Benvenuto Visitatore(Log In|Registrati)
![]() ![]() |
9 Jul 2008, 16:09
Messaggio
#1
|
|
The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
All'interno della panoramica di etichette che vengono assegnate al videogioco e alla sue forme, sta prendendo sempre più piede il cosiddetto "serious game", ovvero quei giochi che perdono gran parte della propria valenza ludica, per poter incentrarsi in maniera più profonda sui risvolti educativi o pedagogici dell'utilizzo di tale media a questo scopo ne abbiamo parlato tempo fa anche su ogi discutendo delle possibile derivazioni educative, ma non ponendo mai questo come il primo e unico scopo di un videogioco ( http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....showtopic=13230 e http://www.oldgamesitalia.net/forum/index....howtopic=12136).
Un esempio al riguardo può essere Triage Trianer della TruSim( http://www.trusim.com/?page=CaseStudy) di cui parla anche punto informatico ( http://punto-informatico.it/2348595/PI/New...co-serio/p.aspx ); la domanda di fondo che ci si può porre è se tali prodotti possono essere ancora chiamati videogiochi, o allargando ancora la prospettiva, che caratteristiche deve avere un videogioco per essere considerato tale? Ritenere che i "Serious Game" potranno assugere a nicchia di rilievo nel panorama complessivo, aiutando il videogioco a sdoganarsi nell'immagine oppure che si configureranno unicamente come un fenomeno passeggero che presto cadrà nel dimenticatoio? A voi la palla.. ciao tsam -------------------- |
|
|
|
![]() ![]() |
| Versione Lo-Fi | Oggi è il: 2nd November 2026 - 02:08 |