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> Una patch per Caesar III?
chipko
messaggio9 Jun 2020, 08:28
Messaggio #1





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EDIT: NON SEGUITE QUESTE MIE ISTRUZIONI. VEDERE QUI!


Ciao a tutti, purtroppo mi è ripresa la scimmia per Caesar III, dico purtroppo perché da dipendenza.
Con mia grossa sorpresa il cd originale del 98 funziona perfettamente su Windows 10 pro a 64 bit.

Bene fine dei problemi....
no aspetta...
Ah sì ecco c'era qualcos'altro smilies3.gif

Caesar III aveva 2 ordini di problemi (gameplay a parte intendo ghgh.gif )

1) Per funzionare aveva/ha bisogno del cd nel lettore cd/dvd
Con il cd dentro problemi zero, il gioco funziona. Avevo provato a fare anche una copia con Alchohol 120% e NON FUNZIONA, questo perché sbagliavo a settarlo, bastava selezionare la normale ISO senza le funzioni avanzate antipirateria (tipo i vari secure rom ecc). Con la iso semplicissima montata il gioco funziona perfettamente anche senza cd, con altri tipi di immagini , ad es. .mdf, .ccd ecc., NO.

I veterani ricorderanno senz'altro che esistevano le patch NO CD per farlo funzionare, ebbene ho testato anche quella e sembra funzionare ma con un NB gigantesco a parte (vedere punto 2)

2) Il gioco aveva anche una patch che sistemava un'infinità di bug (non tutti) e permetteva l'upgrade alla versione 1.1. In particolare per essere certi di avere l'aggiornamento nel menù di sistema si doveva controllare che ci fosse la voce che permetteva di modificare la difficoltà del gioco (senza upgrade si gioca per defaul alla modalità molto difficile).
La patch, ovviamente, era per sistemi a 32 bit. Qualcuno ha realizzato una conversione a 64 bit ma purtroppo la versione a 64 bit è valida solo per il gioco in inglese mecry.gif Una volta fatta partire la patch infatti il gioco mi dirà che il cd è assente anche con il cd originale inserito all'interno. Evidentemente la patch va a modificare il file C3.exe e quindi poi non parte più trovando il cd italiano.

Mi sono armato di pazienza avevo già una macchina virtuale con windows 98 per cui ho installato C3 in quella, ho applicato la patch italiana a 32bit e... il gioco non partiva più mecry.gif mecry.gif
Mannaggia, mannaggia.
Gira e rigira ho ritrovato un mio vecchio dvd marcato 2007 con dentro roba che risaliva ad ancora prima. Lì dentro ho trovato un'altra patch (identica nel nome, ricordo perfettamente dove l'avevo scaricata quindi in teoria doveva essere la stessa perché il sito è attivo ancora oggi), però, hai visto mai? Non fidandomi della macchina virtuale del 98, che nel frattempo, per quanto avessi disinstallato C3 e reinstallato non ne voleva sapere di farlo ripartire (anche senza upgrade), ho fatto una seconda macchina virtuale, stavolta con Xp sp3 32 bit. Ho reinstallato per l'ennesima volta C3. Poi ho applicato la patch, quella vecchia ritrovata sul dvd (per scaramanzia) e finalmente ha funzionato. Sono riuscito ad avere C3 in Italiano alla versione 1.1 bananab.gif
Tutto questo in macchina virtuale.

Poi mi sono copiato l'intera cartella di C3 dalla macchina virtuale a Windows 10. Dopo aver disinstallato con unirevo e reinstallato il gioco ho sostituito la cartella con quella copiata dalla macchina virtuale e FINALMENTE sono riuscito ad avere C3 in Italiano, nella versione 1.1 su Windows 10 a 64 bit. Il tutto funzionante anche se giocato con la iso e non con il cd fisico nel lettore.
TUTTAVIA (il NB del punto 1 si riferisce a questo problema) se applico la patch NO CD il gioco tornerà alla sua versione 1.0, quindi una volta fatto l'upgrade si sarà obbligati ad avere o il cd nel lettore (il che è un problema dato che i oramai i pc li fanno via via senza unità ottiche) o ad avere l'iso montata (e questo non è eccessivamente un problema).

Insomma, un work around piuttosto lungo.

Io non ho gli strumenti per realizzare una patch per evitare tutto questo giro.

Io ho

Il cd originale
La patch per l'upgrade alla versione 1.1 in Italiano a 32 bit
La patch per l'upgrade alla versione 1.1 in Inglese a 64 bit (non funziona sul gioco italiano)
La patch NO-CD per la versione europea (presumo visto che le istruzioni sono in spagnolo ma funziona anche con la copia italiana) per la versione 1.0 del gioco (non funziona sulla ver. 1.1)
La cartella con tutti i file del gioco alla versione 1.1 in Italiano

Sarebbe carino fare una patch che risolvesse il tutto in un colpo solo, ovvero che aggiornasse il gioco alla versione 1.1 e che permettesse di giocarlo senza cd o iso montata.

In realtà ho anche la versione di GOG del gioco.
Un'altra soluzione sarebbe quella di acquistare il gioco su gog e poi sostituire con i file italiani.
Però attenzione!!! La traduzione non è così perfetta come quella nativa del cd. Infatti ho provato sia a sostituire solo i file responsabili della traduzione (i file wav e i file c3.eng, c3_mm.eng) che sostituire l'intera cartella tranne il file c3.exe e tutto sembra filare liscio, versione 1.1 in Italiano senza cd ma purtroppo alcune scritte dei menù fuoriescono e dove c'è l'esportazione nella sezione commercio anziché essere visualizzata la quantità da esportare si sovrappone il numero alla scritta.

Siccome so che alcuni di voi sono davvero bravissimi mi chiedevo se fosse un lavoro enorme fare una patch che sistemasse la versione cd o in alternativa la versione gog.
Secondo me la versione cd è più semplice, in fondo si tratta di rendere operativa una patch già esistente (quella dell'update) ma farla girare a 64 bit. Per il no cd non so se esistano soluzioni. Quella che ho funziona sulla versione 1.0 ma non sulla 1.1

Messaggio modificato da chipko il 11 Jun 2020, 22:46
 
chipko
messaggio9 Jun 2020, 09:29
Messaggio #2





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Ulteriori chiarimenti per chi nel frattempo seguisse il mio workaround

Nel frattempo ecco le immagini che spiegano bene la differenza fra la versione orginale e quella di gog tradotta. E sì ho fatto le prove anche al contrario ovvero partendo dalla versione originale italiana e usando l'eseguibile di Gog. Le differenze stanno proprio nel famigerato file c3.exe.
ORIGINALE CD

TRADOTTA GOG

ORIGINALE CD

TRADOTTA GOG


Ma c'è di più. Purtroppo il mio workaround FUNZIONA SE E SOLO SE C'È PARITA DI CONDIZIONI DI INSTALLAZIONE.
Vale a dire che se voi avete il cd e fate l'iso dovete stare attenti su che lettera lo montate e quella lettera deve essere la MEDESIMA anche su macchina virtuale se volete installare la patch e poi spostare il tutto.

