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Inviato il: 22 May 2023, 10:02 | |
![]() ![]() Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.329 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 ![]() |
> Devo dire che il nuovo Zzap l'ho accolto con una certa freddezza, preferendo riviste, forse meno curate dal punto di vista editoriale ma più genuine, come Retromagazine Ma lo sai qual è il problema molto stupido nel mio caso? Io non riesco a leggere una rivista in versione digitale, impaginata in quel modo. Cioè, se devo leggere su uno schermo, preferisco un ipertesto pensato per la consultazione interattiva adattata allo schermo. Il PDF è un male necessario, diciamo, ma se qualcosa è una rivista io la preferisco come tale, tangibile. Di quel poco che ho letto di Retromagazine, capisco però benissimo da dove venga il tuo apprezzamento. ;-) Ti capisco bene, ma ormai volente o nolente mi sono adeguato alla lettura su tablet Del resto la transizione al digitale è ormai inesorabile 😅 |
Forum:IF Italia · Anteprima Messaggio:#387071 · Risposte:15 · Visite:672 |
Inviato il: 21 May 2023, 19:50 | |
![]() ![]() Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.329 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 ![]() |
> Devo dire che il nuovo Zzap l'ho accolto con una certa freddezza, preferendo riviste, forse meno curate dal punto di vista editoriale ma più genuine, come Retromagazine (anzi mi meraviglio che lì non si parli ancora di Pacuvia!) però capisco assolutamente l'entusiasmo di vedere il proprio gioco associato ad una delle riviste più iconiche dell'editoria videoludica italiana, ed è senza dubbio un traguardo meritatissimo! ![]() |
Forum:IF Italia · Anteprima Messaggio:#387067 · Risposte:15 · Visite:672 |
Inviato il: 24 Dec 2022, 14:25 | |
![]() ![]() Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.329 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 ![]() |
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Forum:IF Italia · Anteprima Messaggio:#386691 · Risposte:15 · Visite:672 |
Inviato il: 11 Dec 2022, 15:59 | |
![]() ![]() Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.329 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 ![]() |
> Dopo aver terminato l'avventura, alcune piccole considerazioni doverose.
Mi ha sorpreso il grande numero di location e la vastità dell'avventura che copre un intero anno di scuola a Hogwarts, le descrizioni sono ottime e rendono benissimo l'atmosfera "potteriana" con situazioni e momenti davvero iconici (questo può essere un pregio soprattutto se si apprezza la saga del maghetto, ma in ogni caso la scrittura è oggettivamente più che buona). Certo, non mancano bug e problemini vari, ma non è insolito vista la dimensione dell'avventura e tutto si può sistemare. E se consideriamo che è pure la tua prima avventura testuale, complimenti Vincenzo! ![]()
PS: bellissimo il bonus a Diagon Alley, peccato solo che non possa essere attivato al termine dell'avventura per raggiungere il punteggio massimo. |
Forum:IF Italia · Anteprima Messaggio:#386626 · Risposte:25 · Visite:4.596 |
Inviato il: 8 Dec 2022, 16:21 | |
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> Io odio profondamente la gazza... In compenso adoro i bruchi ubriachi! |
Forum:IF Italia · Anteprima Messaggio:#386618 · Risposte:20 · Visite:6.134 |
Inviato il: 22 Aug 2022, 18:42 | |
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> Davvero molto carino Saimo! Ottima la scelta dei dipinti. La modalità 64x64 di default mi sembra la più equilibrata, ho anche provato la 32x32 su un dipinto che conoscevo meglio, ma è di una difficoltà ferocissima ![]() Comunque ho notato che seguire la prospettiva (il più delle volte) riduce la probabilità di errore, almeno nel mio caso. Insomma, semplice nell'idea, ma appassionante. Simpatica anche la storia dello sviluppo ![]() |
Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#386044 · Risposte:5 · Visite:7.900 |
Inviato il: 5 Jun 2022, 22:52 | |
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> Ragazzi e ragazze, avete scritto tantissime belle parole. Mi commuoverei ma, sapete, sono un duro e... Comunque vi prometto che a breve tornerà il Digital Antiquarian, inoltre ci sono un paio di nuove avventure in beta che potremmo pubblicare tra non molto... Insomma un consolante giugno testuale vi attende. Grazie ancora di tutto ❤️ |
Forum:Osservatorio · Anteprima Messaggio:#385647 · Risposte:38 · Visite:3.046 |
Inviato il: 12 May 2022, 22:49 | |
![]() ![]() Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.329 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 ![]() |
> Dovrò affrettarmi allora ![]() Non era una bieca tattica commerciale, eh! Cmq prima dell'acquisto potresti provare la versione digitale, il consiglio però che ti do è di resistere alla tentazione di utilizzare app e quant'altro (che vanificano un po' una precisa scelta di design) e di ricorrere ad un vero D6, stampando il tabellone e (per l'esperienza completa) giocando con la colonna sonora (ascoltabile gratuitamente su bandcamp). Grazie per i validissimi consigli. Ovviamente io lo giocherei solo su hardware originale.😁 |
Forum:IF Italia · Anteprima Messaggio:#385534 · Risposte:11 · Visite:3.922 |
Inviato il: 12 May 2022, 20:31 | |
