Collezione LucasArts, non è la classic line |
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Collezione LucasArts, non è la classic line |
30 May 2007, 08:34
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#26
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.542 Iscritto il: 30 April 07 Utente Nr.: 6.995 SO Altro |
Si parlava di costi di produzione e "conseguente" prezzo da scaffale però!
Con il resto del discorso sono d'accordo. è più facile fare affaroni se si predilige il retrogaming per console... |
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30 May 2007, 10:21
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#27
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.428 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
Questo che dici Gharlic credo sia una conseguenza della diffusione del PC ai nostri giorni. Se ci pensi, i potenziali acquirenti di vecchie glorie sono esponenzialmente aumentati anche rispetto ad esempio al "periodo d'oro" delle avventure grafiche! E difatti è proprio questo genere a tenere banco, molti altri giochi per PC li compri a prezzi decisamente più vantaggiosi (ad esempio ho preso Grand Prix di Crammond in italiano a pochi spiccioli...).
L'aumentata diffusione dei PC e il fatto che questo sia sempre uguale a se stesso (beh, binariamente parlando almeno) credo influisca su questo punto in modo decisivo. Le console invece sono tante e non compatibili fra loro, e inoltre i potenziali collezionisti sono decisamente di meno considerando anche il fatto che queste persone non sempre sono legate al mondo PC e dunque non possono reperire informazioni sui giochi come possiamo fare noi che bazzichiamo la rete. Ci sono anche altri fattori legati a quelli da me descritti che potrebbero giustificare i costi esorbitanti delle aste e del collezionismo in generale. |
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9 Oct 2011, 21:18
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#28
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.031 Iscritto il: 19 August 10 Utente Nr.: 17.671 BGE Day of the Tentacle SO WinXP Direttore (59) |
Riesumo questa discussione perchè finalmente anche io, dopo una vita di lotte e mesi passati a pane e acqua per mancanza di soldi, ho completato la collezione di pezzi italiani:
Loom non lo considero degno di rientrare in foto Riguardo al prezzo: Gharlic stimavi 700-800euro nel 2007, oggi probabimente per superare quella cifra bastano 4 pezzi su 14. Questo ti risponde anche alla domanda sul loro valore in futuro, almeno in quello prossimo -------------------- Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
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9 Oct 2011, 21:35
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#29
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Gruppo: OGI Museum Messaggi: 884 Iscritto il: 3 November 01 Da: Napoli Utente Nr.: 2.688 BGE The Secret of Monkey Island Playing Randal's Monday SO Windows7 Archeologo dilettante (29) |
Riesumo questa discussione perchè finalmente anche io, dopo una vita di lotte e mesi passati a pane e acqua per mancanza di soldi, ho completato la collezione di pezzi italiani: Loom non lo considero degno di rientrare in foto Riguardo al prezzo: Gharlic stimavi 700-800euro nel 2007, oggi probabimente per superare quella cifra bastano 4 pezzi su 14. Questo ti risponde anche alla domanda sul loro valore in futuro, almeno in quello prossimo COMPLIMENTISSIMI redice una collezione da invidia! Messaggio modificato da Hazard il 9 Oct 2011, 21:36 |
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9 Oct 2011, 21:40
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#30
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Il Grafobrancio Gruppo: UST Member Messaggi: 6.746 Iscritto il: 11 February 03 Utente Nr.: 2.151 SO Win2000 Direttore (149) |
Oddio, questo topic non me lo ricordavo più... diciamo che all'epoca pensavo che il valore dei vecchi videogiochi sarebbe salito, ma non pensavo di tanto in così poco. Se uno mi avesse detto che c'era gente disposta a pagare un Indy3 oltre 200 euro mi sarei riempito la bocca di arachidi e poi li avrei sputati in faccia al mio interlocutore nel parossismo di una grossa risata.
-------------------- «Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B. |
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9 Oct 2011, 21:43
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#31
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.031 Iscritto il: 19 August 10 Utente Nr.: 17.671 BGE Day of the Tentacle SO WinXP Direttore (59) |
Oddio, questo topic non me lo ricordavo più... Io si, diciamo che quando ero indeciso di svenarmi per acquistare l'n-esimo gioco su floppy inutile e obsoleto pensavo sempre "si lo faccio, sarò a M-1 acquisti dall'essere allo stesso livello di Gharlic e potrò postare nel suo topic" Sei stato la mia rovina Messaggio modificato da redice il 9 Oct 2011, 21:46 -------------------- Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
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9 Oct 2011, 21:46
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#32
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Il Grafobrancio Gruppo: UST Member Messaggi: 6.746 Iscritto il: 11 February 03 Utente Nr.: 2.151 SO Win2000 Direttore (149) |
Hahaha! Cavolo! Lieto di esserti servito da motivazione. Ce l'hai fatta figliolo. Poi magari ci si ritrova qua tra altri 4 anni e ci si prende a calci in culo per aver assistito a un tracollo verticale della roba Lucas, in favore di altra che oggi non costa una pippa e che perciò abbiamo disdegnato.