Mi spiego meglio.
Poniamo che voi siate nella mia situazione.
Un ssd con su il sistema operativo C:
Un hd interno per i dati D:
Un'unità ottica fisica E:
Un'unità ottica virtuale F:

Voi NON potete installare il gioco da cd fisico (E:) e poi giocare con la iso montata in (F:).
Vi darà errore. Forse allora non è vero che il gioco accetta solo iso, dipenderà dalla lettera.
Quindi se installate da cd fisico poi dovete sempre avere il cd inserito oppure dovrete dal pannello di controllo modificare le lettere e invertire quelle delle unità fisica e ottica.
Se installate direttamenta da iso allora problemi non ne avrete.

I dolori invece iniziano quando dovrete applicare la patch.
Nella macchina virtuale (d'ora in poi Guest) in genere abbiamo solo un disco C: e l'unita D: (che va a riprendere l'unità fisica o la iso virtuale dell'host).
Per cui nel momento in cui voi avete un file C3.exe aggiornato nella macchina virtuale esso porterà con se anche la nozione che il cd si trova nell'unità D:, ma dal momento che voi nell'Host la iso la caricherete in F il gioco darà il famigerato avviso "INSERIRE IL CD"
A quel punto la frittata è fatta, infatti anche se metterete il cd fisico questo lo vedrà in E: e non in D: per cui continuerà a darvi imperterrito il laconico messaggio "INSERIRE IL CD".
Per risolvere dovete CAMBIARE TUTTE LE LETTERE!!!! UN MACELLO!!!!

Come vedete il workaround È MOLTO COMPLICATO ci sono davvero tantissime variabili. Per questo spero tanto che qualche anima pia abbia davvero voglia di fare un patch che sistemi il problema dell'upgrade e dell'inserimento cd. In attesa qui ci sono comunque tutte le informazioni per riuscire ad aggiornare il gioco.
Conviene cambiare la lettera del guest con Xp (al momento non ricordo come si fa) in accordo con la lettera in cui andremo poi a montare la iso nell'host in modo da non avere problemi.

Messaggio modificato da chipko il 9 Jun 2020, 10:00
 
chipko
messaggio9 Jun 2020, 14:14
Messaggio #3





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Sto smanettando ancora.
Pare che la differenza non stia solo nel file C3.exe, anz

Confermo la questione delle lettere dei drive, se installata o aggiornate da un drive dovete mantenere quello, però, ho fatto le prove, non basta avere il file in questione per fissare il problema e nemmeno tutta la cartella.

Vi dico cosa ho fatto.

Ho installato 3 volte il gioco su macchina virtuale. Una volta da D, una volta da E e una volta da F.
Poi sull'host, macchina reale, ho provato sia a cambiare il solo file c3.exe che l'intera cartella per provare a vedere se montando l'iso da un drive diverso il problema si fixava.
Risposta: No

Se io installo da D, poi monto la iso in F e copio o il file o l'intera cartella ottenuta dal Guest in F il sistema mi dice di inserire il cd. Quindi si deduce che da qualche parte con l'installazione viene messo un file di registro che tiene conto del drive.
Infatti se disinstallo e poi reinstallo con iso in F e poi metto il file pachati da F il sistema funziona. Ho confrontato l'hash dei 3 file c3.exe e sono identici.
Eppure se lo patcho nel guest da altra lettere del drive il gioco non partirà nell'host.

Secondo voi come funziona la faccenda?
 
TheRuler
messaggio9 Jun 2020, 16:07
Messaggio #4



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Che razza di caos. Quelli di gog hanno fatto una mezza schifezza mi pare di capire.
Bisognerebbe studiarla per bene. La patch 1.01 è così fondamentale?


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chipko
messaggio9 Jun 2020, 17:12
Messaggio #5





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CITAZIONE (TheRuler @ 9 Jun 2020, 17:07) *
Che razza di caos. Quelli di gog hanno fatto una mezza schifezza mi pare di capire.

Mea culpa, non mi sono spiegato bene io.
Quelli di Gog non hanno MAI rilasciato il gioco in altre lingue se non l'inglese. Stessa identica cosa su Steam. Tuttavia sostituendo i file (sono 2 file più la cartella delle voci) da cd a quelli di Gog o Steam il gioco risulta in italiano. Probabilmente ai più va bene così. Il punto è che invece non si può sostituire il file C3.exe, perché il nostro poi ti chiede il cd. Tuttavia è proprio quel file che contiene, evidentemente, la larghezza dello spazio in cui scrivere. Per questo alcune voci dai menù sono fuori e soprattutto fa casino nella tabelle delle merci da esportare.
Di fatto Gog e altri non hanno mai offerto il gioco in altre lingue. Per cui ho hai il cd italiano o ti attacchi.

CITAZIONE (TheRuler @ 9 Jun 2020, 17:07) *
Bisognerebbe studiarla per bene. La patch 1.01 è così fondamentale?

Direi proprio di sì. Non solo perché i tornei ufficiali all'epoca la adottarono, ma perché cambia davvero tanto lo stile del gameplay, è quasi fondamentale per non impazzire. Anche se tantissimi italiani lo giocarono così. D'altra parte nel 98 non è che internet fosse chissà quanto diffuso.
Per esempio con la patch i mercati, anche se hanno finito il cibo, non smettono di servire il resto della merce.
Qui tutti i fix introdotti, non sono affatto pochi:


Caesar III
Versione 1.1
11/23/98








Questo file si riferisce alla versione 1.1 di Caesar III. Contiene informazioni relative alle nuove funzionalità e alla soluzione di alcuni problemi riscontrati nella versione 1.0. Contiene inoltre informazioni non disponibili al momento della stampa del manuale.

====================================

TAVOLA DEI CONTENUTI

[1] COME INSTALLARE L'AGGIORNAMENTO
[2] I PROBLEMI RISOLTI
[3] NUOVE CARATTERISTICHE DI GIOCO
[4] INFORMAZIONI AGGIUNTIVE
[5] CORREZIONI AL MANUALE
[6] CONTATTARE LEADER


[1] COME INSTALLARE L'AGGIORNAMENTO
=====================================
L'aggiornamento è contenuto in un file autoeseguibile chiamato "Cesar3Update1.1.exe". Dopo averlo scaricato e scompattato, lanciare l'eseguibile e seguire le istruzioni che compaiono a video.