![]() ![]() Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.329 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 ![]() |
> |
Forum:IF Italia · Anteprima Messaggio:#385532 · Risposte:11 · Visite:3.922 |
Inviato il: 12 May 2022, 20:06 | |
![]() ![]() Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.329 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 ![]() |
> Questa idea mi piace molto... Sebbene non sia la prima volta nella storia che si intraprenda l'integrazione del videogioco col gioco da tavolo (e in generale con risultati non esaltanti), credo proprio che questo sia il primo esempio di ibrido avventura testuale/boardgame. Sono davvero curioso! Una domanda, vedo che hai optato per l'inglese, ma nell'edizione fisica hai scelto il supporto su cassetta, che ha senso per noi italiani ma nei Paesi anglofoni era generalmente più diffuso il floppy disk per il C64 e famiglia... Immagino per ragioni di comodità e costi, o c'è altro? |
Forum:IF Italia · Anteprima Messaggio:#385529 · Risposte:11 · Visite:3.922 |
Inviato il: 2 Apr 2022, 11:49 | |
![]() ![]() Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.329 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 ![]() |
> Ciao, mi fa piacere che qualcuno stia ancora provando la mia avventura. Mi scuso per l'enorme ritardo nella risposta, ma, dopo 1 anno esatto da quando ho pubblicato qui, non mi aspettavo di ricevere altre risposte.
Hai ragione, il secchio è bloccante. Però è molto strano che tu non riesca a interagirci. Ho appena riprovato il gioco e funziona tutto. Tu che versione del gioco hai ? Ho anche controllato il compilatore e il secchio è un object normale, gli ho solo dato l'attributo "concealed" così che risulti, appunto, nascosto nella stanza. Ti spiego, il secchio "appare" solo dopo aver esaminato la scrivania perché volevo spingere il giocatore ad esaminare ogni particolare prima di trovare quello che cerca davvero. Eh immagino che dopo un anno non ti aspettassi che qualcuno giocasse l'avventura. Infatti ti avevo contattato anche sulla pagina Facebook. Io ho dei tempi biblici ma piano piano recupero tutte le avventure. Dunque sto giocando alla versione 6. Però appunto non riesco a interagire col secchio... Se mi lasci in pvt il tuo contatto Telegram o altro, ti mando gli screenshot. |
Forum:IF Italia · Anteprima Messaggio:#385190 · Risposte:25 · Visite:4.596 |
Inviato il: 12 Mar 2022, 16:32 | |
![]() ![]() Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.329 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 ![]() |
> Ho appena rilasciato SkillGrid v1.1beta! Come tutti i giochi RETREAM, SkillGrid è scaricabile gratuitamente, con la cortese richiesta di offrire aiuto alle vittime dell'attacco di Putin all'Ucraina. Questa versione migliora il gioco immensamente, come documentato dall'enorme lista delle modifiche. È stata trattenuta per lungo tempo da un problema della versione bootabile per Amiga CD³² (che poi è il motivo per cui è ancora una beta). I possessori di tale macchina possono essere d'aiuto. Per i dettagli, si veda il readme incluso nel pacchetto. SkillGrid website · YouTube RETREAM website · Twitter RGCD website · Twitter Grazie mille Saimo, bella notizia e bella iniziativa. Immagino che la versione retail non sia aggiornabile tramite patch, comunque si fa prima a scaricare la versione online. |
Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#385139 · Risposte:29 · Visite:7.262 |
Inviato il: 16 Feb 2022, 18:30 | |
![]() ![]() Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.329 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 ![]() |
> A quanto pare gli zombi adesso sono anche online, e PIENI DI GRAFICA! Zigamus, gli Zombi al Vigamus! Complimenti a Marco e a tutto il team del Vigamus Bellissima idea! Complimenti ![]() |
Forum:IF Italia · Anteprima Messaggio:#385085 · Risposte:10 · Visite:5.736 |
Inviato il: 5 Feb 2022, 00:38 | |
![]() ![]() Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.329 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 ![]() |
> Ho avuto il piacere di testarla e l'ho trovata molto carina, con un inaspettato tocco di ironia e spregiudicatezza. E si vede che ci hanno messo una certa cura nella scrittura. Merita di essere giocata. Per i più pigri, ho anche caricato la mia mappa. Trovate il link nella scheda. PS: pare che gli autori siano già al lavoro su una nuova AT, eventualmente poi ci diranno loro qualche curiosità in merito... |
Forum:IF Italia · Anteprima Messaggio:#385056 · Risposte:37 · Visite:7.952 |
Inviato il: 25 Jan 2022, 23:47 | |
![]() ![]() Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.329 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 ![]() |
> Progetto molto interessante! Appena posso gli darò un'occhiata sicuramente. Grazie per averlo condiviso! |
Forum:IF Italia · Anteprima Messaggio:#385042 · Risposte:11 · Visite:279 |
Inviato il: 25 Jan 2022, 23:40 | |
![]() ![]() Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.329 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 ![]() |
> Sto giocando anche io la tua avventura, sto raccogliendo qualche refuso ed eventuali bug che poi ti segnalerò al momento opportuno. Per ora devo dire è divertente e ricrea bene le atmosfere di Harry Potter. Tra l'altro com'è mia consuetudine sto realizzando una mappa del gioco.