CITAZIONE Sei stato la mia rovina Sì, è un mio effetto collaterale. C'è scritto sul foglietto illustrativo. In realtà questo topic era indirizzato a te fin dall'inizio; avevo previsto tutto meglio di mago Merlino. -------------------- «Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B. |
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9 Oct 2011, 21:56
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#33
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 396 Iscritto il: 4 November 03 Da: Sicilia - Katanè Utente Nr.: 294 The man of the adventures BGE The Secret of Monkey Island SO WinXP |
ma perchè questo ostracismo su Loom?
Comunque complimentissimi ragazzi, io li ho giocati e finiti tutti, ma chissà perchè di originali per le mani ne ho avuti solo 2 :P -------------------- |
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9 Oct 2011, 21:59
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#34
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Gruppo: Banned Messaggi: 1.758 Iscritto il: 6 January 06 Utente Nr.: 1.975 BGE monkey island Playing resident evil 4 SO WinXP Spolveratore (1) |
Riesumo questa discussione perchè finalmente anche io, dopo una vita di lotte e mesi passati a pane e acqua per mancanza di soldi, ho completato la collezione di pezzi italiani: Loom non lo considero degno di rientrare in foto Riguardo al prezzo: Gharlic stimavi 700-800euro nel 2007, oggi probabimente per superare quella cifra bastano 4 pezzi su 14. Questo ti risponde anche alla domanda sul loro valore in futuro, almeno in quello prossimo Complimentissimi redice...ma lo zak ita è quello per c64 che hai trovato tempo fa, o ne hai trovato uno per pc? Comunque ancora complimenti!! |
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9 Oct 2011, 22:04
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#35
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Gruppo: Gamer Messaggi: 53 Iscritto il: 20 December 10 Utente Nr.: 17.870 BGE The Secret of Monkey Island Playing UNCHARTED SO Windows7 |
Complimenti davvero!!!
Comunque credo che tutto lo sforzo ne valga la pena... quanta soddisfazione dopo... :-D -------------------- DanyV83
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9 Oct 2011, 22:09
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#36
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.031 Iscritto il: 19 August 10 Utente Nr.: 17.671 BGE Day of the Tentacle SO WinXP Direttore (59) |
Complimentissimi redice...ma lo zak ita è quello per c64 che hai trovato tempo fa, o ne hai trovato uno per pc? Comunque ancora complimenti!! Magari Lo zak è per c64 e l'indy3 per amiga, il resto è per pc. E' un mezzo miracolo averli trovati così, per pc ci ho praticamente rinunciato anche io. Grazie a tutti dei complimenti -------------------- Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
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10 Oct 2011, 11:40
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#37
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Complimenti, redice!
Questo meriterebbe una news in prima pagina! Sono veramente contento per te!!!!!! -------------------- |
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10 Oct 2011, 14:01
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#38
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Gruppo: Gamer Messaggi: 102 Iscritto il: 29 December 07 Utente Nr.: 11.037 BGE Indy3 Playing Thimbleweed Park SO Mac OS |
proprio ieri ci stavo pensando anche io!