[2] A COSA SERVE L'AGGIORNAMENTO
=================================

* Ora viene mostrato un avviso quando viene raggiunto il limite di sprite degli edifici. Una grande città, infatti, può raggiungere il limite massimo consentito dal gioco: quando questo avviene, ogni nuova costruzione ordinata porterà alla creazione di un 'buco' marrone nel luogo dove sarebbe dovuto sorgere l'edificio. Grazie al nuovo avviso saprete in anticipo di questa situazione.
CONSIGLI: acquedotti, giardini, mura e strade (come pure le piazze) NON sono conteggiate per il limite. Tutti gli altri edifici sì. Se avete dei problemi, provate a sostituire le statue con dei giardini, oppure a demolire strutture che non vengono utilizzate o che non sono necessarie. Ogni casa di dimensione 1x1 conta per un edificio, per cui cercate di costruirne di più di dimensione 2x2.Potrete anche decidere di radere al suolo un intero quartiere, per poi ricostruirlo in modo più efficiente.

* Non si spende più nulla per la costruzione di una piazza sopra una piazza preesistente.

* Il palazzo del governatore e gli oracoli non hanno più problemi di scarso accesso al lavoro (non gli servono lavoratori).

* Non si possono più trasportare tra le mappe gli edifici, selezionandone uno da costruire e non deselezionandolo prima di cambiare mappa. In questo modo, infatti, era possibile costruire in uno scenario degli edifici che non erano permessi.

* Quando una casa viene costruita troppo lontano da una strada (più di 2 blocchi) si riceve un avviso.

* Quando le abitazioni vengono tagliate fuori dalla strada per Roma si riceve un avviso: la visuale della mappa si centra automaticamente sulle case, che scompariranno in poco tempo se non interverrete. È stato comunque aumentato l'intervallo di tempo fra l'avviso e la scomparsa.

* In alcuni casi le abitazioni con due diversi e singoli accessi alla strada scomparivano per mancanza di accesso alla strada per Roma, quando anche una delle strade che le raggiungevano mancava di accesso alla strada per Roma. Questo problema è stato risolto.

* I prefetti che passano accanto a un incendio ora si fermano per combatterlo, anche in mancanza di ordini specifici. È stata leggermente ridotta la possibilità dello sviluppo di incendi in ambienti desertici.

* La forza di combattimento dei prefetti è stata aumentata.

* Nello scenario di Caesarea non c'è più una città che vuole comprare una quantità nulla di frutta all'anno.

* Il numero di luoghi dove si possono posizionare illegalmente moli e banchine è stato diminuito. Costruendo queste strutture in alcuni luoghi consentiti si riceve un messaggio di blocco del fiume da parte di un ponte basso. Si tratta in realtà di particolari conformazioni di terreno (isole, generalmente) che bloccano le navi.

* Costruendo le mura adiacenti a una rampa non si rovina più quest'ultima (non la si fa più scomparire).

* I magazzini che richiedono una merce non la preleveranno più da altri magazzini che stanno richiedendo quella stessa merce.

* Gli addetti dei mercati non ritorneranno più al mercato se questo non ha più scorte di cibo ma dispone ancora di altre mercanzie (vettovaglie, mobili, olio e vino).

* Occasionalmente i granai e i magazzini si possono 'collegare' ad altri granai e magazzini. Modificando gli ordini speciali di un edificio si interviene anche su quelli dell'altro. Ora salvando e ricaricando il gioco il 'collegamento' si spezzerà e tutto tornerà alle condizioni originarie (accettazione di tutte le merci).

* Il consigliere dei livelli a volte affermava erroneamente che la prosperità era in crescita.Il problema è stato risolto.

* Le merci richieste dall'Imperatore possono essere prelevate anche dai magazzini che le stanno cercando.

* Quando si inviano delle merci all'Imperatore compare una finestra di conferma, che vi permette di confermare o annullare la spedizione. Clicca su 'X' per annullarla.

* Ora i portali possono essere costruiti in una piazza senza rovinare graficamente gli stessi portali e senza che essi risultino poi impossibili da demolire.

* Gli addetti ai mercati a volte cercavano di comprare una merce da un magazzino che non potevano raggiungere (per mancanza di collegamento stradale). Essi scomparivano subito dopo aver lasciato il mercato. Ora gli acquisti vengono effettuati solo in magazzini collegati dalla rete stradale.

* Le coorti non ritornavano al loro forte, usando l'ordine appropriato nel pannello che compare con un click del tasto destro, quando erano in formazione da rastrellamento. Ora l'ordine viene eseguito.

* È stato sistemato il bug delle scuole di gladiatori che inviavano i gladiatori ad anfiteatri non collegati con una strada. Ora questo non avviene più, i gladiatori vanno solo negli anfiteatri collegati con una strada.

* Le condizioni di vittoria dello scenario create con l'editor di mappa ora sono visualizzate in modo corretto quando si seleziona la mappa dal kit di costruzione della città. Inizialmente queste condizioni comparivano anche quando non avrebbero dovuto.

* Gli scenari con condizioni di vittoria e di sconfitta a tempo mostrano il tempo residuo, in rosso, sullo schermo di gioco. La grafica del tempo è stata abbellita.

[2] NUOVE CARATTERISTICHE DI GIOCO
==================================

* Sono stati introdotti 4 nuovi livelli di difficoltà (oltre a quello originale). Potete cambiare la difficoltà in un qualsiasi momento, tramite il menu delle opzioni. Il livello di difficoltà non rientra nei dati salvati: è un'opzione generale di gioco, per cui lo dovrete modificare manualmente ogni volta che caricherete una partita se vorrete ripristinare quello che stavate usando.

Di seguito trovate i cambiamenti dei livelli di difficoltà

Fondi iniziali, finanziamenti extra e introiti fiscali:
Very Easy - (molto facile) 300%
Easy - (facile) 200%
Normal - (normale) 150%
Hard - (difficile) 100%, valore originario
Very Hard - (molto difficile) 50%

Benevolenza e morale iniziale:
Very Easy (molto facile) 80 70
Easy (facile) 70 60
Normal (normale) 60 50
Hard (difficile) 60 50
Very Hard (molto difficile) 50 40

Ai livelli di difficoltà inferiori i lupi non sono molto pericolosi. Anche le invasioni nemiche sono state regolate in base alla difficoltà.

