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Festuceto
Inviato il: 22 Aug 2022, 18:42



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Davvero molto carino Saimo! Ottima la scelta dei dipinti. La modalità 64x64 di default mi sembra la più equilibrata, ho anche provato la 32x32 su un dipinto che conoscevo meglio, ma è di una difficoltà ferocissima blush.gif
Comunque ho notato che seguire la prospettiva (il più delle volte) riduce la probabilità di errore, almeno nel mio caso.
Insomma, semplice nell'idea, ma appassionante. Simpatica anche la storia dello sviluppo biggrin2a.gif
  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#386044 · Risposte:3 · Visite:4.322

Festuceto
Inviato il: 5 Jun 2022, 22:52



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Ragazzi e ragazze, avete scritto tantissime belle parole. Mi commuoverei ma, sapete, sono un duro e... ��������
Comunque vi prometto che a breve tornerà il Digital Antiquarian, inoltre ci sono un paio di nuove avventure in beta che potremmo pubblicare tra non molto...
Insomma un consolante giugno testuale vi attende.
Grazie ancora di tutto ❤️
  Forum:Osservatorio · Anteprima Messaggio:#385647 · Risposte:34 · Visite:2.190

Festuceto
Inviato il: 12 May 2022, 22:49



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CITAZIONE (Antiriad @ 12 May 2022, 21:40) *
CITAZIONE (Festuceto @ 12 May 2022, 21:31) *
Dovrò affrettarmi allora blush.gif


Non era una bieca tattica commerciale, eh!

Cmq prima dell'acquisto potresti provare la versione digitale, il consiglio però che ti do è di resistere alla tentazione di utilizzare app e quant'altro (che vanificano un po' una precisa scelta di design) e di ricorrere ad un vero D6, stampando il tabellone e (per l'esperienza completa) giocando con la colonna sonora (ascoltabile gratuitamente su bandcamp).


Grazie per i validissimi consigli. Ovviamente io lo giocherei solo su hardware originale.😁
  Forum:IF Italia · Anteprima Messaggio:#385534 · Risposte:11 · Visite:3.385

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Inviato il: 12 May 2022, 20:31



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CITAZIONE (Antiriad @ 12 May 2022, 21:24) *
La scelta del multipiattaforma a quanto pare è stata positiva, dato che siamo molto prossimi al sold-out (credo che ne restino un paio di copie).

Stiamo valutando una versione ziplock su cartuccia.


Dovrò affrettarmi allora blush.gif
  Forum:IF Italia · Anteprima Messaggio:#385532 · Risposte:11 · Visite:3.385

Festuceto
Inviato il: 12 May 2022, 20:06



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Questa idea mi piace molto... Sebbene non sia la prima volta nella storia che si intraprenda l'integrazione del videogioco col gioco da tavolo (e in generale con risultati non esaltanti), credo proprio che questo sia il primo esempio di ibrido avventura testuale/boardgame.
Sono davvero curioso!
Una domanda, vedo che hai optato per l'inglese, ma nell'edizione fisica hai scelto il supporto su cassetta, che ha senso per noi italiani ma nei Paesi anglofoni era generalmente più diffuso il floppy disk per il C64 e famiglia... Immagino per ragioni di comodità e costi, o c'è altro?
  Forum:IF Italia · Anteprima Messaggio:#385529 · Risposte:11 · Visite:3.385

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Inviato il: 2 Apr 2022, 11:49



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CITAZIONE (Vincent66187 @ 1 Apr 2022, 22:57) *
Ciao, mi fa piacere che qualcuno stia ancora provando la mia avventura. Mi scuso per l'enorme ritardo nella risposta, ma, dopo 1 anno esatto da quando ho pubblicato qui, non mi aspettavo di ricevere altre risposte.
Hai ragione, il secchio è bloccante. Però è molto strano che tu non riesca a interagirci. Ho appena riprovato il gioco e funziona tutto. Tu che versione del gioco hai ?
Ho anche controllato il compilatore e il secchio è un object normale, gli ho solo dato l'attributo "concealed" così che risulti, appunto, nascosto nella stanza. Ti spiego, il secchio "appare" solo dopo aver esaminato la scrivania perché volevo spingere il giocatore ad esaminare ogni particolare prima di trovare quello che cerca davvero.


