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> Contaminazioni Videoludiche, ovvero quando il Videogioco influenza le altre Arti
inskin
messaggio10 Dec 2007, 09:52
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In tempi recenti si è venuta a formare una vasta comunità convinta che il videogioco sia una valida forma d'arte; un riconoscimento "indiretto" in questo senso viene anche dal fatto che sempre più spesso il videogioco "pervade" le forme d'arte classiche, così come le meno convenzionali.

La pixel art è stata forse il primo vagito di questo "cortocircuito" culturale: contaminare l'arte visiva con l'immaginario videoludico è stato probabilmente un passo più che naturale per i primi coder che decisero che pixel ed immagini in bassa risoluzione potevano essere un valido mezzo espressivo, in quanto per gran parte di questi il videogame ha avuto una indubbia inportanza nel loro approccio al mezzo.

Oggi esposizioni come I Am 8bit o concerti come quello che di Nobuo Uematsu a Firenze lo scorso 28 ottobre non sono che evidenze di un contagio molto più profondo di quanto non possa sembrare, derivante da un lato dalla diffusione televisiva e pubblicitaria degli stereotipi videoludici (anche mia madre sa chi è Super Mario...), dall'altro dal fatto che la nuova generazione di artisti che si sta affermando è quella che trent'anni fa, bambina, vide per la prima volta un cabinato di Space Invaders, e se ne innamorò perdutamente.

Il bello della situazione odierna è che sempre più spesso andando a vedere mostre pittoriche, sentire concerti o anche solamente guardando i graffiti per strada il videogamer attento può rendersi conto di quanto la sua passione stia lentamente ma inesorabilmente influenzando la cultura dei nostri anni, a partire dall'underground fino ad arrivare ai grandi eventi.

Discussioni:
http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....showtopic=12705

Link:
http://www.iam8bit.net/
http://www.crookedbrains.net/2007/07/cube-...ly-amazing.html
http://www.press.uchicago.edu/cgi-bin/hfs.cgi/00/226001.ctl


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