* Gli interventi divini possono essere attivati e disattivati quando volete, tramite il menu delle opzioni. In questo modo potete eliminare le benedizioni e le maledizioni divine. In tal caso, l'opinone e le arrabbiature degli dei continueranno ad essere presenti (e saranno controllabili tramite il consigliere della religione), ma non avranno effetti sul gioco. I templi restano comunque necessari per l'evoluzione delle abitazioni e per il miglioramento del grado di cultura cittadino.

* Ora potete cancellare delle partite salvate senza uscire dal gioco: usate l'apposita opzione del menu File.

* I tasti 'Home' e 'Fine' servono ora per ruotare la mappa.

* I lupi sono riportati sulla mappa radar come piccoli punti neri.

* Le unità militari e le torri possono essere usate per uccidere pecore e zebre.

* Gli addetti ai mercati vi dicono cosa stanno andando a comprare, quando ci cliccate sopra col pulsante destro.

[4] INFORMAZIONI ADDIZIONALI
============================

Potete trovare ulteriori informazioni su Caesar III, oltre a molte risposte ai problemi che può generare, al sito www.sierra.com, oppure a quello www.caesar3.com. Da qui potete anche scaricare un editor di mappa e di incarichi.

[5] ERRORI NEL MANUALE
======================
Di seguito trovate l'elenco di tutte le modifiche apportate a Caesar III dopo la stampa del manuale. Sono valide per la versione USA del manuale stesso.

Pag. 16: Ci sono 10 livelli (promozioni) dopo il grado di Cittadino. Il consigliere dell'Imperatore mostra il livello di paga corretto.

Pag. 16: Potete contrarre e saldare debiti molte volte. Il grado di benevolenza non cala ogni volta, ma la prosperità risente di un bilancio negativo.

Pag. 19 & 45: I terreni elevati non sono più desiderabili. Dal momento che gli acquedotti non li possono raggiungere, in queste zone la disponibilità d'acqua è molto limitata.

Pag. 26: I cittadini, normalmente, si spostano sulle strade, ma possono anche attraversare giardini, macerie o il cortile interno di un forte. Se questo è un problema, potete usare delle statue piccole per bloccare l'ingresso ai giardini. I forti sono molto poco desiderabili: cercate di costruire le case il più lontano possibile. Anche le macerie non hanno un effetto positivo, cercate sempre di eliminarle il prima possibile.

Pag. 27: Nessun edificio può ricavare acqua da un fiume o un lago: vi serve come minimo un pozzo.

Pag. 29-30: Cercate di cominciare subito a commerciare, persino prima che la vostra città raggiunga i 1000 abitanti. Non avete bisogno di costruire una dozzina di officine in contemporanea, create solo quelle che potete gestire con efficienza e aprite le rotte commerciali necessarie.

Pag. 38: Se le vostre coorti hanno una qualche speranza di avere la meglio sulle legioni di Cesare, combattete senza indugi! Se vi arrenderete, verrete arrestati e lo stesso accadrà se verrete sconfitti: perché non tentare, allora? Ricordate che le legioni di Cesare attendono al di fuori della città per un anno, ma vi attaccano se voi attaccate loro (anche con balestre o sentinelle!). Dovete semplicemente portare i vostri livelli di benevolenza a 35 per evitare lo scontro.

Pag. 63: Dovreste rendere prioritaria la sicurezza e la prevenzione degli incendi presso il consigliere del lavoro, per tenere sotto controllo le rivolte. Utilizzate la voce Prefetture (i prefetti si occupano di incendi e ordine pubblico), assegnando ad essa la priorità più elevata.

Pag. 72: Alcune mappe che prevedono il commercio via mare non hanno i detriti galleggianti; ricordate che gli specchi d'acqua come le coste sono utilizzabili sempre per tale scopo.

Pag. 75: Il manuale afferma che servono tre carichi di legname per costruire una nave da pesca. In realtà non serve legno.

Pag. 80: Le scuole educano ognuna 75 scolari, non 50.

Pag. 108: La residenza del governatore ha solo effetti sulla desiderabilità; ignorate tutti gli altri dati relativi ai risparmi personali e agli effetti sulla prosperità.

Pag. 119: 'Richiedi cibo' e 'Mantieni livello' sono ora diventate 'Ricevimento cibo' e 'Ricevimento merci '; le due opzioni fanno sì che il carro del magazzino esca alla ricerca delle merci necessarie.

Pag. 136-7: Le cisterne NON hanno bisogno di lavoro e, di conseguenza, non ricevono ordini dal consigliere del lavoro. Gli acquedotti POSSONO intersecarsi l'uno con l'altro e non hanno effetti sulla desiderabilità dei terreni.

Pag. 142: Le torri devono essere costruite su tratti di mura a doppia larghezza (di quattro blocchi).

Pag. 144: I portali NON hanno bisogno di accesso alla strada.

Pag. 145: I soldati NON ricevono la paga dal tesoro e non influenzano niente (se non il nemico).

Pag. 146: Le caserme provano sempre a tenere 4 carichi di armi di scorta.

Pag. 166: La tabella 'Commercio: Lavoro' si chiama in realtà 'Rischi: Problemi'.

Pag. 184: La barra spaziatrice non mette in pausa il gioco, questa funzione è propria del tasto 'P'. Non potete costruire nulla quando il gioco è in pausa.

Errori nella tabella del sommario degli edifici (pag. 201-212):

Accademia Costo = 100
Acquedotto Effetto sulla desiderabilità = 0, può collegare un qualunque numero di cisterne
Ponte Lunghezza minima = 5 blocchi
Scalo Costruzione ingegneristica
Fontana Servono 4 lavoratori
Portale Nessun accesso alla strada, nessun lavoratore, costo = 100
Residenza del Governatore Nessun lavoratore e nessun effetto sulla prosperità
Granaio Costo = 100
Ippodromo Lavoratori = 150
Ospedale Costo = 300
Accademia militare Costo = 1000
Missione Struttura educativa
Oracolo Costo = 200 + 2 unità di marmo
Cisterna Nessun lavoratore
Cantiere navale Costruzione ingegneristica
Statue Nessun effetto sulla prosperità
Statua, media Costo = 80
Statua, grande Costo = 150
Tempio, grande Costo = 150 + 2 unità di marmo
Pozzo Nessun lavoratore
Banchina Costruzione ingegneristica

[6] COME CONTATTARE LEADER
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A) SERVIZIO ASSISTENZA CLIENTI LEADER
B) INFORMAZIONI LEGALI



A) SERVIZIO ASSISTENZA CLIENTI LEADER
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Potete chiamare il Servizio Assistenza Clienti LEADER attivo 24 ore su 24 con servizio di segreteria telefonica al seguente numero verde:
167-821177
Lasciate un messaggio con il vostro nome, cognome e descrizione del problema; verrete richiamati dai nostri esperti appena possibile tutti i giorni dal Lunedì al Venerdì dalle 17.00 alle 20.00

Potete collegarvi al nostro sito www.leaderspa.it e consultare l'aiuto on-line della sezione Assistenza (potrete scrivere una mail utilizzando l'apposito modulo).

