa varietà e un fascino incredibile. L'esplorazione delle caverne, con i passi della Mummia che echeggiavano mentre si avvicinava, mi metteva una paura!

http://www.mobygames.com/game/amiga/disney...-quest-for-gold

Ancora oggi mi piace rigiocarlo. angelo.gif

Messaggio modificato da Diduz il 30 Sep 2008, 15:06


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"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 
BuzzBomber
messaggio30 Sep 2008, 15:06
Messaggio #22



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CITAZIONE (inskin @ 29 Sep 2008, 23:42) *
CITAZIONE (BuzzBomber @ 29 Sep 2008, 22:37) *
Per me lo sono buona parte dei titoli Apogee: qualcuno era molto bello (i vari Commander Keen, Duke Nukem, Raptor), altri molto meno (Halloween Harry, Bio Menace, Planet Strike), eppure per me hanno tutti un "non so che" di speciale...

Non ho giocato molto della Apogee, ma Rise of the Triad è stato uno dei pochissimi FPS che ho giocato a fondo (gli altri due sono stati Duke Nukem 3D e Halo..), anche se nel caso specifico non riesco proprio a capire perchè! scratch.gif


Mah, ROTT l'ho sempre giudicato mediocre anche ai tempi, il confronto con Doom è impietoso! E' molto carino in multiplayer, ci giocavamo sempre a scuola durante le ore di informatica e sistemi ghgh.gif


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brujah®
messaggio30 Sep 2008, 21:03
Messaggio #23





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Me ne viene in mente un altro: Blood II. Uno dei pochi FPS che ho giocato, finito e rigiocato... il livello in quella specie di Chiesa valeva (per me) l'intero prezzo del gioco. Poco a dire il vero, uscì con GMC :D


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Max_R
messaggio30 Sep 2008, 21:14
Messaggio #24



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Blood 2 è divertentissimo! Epica la parte nella quale, con gli uzi in mano, sfondi la vetrata sul tetto del museo smilies3.gif
 
brujah®
messaggio30 Sep 2008, 21:38
Messaggio #25





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CITAZIONE (Max_R @ 30 Sep 2008, 21:14) *
Blood 2 è divertentissimo! Epica la parte nella quale, con gli uzi in mano, sfondi la vetrata sul tetto del museo smilies3.gif

Blood II è il tipico esempio di titolo trashissimo che nulla aggiunge ad un genere già saturo di per sè ma che per Giove è dannatamente (e stupidamente) divertente  bananab.gif


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