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> La sala dei giochi nel castello del signore di Ylourgne in Averoigne
Manu l'avven...
messaggio27 Dec 2019, 14:05
Messaggio #26





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CITAZIONE (The Ancient One @ 27 Dec 2019, 12:21) *

CITAZIONE

Stai andando alla grande.
In confronto io sono una pippa (ma questo lo sapevamo già)...

Nooo... tu sei molto più esperto di me! Sono arrivato a questo punto solo grazie al vostro aiuto!

CITAZIONE
Provo a darti un indizio io.
Per me questo è stato forse l'enigma più difficile, nonché forse l'unico senza indizi chiari.

Devi crearti un'arma adeguata.


Per farla ti servirà il comando MANIPOLA


Grazie Ancient,

Percaso nella creazione dell'arma bisognia utilizzare la pietra e l'alabarda?
Qualche altro indizio? Grazie!

A presto!
 
The Ancient One
messaggio27 Dec 2019, 14:27
Messaggio #27



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Indizio

Ti serve un oggetto dello scenario, che ora puoi raccogliere e prima noi.



Soluzione:
Una statua che ha una feccia in mano.

Manipolandola diventa un’altra cosa che puoi usare per sconfiggere la creatura.


--------------------
 
Herman Rotwang
messaggio27 Dec 2019, 16:48
Messaggio #28





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Ancient ti ha già risposto…
Effettivamente questo pezzo posso migliorarlo un po'….
 
Leonardo Boselli
messaggio28 Dec 2019, 18:25
Messaggio #29



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CITAZIONE (Herman Rotwang @ 23 Dec 2019, 13:12) *
CITAZIONE (Manu l'avventuriero @ 23 Dec 2019, 12:44) *
Ciao Umberto, cominciata la tua avventura!
Introduzione molto avvincente!
Ho già il primo problema!

Non riesco a scassinare la catena utilizzando l'utensile...

Qualche suggerimento? Grazie!


Grazie per avere iniziato.

Forse sarà una cervelloticità mia, ma devi capire di che utensile si tratta prima di poterlo utilizzare. Dopo averlo preso dallo stivale semplicemente esaminalo. Funzionerà...


Nooo!

Peccato essermi dato come regola quella di non leggere nulla prima di registrare :(



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Manu l'avven...
messaggio28 Dec 2019, 18:52
Messaggio #30





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CITAZIONE (Herman Rotwang @ 27 Dec 2019, 16:48) *
Ancient ti ha già risposto…
Effettivamente questo pezzo posso migliorarlo un po'….

Ciao Umberto, sono tornato sulla tua avventura!

Sono ancora bloccato sul come manipolare la statuetta!
Qualche altro suggerimento? Grazie!

A presto!
 
The Ancient One
messaggio28 Dec 2019, 19:10
Messaggio #31



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Se non sbaglio ci sono due

Statue


Forse ti concentri su quella sbagliata?

Quella da manipolare deve essere descritta come “malleabile” (o simile) dopo che l’hai raccolta e dovrebbe avere una freccia.


--------------------
 
Manu l'avven...
messaggio28 Dec 2019, 20:07
Messaggio #32





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CITAZIONE (The Ancient One @ 28 Dec 2019, 19:10) *
Se non sbaglio ci sono due

Statue


Forse ti concentri su quella sbagliata?

Quella da manipolare deve essere descritta come “malleabile” (o simile) dopo che l’hai raccolta e dovrebbe avere una freccia.

Ciao Ancient,

E' una statuetta d'argento che rappresenta una figura umana stilizzata con una freccia in mano.
Sembra freddissima ma quando viene presa in mano diventa molto duttile e malleabile.
Ho provato:
manipola statuetta.
Non sai bene cosa dovresti fare...
Comprimi statuetta.
Ti senti pervaso dalla confusione...
Premi statuetta.
Non succede niente di particolare.
Spremi statuetta.
Non succede niente di particolare.
Schiaccia statuetta.
Non hai ottenuto niente con questo.
Tira statuetta.
Non succede niente di particolare.
Spingi statuetta.
Non succede niente di particolare.
Rompi statuetta.
La violenza non è la giusta risposta a questo.
Attacca statuetta.
La violenza non è la giusta risposta a questo.
Appiccica statuetta.
Ti senti pervaso dalla confusione...
Basta, mi arrendoooooooooooo!!!

A presto!
 