N.B. Il servizio riguarda esclusivamente problematiche tecniche e informazioni sui nostri prodotti e NON fornisce soluzioni per alcun gioco.

In caso di malfunzionamenti di qualunque genere NON spedite il CD alla Leader S.p.A., ma contattate il Servizio Assistenza.



B) Garanzia Sierra e informazioni legali
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SIETE AUTORIZZATI A USARE QUESTO PRODOTTO PER VOSTRO USO PERSONALE, MA NON POTRETE COPIARLO, RIPRODURLO, TRADURLO, DARNE PUBBLICA DIMOSTRAZIONE O CONVERTIRLO IN QUALSIASI FORMATO ELETTRONICO O COMUNQUE INTELLIGIBILE DA UNA MACCHINA (CIÒ VALE ANCHE PER IL MANUALE) PER CHICCHESSIA; NÉ VENDERLO, AFFITTARLO O DARLO IN CONCESSIONE AD ALTRI SENZA IL PERMESSO SCRITTO DI SIERRA. POTRETE USARE UNA COPIA DEL PRODOTTO SU UN SINGOLO PC. NON POTRETE USARE QUESTO PRODOTTO IN RETE O COMUNQUE INSTALLARLO O USARLO SU PIÙ SISTEMI NELLO STESSO MOMENTO.

RAPPRESENTAZIONI NON AUTORIZZATE: SIERRA GARANTISCE SOLO CHE IL PROGRAMMA SI COMPORTERÀ COME DESCRITTO NELLA DOCUMENTAZIONE PER L'UTENTE. NESSUNA DIMOSTRAZIONE, PUBBLICITÀ O DESCRIZIONE EFFETTUATA DA CHICCHESSIA, ANCHE SE SI TRATTI DI UN AGENTE, VENDITORE O DISTRIBUTORE SIERRA, PUÒ CONSIDERARSI IMPEGNATIVA PER SIERRA O CAMBIARE I TERMINI DI QUESTA GARANZIA.

GARANZIE IMPLICITE LIMITATE: A PARTE PER QUANTO SPECIFICATO SOPRA, SIERRA NON OFFRE ALCUNA GARANZIA, ESPLICITA O IMPLICITA, RIGUARDO A QUESTO PRODOTTO. SIERRA NON GARANTISCE IN ALCUN MODO CHE QUESTO PROGRAMMA SIA ADATTO A QUALUNQUE PARTICOLARE IMPIEGO. QUALUNQUE GARANZIA IMPLICITA DI COMMERCIABILITÀ È LIMITATA AI 12 (DODICI) MESI DI QUESTA GARANZIA LIMITATA E SPECIFICA. QUALUNQUE ALTRA GARANZIA È ESPRESSAMENTE SCONFESSATA. ALCUNI STATI NON AMMETTONO LIMITI ALLA DURATA DI UNA GARANZIA IMPLICITA, DUNQUE I LIMITI DESCRITTI PRIMA POTREBBERO NON ESSERE VALIDI PER VOI.

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ALCUNI STATI NON AMMETTONO LIMITI O ESCLUSIONI AI DANNI INCIDENTALI O CONSEQUENZIALI, DUNQUE I TERMINI DESCRITTI PRIMA POTREBBERO NON ESSERE VALIDI PER VOI.


Copyright (1998 Sierra On-Line, Inc.)


Di fatto la patch esiste già, si tratta di portarla a 64 bit, e già questo sarebbe tanta roba per chi ha il cd. Tuttavia mi rendo conto che i problemi maggiori sono poi per la questione "INSERIRE CD" che rompe parecchio le scatole. Non so se sia più semplice fare una conversione da Gog (ma già solo l'audio si prende 150 mb) piuttosto che fare una patch che sia aggiorni sia che tolga la questione del cd.


C'è poi un'ulterio chicca.
Siccome ci sto giocando e tutto funziona o anche provato questa piccola mod di questi ragazzi per vedere Caesar III in 16:9 a schermo pieno!!!
Quasi una figata, se non fosse che vedi tutto un po' più piccolo. Non so se cambia altro ma ha il pregio di starsene per i fatti suoi, con il suo eseguibile a parte senza toccare i file del gioco.
 
chipko
messaggio11 Jun 2020, 22:45
Messaggio #6





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FERMI TUTTI!!!!
NON SEGUITE QUESTA MIO WORKAROUND PERCHÈ NON FUNZIONA!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Purtroppo il mio tentativo di risolvere la mancanza della patch a 64 bit italiana produce un altro bug. Stavo impazzendo.
Ero ad una missione difficile e non mi arrivavano più immigrati. Praticamente io avevo iniziato a giocare senza patch poi pensavo che con il mio metodo di esserci riuscito a patchare il gioco. Il gioco in effetti era patchata ma c'era qualcosa di molto strano. Per esempio gli dei non davano più maledizioni o benedizioni nonostante fossero abilitate.
Mi è venuto il dubbio che fosse lugdunum (una missione effettivamente difficile) il problema, poi ho pensato che la colpa fosse dei salvataggi non patchati e l'ho ricominciato per scoprire che già a Capua, la 3 missione, si bloccano i migranti arrivati a 1000 e non andava più avanti. Come ho reinstallato il gioco e sono ripartito dal salvataggio di Lugdunum i migranti hanno ricominciato a correre.!!!!!
Cavolo che peccato, speravo che, sebbene in modo estremamente macchinoso io avessi almeno risolto e invece no.
Dovrei provare a vedere in macchina virtuale se ho lo stesso problema.
Vi faccio sapere.
 
TheRuler
messaggio12 Jun 2020, 18:27
Messaggio #7



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Grazie per l'aggiornamento chipko.
Guardavo ieri con molto interesse la reimplementazione Julius, e anche il suo ramo più sperimentale Augustus. Progetto notevole:
CITAZIONE
Augustus is a fork of the Julius project that intends to incorporate gameplay changes.

The aim of this project is to provide enhanced, customizable gameplay to Caesar 3 using project Julius UI enhancements.

Augustus is able to load Caesar 3 and Julius saves, however saves made with Augustus are unlikely to work in either original C3 or project Julius.

Gameplay enhancements include:

Roadblocks
Market special orders
Global labour pool
Partial warehouse storage
Increased game limits
Zoom controls
And more!