Ti riporto qui solo un bug, per adesso, che ho il timore possa essere bloccante, ma probabilmente mi sbaglio...
Nell'infermeria c'è un secchio, segnalato analizzando la scrivania, ma quando si prova ad interagirvi non viene rilevato, difatti pare che suddetto oggetto non esista proprio. Ora siccome sto cercando la quarta parola per entrare nel dormitorio e ho il sospetto che possa trovarsi proprio nell'infermeria o nel bagno delle ragazze, se puoi, chiariscimi questa cosa del secchio "fantasma" �� |
Forum:IF Italia · Anteprima Messaggio:#385041 · Risposte:25 · Visite:4.596 |
Inviato il: 16 Jan 2022, 20:55 | |
![]() ![]() Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.329 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 ![]() |
> A_DESKTOP_LOVE_STORY è un gioco troppo geniale per essere ignorato dal mondo... ![]() C'è persino il trailer. Grazie Gwen ![]() |
Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#385026 · Risposte:31 · Visite:12.471 |
Inviato il: 15 Jan 2022, 14:15 | |
![]() ![]() Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.329 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 ![]() |
> Dici? Io trovo sempre che il tempo sia troppo poco per completare il livello e ogni volta devo studiarmelo con una serie di trial and error prima di capire come affrontarlo col minor numero di mosse. Se hai dei consigli sono tutt'orecchi! ![]() Il tempo di base di ogni livello è sufficiente per un giocatore esperto. Per incrementare il tempo basta partire da qualche livello prima: il gioco accumula il tempo rimasto dai precedenti livelli. CITAZIONE Comunque i savestate sono necessari perché, perché sebbene il gioco ti riproponga sempre il livello corrente, ho notato che quando riavvii l'emulatore il gioco riprende dal primo livello. Sbaglio qualcosa? Allora vuol dire che il salvataggio dei dati fallisce o non viene eseguito proprio: * esci dal gioco scegliendo l'opzione apposita? * se sì, il drive/cartella dove è salvato il gioco è abilitato/a alla scrittura? Se ancora non lo hai fatto, leggi il manuale ;) Ecco che il tempo residuo si sommasse a quello del livello successivo non lo avevo capito. Questo potrebbe essere utile ![]() Certo che ho letto il manuale, ma mi sa che per uscire chiudevo brutalmente l'emulatore ![]() |
Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#385024 · Risposte:16 · Visite:8.299 |
Inviato il: 15 Jan 2022, 12:41 | |
![]() ![]() Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.329 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 ![]() |
> CITAZIONE ma devo dirti una cosa: è maledettamente difficile ![]() Insomma già dal quarto livello diventa bello ostico... e sono persino 30! ehehe Tranquillo: una volta entrati nella mentalità giusta è una passeggiata ;) Dici? Io trovo sempre che il tempo sia troppo poco per completare il livello e ogni volta devo studiarmelo con una serie di trial and error prima di capire come affrontarlo col minor numero di mosse. Se hai dei consigli sono tutt'orecchi! ![]() Comunque i savestate sono necessari perché, perché sebbene il gioco ti riproponga sempre il livello corrente, ho notato che quando riavvii l'emulatore il gioco riprende dal primo livello. Sbaglio qualcosa? |
Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#385022 · Risposte:16 · Visite:8.299 |
Inviato il: 15 Jan 2022, 01:42 | |
![]() ![]() Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.329 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 ![]() |
> L'ho provato in queste vacanze appena trascorse: tecnicamente è veramente delizioso, grafica e sonoro sono di altissimo livello, ma devo dirti una cosa: è maledettamente difficile ![]() Insomma già dal quarto livello diventa bello ostico... e sono persino 30! ehehe Almeno su WinUAE ci sono i savestate ![]() Bella l'idea del messaggio dell'autore che si dipana tra i vari livelli, ma per ora sono al sesto e non penso di continuare per ora ![]() |
Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#385020 · Risposte:16 · Visite:8.299 |