Herman Rotwang
messaggio28 Dec 2019, 22:57
Messaggio #33





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CITAZIONE (Manu l'avventuriero @ 28 Dec 2019, 20:07) *
CITAZIONE (The Ancient One @ 28 Dec 2019, 19:10) *
Se non sbaglio ci sono due

Statue


Forse ti concentri su quella sbagliata?

Quella da manipolare deve essere descritta come “malleabile” (o simile) dopo che l’hai raccolta e dovrebbe avere una freccia.

Ciao Ancient,

E' una statuetta d'argento che rappresenta una figura umana stilizzata con una freccia in mano.
Sembra freddissima ma quando viene presa in mano diventa molto duttile e malleabile.
Ho provato:
manipola statuetta.
Non sai bene cosa dovresti fare...
Comprimi statuetta.
Ti senti pervaso dalla confusione...
Premi statuetta.
Non succede niente di particolare.
Spremi statuetta.
Non succede niente di particolare.
Schiaccia statuetta.
Non hai ottenuto niente con questo.
Tira statuetta.
Non succede niente di particolare.
Spingi statuetta.
Non succede niente di particolare.
Rompi statuetta.
La violenza non è la giusta risposta a questo.
Attacca statuetta.
La violenza non è la giusta risposta a questo.
Appiccica statuetta.
Ti senti pervaso dalla confusione...
Basta, mi arrendoooooooooooo!!!

A presto!

E' comparso il guardiano?
Perché se non è presente la statuetta temo non reagisca…
In sequenza: abbi la statuetta.
Invoca il guardiano giusto.
Manipola.


Sicuramente sarà un pezzo da rivedere...
 
riobros76
messaggio29 Dec 2019, 20:07
Messaggio #34





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Veramente Bella!
l'ho inserita nel mio DVD Collection, dove metto solo quelle che mi sono piaciute davvero.

Complimenti all'autore.

Best Regards.


--------------------
Il problema non è stato entrare, ma e' quello di uscire.
Nick su Quantica
 
Herman Rotwang
messaggio29 Dec 2019, 20:09
Messaggio #35





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Molto felice che ti sia piaciuta...
Correggerò le magagne di sicuro però!!!!
 
Manu l'avven...
messaggio31 Dec 2019, 21:26
Messaggio #36





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CITAZIONE (Herman Rotwang @ 28 Dec 2019, 22:57) *
CITAZIONE (Manu l'avventuriero @ 28 Dec 2019, 20:07) *
CITAZIONE (The Ancient One @ 28 Dec 2019, 19:10) *
Se non sbaglio ci sono due

Statue


Forse ti concentri su quella sbagliata?

Quella da manipolare deve essere descritta come “malleabile” (o simile) dopo che l’hai raccolta e dovrebbe avere una freccia.

Ciao Ancient,

E' una statuetta d'argento che rappresenta una figura umana stilizzata con una freccia in mano.
Sembra freddissima ma quando viene presa in mano diventa molto duttile e malleabile.
Ho provato:
manipola statuetta.
Non sai bene cosa dovresti fare...
Comprimi statuetta.
Ti senti pervaso dalla confusione...
Premi statuetta.
Non succede niente di particolare.
Spremi statuetta.
Non succede niente di particolare.
Schiaccia statuetta.
Non hai ottenuto niente con questo.
Tira statuetta.
Non succede niente di particolare.
Spingi statuetta.
Non succede niente di particolare.
Rompi statuetta.
La violenza non è la giusta risposta a questo.
Attacca statuetta.
La violenza non è la giusta risposta a questo.
Appiccica statuetta.
Ti senti pervaso dalla confusione...
Basta, mi arrendoooooooooooo!!!

A presto!

E' comparso il guardiano?
Perché se non è presente la statuetta temo non reagisca…
In sequenza: abbi la statuetta.
Invoca il guardiano giusto.
Manipola.


Sicuramente sarà un pezzo da rivedere...

Ciao Umberto,

Non so che fare con la maledetta poltiglia assassina... comunque la poltiglia derivata dalla distruzione del guardiano!
Potresti darmi per piacere qualche suggerimento? Grazie!

Ciao!
 
Herman Rotwang
messaggio1 Jan 2020, 16:10
Messaggio #37





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CITAZIONE (Manu l'avventuriero @ 31 Dec 2019, 21:26) *
CITAZIONE (Herman Rotwang @ 28 Dec 2019, 22:57) *
CITAZIONE (Manu l'avventuriero @ 28 Dec 2019, 20:07) *
CITAZIONE (The Ancient One @ 28 Dec 2019, 19:10) *
Se non sbaglio ci sono due

Statue


Forse ti concentri su quella sbagliata?

