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> La soluzione completa della quest principale di SI, riassunti e consigli sullle quest di Shivering Isles
Forgos
messaggio19 Apr 2007, 18:05
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Questa discussione riassume le quest principali di Shivering Isles, non metterò foto perchè le quest le ho già fatte, ma tutto ciò che sò e che mi ricordo sarà a vostra completa disposizione... biggrin.gif se qualcosa non è chiaro (sicuramente biggrin.gif ) potete rispondere qui oppure aprire una nuova discussione

Una porta nella Baia di Niben

Dopo aver installato SI, dovrete usare il disco originale di Oblivion. Dopo un giorno nel gioco vi apparirà una finestra che dice che è apparsa una strana porta nella Baia di Niben...

Raggiunto il luogo, troverete Gaius Prentus che vi dirà che tutte le persone che sono entrate sono ritornate folli insane.gif ...
voi tranquillamente attraversate la porta e vi ritroverete in una stanza insieme a Haskill, ciambellano di Lord Sheogorath, che come in Matrix vi darà la possibilità di divenatre il campione di Lord Sheogorath oppure di tornare a Cyrodiil.

Sprezzanti del pericolo decidete di entrare nel mondo del principe daedrico che assomoglierà per molti aspetti a Morrowind... Haskill vi dirà che per entrare nel vero regno di Lord Sheogorath dovrete affrontare il Guardiano zx11shocked.gif ...

Messaggio modificato da Forgos il 20 Apr 2007, 17:26


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"Come disse mio padre prima di uccidere mia madre...se vuoi un lavoro ben fatto, fallo da solo"

"Sono un popolo enigmatico. Dal momento in cui si svegliano si dedicano a raggiungere la perfezione in ogni gesto. Non ho mai visto una simile disciplina, mi ha sorpreso sapere che la parola samurai significa servire"
 
 
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Forgos
messaggio22 Apr 2007, 12:03
Messaggio #2





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La Signora di Paranoia

Cosa serve? scratch.gif non è una quest di molta azione quindi non c'è niente di fondamentale da avere...

Dopo aver parlato con Lord SHeogorath dovrete andare da Syl, la signora di Demenza che crede di essere sempre circondata da traditori, che vi affiderà il compito di trovare nella sua corte dei cospiratori.

Per continuare la missione dovrete parlare con Herdir, che si trova nella camera delle torture del palazzo di Demenza. Questo vi accompagnerà per Crogiolo in cerca di possibili cospiratori, partendo dalle persone più vicine a Syl.

Parlando con Anya Herrick scoprirete che Ma'zaddha è coinvolto nel complotto contro Syl, quindi dovrete trovarlo e parlargli.

redcard.gif ATTENZIONE: quando dovrete "far cantare" le persone, Herdir le torturerà con un fulmine, ora: non sempre con un solo fulmine queste parleranno così dovrete farle colpire più volte...

Riprendendo, Ma'zaddha non canterà cos' sareti costretti a cercare una prova contro di lui: parlando scoprirete che Ma'zaddha incontra di notte Nelrene, comandante delle servitrici oscure, dovrete di conseguenza trovarli e ascoltare la conversazione che si terrà vicino alla casa di Ma'zaddha.

Ascoltata la conversazione capirete che c'è dietro un'altra persona. Ma'zaddha ammetterà di farne parte ma di non sapere chi c'è dietro, vi dirà di incontrarlo tra un giorno a casa sua, nel frattempo cercate di capire il ruolo di Nelrene in questa faccenda...

Andateci pesanti con Nelrene 25.gif(nel senso fatela colpire da Herdir, mi raccomando) e questa cantera come un canarino dicendovi che dietro a tutto c'è Muurine.

Ma vi serviranno altre prove, quindi andate a casa di Ma'zaddha ma lo troverete morto, esaminando il corpo troverete una chiave...cercando per casa sua esattamente nell'armadio al piano di sopra troverete una lettera e un arma con la quale uccidere Syl...

Andate subito da Muurine che confesserà immediatamente, quindi correte da Syl che farà giustiziare Muurine.

redcard.gif ATTENZIONE: quando sarete nella camera di tortura Syl premera un tasto per far fulminare Muurine zx11shocked.gif , se non dovesse funzionare (a me è capitato) uccidetela voi e la missione si concluderà.

Messaggio modificato da Forgos il 25 Apr 2007, 14:35


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- - Teclis   ovviamente sì. ma non quì.   10 Jan 2008, 15:09
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