L'Isola Ai Confini Del Mondo, Ciò che viene prima di quanto giocheremo |
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L'Isola Ai Confini Del Mondo, Ciò che viene prima di quanto giocheremo |
19 Sep 2013, 15:54
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#1
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
A presto, amici miei.
Rob Messaggio modificato da rgrassi il 24 Sep 2013, 09:58 -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
http://www.levity-rpg.net/it Roberto Grassi - Narrativa interattiva http://www.robertograssi.net/narrativainterattiva |
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24 Sep 2013, 09:56
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#2
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
CODE Il Grande Gufo dispiega le sue ali ed atterra delicatamente sul Belvedere. "Siamo arrivati." La sua voce è, come sempre, ferma e fa da contraltare alla sua indole. E' un fedele servitore. Colui-Che-Aspetta lo sa bene. Scende dal dorso del Gufo e gli accarezza il volto: "Grazie amico mio." "E' mio dovere, padrone.", dice il grande uccello. "Attenderò il suono del corno tra sette giorni...", dice, guardando il piccolo corno al collo del suo padrone. "Speriamo amico mio... speriamo.", la voce di Colui-Che-Aspetta è ancora insicura. "Andrà tutto bene, ne sono certo.", dice e spicca il volo. L'uomo resta solo e si guarda intorno. Il Belvedere dell'Isola ai confini del Mondo è uno dei punti più belli per ammirare il cosmo circostante. Nelle vicinanze un grande albero, molto antico all'apparenza ed un telescopio. Un sentiero alberato conduce alla parte interna dell'isola. Mossa a voi. Organizzatevi come per Nemesi. Un solo portavoce ed una mossa a turno tra i tag [In Game]. Voi siete Colui-Che-Aspetta e lo sarete per tutto il gioco, quando siete sull'isola. Rob Messaggio modificato da rgrassi il 27 Sep 2013, 23:03 -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
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25 Sep 2013, 08:27
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#3
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.495 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Io ci sono, vediamo chi arriva
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25 Sep 2013, 17:33
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#4
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
E proviamoci ! Spero di non dover mollare a metà.
-------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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25 Sep 2013, 22:12
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#5
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
Il gameplay sarà molto tranquillo.
In questo giorno "0" poi, girerete per l'isola senza che accada nulla di particolare. Farete un po' i turisti. Rob -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
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27 Sep 2013, 08:32
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#6
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.495 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Io personalmente andrei come prima cosa ad esplorare i dintorni, partendo dall'albero.
come interagiamo? Inseriamo la descrizione di quello che vogliamo fare o dobbiamo comporre una prosa più estesa? -------------------- |
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27 Sep 2013, 22:54
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#7
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
Io personalmente andrei come prima cosa ad esplorare i dintorni, partendo dall'albero. come interagiamo? Inseriamo la descrizione di quello che vogliamo fare o dobbiamo comporre una prosa più estesa? Partirei con quello che volete fare. rob -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
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27 Sep 2013, 23:02
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#8
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
Io personalmente andrei come prima cosa ad esplorare i dintorni, partendo dall'albero. come interagiamo? Inseriamo la descrizione di quello che vogliamo fare o dobbiamo comporre una prosa più estesa? Partirei con quello che volete fare. rob Potete fare anche mosse 'complesse', ad esempio: "Sono Colui-Che-Aspetta. Mi aspettavi?", all'albero. Rob -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
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27 Sep 2013, 23:03
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#9
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
CODE Tra i cespugli, poco più in là, qualcosa si muove, attirando l'attenzione di Colui-Che-Aspetta.
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29 Sep 2013, 08:24
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#10
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.495 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Faccio un giro dei partecipanti
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30 Sep 2013, 21:55
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#11
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
CODE Dai cespugli esce una piccola creatura, metà uomo, metà coniglio.
Si avvicina curiosamente a Colui-Che-Aspetta. Gli annusa la gamba.. "Sei davvero tu? Sei Colui-Che-Aspetta?" -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
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30 Sep 2013, 22:08
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#12
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Bon, siamo io e Tsam, mi sa. Provo, vediamo come va. Devo inserire il mio comando in un modo particolare?