Quella da manipolare deve essere descritta come “malleabile” (o simile) dopo che l’hai raccolta e dovrebbe avere una freccia.

Ciao Ancient,

E' una statuetta d'argento che rappresenta una figura umana stilizzata con una freccia in mano.
Sembra freddissima ma quando viene presa in mano diventa molto duttile e malleabile.
Ho provato:
manipola statuetta.
Non sai bene cosa dovresti fare...
Comprimi statuetta.
Ti senti pervaso dalla confusione...
Premi statuetta.
Non succede niente di particolare.
Spremi statuetta.
Non succede niente di particolare.
Schiaccia statuetta.
Non hai ottenuto niente con questo.
Tira statuetta.
Non succede niente di particolare.
Spingi statuetta.
Non succede niente di particolare.
Rompi statuetta.
La violenza non è la giusta risposta a questo.
Attacca statuetta.
La violenza non è la giusta risposta a questo.
Appiccica statuetta.
Ti senti pervaso dalla confusione...
Basta, mi arrendoooooooooooo!!!

A presto!

E' comparso il guardiano?
Perché se non è presente la statuetta temo non reagisca…
In sequenza: abbi la statuetta.
Invoca il guardiano giusto.
Manipola.


Sicuramente sarà un pezzo da rivedere...

Ciao Umberto,

Non so che fare con la maledetta poltiglia assassina... comunque la poltiglia derivata dalla distruzione del guardiano!
Potresti darmi per piacere qualche suggerimento? Grazie!

Ciao!


Eccomiiii!


Basta attendere che si raffreddi, poi si tocca.
 
Herman Rotwang
messaggio2 Jan 2020, 13:48
Messaggio #38





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Per chi avesse già finito...
Ho dato già una prima revisione in base agli input ricevuti...



Nello specifico:

1) Ho messo i vestiti del player che era stata una somma dimenticanza.
2) Grazie ad essi ho reso più furba e logica la routine inerente il grimaldello.
3) Ho messo un indizio trovabile circa la funzione della statuetta protettiva e un each_turn che ci suggerisce pure...
4) Generalmente ho migliorato alcuni testi.
5) Grazie a Leonardo ho notato che il pg faceva troppe azioni pur essendo legato e ho sparato un po' di istruzioni in giro per limitare azioni illogiche: tipo ravanare nella libreria mentre sei ancora in catene.
6) Ho semplificato l'attivazione del prigioniero: ora basta che tu veda o il soffitto o la gabbia per parlargli.
7) E dovrei aver anche sistemato il loop alabarda di cui si accorse Ancient.
8) E ho cambiato lo scenic error message affinchè sia un poco più acconcio al contesto.


Man mano che mi arriveranno altre note proseguirò...
Sperando di non aver sbagasciato pezzi che già funzionavano... icon_salut.gif icon_salut.gif smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif
 
Il Moro
messaggio3 Jan 2020, 12:01
Messaggio #39





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Ciao, ma la seconda versione è già scaricabile?

Sto trovando questa avventura intrigante ma molto difficile, il fatto di dover usare prima il comando perlustra, che servano comandi specifici come "manipola", mi manda un po' in confusione. Sarà un limite mio...

comunque, sono bloccato:

Ho una statuetta malleabile, una pietra luminescente, una boccetta d'acquasanta, un'utensile, un'alabarda;
Sono morto nella vergine di ferro e nella tinozza;
ho chiesto al prigioniero tutto quello che mi è venuto in mente, compreso di arianne, del conte e del prigioniero stesso;
Non posso prendere il sasso e il corallo;
ho provato a scassinare tutto quello che mi è venuto in mente;
manipola statuetta mi restituisce "non sai bene cosa dovresti fare";
Ho provato a mettere la pietra, l'acquasanta e la statuetta nel sangue, nello scheletro, sulla statua, e un po' dappertutto;
Il prigioniero non sembra interessato a nulla che provo a dargli;
Posso aprire o svuotare la boccetta, ma mi dice che non servirà a niente farlo su niente. se provo ad aprirla o a svuotarla su qualcosa, mi dice che non servirà a niente farlo su quella cosa (magari non ho provato su tutto). Posso metterla dentro la cisterna, ma solo chiusa, e non posso aprirla una volta dentro la cisterna.


help!

