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Alpobemp
messaggio27 Dec 2015, 18:51
Messaggio #101



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CITAZIONE (Gharlic @ 27 Dec 2015, 16:47) *
Spera che non fosse un velato invito a spargergli la cremina solare (di dicembre? sì, vabbè).



No, è che da un po' di mesi sto sprecando il tempo su un altro progettino a cui tengo molto, perché tengo molto a quell'avventura, ma non sono totalmente sicuro che alla fine tutto funzionerà.

C'è molto lavoro sporco da fare e TheRuler dà l'idea di essere un gran spalatore di m.

O forse no, ma perlomeno così impara ad andare a svegliare il can che dorme.

Che poi sarebbe quello che fa la m.

Niente di riservato e segreto insomma, ma solo il timore di far perdere tempo a qualcun altro oltre che a me.

Ciao,
Alberto


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TheRuler
messaggio27 Dec 2015, 22:08
Messaggio #102



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Alpo ed il suo modo tutto speciale per lusingare il candidato al colloquio.



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Alpobemp
messaggio28 Dec 2015, 00:22
Messaggio #103



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Dico a OGI come ho detto agli utenti di questo forum, che non ho nulla da offrire se non sangue, fatica, lacrime e sudore. Abbiamo di fronte a noi la più terribile delle ordalìe. Abbiamo davanti a noi molti, molti mesi di lotta e sofferenza.

Ciao,
Alberto Winston


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TheRuler
messaggio28 Dec 2015, 02:06
Messaggio #104



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Certo che tu la sai proprio indorare questa supposta.

Count me in.


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The Ancient One
messaggio28 Dec 2015, 16:04
Messaggio #105



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Se serve una mano con la traduzione (e solo per quella - non sono bravo a spalare ghgh.gif ), aiuto con piacere.


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raul
messaggio15 Sep 2017, 21:38
Messaggio #106



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CITAZIONE (Alpobemp @ 17 Feb 2011, 12:48) *
CITAZIONE (DK @ 4 Feb 2011, 10:16) *
In effetti questa sarebbe la soluzione più elengante, quindi deputare al creatore dei font la scelta dei simboli da sostituire. Ottima soluzione approved.gif


E così è stato.
Ho raggiunto un grado di qualità accettabile (come al solito il programma non è a prova di -non dico idiota- bomba, ma non mi sono messo a gestire tutte le evenienze possibili ed immaginabili: se dico che edita i file dei font della microprose *.ff, perché devo preoccuparmi dell'abend provocato aprendoci un archivio zip?) tale da presentare DrawFontMADS, il primo (ed unico, chi è il pazzo che si metterebbe a fare di queste cose) editor per i sei stili di font presenti nelle avventure Microprose. L'unico straccio di documentazione/help è qui. Gli eventuali file dei font andranno estratti dal file delle risorse (in genere GLOBAL.HAG) usando lo strumento extractHAG .
Tutti i caratteri sono modificabili, e funzionano (l'ho collaudato io stesso).

Quindi adesso mi dedico un po' a rimettere in ordine l'editor dei testi.
Ancient, preparami uno spazio su OGI per ospitare il progetto di traduzione di Dragonsphere; Return of the Phantom e Rex Nebular se ne occupi chi vuole.

Ciao,
Alberto


could you re-upload those two programs?
Thank you
 
Alpobemp
messaggio10 Nov 2017, 00:33
Messaggio #107



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CITAZIONE (raul @ 15 Sep 2017, 21:38) *
CITAZIONE (Alpobemp @ 17 Feb 2011, 12:48) *
CITAZIONE (DK @ 4 Feb 2011, 10:16) *
In effetti questa sarebbe la soluzione più elengante, quindi deputare al creatore dei font la scelta dei simboli da sostituire. Ottima soluzione approved.gif


E così è stato.
Ho raggiunto un grado di qualità accettabile (come al solito il programma non è a prova di -non dico idiota- bomba, ma non mi sono messo a gestire tutte le evenienze possibili ed immaginabili: se dico che edita i file dei font della microprose *.ff, perché devo preoccuparmi dell'abend provocato aprendoci un archivio zip?) tale da presentare DrawFontMADS, il primo (ed unico, chi è il pazzo che si metterebbe a fare di queste cose) editor per i sei stili di font presenti nelle avventure Microprose. L'unico straccio di documentazione/help è qui. Gli eventuali file dei font andranno estratti dal file delle risorse (in genere GLOBAL.HAG) usando lo strumento extractHAG .
Tutti i caratteri sono modificabili, e funzionano (l'ho collaudato io stesso).

Quindi adesso mi dedico un po' a rimettere in ordine l'editor dei testi.
Ancient, preparami uno spazio su OGI per ospitare il progetto di traduzione di Dragonsphere; Return of the Phantom e Rex Nebular se ne occupi chi vuole.

Ciao,
Alberto


could you re-upload those two programs?
Thank you


Links should be restored now.

Please Raul, check them and let me know if they work or not.