"Sì, sono Colui-Che-Aspetta. Chi sei tu?" -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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3 Oct 2013, 20:16
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#13
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Gruppo: SMod Messaggi: 2.671 Iscritto il: 21 January 11 Da: Bari Utente Nr.: 18.333 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please! SO WinVista |
Ci sono anch'io, per ora leggo per studiare e capire come intervenire al meglio.
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4 Oct 2013, 10:12
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#14
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.495 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
rimane anche il mio "esplora albero"
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4 Oct 2013, 12:20
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#15
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
Dopo pranzo rispondo...
Ci divertiremo. Rob -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
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4 Oct 2013, 13:56
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#16
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
CODE "Sì, sono Colui-Che-Aspetta. Chi sei tu?"
"Zenzero, signore. Per servirvi." "Non fidarti di lui.", dice l'albero. "Non fa altro che creare confusione e problemi". Messaggio modificato da rgrassi il 4 Oct 2013, 17:22 -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
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4 Oct 2013, 14:34
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#17
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Mi sa che abbiamo ignorato l'avviso di designare un referente XD. Tsam, ti va bene farlo tu per questo round? (Va a round? Il prossimo comando necessita di un altro referente?)
Io appoggio il suo "esplora albero". -------------------- Conformati.
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4 Oct 2013, 14:39
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#18
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
Organizzatevi come meglio credete.
Tanto "non si muore" ed il primo giorno farete i turisti e conoscerete un mucchio di cose 'strane'. Rob -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
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6 Oct 2013, 22:30
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#19
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Gruppo: SMod Messaggi: 2.671 Iscritto il: 21 January 11 Da: Bari Utente Nr.: 18.333 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please! SO WinVista |
Appoggio Tsam , esploriamo quest'albero parlante.
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8 Oct 2013, 20:19
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#20
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
CODE "Ehi!", dice Zenzero "Pensa per te..." L'albero sorride e si rivolge a Colui-Che-Aspetta: "Davvero, Zenzero è un pasticcione." Colui-Che-Aspetta sorride, poi rivolge l'attenzione verso l'albero e osserva il suo tronco. Non fatica ad individuare una specie di porta che consente di accedere al suo interno, cosa che prova a fare immediatamente. "Ehi! Che modo di fare è questo? Non ti hanno insegnato l'educazione?", dice l'albero. "Sarai anche Colui-Che-Aspetta, ma io sono la creatura più vecchia di questa isola. Portami rispetto, accidenti!" Messaggio modificato da rgrassi il 10 Oct 2013, 21:18 -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
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8 Oct 2013, 21:50
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#21
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Gruppo: SMod Messaggi: 2.671 Iscritto il: 21 January 11 Da: Bari Utente Nr.: 18.333 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please! SO WinVista |
Provo. "Bussa prima di aprire la porta"
oppure "Chiedi all'albero di poter aprire la porta" -------------------- |
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9 Oct 2013, 09:58
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#22
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
CODE "Hai ragione, amico mio.", dice Colui-Che-Aspetta. "Posso aprire la porta e visitarti?" "Certo che puoi, solo che non ho la chiave. E nemmeno tu, vero? Nessuno ha mai aperto la mia porta, nè io so cosa c'è dentro di me." -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
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9 Oct 2013, 17:55
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#23
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Saluta l'albero.
Chiedi a Zenzero della chiave. Guardati attorno. Come facciamo ad esplorare? Cioè, se volessi andare in giro a cercare la chiave, faccio come in un'AT, dico "est", "ovest"? -------------------- Conformati.
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10 Oct 2013, 06:37
Messaggio
#24
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
Fate pure messaggi complessi a piacere, tanto il parser sono io. :
Sbizzarritevi. Rob -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
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10 Oct 2013, 18:51
Messaggio
#25
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Allora confermo i comandi di prima .
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