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> Operazione sala giochi
Gwenelan
messaggio21 Dec 2019, 13:45
Messaggio #1



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Qui sarà possibile commentare l'avventura "Operazione sala giochi"!

Descrizione: "Lo zio Frank ti ha chiamato, perché il gioco del Pacman non si accende più. Hai pochissimo tempo per ripararlo, dato che deve ritornare a funzionare prima dell'apertura della Sala Giochi. Parliamo del mitico Pacman, il cabinato più giocato dell'intera Sala Giochi.

Ti chiami Nicos Martin e la tua azienda fornisce noleggio e assistenza di videogiochi cabinati, sia nel tuo paese, che nelle zone limitrofe. Sei molto bravo nel tuo lavoro, ma, dato che fai nottate in giro per il paese con mangiate e fiumi d'alcool, molto spesso la mattina non ricordi neanche il tuo nome, altro che riparare cabinati!
"

Link: http://www.oldgamesitalia.net/listaavventu...oni-sala-giochi


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Conformati.

What can change the nature of a man?
*My Youtube Channel*

La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
Herman Rotwang
messaggio21 Dec 2019, 21:05
Messaggio #2





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Finora tutto bene....scorre abbastanza liscio fino a quando....

Non si deve riparare il maledetto chip audio.
Sarò tanardo io ma dallo schema non ci ho capito un tron...
Parrebbe si debba digitare una sequenza per arrivare a 4, ma fatto ciò non succede niente...


Uhm...
 
riobros76
messaggio22 Dec 2019, 09:54
Messaggio #3





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Ciao,

l'enigma è strutturato in questo modo...

Il livello di audio è a 10 ed è proprio quando viene mostrato il 10 che si deve inserire la sequenza 1984, data di nascita del gioco.
Puoi ripristinare quel punto del gioco cliccando qui:
http://adventure-click.pcguida.com/salagiochi/play2.html



Best Regards.


--------------------
Il problema non è stato entrare, ma e' quello di uscire.
Nick su Quantica
 
Herman Rotwang
messaggio22 Dec 2019, 15:00
Messaggio #4





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CITAZIONE (riobros76 @ 22 Dec 2019, 09:54) *
Ciao,

l'enigma è strutturato in questo modo...

Il livello di audio è a 10 ed è proprio quando viene mostrato il 10 che si deve inserire la sequenza 1984, data di nascita del gioco.
Puoi ripristinare quel punto del gioco cliccando qui:
http://adventure-click.pcguida.com/salagiochi/play2.html



Best Regards.


Diavolaccio!
Non ci sarei mai arrivato dallo schema...
 
Herman Rotwang
messaggio22 Dec 2019, 15:10
Messaggio #5





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CITAZIONE (Herman Rotwang @ 22 Dec 2019, 15:00) *
CITAZIONE (riobros76 @ 22 Dec 2019, 09:54) *
Ciao,

l'enigma è strutturato in questo modo...

Il livello di audio è a 10 ed è proprio quando viene mostrato il 10 che si deve inserire la sequenza 1984, data di nascita del gioco.
Puoi ripristinare quel punto del gioco cliccando qui:
http://adventure-click.pcguida.com/salagiochi/play2.html



Best Regards.


Diavolaccio!
Non ci sarei mai arrivato dallo schema...



Prima avventura da me finita.
Molto molto carina...
Divertente.
Un enigma difficile, il resto lineare biggrin2a.gif
Complimenti!
 
Lo Smarrito
messaggio22 Dec 2019, 17:44
Messaggio #6





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CITAZIONE (Herman Rotwang @ 22 Dec 2019, 15:10) *
CITAZIONE (Herman Rotwang @ 22 Dec 2019, 15:00) *
CITAZIONE (riobros76 @ 22 Dec 2019, 09:54) *
Ciao,

l'enigma è strutturato in questo modo...

Il livello di audio è a 10 ed è proprio quando viene mostrato il 10 che si deve inserire la sequenza 1984, data di nascita del gioco.
Puoi ripristinare quel punto del gioco cliccando qui:
http://adventure-click.pcguida.com/salagiochi/play2.html



Best Regards.


Diavolaccio!
Non ci sarei mai arrivato dallo schema...



Prima avventura da me finita.
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Divertente.
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Finita anche io, nulla da aggiungere a quanto detto sopra. A un certo punto avevo perfino cliccato sulla soluzione per vedere come venir fuori dall'enigma, salvo scoprire un bel 404 XD

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Io sono il terrore che svolazza nella notte...
Sono il seme di more tra i denti che non si toglie neanche con lo spazzolino...
Sono la nevrosi che ha bisogno di uno psichiatra da 500 $ l'ora...
Sono le batterie che non sono incluse...