Because of gameplay changes and additions, save files from Augustus are NOT compatible with Caesar 3 or Julius. Augustus is able to load Caesar 3 save files, but not the other way around. If you want vanilla experience with visual and UI improvements, or want to use save files in base Caesar 3, check Julius.

Augustus, like project Julius requires the original assets (graphics, sounds, etc) from Caesar 3 to run. It optionally supports the high-quality MP3 files once provided on the Sierra website.



Mi chiedevo, ma se tu installi il CD, installi la patch ita e poi Augustus?


spiega anche come usare un altro language pack:
CITAZIONE
To add a language pack:

Create a new folder inside your Caesar 3 installation with the name of the language. It doesn't really matter how you name it, as long as it only contains Latin letters (a-z)
Add the localized files to this folder: the .eng files, and optionally create a wavs subfolder for the sound files, and a smk subfolder for the video files
Start the game, go to Options and select your language folder. To reset it back to your default language, select "(default)"


--------------------
 
chipko
messaggio12 Jun 2020, 19:48
Messaggio #8





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CITAZIONE (TheRuler @ 12 Jun 2020, 19:27) *
Grazie per l'aggiornamento chipko.
Guardavo ieri con molto interesse la reimplementazione Julius, e anche il suo ramo più sperimentale Augustus. Progetto notevole:

Eh già, di contro però non è possibile vedere il gioco, o per lo meno io non ci sono riuscito, in 16:9 ma senza rimpicciolirlo. Però io parlo di Julius non di Augustus, in quanto Julius è più "vanilla".

CITAZIONE (TheRuler @ 12 Jun 2020, 19:27) *
Mi chiedevo, ma se tu installi il CD, installi la patch ita e poi Augustus?

Cazzarola, non avevo visto che avevano caricato i file belli e pronti.
Li ho provati però non risolve il problema del bug per cui ho detto a tutti di non seguire le mio istruzioni.
Purtroppo, ho i salvataggi salvati, raggiunto un certo numero di popolazione, anche se c'è scritto che MOLTA gente si sta trasferendo nella mia città, i migranti non occuperanno più nuovi lotti. Come invece rimetto il gioco alla sua versione 1.0. L'immigrazione riparte. Il salvataggio è lo stesso per cui...
Con Augustus non ho provato.

A questo punto devo provare a vedere se questo bug si presenta anche con la versione Gog oppure no. Magari è un problema della verisione italiana. Però io in passato ricordo di averlo finito nella versione pachata.

CITAZIONE (TheRuler @ 12 Jun 2020, 19:27) *
spiega anche come usare un altro language pack:
CITAZIONE
To add a language pack:

Create a new folder inside your Caesar 3 installation with the name of the language. It doesn't really matter how you name it, as long as it only contains Latin letters (a-z)
Add the localized files to this folder: the .eng files, and optionally create a wavs subfolder for the sound files, and a smk subfolder for the video files
Start the game, go to Options and select your language folder. To reset it back to your default language, select "(default)"


Va bhe grazie (non a te eh). Questo lo troviamo scritto ovunque. Tuttavia con questo metodo si ripropone il problema di GOG, ovvero che le colonne e i testi fuoriescono. Per carità il gioco è giocabile, però noi italiani l'avevamo giusto. Purtroppo lì centra il famoso C3.exe

Per "tradurre" il gioco basta sostituire 2 file + le cartelle audio.

Messaggio modificato da chipko il 12 Jun 2020, 20:37
 
chipko
messaggio12 Jun 2020, 21:05
Messaggio #9





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CITAZIONE (chipko @ 12 Jun 2020, 20:48) *
A questo punto devo provare a vedere se questo bug si presenta anche con la versione Gog oppure no. Magari è un problema della verisione italiana. Però io in passato ricordo di averlo finito nella versione pachata.

Niente da fare, anche nella versione Gog, già patchato e tutto, il bug si ripresenta. Gli immigrati non occupano più i nuovi lotti.
NB, sì so che c'è il famoso "immigration glitch" ma riguarda la modalità "very hard" e solo quando si raggiungono i 300 abitanti.
Qui si verifica più o meno quando si raggiunge la metà della popolazione richiesta dalla mappa. Nel mio caso a 2000.
Anche a Capua stesso problema ma intorno ai 1000.

Secondo voi a cosa può essere dovuto?
Ho anche provato con macchina virtuale con Xp. Stesso problema. Lì però ho provato solo con la copia italiana.
Ho tentato anche con macchina virtuale ma con 98, solo che lì il gioco non mi parte proprio.

Il cd originale io ce l'ho. La versione di gog invece diciamo che l'ho trovata (in genere non mi riacquisto mai un gioco che già possiedo). La versione che ho visto è la 2.0.0.9. Che qualcuno di voi sappia, ne hanno rilasciate di più aggiornate?

Possibile che questo problema salti fuori solo ora?
Mi sembra strano.
 
chipko
messaggio12 Jun 2020, 22:49
Messaggio #10





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Niente. Mi viene da piangere.
Provato anche augustus. Fighissima la funzione zoom, è quello che avevo sempre desiderato. Purtroppo però sempre stesso bug.
cwm16.gif cwm16.gif cwm16.gif cwm16.gif cwm16.gif cwm16.gif cwm16.gif
Tra l'altro risolveva anche tutti i problemi di traduzione perché allargava le tabelle.
Però niente i migranti sono sempre in procinto di arrivare ma non occupano mai un nuovo lotto.
Se invece carico nella versione 1.0 arrivano a frotte. Tristezza assoluta.
 
TheRuler
messaggio13 Jun 2020, 18:22
Messaggio #11



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E' strano perché Julius dice di fixarlo:
CITAZIONE
Fix immigration bug on very hard

In Caesar 3, if you play on Very Hard difficulty level, people will get upset with you by default when your population is at least 200. However, any conditions in your city that might improve their happiness, such as no employment, high wages, etc, will not have any effect until your population reaches 300. This means that people will leave your city and you'll never reach 300. This can be overcome by ensuring there is a large number of immigrants on the way to bump you from 200 to over 300 population.

When you check this option, people will not get unhappy until your population reaches 300.

Io non vorrei che sia scriptato per alcuni scenari (l'hai detto tu che in uno è a 1000). Sei sicuro che sia un bug e non la mancanza di qualcosa, magari? Ricordo che facevo molti magazzini e pozzi per tenere la gente felice.

Ad ogni modo potrebbe essere, se hai usato gli stessi salvataggi, che il glitch se lo porti dietro un salvataggio corrotto. ho letto che Augustus non garantisce la compatibilità dei savegame.
Io proverei ad iniziare una nuova partita da zero con:
cd ita, patch, augustus.
oppure
gog eng, patch ita, augustus.

già che ci sei con gli mp3, così puoi dare il saluto al CD.