Messaggio modificato da Il Moro il 3 Jan 2020, 12:07
 
Herman Rotwang
messaggio3 Jan 2020, 17:55
Messaggio #40





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CITAZIONE (Il Moro @ 3 Jan 2020, 12:01) *
Ciao, ma la seconda versione è già scaricabile?

Sto trovando questa avventura intrigante ma molto difficile, il fatto di dover usare prima il comando perlustra, che servano comandi specifici come "manipola", mi manda un po' in confusione. Sarà un limite mio...

comunque, sono bloccato:

Ho una statuetta malleabile, una pietra luminescente, una boccetta d'acquasanta, un'utensile, un'alabarda;
Sono morto nella vergine di ferro e nella tinozza;
ho chiesto al prigioniero tutto quello che mi è venuto in mente, compreso di arianne, del conte e del prigioniero stesso;
Non posso prendere il sasso e il corallo;
ho provato a scassinare tutto quello che mi è venuto in mente;
manipola statuetta mi restituisce "non sai bene cosa dovresti fare";
Ho provato a mettere la pietra, l'acquasanta e la statuetta nel sangue, nello scheletro, sulla statua, e un po' dappertutto;
Il prigioniero non sembra interessato a nulla che provo a dargli;
Posso aprire o svuotare la boccetta, ma mi dice che non servirà a niente farlo su niente. se provo ad aprirla o a svuotarla su qualcosa, mi dice che non servirà a niente farlo su quella cosa (magari non ho provato su tutto). Posso metterla dentro la cisterna, ma solo chiusa, e non posso aprirla una volta dentro la cisterna.


help!



In realtà dei comandi "speciali" perlustra va usato due volte, manipola una sola... Per altre azioni "strane" funzionano anche benissimo i vari verbi base di inform 6.
Perlopiù ho inserito i sinonimi sperando in una maggiore chiarezza...

Ecco la risposta.

La prima cosa da fare è esaurire il prigioniero. Se resta in vita non ha finito il suo compito.
Ti può dire un sacco di cose...
Gli argomenti da chiedergli sono: prigioniero, demonio, arianne, vergine di ferro, scheletro, conte, fuga.
Alla domanda successiva tirerà il gambino e la ricerca di qualcosa nella stanza darà frutto...
Se le altre cose non te le fa toccare evidentemente non è ancora il momento.


No, la versione 2.0 ancora no.
Vi uso come cavie per correggere tutto il correggibile prima smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif
 
Flay4Fight
messaggio19 Jan 2020, 15:35
Messaggio #41





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Iniziata! Questa è l'ultima at che mi resta da giocare (a parte le due fuori concorso che lascio per dopo).

Ottima atmosfera, grazie anche alla prosa ma su questo non c'erano dubbi biggrin2a.gif

Mi riservo comunque di finirla prima di un commento allargato.

Per ora sono riuscito a


liberarmi e fare due chiacchiere con il prigioniero


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Provate le mie avventure testuali:

- La Stirpe di Soulcanto
- Slenderman - L'Incubo
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Flay4Fight
messaggio31 Jan 2020, 22:30
Messaggio #42





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Finita oggi questa bella e gotica avventura!

Direi un ottimo lavoro. Molto bella e ben strutturata, con qualche inciampo qua e là nei comandi ma nulla di non risolvibile.


Siamo alla merce di uno spietato conte, nelle segrete di un castello. Dobbiamo liberarci e salvare la nostra donna. La camera dove siamo rinchiusi nasconde segreti e oggetti che ci aiuteranno molto contro il demoniaco feudatario del castello. Avremmo anche a che fare con alcuni personaggi che ci forniranno aiuto e indizi - che dobbiamo assolutamente cogliere se vogliamo avere delle speranze.

Certo anche qui come altre avventure il tema è interpretabile, la sala giochi è una sala delle torture. Ci sta? Non ci sta? dipende da ciò che si cerca di trasmettere.

Ad ogni modo ho apprezzati molto certi enigmi e risolverli mi ha dato soddisfazione.

Complimenti!