Eh immagino che dopo un anno non ti aspettassi che qualcuno giocasse l'avventura. Infatti ti avevo contattato anche sulla pagina Facebook. Io ho dei tempi biblici ma piano piano recupero tutte le avventure. Dunque sto giocando alla versione 6. Però appunto non riesco a interagire col secchio... Se mi lasci in pvt il tuo contatto Telegram o altro, ti mando gli screenshot.
  Forum:IF Italia · Anteprima Messaggio:#385190 · Risposte:24 · Visite:4.010

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Inviato il: 12 Mar 2022, 16:32



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CITAZIONE (saimo @ 12 Mar 2022, 15:09) *
Ho appena rilasciato SkillGrid v1.1beta! Come tutti i giochi RETREAM, SkillGrid è scaricabile gratuitamente, con la cortese richiesta di offrire aiuto alle vittime dell'attacco di Putin all'Ucraina.

Questa versione migliora il gioco immensamente, come documentato dall'enorme lista delle modifiche. È stata trattenuta per lungo tempo da un problema della versione bootabile per Amiga CD³² (che poi è il motivo per cui è ancora una beta). I possessori di tale macchina possono essere d'aiuto. Per i dettagli, si veda il readme incluso nel pacchetto.

SkillGrid
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RETREAM
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RGCD
website · Twitter


Grazie mille Saimo, bella notizia e bella iniziativa.
Immagino che la versione retail non sia aggiornabile tramite patch, comunque si fa prima a scaricare la versione online.
  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#385139 · Risposte:29 · Visite:5.474

Festuceto
Inviato il: 16 Feb 2022, 18:30



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CITAZIONE (PaoloL @ 16 Feb 2022, 15:53) *
A quanto pare gli zombi adesso sono anche online, e PIENI DI GRAFICA!

Zigamus, gli Zombi al Vigamus!

Complimenti a Marco e a tutto il team del Vigamus



Bellissima idea! Complimenti biggrin2a.gif
  Forum:IF Italia · Anteprima Messaggio:#385085 · Risposte:10 · Visite:5.294

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Inviato il: 5 Feb 2022, 00:38



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Ho avuto il piacere di testarla e l'ho trovata molto carina, con un inaspettato tocco di ironia e spregiudicatezza. E si vede che ci hanno messo una certa cura nella scrittura. Merita di essere giocata. Per i più pigri, ho anche caricato la mia mappa. Trovate il link nella scheda.

PS: pare che gli autori siano già al lavoro su una nuova AT, eventualmente poi ci diranno loro qualche curiosità in merito...
  Forum:IF Italia · Anteprima Messaggio:#385056 · Risposte:33 · Visite:6.105

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Inviato il: 25 Jan 2022, 23:47



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Progetto molto interessante! Appena posso gli darò un'occhiata sicuramente. Grazie per averlo condiviso!
  Forum:IF Italia · Anteprima Messaggio:#385042 · Risposte:11 · Visite:86

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Inviato il: 25 Jan 2022, 23:40



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Sto giocando anche io la tua avventura, sto raccogliendo qualche refuso ed eventuali bug che poi ti segnalerò al momento opportuno. Per ora devo dire è divertente e ricrea bene le atmosfere di Harry Potter. Tra l'altro com'è mia consuetudine sto realizzando una mappa del gioco.
Ti riporto qui solo un bug, per adesso, che ho il timore possa essere bloccante, ma probabilmente mi sbaglio...
Nell'infermeria c'è un secchio, segnalato analizzando la scrivania, ma quando si prova ad interagirvi non viene rilevato, difatti pare che suddetto oggetto non esista proprio. Ora siccome sto cercando la quarta parola per entrare nel dormitorio e ho il sospetto che possa trovarsi proprio nell'infermeria o nel bagno delle ragazze, se puoi, chiariscimi questa cosa del secchio "fantasma" ��
  Forum:IF Italia · Anteprima Messaggio:#385041 · Risposte:24 · Visite:4.010