Io SONO....
No, aspetta, ma chi ***** sono? Dannata amnesia...
 
QLmagic
messaggio22 Dec 2019, 18:12
Messaggio #7





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Finita.
Una volta saputo come risolvere la quest del "codice audio",
il gioco fila via liscio, regalando una mezzora abbondante di divertimento tra gag e personaggi ben caratterizzati.

simpatica la trovata del gattino che scappa via con la pallina del portachiavi fatta di pesce... non l'avevo capita subito ;)


Messaggio modificato da QLmagic il 22 Dec 2019, 19:50
 
riobros76
messaggio24 Dec 2019, 12:20
Messaggio #8





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Grazie a tutti!


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Nick su Quantica
 
Flay4Fight
messaggio26 Dec 2019, 13:37
Messaggio #9





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Il d12 mi ha portato qui. Giocata e appena conclusa :-)

Bella. Mi piace molto questo engine per creare AT. Pulito, pratico - una specie di mix tra At e il sistema utilizzato per le AG quando devi individuare gli oggetti giusti e combinarli correttamente.

Forse più avanti proverò a farci qualcosa anch'io.

Buona prosa, ottimi e divertenti i passaggi in cui si deve utilizzare lo smartphone. Inoltre mi piace che siano stati inseriti degli eventi random (i messaggi, i rumori...)


L'enigma della regolazione audio ha fregato anche me. Non ho ben capito come funziona e ho dovuto sbirciare il topic biggrin2a.gif


Si evince che i tecnici di riparazione hanno il loro bel daffare...!

--------------------
Provate le mie avventure testuali:

- La Stirpe di Soulcanto
- Slenderman - L'Incubo
- Ti Hanno Fregato i Gettoni! (gioco prossimo all'uscita)
 
riobros76
messaggio9 Jan 2020, 12:28
Messaggio #10





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Grazie anche a Te!


CITAZIONE (Flay4Fight @ 26 Dec 2019, 13:37) *
Il d12 mi ha portato qui. Giocata e appena conclusa :-)

Bella. Mi piace molto questo engine per creare AT. Pulito, pratico - una specie di mix tra At e il sistema utilizzato per le AG quando devi individuare gli oggetti giusti e combinarli correttamente.

Forse più avanti proverò a farci qualcosa anch'io.

Buona prosa, ottimi e divertenti i passaggi in cui si deve utilizzare lo smartphone. Inoltre mi piace che siano stati inseriti degli eventi random (i messaggi, i rumori...)


L'enigma della regolazione audio ha fregato anche me. Non ho ben capito come funziona e ho dovuto sbirciare il topic biggrin2a.gif


Si evince che i tecnici di riparazione hanno il loro bel daffare...!



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The Ancient One
messaggio12 Jan 2020, 20:09
Messaggio #11



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Giocata e finita.
Breve e spensierata. Inizialmente ero un po’ perplesso, ma poi i tocchi umoristici mi hanno conquistato... bravo!

Non avevo capito la battuta del gattino; grazie QLmagic!

Belle anche le descrizioni dei vecchi giochi.


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riobros76
messaggio25 Jan 2020, 16:49
Messaggio #12





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Ciao,
ti ringrazio The Ancient One.

Best Regards.


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Leonardo Boselli
messaggio27 Jan 2020, 14:24
Messaggio #13



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riobros76
messaggio4 Feb 2020, 16:48
Messaggio #14





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Ciao Leo,
grazie di cuore.

Best Regards.


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Festuceto
messaggio5 Sep 2020, 19:10
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E così anche io guidato da d12 sono arrivato nella sala giochi dello Zio Frank, anzi dello z-z-z-zio Frank. L'interpretazione più classica e letterale del tema della Marmellata, giustamente ci pone davanti una gustosa carrellata di cabinati degli anni '80, davvero simpatica. E i personaggi strambi e macchiettistici non mancano. Condivido pienamente la critica di The Ancient One nella sua recensione, ma sicuramente l'Adventure Click si rivelerà uno strumento valido in futuro con una buona dose di sperimentazione ed esperienza.

A proposito... il chip audio di Circus Charlie mi crea qualche grattacapo.


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Festuceto
messaggio9 Sep 2020, 19:39
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Gioco terminato. Segnalo all'autore un bug che si verifica dopo l'enigma del chip audio se si sceglie la modalità "sfondo nero": il testo diventa nero e quindi invisibile.


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