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(Delta2)
messaggio22 Sep 2008, 18:44
Messaggio #1





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In ordine dal più vecchio ai più recenti:

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-Space Invaders 1978

-Pacman 1979

-International Soccer 1983

-Tetris 1985

-Super Mario Bros 1985

-Simcity 1989

-Doom 1993

-Tomb Raider 1996

-Halo 2001

Beh, sono tutti titoli che non hanno bisogno di essere presentati.. approved.gif Faccio notare da buon possessore de Xbox e Xbox360 Hlo come ultimo titolo più influente.. roargh.gif


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Ravenloft
messaggio22 Sep 2008, 20:00
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Fino a Doom potrei anche essere d'accordo, ma se vogliono spiegarmi la presenza di Tomb Raider (forse volevano metterci le tet*e della Croft?) e di Halo, sarei ben felice di mostrargli Ultima, oppure System Shock, Alone in the Dark...
 
(Delta2)
messaggio22 Sep 2008, 20:23
Messaggio #3





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Quoto la parte su Tomb Raider, MA halo è stata una vera rivoluzione, l'unica prima vera bandiara dell'xbox, con giocabilità che a dato vita a una nuova generazione di videogiochi e per la prima volta ciò è affiancato da multiplayer fino a 16 persone!! mi sembra che ha detto la sua a suo tempo.. rolleyes.gif


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Biagettipas
messaggio22 Sep 2008, 20:44
Messaggio #4





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Tomb Raider e Halo...
!!!LOL!!!!
 
TheRuler
messaggio22 Sep 2008, 20:46
Messaggio #5



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CITAZIONE (Ravenloft @ 22 Sep 2008, 21:00) *
Fino a Doom potrei anche essere d'accordo, ma se vogliono spiegarmi la presenza di Tomb Raider (forse volevano metterci le tet*e della Croft?) e di Halo, sarei ben felice di mostrargli Ultima, oppure System Shock, Alone in the Dark...


A qualità hai ragione... ma non sempre è il buono a piacere...
Bisognerebbe sapere su che caratteristica è basata questa influenza...
Nulla da dire se fossero le copie vendute, i guadagni del merchandise o le produzioni extra Games... come film, cartoni animati o fumetti.
La bella Lara Croft ha indubbiamente creato un indotto pauroso... assai più del buon Carnaby...

Pura constatazione.
Fermo restando che a me il primo TR è piaciuto moltissimo.

CITAZIONE
e per la prima volta ciò è affiancato da multiplayer fino a 16 persone!!

Sicuramente non hai provato Tribes (1998)... Multiplayer con 32 giocatori contemporanei e zero lag. Portato successivamente a 64 giocatori con tribes 2 (2001)!


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(Delta2)
messaggio22 Sep 2008, 20:49
Messaggio #6





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CITAZIONE (TheRuler @ 22 Sep 2008, 21:46) *
Sicuramente non hai provato Tribes (1998)... Multiplayer con 32 giocatori contemporanei e zero lag. Portato successivamente a 64 giocatori con tribes 2 (2001)!


no infatti questa mi è nuova.. comunque il giudizio nn l'ho assegnato io rolleyes.gif è inutile che ve la prendiate con me.. ho solo riportato quanto ho letto perchè potesse essere oggetto di discussione biggrin.gif


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Danyblu
messaggio22 Sep 2008, 20:49
Messaggio #7





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Ciaoo.. per quanto riguarda il mio punto di vista trovo fuori luogo solo Halo, è bello per carità... ma a quel punto ha venduto di piu' TombRaider. Poi per carità sono belli entrambi.
Lara croft ha lanciato un genere non ancora in uso sino al 96. halo è fantastico per l'atmosfera, le musiche ma a quel punto lo trovo al pari di Unreal. lookaround.gif


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(Delta2)
messaggio22 Sep 2008, 20:54
Messaggio #8





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Ah già scusate me ne sono accorto adesso.. siamo sicuri che Simcity sia stato così influente??


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Danyblu
messaggio22 Sep 2008, 21:05
Messaggio #9





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CITAZIONE ((Delta2) @ 22 Sep 2008, 21:54) *
Ah già scusate me ne sono accorto adesso.. siamo sicuri che Simcity sia stato così influente??


