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> Finali multipli, Quando i giochi non si finiscono una volta sola...
Tsam
messaggio29 Dec 2008, 16:13
Messaggio #1


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A volte ci troviamo davanti dei giochi che anche se "terminati" nascondono ancora alcune chicche, vuoi perchè abbiamo scelto un personaggio invece di un altro, vuoi perchè bisogna finire il gioco 56 volte per vedere il vero finale. Ho pensato che potrebbe essere interessante raccogliere informazioni su questa cosa, in modo da una parte di aiutare il giocatore che non vuole perdersi niente del suo acquisto, dall'altro di poter avere tutte le informazioni essenziali di un gioco.
Visto che immagino ci saranno diversi giochi che rispondono a tali caratteristiche, dedicare magari un post a gioco penso possa essere la cosa migliore, usando poi il primo come indice del tutto; per questo motivo se poi qualcuno ad esempio aggiunge informazioni su un gioco, modificherò il messaggio di chi originariamente ne ha parlato.

Buona caccia.. ciao
tsam


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Max_R
messaggio29 Dec 2008, 23:07
Messaggio #2



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Io solitamente cerco un esperienza più intima e personale possibile e accetto quindi di buon grado il finale che sono riuscito a raggiungere. Se il gioco mi ha preso non escludo una rigiocata, in tempi distanti, senza però cercare il finale differente. Per la curiosità c'è sempre il tubo!
 
TheRuler
messaggio29 Dec 2008, 23:37
Messaggio #3



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inskin
messaggio30 Dec 2008, 07:06
Messaggio #4



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Personalmente non disdegno i finali multipli, ma solo a patto che il gioco mi sia piaciuto molto, che rigiocarlo non risulti troppo stressante e possibilmente che il nuovo finale riveli qualcosa di interessante ai fini narrativi.
In alcuni rari casi poi ho ceduto anche alle lusinghe dei gadget sbloccabili vedendo il finale tot volte, ma si deve trattare di giochi di spessore assoluto (nella fattispecie Metal Gear Solid SI', Resident Evil NO).

Giochi per i quali è assolutamente necessario vedere tutti i finali disponibili?

Sicuramente Shadow of Memories, in cui ogni finale svela un tassello di una storia formata da un intreccio di storie parallele;
vero però che per vedere ogni finale non basta rigiocarlo, ma bisogna coscientemente imboccare una via diversa nei vari bivi narrativi, quindi il gioco non è mai esattamente lo stesso ogni volta, ma passato il suddetto bivio cambia, a volte anche radicalmente.

Poi direi Eternal Darkness, che se resta essenzialmente sempre lo stesso gioco, se finito tre volte nasconde un colpo di scena non indifferente pur se intuibile seguendo attentamente la storia.
Oltretutto si acquisisce la facoltà di saltare i filmati già visti, quindi il tempo necessario per ri-finirlo diminuisce drasticamente.





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Tsam
messaggio30 Dec 2008, 08:25
Messaggio #5


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Grazie per i vostri contributi che vanno a integrare a meraviglia quello che era il mio intento blush.gif.
Doc riesci a integrare il tuo post con il "numero" dei finali (se è vagliabile)? Parlo per Shadow of Memories.. poi integro io.. grazie..ciao
tsam


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inskin
messaggio30 Dec 2008, 08:40
Messaggio #6



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SoM ne ha 8.. dry.gif


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Max_R
messaggio30 Dec 2008, 14:22
Messaggio #7



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Vorrei solo aggiungere un post scriptum riguardante l'approccio al gaming che non richiede necessariamente un finale diverso. Prendo come esempio Torment, seppure non sia un esempio particolarmente corretto, inquanto presenta a tutti gli effetti 3 modi di concludere ma non altrettanti finali: due approcci portano al medesimo finale e vi si può accedere a seconda delle caratteristiche del personaggio mentre il terzo (un'azione specifica attuata nella fase finale di gioco) porta ad un finale a se stante. Se non fosse stato per la terza "via" il finale sarebbe stato uno solo seppure in qualche modo guidato dalle scelte fatte durante il gioco stesso.
Sottolineo anche il fatto di non potermi soffermare più di tanto in un gioco data la quantità di giochi che attendono blush.gif Altrettanto vero che quando un gioco merita di essere approfondito, merita! Indipendentemente dal finale. Nel caso specifico di Torment poi, mi sono trovato a dover rispondere ad un quesito che non ha alterato in alcun modo la trama del gioco bensì ha aumentato in me la conoscenza di me stesso.
 

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