Inviato il: 2 Jan 2022, 16:37 | |
![]() ![]() Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.329 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 ![]() |
> Ho finito adesso Eternal Home Floristry. Molto carino, il modo in cui la storia si dipana in maniera non pretestuosa, ma con una sua coerenza, non ho provato una seconda run ma mi pare di capire che la storia cambi in base ai bouquet che componiamo, anche se non mi aspetto grossi cambiamenti che non siano poche righe di dialogo. Del resto è un ludum dare. Forse nel finale potrebbe cambiare qualcosa per quanto riguarda la situazione sentimentale del protagonista. La cosa seccante è (come spesso accade in questi titoli basati sui dialoghi) non poter saltare completamente le linee di dialogo... questo sicuramente non incoraggia la rigiocabilità per esplorare eventuali diverse route. Se non altro è un gioco molto breve. Edit: è stato aggiunto quest'anno un aggiornamento che prevede le localizzazioni in spagnolo e... giapponese! |
Forum:Videogiochi · Anteprima Messaggio:#385004 · Risposte:31 · Visite:12.471 |
Inviato il: 28 Dec 2021, 13:44 | |
![]() ![]() Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.329 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 ![]() |
> I Have No Mouth and I Must Scream è gratis su gog.. visto che già ce l'ho per chi se lo perdesse nel prossimo futuro (c'è tempo fino al 25 gennaio 2022) ecco un codice utilizzabile... https://www.gog.com/redeem/43135-3BDE2-FB1FA-2622C Consiglio di prenderlo ora sul sito prima di fare il redeem del mio codice (che potrà servire per chi arriverà in leggero ritardo). Il gioco è uno dei capolavori assoluti. Da giocare assolutamente. Grazie Lief! Ho approfittato del codice visto che l'offerta era già scaduta. Devo dire che ne avevo sempre sentito parlare di questo titolo ma non l'avevo mai provato. Grazie ancora e buone feste ![]() e pure in italiano grazie ad alpo: https://www.oldgamesitalia.net/traduzioni/i...d-i-must-scream Splendido!!! ![]() |
Forum:Osservatorio · Anteprima Messaggio:#384978 · Risposte:1501 · Visite:196.178 |
Inviato il: 27 Dec 2021, 18:24 | |
![]() ![]() Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.329 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 ![]() |
> A proposito segnalo su GOG X-Morph Defense Complete Edition in regalo per altre 44 ore. |
Forum:Osservatorio · Anteprima Messaggio:#384971 · Risposte:1501 · Visite:196.178 |
Inviato il: 27 Dec 2021, 18:20 | |
![]() ![]() Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.329 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 ![]() |
> I Have No Mouth and I Must Scream è gratis su gog.. visto che già ce l'ho per chi se lo perdesse nel prossimo futuro (c'è tempo fino al 25 gennaio 2022) ecco un codice utilizzabile... https://www.gog.com/redeem/43135-3BDE2-FB1FA-2622C Consiglio di prenderlo ora sul sito prima di fare il redeem del mio codice (che potrà servire per chi arriverà in leggero ritardo). Il gioco è uno dei capolavori assoluti. Da giocare assolutamente. Grazie Lief! Ho approfittato del codice visto che l'offerta era già scaduta. Devo dire che ne avevo sempre sentito parlare di questo titolo ma non l'avevo mai provato. Grazie ancora e buone feste ![]() |
Forum:Osservatorio · Anteprima Messaggio:#384970 · Risposte:1501 · Visite:196.178 |
Inviato il: 24 Dec 2021, 11:35 | |
![]() ![]() Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 2.329 Iscritto il: 4 February 14 Da: Napoli Utente Nr.: 20.293 ![]() |
> Ieri ho ricevuto la mia versione per i backer ![]() Mi spiace sia schiacciata sul retro, ma ormai mi sembra passata una vita da quando iniziò il progetto. Son contento così, grazie a tutti ![]() ![]() [attachment=9771:mom.jpg] Strano che non l'abbia ricevuta ancora io... Al limite chiedi una sostituzione della scatola. Non credo sia un problema ![]() |
Forum:Giochi in produzione · Anteprima Messaggio:#384952 · Risposte:76 · Visite:29.200 |
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Versione Lo-Fi | Oggi è il: 7th June 2023 - 13:52 |