EDIT: hai visto che figata i miglioramenti?

CITAZIONE
Enable smooth scrolling

Checking this option will scroll the city map in a smoother way: it will scroll by pixel instead of by full tile.

lo scrolling per tile non l'ho mai sopportato!


--------------------
 
chipko
messaggio13 Jun 2020, 19:22
Messaggio #12





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CITAZIONE (TheRuler @ 13 Jun 2020, 19:22) *
E' strano perché Julius dice di fixarlo:

No, come dicevo, non è quello il problema. Quello si verifica solo quanto arrivi a 300 di popolazione e si usa il livello molto difficile di difficoltà è un bug noto.

CITAZIONE (TheRuler @ 13 Jun 2020, 19:22) *
Sei sicuro che sia un bug e non la mancanza di qualcosa, magari? Ricordo che facevo molti magazzini e pozzi per tenere la gente felice.

Abbastanza perché il problema mi si è riproposto con Capua che è la 3 in assoluto o la prima pacifica (le prime due di fatto sono tutorial).
Sia in Capua che in Londinium la gente mi venereva come un Dio e per essere certo avevo messo il livello su molto facile.
Per di più lo stesso salvataggio se lo porto su una versione non patchata i migranti arrivano immediatamente. Il consigliere di fatto mi continua a dire "molta gente si sta traferendo nella tua città" ma non è vero.
CITAZIONE (TheRuler @ 13 Jun 2020, 19:22) *
Ad ogni modo potrebbe essere, se hai usato gli stessi salvataggi, che il glitch se lo porti dietro un salvataggio corrotto.

L'ho pensato anche io. Avevo già ricominciato 1 volta. Posso riprovare e vedere.

CITAZIONE (TheRuler @ 13 Jun 2020, 19:22) *
ho letto che Augustus non garantisce la compatibilità dei savegame.

Sì ma da Caesar III ad Augustus la compatibilità c'è sempre (ovviamente) è da Augustus a Caesar che la compatibilità non è garantita.


CITAZIONE (TheRuler @ 13 Jun 2020, 19:22) *
Io proverei ad iniziare una nuova partita da zero con:
cd ita, patch, augustus.

Dunque io avevo già provato partita nuova con Cd ita e patch, mentre prima il salvataggio veniva dal gioco non patchato (che però funziona).
Proverò da capo con Augustus, ma non credo cambi qualcosa.

CITAZIONE (TheRuler @ 13 Jun 2020, 19:22) *
oppure
gog eng, patch ita, augustus.

Questo l'ho provato ma non da partita nuova.

CITAZIONE (TheRuler @ 13 Jun 2020, 19:22) *
già che ci sei con gli mp3, così puoi dare il saluto al CD.

In realtà il cd non serve per l'audio. Puoi già avere l'audio su pc senza cd, basta fare l'installazione completa, il cd serve per far partire il gioco, è una sorta di protezione antipirateria. Cmq augustus bypassa la protezione e non serve più il cd.

Messaggio modificato da chipko il 13 Jun 2020, 19:23
 
chipko
messaggio14 Jun 2020, 12:56
Messaggio #13





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CITAZIONE (TheRuler @ 13 Jun 2020, 19:22) *
Io proverei ad iniziare una nuova partita da zero con:
cd ita, patch, augustus.
oppure
gog eng, patch ita, augustus.

Niente da fare.
Ho ricominciato partita nuova.

VERSIONE GOG
CARTELLA A PARTE CON PATC ITA E FILE ITALIANI

Impostato su molto facile, la gente mi venera come un dio, molta gente si vuole trasferire nella mia città, ma raggiunta più o meno metà della popolazione richiesta i migranti non arrivano più nei nuovi lotti.
Sono sempre a Capua, missione facilissima, infatti ho tutto evoluto a insule grandiose.
È una missione che ho vinto e stravinto.
E infatti nella versione vanilla senza patch problemi zero.
Ripeto, possibile che nessuno si sia mai accorto di niente?
Qualcuno vuole provare?
Ho qualche configurazione strana io?

Vi ho allegato il salvataggio. Dovete solo togliere il .txt

Messaggio modificato da chipko il 14 Jun 2020, 13:01
Files allegati
File Allegato  02_c_Capua_ferma.svx.txt ( 132.79k ) Numero di download: 3
 
 
TheRuler
messaggio14 Jun 2020, 20:51
Messaggio #14



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CITAZIONE (chipko @ 14 Jun 2020, 13:56) *
Ripeto, possibile che nessuno si sia mai accorto di niente?

Appunto, mi pare troppo strano. Potrebbe essere un problema della sola patch ITA.
Provalo con la patch inglese per vedere se il bug si presenta.

Esclusa la questione ITA proverei ad esclusione sostituendo i file originali della 1.0 con quelli della 1.1, uno alla volta
la patch comprende questi file:
c3.emp (uguale alla patch ENG quindi se il bug non dovesse esserci nella ENG lo escluderei dal test)
c32.emp (vedi sopra)
c3.eng
c3_mm.eng
c3.exe (ininfluente, visto che si usa il nuovo interprete, julius o augustus che sia)





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chipko
messaggio15 Jun 2020, 08:20
Messaggio #15





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CITAZIONE (TheRuler @ 14 Jun 2020, 21:51) *
CITAZIONE (chipko @ 14 Jun 2020, 13:56) *
Ripeto, possibile che nessuno si sia mai accorto di niente?

Appunto, mi pare troppo strano. Potrebbe essere un problema della sola patch ITA.
Provalo con la patch inglese per vedere se il bug si presenta.

Il punto è che Gog è già patchato. Non ho dovuto applicare nessuna patch. Stavolta non ho sostituito niente. Ho fatto apposta la cartella a parte per la traduzione in modo che i file gog rimanessero "vanilla".
Poi ho fatto partire il gioco anche in inglese, sempre da augustus (perché il salvataggio non è compatibile), e il bug è sempre lì a farmi cucù.



CITAZIONE (TheRuler @ 14 Jun 2020, 21:51) *
Esclusa la questione ITA proverei ad esclusione sostituendo i file originali della 1.0 con quelli della 1.1, uno alla volta
la patch comprende questi file:
c3.emp (uguale alla patch ENG quindi se il bug non dovesse esserci nella ENG lo escluderei dal test)
c32.emp (vedi sopra)
c3.eng
c3_mm.eng
c3.exe (ininfluente, visto che si usa il nuovo interprete, julius o augustus che sia)

Lo posso provare ma non da Julius o Augustus, perché per funzionare mi pare di aver letto che hanno bisogno del gioco patchato

Messaggio modificato da chipko il 15 Jun 2020, 08:20
 
TheRuler
messaggio15 Jun 2020, 08:44
Messaggio #16



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tu prova lo stesso a fregarlo.


