Ciao ragazzi, scusatemi se negli ultimi tempi sono sparito: vi butto sempre un occhio sul forum e su FB quando posso, ma oramai sono invischiato così tanto in certi impegni che... per la miseria!
Comunque qui volevo fare un annuncio non per mio conto, ma per una mia amica: lei sta cercando di realizzare un platfrom in 2d, ma con il suo staff attuale sta avendo grossi problemi, con materiale che le arriva in ritardo e fatto male. Ha anche dei problemi di tempo, il suo obbiettivo è di presentare qualcosa per il Lucca 2014, ma con questi contrattempi è difficile che ci arrivi. Al momento ha bisogno di un Pixel Artists capace, che possa fare una grafica 2d classica da 16 bit, e non escluso che potrebbe aver bisogno di un aiuto musicale.
So che ne ha veramente bisogno perché non riesce a finire il lavoro, ma non ha idea precisa di dove fare un annuncio e trovare le persone giuste. Ho pensato allora di girare la richiesta su OGI nel caso qualcuno possa aiutarla, o che sia in contatto con qualche team indie che possa farle questo favore.
Dovrebbe essere un gioco gratuito, perciò non c'è un indie, un kickstart alle spalle o altri finanziamenti, però conosco questa amica e so che è onesta, in un modo troverà maniera di ripagare dell'aiuto.
Qualcuno può darle una mano? Contattatemi liberamente via MP.
Mi spiace, ma come grafici non conosco nessuno.
Qui su OGI c'è qualcuno, tipo april ad esempio, ma immagino siano impegnati su altri fronti, quindi non so se hanno tempo e risorse da dedicare ad altri progetti tipo questo.
Poi magari servirebbe quantificare il lavoro e quanto impegno potrebbe richiedere; magari se si devono fare una decina di sprite e quattro fondali è diverso da centinaia di sprite e decine di fondali ad esempio.
Come ha detto DK, io ora come ora non posso perché ho diversi progetti aperti e non riuscirei, però, se riesci a dettagliare meglio quello che servirebbe, magari anche in termini di quantità, formati, ecc posso far girare la voce. Conosco tante persone, anche straniere, che lavorano bene con i pixel.
Scusate il ritardo dalla risposta ma proprio ci sono pochissimo. Sto finendo anch'io qualche mia cosa personale e sono mesetti che corro :P
Io come dicevo non lavoro al gioco ma passo una richiesta della mia amica, purtroppo dettagli precisi non ne ho. Comunque vi posso dare qualcosa di indicativo.
Primo dovrebbe essere un platform a scorrimento orrizzontale di base, con vari power-up e bonus sparsi in aree segrete. il gioco in sè è un fan game su MlP, che però ha già ricevuto una enorme visibilità sul blog più seguito dal fandom (http://www.equestriadaily.com/2014/06/gamepixel-art-equestria-world-videogame.html), ed ha già molti che stanno aspettando una prima demo con molta ansia.
La mia amica in questi giorni ha postato alcuni esempi dell'artwork che farà uso.
http://stepandy.deviantart.com/art/Equestria-World-The-Videogame-462289535
Sprites di Twilight
http://stepandy.deviantart.com/art/Twilight-Jumping-428079502
http://stepandy.deviantart.com/art/Twilight-Running-387706195
http://stepandy.deviantart.com/art/Twilight-383415663
Per Lucca vorrebbe portare il primo livello di demo completamente giocabile, ma i tempi sono molto stretti. Mi dice che ha bisogno di completare ancora una mezza dozzina di personaggi, un paio di schermate, e vari elementi come bonus ed effetti speciali. Per la grafica usano principalmente Photoshop e il suo formato PS.
La piattaforma su cui verrà distribuito è solo Windows per ora, a meno che un secondo programmatore che conosca Linux o MacOsX li aiuti col porting.
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