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Inviato il: 16 Jan 2022, 20:55



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A_DESKTOP_LOVE_STORY è un gioco troppo geniale per essere ignorato dal mondo... biggrin2a.gif
C'è persino il trailer. Grazie Gwen love.gif

  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#385026 · Risposte:31 · Visite:8.530

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Inviato il: 15 Jan 2022, 14:15



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CITAZIONE (saimo @ 15 Jan 2022, 13:14) *
CITAZIONE (Festuceto @ 15 Jan 2022, 13:41) *
Dici? Io trovo sempre che il tempo sia troppo poco per completare il livello e ogni volta devo studiarmelo con una serie di trial and error prima di capire come affrontarlo col minor numero di mosse.
Se hai dei consigli sono tutt'orecchi! biggrin2a.gif

Il tempo di base di ogni livello è sufficiente per un giocatore esperto. Per incrementare il tempo basta partire da qualche livello prima: il gioco accumula il tempo rimasto dai precedenti livelli.

CITAZIONE
Comunque i savestate sono necessari perché, perché sebbene il gioco ti riproponga sempre il livello corrente, ho notato che quando riavvii l'emulatore il gioco riprende dal primo livello. Sbaglio qualcosa?

Allora vuol dire che il salvataggio dei dati fallisce o non viene eseguito proprio:
* esci dal gioco scegliendo l'opzione apposita?
* se sì, il drive/cartella dove è salvato il gioco è abilitato/a alla scrittura?

Se ancora non lo hai fatto, leggi il manuale ;)



Ecco che il tempo residuo si sommasse a quello del livello successivo non lo avevo capito. Questo potrebbe essere utile blush.gif
Certo che ho letto il manuale, ma mi sa che per uscire chiudevo brutalmente l'emulatore biggrin2a.gif
  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#385024 · Risposte:14 · Visite:4.775

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Inviato il: 15 Jan 2022, 12:41



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CITAZIONE (saimo @ 15 Jan 2022, 11:56) *
CITAZIONE
ma devo dirti una cosa: è maledettamente difficile n7.gif
Insomma già dal quarto livello diventa bello ostico... e sono persino 30! ehehe

Tranquillo: una volta entrati nella mentalità giusta è una passeggiata ;)


Dici? Io trovo sempre che il tempo sia troppo poco per completare il livello e ogni volta devo studiarmelo con una serie di trial and error prima di capire come affrontarlo col minor numero di mosse.
Se hai dei consigli sono tutt'orecchi! biggrin2a.gif
Comunque i savestate sono necessari perché, perché sebbene il gioco ti riproponga sempre il livello corrente, ho notato che quando riavvii l'emulatore il gioco riprende dal primo livello. Sbaglio qualcosa?
  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#385022 · Risposte:14 · Visite:4.775

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Inviato il: 15 Jan 2022, 01:42



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L'ho provato in queste vacanze appena trascorse: tecnicamente è veramente delizioso, grafica e sonoro sono di altissimo livello, ma devo dirti una cosa: è maledettamente difficile n7.gif
Insomma già dal quarto livello diventa bello ostico... e sono persino 30! ehehe
Almeno su WinUAE ci sono i savestate blush.gif
Bella l'idea del messaggio dell'autore che si dipana tra i vari livelli, ma per ora sono al sesto e non penso di continuare per ora biggrin2a.gif
  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#385020 · Risposte:14 · Visite:4.775

Festuceto
Inviato il: 2 Jan 2022, 16:37



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Ho finito adesso Eternal Home Floristry. Molto carino, il modo in cui la storia si dipana in maniera non pretestuosa, ma con una sua coerenza, non ho provato una seconda run ma mi pare di capire che la storia cambi in base ai bouquet che componiamo, anche se non mi aspetto grossi cambiamenti che non siano poche righe di dialogo. Del resto è un ludum dare. Forse nel finale potrebbe cambiare qualcosa per quanto riguarda la situazione sentimentale del protagonista. La cosa seccante è (come spesso accade in questi titoli basati sui dialoghi) non poter saltare completamente le linee di dialogo... questo sicuramente non incoraggia la rigiocabilità per esplorare eventuali diverse route. Se non altro è un gioco molto breve.