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chipko
messaggio15 Jun 2020, 12:21
Messaggio #17





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Raga, anche gog vanilla (in inglese) presenta lo stesso problema. Arrivati ad un certo punto i migranti non arrivano più nei nuovi lotti. Le case fanno tutti i salti evolutivi ma non verranno mai occupati nuovi lotti.
Sempre capua.
Che fare?
A questo punto immagino che il problema sia mio.
Nessuno vuole fare un tentativo per vedere se il problema si ripresenta anche ad altri?

Mia macchina è:
Windows 10 pro
ver 1909
build 18363.900

Cmq anche in macchina virtuale mi si presentava il problema, quindi c'è anche in inglese.
Possibile mai che non se ne siano accorti? Magari abbandonando il gioco?
O e possibile che la versione di Gog sia stata poi aggiornata?
 
TheRuler
messaggio15 Jun 2020, 19:03
Messaggio #18



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CITAZIONE (chipko @ 15 Jun 2020, 13:21) *
Nessuno vuole fare un tentativo per vedere se il problema si ripresenta anche ad altri?

prova questo salvataggio, ho buttato cose a caso, lascia stare la mia abilità indiscussa di architetto...


Ho usato Augustus su CD ITA patch 1.1.
Files allegati
File Allegato  rullatio.svx.txt ( 135.29k ) Numero di download: 2
 


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chipko
messaggio15 Jun 2020, 22:09
Messaggio #19





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CITAZIONE (TheRuler @ 15 Jun 2020, 20:03) *
CITAZIONE (chipko @ 15 Jun 2020, 13:21) *
Nessuno vuole fare un tentativo per vedere se il problema si ripresenta anche ad altri?

prova questo salvataggio, ho buttato cose a caso, lascia stare la mia abilità indiscussa di architetto...


Ho usato Augustus su CD ITA patch 1.1.

Ok ma non è una missione del gioco.
Cosa dovrei provare?
Il bug pare che si presenti più o meno quando si raggiunge poco meno della metà della popolazione richiesta da una mappa. Almeno a me è capitato con Capua (perché ho rigiocato) e con Londinium.
Con Tarraco e Mileto non saprei dal momento che non riesco a superare Capua con il gioco patchato.
Intanto ho superato Londium nella versione non patchata e sono arrivato a Tarsus.
Ricordo di averlo finito ai tempi sia in modalità pacifica (la più difficile) che in modalità guerra.
Ah se si prende un salvataggio con già la popolazione a posto lui va avanti tranquillo. Infatti da Mileto (che ormai era conclusa) a Londinium il gioco passa.

Quello che bisognerebbe provare è se qualcuno riesce a passare Capua (che è la 1 missione dopo i 2 tutorial) per vedere se il bug si prenseta anche ad altri.
E sarebbe opportuno provare in una versione vanilla, giusto per capire dove stanno i problemi.

Messaggio modificato da chipko il 15 Jun 2020, 22:12
 
TheRuler
messaggio16 Jun 2020, 15:24
Messaggio #20



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CITAZIONE (chipko @ 15 Jun 2020, 23:09) *
CITAZIONE (TheRuler @ 15 Jun 2020, 20:03) *
CITAZIONE (chipko @ 15 Jun 2020, 13:21) *
Nessuno vuole fare un tentativo per vedere se il problema si ripresenta anche ad altri?

prova questo salvataggio, ho buttato cose a caso, lascia stare la mia abilità indiscussa di architetto...
Ho usato Augustus su CD ITA patch 1.1.

Ok ma non è una missione del gioco.
Cosa dovrei provare?

A mio parere è una informazione fondamentale che in una mappa fatta con l'editor da un esterno il problema non si presenti. Vuol dire che il bug non è intrinseco nei file della patch né nell'exe di gioco perché sono gli stessi.
La mia conclusione è che si tratta di una cosa voluta, aggiunta volontariamente da Sierra nella patch come bilanciamento specifico di alcune mappe.
Battere Capua con 2k popolazione sarebbe powerplay, avranno pensato, dunque meglio scriptare diversamente le mappe della campagna.
Secondo me ti stai incaponendo su una cosa che è voluta.


--------------------
 
chipko
messaggio16 Jun 2020, 18:22
Messaggio #21





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CITAZIONE (TheRuler @ 16 Jun 2020, 16:24) *
La mia conclusione è che si tratta di una cosa voluta, aggiunta volontariamente da Sierra nella patch come bilanciamento specifico di alcune mappe.
Battere Capua con 2k popolazione sarebbe powerplay, avranno pensato, dunque meglio scriptare diversamente le mappe della campagna.
Secondo me ti stai incaponendo su una cosa che è voluta.

Ma scusa, com'è possibile che io riesca a passare le mappe con la modalità difficile e non con veramente facile?
Non è un controsenso?
Secondo me invece quella è l'unica prova da fare.
E poi tutti gli indicatori sono in mio favore.
Ho il massimo come gradimento, non ho problemi di alcuna sorta, e, soprattutto, la voce mi dice che molta gente si sta trasferendo nella mia città.
Perché, lo ricordo, senza patch il gioco è fissato alla modalità hard, ovvero difficile.
Se fosse come dici tu mi basterebbe cambiare la modalità da difficile a molte facile per andare avanti nelle mappe, invece non è così.
 
chipko
messaggio17 Jun 2020, 00:50
Messaggio #22





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Cmq ho provato anche la tua mappa.
Niente, dopo un po' lo stesso problema. Non arrivano più migranti nei nuovi lotti.

Te ne ho messi due, il primo dove non ho tanta disoccupazione, il secondo dove ho più disoccupazione.
Se metti i mercati in quella che doveva essere la zona dei patrizi vedrai arrivare nuovi migranti con l'evoluzione delle case, ma non arriveranno nuovi migranti nei lotti sfitti.
Non capisco dove stia il problema.

Files allegati
File Allegato  00c_rullo.svx.txt ( 138.95k ) Numero di download: 2
File Allegato  00d_rullo.svx.txt ( 139.63k ) Numero di download: 1
 
 
chipko
messaggio17 Jun 2020, 09:56
Messaggio #23





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Un altra cosa strana rullo. Non mi fa importare nè olio ne vino. Ho provato dopo il salvataggio che ti ho allegato

Messaggio modificato da chipko il 17 Jun 2020, 09:57
 

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