Per rispondere ti cito solo i porting: Commodore 64/128 , Amiga , CDTV , Atari ST , Microsoft Windows , MS-DOS , Sega Saturn , Super Nintendo , PlayStation , Nintendo 64 , Game Boy Advance , Mac OS , Virtual Console , Palm OS , Pocket PC , Archimedes , Amstrad CPC , ZX Spectrum , BBC Micro , FM Towns

bisogna continuare? biggrin.gif

ps: Curiosità... Sim City è stato dichiarato uno dei dieci videogiochi più importanti di sempre da Henry Lowood della Stanford University, nel marzo 2007

Messaggio modificato da Danyblu il 22 Sep 2008, 21:08


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TheRuler
messaggio22 Sep 2008, 21:09
Messaggio #10



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CITAZIONE ((Delta2) @ 22 Sep 2008, 21:54) *
Ah già scusate me ne sono accorto adesso.. siamo sicuri che Simcity sia stato così influente??


hehe... scherzi? ;-)


comunque non volevo dare l'impressione di attaccare te... ,-) avevo solo risposto alla constatazione sui 16 giocatori di halo... miseri confronto a tribes.


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Max_R
messaggio22 Sep 2008, 21:21
Messaggio #11



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Tomb Raider, il primo, è a mio parere un concentrato di gameplay: l'esempio di come un gioco dev'essere per divertire. E' carente sotto tanti aspetti ma, in fin dei conti, svolge bene il lavoro per il quale è stato creato cioè mostrare le capacità della PlayStation. Poi Lara è diventata un fenomeno di massa, un'icona ed un sex symbol, nonchè la prima modella virtuale di spessore senza voler nulla togliere alla dispersa Kyoko Date.

Aggiungo che TR ha definito gli Action 3D n terza persona che erano iniziati con tutta probabilità con Fade to Black (?).
 
Danyblu
messaggio22 Sep 2008, 21:36
Messaggio #12





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CITAZIONE (Max_R @ 22 Sep 2008, 22:21) *
..aggiungo che TR ha definito gli Action 3D n terza persona che erano iniziati con tutta probabilità con Fade to Black (?).


Ti diro'... sai lo pensato anche io ma non ero sicuro nemmeno io se fosse il primo , mi ricordo solo il flop commerciale di Fade to Black, quando usci le macchine non erano ancora pronte per il 3d, lo provai io stesso e rimpiansi il caro vecchio Flashback e Another World .

Messaggio modificato da Danyblu il 22 Sep 2008, 21:38


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BuzzBomber
messaggio22 Sep 2008, 21:55
Messaggio #13



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Boh... Al posto di Halo (FPS come tanti) potevano benissimo mettere Ultima Online, se oggi esistono i MMOPRG lo dobbiamo a lui. International Soccer non mi pare così conosciuto come gioco di calcio... Direi che SWOS o Kick-Off meritino di più, per il resto sono abbastanza d'accordo.


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inskin
messaggio22 Sep 2008, 22:23
Messaggio #14



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Come mi fa giustamente notare la pulzella al mio fianco dopo il mio commento dubbioso su Tomb Raider, probabilmente la presenza del titolo in questione non è dovuta tanto al videogioco in sè quanto a Lara Croft e alla fama interplanetaria della stessa, che ha superato di gran lunga i limiti dell'ambito videoludico...
Citando le sue testuali parole:
CITAZIONE
"...beh, anche mia madre sa chi è Tomb Raider..."


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(Delta2)
messaggio23 Sep 2008, 13:05
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Si effettivamente Tomb Raider il suo segno l'ha lasciato.. ma Halo non potete definirlo un 'FPS come tanti': adesso si potrebbe dire, ma nel 2001 quando è uscito ha reinventato il suo genere.. senza contare che è proprio grazie ad Halo che adesso ne parlate come se fosse un FPS come tanti..


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Max_R
messaggio23 Sep 2008, 13:08
Messaggio #16



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IMHO prima di tutto Halo è stato fortunato ad avere X-Box e poi, forse, viceversa. Halo, sempre IMHO, è si uno sparatutto molto standard e lo dimostra il fatto che fuori dal suo ambiente non si è ritagliato alcuno spazio. Secondo me non ha reinventato alcunchè.
 