Edit: è stato aggiunto quest'anno un aggiornamento che prevede le localizzazioni in spagnolo e... giapponese!
  Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#385004 · Risposte:31 · Visite:8.530

Festuceto
Inviato il: 28 Dec 2021, 13:44



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CITAZIONE (TheRuler @ 28 Dec 2021, 12:36) *
CITAZIONE (Festuceto @ 27 Dec 2021, 18:20) *
CITAZIONE (Lief @ 24 Dec 2021, 08:38) *
I Have No Mouth and I Must Scream
è gratis su gog.. visto che già ce l'ho per chi se lo perdesse nel prossimo futuro (c'è tempo fino al 25 gennaio 2022) ecco un codice utilizzabile...
https://www.gog.com/redeem/43135-3BDE2-FB1FA-2622C

Consiglio di prenderlo ora sul sito prima di fare il redeem del mio codice (che potrà servire per chi arriverà in leggero ritardo).

Il gioco è uno dei capolavori assoluti. Da giocare assolutamente.


Grazie Lief! Ho approfittato del codice visto che l'offerta era già scaduta. Devo dire che ne avevo sempre sentito parlare di questo titolo ma non l'avevo mai provato. Grazie ancora e buone feste blush.gif


e pure in italiano grazie ad alpo: https://www.oldgamesitalia.net/traduzioni/i...d-i-must-scream



Splendido!!! love.gif
  Forum:Osservatorio · Anteprima Messaggio:#384978 · Risposte:1416 · Visite:184.420

Festuceto
Inviato il: 27 Dec 2021, 18:24



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>
A proposito segnalo su GOG X-Morph Defense Complete Edition in regalo per altre 44 ore.
  Forum:Osservatorio · Anteprima Messaggio:#384971 · Risposte:1416 · Visite:184.420

Festuceto
Inviato il: 27 Dec 2021, 18:20



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>
CITAZIONE (Lief @ 24 Dec 2021, 08:38) *
I Have No Mouth and I Must Scream
è gratis su gog.. visto che già ce l'ho per chi se lo perdesse nel prossimo futuro (c'è tempo fino al 25 gennaio 2022) ecco un codice utilizzabile...
https://www.gog.com/redeem/43135-3BDE2-FB1FA-2622C

Consiglio di prenderlo ora sul sito prima di fare il redeem del mio codice (che potrà servire per chi arriverà in leggero ritardo).

Il gioco è uno dei capolavori assoluti. Da giocare assolutamente.


Grazie Lief! Ho approfittato del codice visto che l'offerta era già scaduta. Devo dire che ne avevo sempre sentito parlare di questo titolo ma non l'avevo mai provato. Grazie ancora e buone feste blush.gif
  Forum:Osservatorio · Anteprima Messaggio:#384970 · Risposte:1416 · Visite:184.420

Festuceto
Inviato il: 24 Dec 2021, 11:35



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CITAZIONE (redice @ 24 Dec 2021, 08:52) *
Ieri ho ricevuto la mia versione per i backer biggrin2a.gif
Mi spiace sia schiacciata sul retro, ma ormai mi sembra passata una vita da quando iniziò il progetto.
Son contento così, grazie a tutti bananab.gif bananab.gif
[attachment=9771:mom.jpg]


Strano che non l'abbia ricevuta ancora io...
Al limite chiedi una sostituzione della scatola. Non credo sia un problema blush.gif
  Forum:Giochi in produzione · Anteprima Messaggio:#384952 · Risposte:76 · Visite:26.034

Festuceto
Inviato il: 21 Oct 2021, 20:24



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>
CITAZIONE (Fantasya @ 21 Oct 2021, 21:11) *
Settimana prossima qualcuno ha tempo/voglia ad per gioco da tavolo?



