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21 Sep 2010, 10:03
Messaggio
#1
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Simpatico articolo sulle evoluzioni dei controller Playstation.
Niente di particolare, ma è un piacevole excurus. Secondo me il controller PS è veramente notevole, per comodità di utilizzo e maneggevolezza. -------------------- |
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22 Sep 2010, 08:46
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#2
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Gruppo: UST Member Messaggi: 497 Iscritto il: 17 February 03 Utente Nr.: 2.153 SO Win95 |
Boh, sarà soggettivo ma per me la croce direzionale dei controller Nintendo è molto più comoda. E io ho trovato il controller del Nintendo64 come uno dei più comodi mai provati (nonostante un inizio piuttosto scettico data la sua intrinseca asimmetria). Certo, diventa limitato quando di stick analogici ne servirebbero più di uno (il controller del GameCube non mi ha convinto gran che con la sua soluzione), però con qualche lieve ammodernamento secondo me il "tridente" sarebbe in grado di vincere la partita dei Joypad.
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22 Sep 2010, 09:05
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#3
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Gruppo: Founder Messaggi: 8.898 Iscritto il: 1 November 03 Da: La Stanza Utente Nr.: 270 The Liver BGE Ico Playing Skyrim SO WinXP |
Personalmente ho amato il dual shock, e benchè il controller Gamecube ne abbia seriamente messo in discussione l'autorità, è stato sicuramente IL controller della 5^ e 6^ generazione hardware.
Ma è sorpassato, il passo falso del "boomerang" testimonia che lo sanno anche in Sony, ma non sono riusciti ad inventarsi nient'altro; come da prassi sono andati quindi a pescare tra le idee Nintendo prima per i giroscopi del DS3 e poi per creare il Move. Ma d'altra parte anche il Dual Shock era nato così.... In tutto questo paradossalmente a rimetterci è stata l'Eyetoy, l'unica periferica realmente partorita da Sony e che, se venduta in bundle e spinta a sufficienza sarebbe potuta veramente essere l'arma in più della PS3. PS: Per la cronaca, IMHO il miglior joypad di questa generazione è quello della 360: solido, compatto, con i tasti ben mappati e due stick analogici asimmetrici. Peccato per l'orrida e per questo sotto-sfruttata croce direzionale. Messaggio modificato da inskin il 22 Sep 2010, 09:07 -------------------- |
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24 Sep 2010, 15:48
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#4
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Sai che io invece il pad della 360 non riesco a farmelo andare giù?
Confermo che comunque il pad della play è oramai un must e come tale una volta fatto il callo diventa il non plus ultra..(sebbene l'aborto del primo sixaxis sia ancora lì a gridare vendetta..).. ciao tsam -------------------- |
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