(Delta2)
messaggio23 Sep 2008, 13:23
Messaggio #17





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Infatti Halo ha creato una giocabilità totalmente nuova per un FPS e per il tempo in cui è uscito era anche dotato di grafica straordinaria.. caratterisctiche che hanno permesso a Xbox di mostrare una parte delle sue potenzialità che fino ad allora erano sepolte.. ripeto, Halo è stata l'unica vera Bandiera Xbox prima della nextgen..


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Max_R
messaggio23 Sep 2008, 18:35
Messaggio #18



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Come console game ha assolutamente il suo perchè e la giocabilità in quell'ambito è assolutamente elevata (tradotto: è divertente). Idem per la grafica wink.gif
 
BuzzBomber
messaggio23 Sep 2008, 19:10
Messaggio #19



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CITAZIONE ((Delta2) @ 23 Sep 2008, 14:23) *
Infatti Halo ha creato una giocabilità totalmente nuova per un FPS e per il tempo in cui è uscito era anche dotato di grafica straordinaria.. caratterisctiche che hanno permesso a Xbox di mostrare una parte delle sue potenzialità che fino ad allora erano sepolte.. ripeto, Halo è stata l'unica vera Bandiera Xbox prima della nextgen..


Ehm, dissento. Halo avrà avuto anche una grafica straordinaria per il mondo console, non certo per quello pc: ad esempio, un Return to Castle Wolfenstein o un Serious Sam non avevano nulla da invidiare al titolo dei Bungie; anche il gameplay non ha inventato niente di nuovo (guidare i veicoli non è certo una novità). Tuttavia, se il gioco ha avuto così tanto successo ed è uno dei titoli più conosciuti degli ultimi 8-10 anni avrà anche i suoi meriti, specie quello di avere fatto conoscere gli FPS a chi nom non ne aveva mai giocati.


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Max_R
messaggio23 Sep 2008, 20:20
Messaggio #20



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Si crea un certo feeling con le unità amiche in battaglia wink.gif Riguardo ai velicoli c'è Redline di Acclaim!
 
Ginoki
messaggio23 Sep 2008, 20:25
Messaggio #21





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Senza voler gettare benzina sul fuoco,vorrei appoggiarmi al discorso di Buzz.
Dico ma per chi aveva un Pc all'epoca dell'uscita di Halo,mi potete dire cosa se ne sarebbe fatto del gioco Bungie???vi rispondo io,"poco".
Se si parla di mercato console posso esser d'accordo,ma se Halo fosse uscito solo sù PC si sarebbe perso insieme ad altri comuni FPS.
Con queto non voglio certo denigrare il "must" XBox.
Anche sul commento di Sim City avrei parecchio da obbiettare.......
Condordo poi con chi preferisce Kick Off o simili a International Soccer,pero' all'epoco dei primi C64 io ci sbavavo come (e forse più) davanti al poster di Samantha Fox!!!!
 
(Delta2)
messaggio23 Sep 2008, 21:14
Messaggio #22





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Lol quoto in pieno.. anche se all'epoca ero solo un pensiero di mia madre zx11shocked.gif


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inskin
messaggio23 Sep 2008, 23:53
Messaggio #23



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Esatto, penso proprio che il nocciolo della questione sia quello:
Halo ha riempito il fossato che separava console e FPS, aprendo il mercato in maniera esponenziale per gli uni e per le altre...


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TheRuler
messaggio24 Sep 2008, 00:17
Messaggio #24



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Non è stato proprio Halo la killer application della xbox?

E' sostanzialmente per questo che secondo me si trova in classifica...

Doc, la tua pulzella è una grande. ;-)


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Ravenloft
messaggio24 Sep 2008, 08:05
Messaggio #25



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Effettivamente molto dipende a quale influenza ci si riferisce...se parliamo di game design è un conto, di evoluzione del media è un altro, l'aspetto commerciale è ancora diverso...ma se parliamo di aspetto commerciale, altro che giochi, bisognerebbe mettere la Playstation! rolleyes.gif
 

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