Sì in teoria, dipende da quando. Cosa proponi?
  Forum:Narrativa Interattiva & Giochi da Tavola · Anteprima Messaggio:#384520 · Risposte:75 · Visite:26.051

Festuceto
Inviato il: 23 Sep 2021, 12:37



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>
CITAZIONE (Grifen @ 22 Sep 2021, 22:57) *
Da qualche giorno è stata lanciata la campagna kickstarter di Slap and Beans 2 n5.gif

https://www.kickstarter.com/projects/168404...p;mc_eid=UNIQID

Seguendo la formula "The more, the same", questo seguito sembra voler espandere le altre aree "extra" del primo gioco con più opzioni e minigiochi. Il primo è stato divertentissimo, un bel tributo alla coppia Bud/Terence e senza difetti evidenti nel gameplay.
Il vero neo, però, su Steam vari giocatori si sono lamentati che il supporto al gioco come bugfix sia durato troppo poco.

Al momento sono arrivati già ad un quarto del kickstarter! n5.gif



Grazie per la segnalazione Grifen. In effetti avevo dimenticato di scriverlo qui sul forum. ��‍♂️
Io ho già contribuito. La formula rimane la stessa e il materiale a cui attingere non manca. Al primo capitolo ho rimproverato un'eccessiva monotonia in alcuni stage, lunghi e ripetitivi. Bene che si punti sui minigiochi per conferire varietà al gameplay.
  Forum:Osservatorio · Anteprima Messaggio:#384434 · Risposte:1510 · Visite:304.439

Festuceto
Inviato il: 9 Aug 2021, 13:09



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>
Finita grazie a un piccolo aiutino dell'autore
A mia discolpa posso dire di aver scavato nella spiaggia, ma non nella "sabbia", elemento che pur non comparendo nella descrizione della location, era plausibilmente presente in essa.

Bella avventura, scritta bene, piena di personaggi simpatici e con la giusta dose di demenzialità alla Lazy Jones. Ormai una garanzia!
Ma alla fine... che fine ha fatto il vecchio?!? 😁
  Forum:Marmellata d'Avventura 2018 · Anteprima Messaggio:#384280 · Risposte:6 · Visite:5.180

Festuceto
Inviato il: 4 Aug 2021, 15:01



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>
Intanto grazie per la risposta e le interessanti osservazioni. Non vorrei però che il mio commento estemporaneo si fosse prestato a fraintendimenti, sono sempre stato convinto che un linguaggio come Pandor +, molto evoluto e versatile, consenta di risolvere tutte le criticità che un sistema punta e clicca, "facilitato", potrebbe teoricamente comportare. Ovviamente i tempi della Marmellata sono stati un vincolo stringente anche da questo punto di vista e ci sta tutto. Detto ciò, un buon tool di sviluppo non serve a nulla se dietro non ci sono dei bravi game designer, e, per fortuna, voi lo siete (e non è piaggeria, ma una pura constatazione).
Pian piano proverò anche le avventure più recenti realizzate con il Pandor+ (come vedete sono piuttosto lento a causa delle mie 10mila attività), pertanto, ci rivediamo (speriamo presto) su questi lidi ;)
  Forum:Marmellata d'Avventura 2018 · Anteprima Messaggio:#384275 · Risposte:31 · Visite:14.778

Festuceto
Inviato il: 4 Aug 2021, 13:27



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>
Giocato e finito due volte ma mi chiedo se ci sia un terzo finale veramente positivo. Il nostro avatar impomatato potrà raggiungere una promozione o il suo sogno di produrre contenuti televisivi di qualità??
Comunque l'idea della parodia del quiz televisivo, becero e spietato, è carina e originale e alcune parti sono piuttosto divertenti, però, se posso permettermi una critica, risulta tutto un po' pesante e a volte annoia un po'. Sembrerà assurdo, ma la trattazione della poetica di Pirandello mi ha catturato di più di tante parti della narrazione. 😁
Secondo me non è un'avventura all'altezza de Lo Smarrito!😁
Purtroppo complice il poco tempo (e la lunghezza dei testi) sono saltate fuori decine di refusi che ho prontamente segnalato (lo sapete è una mia perversione) e spero serviranno al nostro autore per una sua "final release".
  Forum:Marmellata d'Avventura 2018 · Anteprima Messaggio:#384273 · Risposte:17 · Visite:5.804

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