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- La Stirpe di Soulcanto
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Elandorth
messaggio23 Apr 2020, 17:34
Messaggio #43





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signori vi prego non riesco proprio a proseguire, ho provato a cercare di tutto ovunque, sopra, sotto apri, tira, sposta versa..non c'è verso

ho 5 punti, liberato, parlato con il prigioniero ed è kaputt, preso pietra, preso teschio, ucciso demone... sono bloccato con la gabbia e con i cassetti e con la lastra


ho notato un errore nella creazione, se usi il comando "prendi tutto da xxx" prende anche il sasso ed il corallo
 
Elandorth
messaggio23 Apr 2020, 17:36
Messaggio #44





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signori vi prego non riesco proprio a proseguire, ho provato a cercare di tutto ovunque, sopra, sotto apri, tira, sposta versa..non c'è verso

ho 5 punti, liberato, parlato con il prigioniero ed è kaputt, preso pietra, preso teschio, ucciso demone... sono bloccato con la gabbia e con i cassetti e con la lastra


ho notato un errore nella creazione, se usi il comando "prendi tutto da xxx" prende anche il sasso ed il corallo
 
Flay4Fight
messaggio29 Apr 2020, 09:44
Messaggio #45





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CITAZIONE (Elandorth @ 23 Apr 2020, 18:36) *
signori vi prego non riesco proprio a proseguire, ho provato a cercare di tutto ovunque, sopra, sotto apri, tira, sposta versa..non c'è verso

ho 5 punti, liberato, parlato con il prigioniero ed è kaputt, preso pietra, preso teschio, ucciso demone... sono bloccato con la gabbia e con i cassetti e con la lastra


ho notato un errore nella creazione, se usi il comando "prendi tutto da xxx" prende anche il sasso ed il corallo


Ciao!

Dovesti


Esaminare il teschio con attenzione. Non lo senti un po' troppo pesante? :-D
Prova ad interagire con esso e vedi se riesci a scoprire qualcosa...


Messaggio modificato da Flay4Fight il 29 Apr 2020, 09:44

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- La Stirpe di Soulcanto
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Elandorth
messaggio29 Apr 2020, 13:34
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Grazie Flay4Fight, con il tuo supporto sono riuscito a proseguire un po'.

ho una domanda.. il topo ha una qualche funzione specifica?
 
Flay4Fight
messaggio30 Apr 2020, 09:48
Messaggio #47





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CITAZIONE (Elandorth @ 29 Apr 2020, 14:34) *
Grazie Flay4Fight, con il tuo supporto sono riuscito a proseguire un po'.

ho una domanda.. il topo ha una qualche funzione specifica?


Ottimo!


Lascia stare il topo per adesso... concentrati invece sullo scenario e sugli oggetti.


--------------------
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- La Stirpe di Soulcanto
- Slenderman - L'Incubo
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Elandorth
messaggio4 May 2020, 17:54
Messaggio #48





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mi trovo ora a confrontarmi con il morto vivente ma apparentemente senza la strumentazione corretta, l'istinto mi porterebbe ad utilizzare l'acqua santa in qualche modo per affrontarlo ma non trovo corrispondenza con nessun oggetto o comando per bloccare la creatura... qualche idea a riguardo? grazie
 
Flay4Fight
messaggio7 May 2020, 21:19
Messaggio #49





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CITAZIONE (Elandorth @ 4 May 2020, 18:54) *
mi trovo ora a confrontarmi con il morto vivente ma apparentemente senza la strumentazione corretta, l'istinto mi porterebbe ad utilizzare l'acqua santa in qualche modo per affrontarlo ma non trovo corrispondenza con nessun oggetto o comando per bloccare la creatura... qualche idea a riguardo? grazie



Il tuo istinto suggerisce bene, ma usare l'acqua santa da sola non è sufficiente. Perché non usi qualcosa di adatto per colpirlo e ce la metti?


--------------------
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- La Stirpe di Soulcanto
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Elandorth
messaggio14 May 2020, 10:38
Messaggio #50





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Buongiorno FlayFight,

prima di tutto vorrei ringraziarti per la pazienza con cui mi rispondi, ora, ho giocato a tutte le tue avventure e ho adorato La stirpe di Soulcanto.

unica differenza con questa avventura è il numero di volte che devo chiedere aiuto!

Mi trovo ora nella stanza mutata, ho 42 punti, gli ultimi presi rianimando il filosofo che poi ci ha nuovamente lasciato. Ho preso l'acqua regia dalla vergine e mi pare di aver esaminato tutto l'esaminabile. Problemi: quando provo ad affrontare il mostro muoio. Quando tocco il quadrante muoio. Se non arrivo in fondo a questa avventura....muoio (xD). La mia idea era di utilizzare l'argento per far fuori il mostro ma non pare essere l'opzione corretta.. qualche suggerimento?


grazie
 

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