E, sinceramente, credo che a parte noi che li abbiamo vissuto in futuro queste collezioni avranno valore nullo, perché la Lucas non ha coltivato questo genere, sta andando male, e non ha fatto capire alle generazioni attuali quanto fossero fantastici questi titoli. Infatti ero un po' in dubbio sul mio dispendio economico(non eccessivo) e di tempo per questa mia collezione, ma visto che lo faccio esclusivamente per una mia passione personale e per i miei ricordi bellissimi, ho capito subito che ci stava lo stesso. Peccato però che ci siano veramente minime possibilità che questi pezzi assumano un valore collezionisti in futuro Filippo -------------------- " Io sono la gomma, tu la colla "
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10 Oct 2011, 17:27
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#39
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Il Grafobrancio Gruppo: UST Member Messaggi: 6.746 Iscritto il: 11 February 03 Utente Nr.: 2.151 SO Win2000 Direttore (149) |
CITAZIONE non ha fatto capire alle generazioni attuali quanto fossero fantastici questi titoli. Non spettava certo alla LucasArts. E comunque il collezionismo di videogiochi non ha quasi niente a che fare col valore del gioco in sé. Può essere legato alla sua notorietà, ma di sicuro sono due i fattori che contribuiscono più di ogni altro: la tiratura del pezzo e il fattore moda. Oggi va di moda collezionare LucasArts, c'è poco da fare. In seguito al rigurgito nostalgico del "Noi degli anni Ottanta come s'era meglio ecc. ecc." che impazza un po' dappertutto, ciò che è anni Ottanta fa tendenza secondo me. Nella musica questa cosa si sente, ahimé, moltissimo. Collezionare giochi su floppy fa parte di questa tendenza (sebbene relegata a nicchia). Il valore si è spostato da "ciarpame" di dieci anni fa, passando da "oggetto interessante di cinque anni fa, a "preziosissimo" di oggi. È moda, com'era moda collezionare le schede telefoniche o le bottiglie di liquore formato mignon. Al punto in cui siamo possono succedere due cose soltanto, e qui entra in gioco il fattore tempo: i videogiochi anni 80-90 possono tramutarsi in modernariato (che tra l'altro oggi va tantissimo) e allora la nicchia dei collezionisti si allarga e i prezzi si alzano di pari passo con la domanda; oppure possono rimanere ciò che sono oggi, cioè i ricordi di qualche "babbione" da cui, finiti i "babbioni", il collezionismo si esauisce e l'oggetto si spoglia di tutto il suo valore soggettivo. Quello che può spostare l'ago verso l'una o l'altra alternativa è, come al solito, l'informazione, soprattutto critica. Siti come questo, ma soprattutto come quelli stranieri che radunano collezionisti, fanno quel tipo di informazione. Il collezionismo di videogiochi ha quindi da un lato le potenzialità per diventare simbolo generazionale, dall'altro gli strumenti per mantenere stazionaria tale condizione. -------------------- «Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B. |
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10 Oct 2011, 17:35
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#40
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Gruppo: Gamer Messaggi: 102 Iscritto il: 29 December 07 Utente Nr.: 11.037 BGE Indy3 Playing Thimbleweed Park SO Mac OS |
Speriamo davvero, certo la collezione di schede telefoniche fa riflettere: ai tempi ricordo cifre esorbitanti per alcune schede, e proprio ieri girando per un mercatino ne trovavo a centinaia e a valore praticamente nullo... che peccato....
sicuramente peró questo sito e siti simili fanno moltissimo oggi per mantenere viva questa serie e per fare tornar la voglia ( come successo a me ) di collezionare i giochi della nostra infanzia. -------------------- " Io sono la gomma, tu la colla "
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10 Oct 2011, 21:44
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#41
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Gruppo: Banned Messaggi: 1.758 Iscritto il: 6 January 06 Utente Nr.: 1.975 BGE monkey island Playing resident evil 4 SO WinXP Spolveratore (1) |
CITAZIONE non ha fatto capire alle generazioni attuali quanto fossero fantastici questi titoli. Non spettava certo alla LucasArts. E comunque il collezionismo di videogiochi non ha quasi niente a che fare col valore del gioco in sé. Può essere legato alla sua notorietà, ma di sicuro sono due i fattori che contribuiscono più di ogni altro: la tiratura del pezzo e il fattore moda. Oggi va di moda collezionare LucasArts, c'è poco da fare. In seguito al rigurgito nostalgico del "Noi degli anni Ottanta come s'era meglio ecc. ecc." che impazza un po' dappertutto, ciò che è anni Ottanta fa tendenza secondo me. Nella musica questa cosa si sente, ahimé, moltissimo. Collezionare giochi su floppy fa parte di questa tendenza (sebbene relegata a nicchia). Il valore si è spostato da "ciarpame" di dieci anni fa, passando da "oggetto interessante di cinque anni fa, a "preziosissimo" di oggi. È moda, com'era moda collezionare le schede telefoniche o le bottiglie di liquore formato mignon. Al punto in cui siamo possono succedere due cose soltanto, e qui entra in gioco il fattore tempo: i videogiochi anni 80-90 possono tramutarsi in modernariato (che tra l'altro oggi va tantissimo) e allora la nicchia dei collezionisti si allarga e i prezzi si alzano di pari passo con la domanda; oppure possono rimanere ciò che sono oggi, cioè i ricordi di qualche "babbione" da cui, finiti i "babbioni", il collezionismo si esauisce e l'oggetto si spoglia di tutto il suo valore soggettivo. Quello che può spostare l'ago verso l'una o l'altra alternativa è, come al solito, l'informazione, soprattutto critica. Siti come questo, ma soprattutto come quelli stranieri che radunano collezionisti, fanno quel tipo di informazione. Il collezionismo di videogiochi ha quindi da un lato le potenzialità per diventare simbolo generazionale, dall'altro gli strumenti per mantenere stazionaria tale condizione. ..Mh..sinceramente questa mania dei lucas e conseguente aumento di prezzo attuale la capisco, e del resto monkey 1 su amiga è stata la mia prima avventura grafica all'età di 14 anni . E' storia, sono state le prime avventure grafiche ad avere un successo strepitoso, non mi risulta che le avventure sierra avessero sto successo prima..e sono dei capolavori, non c'è nulla da obiettare..quando penso ad un'avventura come the dig...beh, che dire...fantastica in tutti i sensi. Tuttavia chi davvero mette il cuore in questa collezione può essere solo chi le ha giocate e amate a suo tempo ( o anche dopo va beh), il resto sono solo persone che seguono le mode magari pieni di soldi...e la collezione diventa allora non "sudata" e guadagnata, come il nostro redice ha fatto..ma solo acquistata come passatempo. Tuttavia penso anche ad altre avventure dell'epoca che non godono della stessa fama dei giochi lucas, e un pò mi spiace...se ripenso appunto, solo per citare un esempio, a quanto mi sono divertito a lure of the temptress o a future wars.. |
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10 Oct 2011, 22:15
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#42
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Gruppo: OGI Museum Messaggi: 884 Iscritto il: 3 November 01 Da: Napoli Utente Nr.: 2.688 BGE The Secret of Monkey Island Playing Randal's Monday SO Windows7 Archeologo dilettante (29) |
..Mh..sinceramente questa mania dei lucas e conseguente aumento di prezzo attuale la capisco, e del resto monkey 1 su amiga è stata la mia prima avventura grafica all'età di 14 anni . E' storia, sono state le prime avventure grafiche ad avere un successo strepitoso, non mi risulta che le avventure sierra avessero sto successo prima..e sono dei capolavori, non c'è nulla da obiettare..quando penso ad un'avventura come the dig...beh, che dire...fantastica in tutti i sensi. Tuttavia chi davvero mette il cuore in questa collezione può essere solo chi le ha giocate e amate a suo tempo ( o anche dopo va beh), il resto sono solo persone che seguono le mode magari pieni di soldi...e la collezione diventa allora non "sudata" e guadagnata, come il nostro redice ha fatto..ma solo acquistata come passatempo. Tuttavia penso anche ad altre avventure dell'epoca che non godono della stessa fama dei giochi lucas, e un pò mi spiace...se ripenso appunto, solo per citare un esempio, a quanto mi sono divertito a lure of the temptress o a future wars.. quoto al 100%, la collezione lucas ha un valore per chi c'ha veramento giocato; un pò come la maggior parte degli avventurieri, Monkey island è stata la mia prima avventura grafica, giocato all'epoca su Amiga 500 che periodo fantastico! ed oggi colleziono queste "opere d'arte" che per tutti questi anni mi hanno fatto emozionare ed amare un genere che ancora oggi amo e colleziono attraverso le nuove uscite. La mia collezione personale ha un gusto nostalgico ma anche un riconoscimento ed un grazie a questi giochi che sono stati accanto a me per tutti questi anni, il genere è un pò invecchiato e lo sono anche io purtroppo (ma speriamo non muoia mai!!) Lure of the temptress e Future Wars???!?!? mitici a parte i vecchi avventurieri come noi, questi 2 titoli risultano semi sconosciuti come tanti altri tipo: Universe, Curse of enchantia, Bargon Attack, Operation Stealth, giusto per citarne alcuni Infine se questi titoli dovessero non valere nulla in futuro sti c**** lo hanno per me ora e per tutta la mia vita! Messaggio modificato da Hazard il 10 Oct 2011, 22:33 |
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11 Oct 2011, 08:57
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#43
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Gruppo: IAGTG Member Messaggi: 2.654 Iscritto il: 1 June 05 Da: Roma Utente Nr.: 1.733 SO Altro OGI Supporter Spolveratore (2) |
Lure of the temptress e Future Wars???!?!? mitici a parte i vecchi avventurieri come noi, questi 2 titoli risultano semi sconosciuti come tanti altri tipo: Universe, Curse of enchantia, Bargon Attack, Operation Stealth, giusto per citarne alcuni Infine se questi titoli dovessero non valere nulla in futuro sti c**** lo hanno per me ora e per tutta la mia vita! manfatti... Ciao, Alberto -------------------- |
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11 Oct 2011, 14:45
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#44
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Gruppo: Gamer Messaggi: 102 Iscritto il: 29 December 07 Utente Nr.: 11.037 BGE Indy3 Playing Thimbleweed Park SO Mac OS |
Infine se questi titoli dovessero non valere nulla in futuro sti c**** lo hanno per me ora e per tutta la mia vita! manfatti... Ciao, Alberto Esatto. D'accordo 100% -------------------- " Io sono la gomma, tu la colla "
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1 Jun 2024, 22:35
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#45
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.031 Iscritto il: 19 August 10 Utente Nr.: 17.671 BGE Day of the Tentacle SO WinXP Direttore (59) |
Altro necroposting, ma alcune ricerche hanno richiesto piu tempo del previsto (tipo un decennio )
Posso finalmente dire di ad aver completato il set di zak mckracken italiani Metto delle foto perchè non credo sia un qualcosa che si vede tanto spesso.. Mi era veramente rimasto il pallino di trovarli tutti..mi ero detto "sono quattro non ci vorrà molto" Ma che soddisfazione ora -------------------- Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
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2 Jun 2024, 09:50
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#46
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.010 Iscritto il: 14 April 11 Utente Nr.: 18.597 SO WinVista Spolveratore (2) |
Altro necroposting, ma alcune ricerche hanno richiesto piu tempo del previsto (tipo un decennio ) Posso finalmente dire di ad aver completato il set di zak mckracken italiani Metto delle foto perchè non credo sia un qualcosa che si vede tanto spesso.. Mi era veramente rimasto il pallino di trovarli tutti..mi ero detto "sono quattro non ci vorrà molto" Ma che soddisfazione ora Ti mancano le varianti Amiga e Pc.... Complimenti, non potevano finire in mani migliori |
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2 Jun 2024, 11:48
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#47
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.031 Iscritto il: 19 August 10 Utente Nr.: 17.671 BGE Day of the Tentacle SO WinXP Direttore (59) |
Intanto devo estinguere il muto aperto per questi, poi penso alle varianti
Alcuni in effetti hanno girato per collezioni importanti, forse una la conosci anche E come sai per ognuno abbiamo ricostruito la storia fino all'acquirente originale -------------------- Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
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3 Jun 2024, 11:34
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#48
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Gruppo: Gamer Messaggi: 155 Iscritto il: 13 May 20 Da: Danmark Utente Nr.: 22.639 BGE Zak McKracken and the Alien Mindbenders SO Mac OS |
Giusto per curiosità... un box non ha il bollino blu , come mai?
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3 Jun 2024, 11:58
Messaggio
#49
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Gruppo: SMod Messaggi: 7.031 Iscritto il: 19 August 10 Utente Nr.: 17.671 BGE Day of the Tentacle SO WinXP Direttore (59) |
La versione C64 fu la prima importata, senza bollino e supporto trasparente per i floppy all'interno.
Trovi tutto nel museo: https://www.minah.it/museo/lucasarts/zak-mckracken Ha anche il retro con gli screenshot della versione a 8bit C64: AMIGA, ATARI ST, PC -------------------- Il muto non si fa capire dal lama, il lama non si fa capire dal muto, il muto prova allora con una tromba, il lama invece perde la pazienza e comincia a prenderlo a sassate, il muto scappa e non sa cosa succede, voleva solo dire al lama che era muto, allora perchè il lama ha reagito così? Forse perchè in questa storia manca qualcosa, e questo qualcosa devi dirmelo tu.
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13 Aug 2024, 21:36
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#50
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Gruppo: Gamer Messaggi: 145 Iscritto il: 21 May 13 Da: Gravedona ed Uniti Utente Nr.: 19.902 BGE Super Mario 3, Chrono Trigger, Final Fantasy 6, Monkey Island 2, Zelda Breath of the Wild SO Altro |
Beh caspita super complimenti!
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Versione Lo-Fi | Oggi è il: 13th September 2024 - 11:41 |