Bye,
Alberto


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SimonPPC
messaggio17 Nov 2017, 13:21
Messaggio #108





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CITAZIONE (Alpobemp @ 10 Nov 2017, 00:33) *
CITAZIONE (raul @ 15 Sep 2017, 21:38) *
CITAZIONE (Alpobemp @ 17 Feb 2011, 12:48) *
CITAZIONE (DK @ 4 Feb 2011, 10:16) *
In effetti questa sarebbe la soluzione più elengante, quindi deputare al creatore dei font la scelta dei simboli da sostituire. Ottima soluzione approved.gif


E così è stato.
Ho raggiunto un grado di qualità accettabile (come al solito il programma non è a prova di -non dico idiota- bomba, ma non mi sono messo a gestire tutte le evenienze possibili ed immaginabili: se dico che edita i file dei font della microprose *.ff, perché devo preoccuparmi dell'abend provocato aprendoci un archivio zip?) tale da presentare DrawFontMADS, il primo (ed unico, chi è il pazzo che si metterebbe a fare di queste cose) editor per i sei stili di font presenti nelle avventure Microprose. L'unico straccio di documentazione/help è qui. Gli eventuali file dei font andranno estratti dal file delle risorse (in genere GLOBAL.HAG) usando lo strumento extractHAG .
Tutti i caratteri sono modificabili, e funzionano (l'ho collaudato io stesso).

Quindi adesso mi dedico un po' a rimettere in ordine l'editor dei testi.
Ancient, preparami uno spazio su OGI per ospitare il progetto di traduzione di Dragonsphere; Return of the Phantom e Rex Nebular se ne occupi chi vuole.

Ciao,
Alberto


could you re-upload those two programs?
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Please Raul, check them and let me know if they work or not.

Bye,
Alberto

Salve

ho provato a scaricare i suddetti file ma i link risultano assenti.

Sarei interessato a intraprendere la traduzione in italiano di Rex Nebular.
 
Alpobemp
messaggio17 Nov 2017, 15:03
Messaggio #109



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CITAZIONE (SimonPPC @ 17 Nov 2017, 13:21) *
CITAZIONE (Alpobemp @ 10 Nov 2017, 00:33) *
CITAZIONE (raul @ 15 Sep 2017, 21:38) *
CITAZIONE (Alpobemp @ 17 Feb 2011, 12:48) *
CITAZIONE (DK @ 4 Feb 2011, 10:16) *
In effetti questa sarebbe la soluzione più elengante, quindi deputare al creatore dei font la scelta dei simboli da sostituire. Ottima soluzione approved.gif


E così è stato.
Ho raggiunto un grado di qualità accettabile (come al solito il programma non è a prova di -non dico idiota- bomba, ma non mi sono messo a gestire tutte le evenienze possibili ed immaginabili: se dico che edita i file dei font della microprose *.ff, perché devo preoccuparmi dell'abend provocato aprendoci un archivio zip?) tale da presentare DrawFontMADS, il primo (ed unico, chi è il pazzo che si metterebbe a fare di queste cose) editor per i sei stili di font presenti nelle avventure Microprose. L'unico straccio di documentazione/help è qui. Gli eventuali file dei font andranno estratti dal file delle risorse (in genere GLOBAL.HAG) usando lo strumento extractHAG .
Tutti i caratteri sono modificabili, e funzionano (l'ho collaudato io stesso).

Quindi adesso mi dedico un po' a rimettere in ordine l'editor dei testi.
Ancient, preparami uno spazio su OGI per ospitare il progetto di traduzione di Dragonsphere; Return of the Phantom e Rex Nebular se ne occupi chi vuole.

Ciao,
Alberto


could you re-upload those two programs?
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Please Raul, check them and let me know if they work or not.

Bye,
Alberto

Salve

ho provato a scaricare i suddetti file ma i link risultano assenti.

Sarei interessato a intraprendere la traduzione in italiano di Rex Nebular.


Quel dominio (www.icgag.it) non esiste più.
E' stato replicato sul link che si trova in firma.
Cercando tra i post categorizzati come "adventure games translation" si trovano tutti i link ripristinati.

Colgo l'occasione per fare presente che i programmi messi a disposizione sono stati sviluppati, se tutto va bene, sotto delphi e windows XP, non sono documentati (oltre a quanto si può trovare sul sito) e non sono più manutenuti. Il motivo di ciò non è la mia scarsa volontà di mettere in comune conoscenza (per quel che può valere la conoscenza di un engine di una vecchia avventura grafica) ma il fatto che i sorgenti sono andati persi insieme al loro backup a causa di un furto.
Un giorno sicuramente riscriverò tutto daccapo e andrò anche oltre, ma non a breve termine.

Ciao,
Alberto


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SimonPPC
messaggio18 Nov 2017, 00:28
Messaggio #110





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Ciao Alberto, grazie per avermi risposto...
Interessanti le istruzioni che hai scritto nel sito.. spero mi torneranno utili.

Ovvio che si ringrazia il lavoro altrui nella creazione di questi programmi
utili alla traduzione e adattamento di videogiochi datati!
 
Alpobemp
messaggio18 Nov 2017, 15:27
Messaggio #111



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CITAZIONE (SimonPPC @ 18 Nov 2017, 00:28) *
Ciao Alberto, grazie per avermi risposto...
Interessanti le istruzioni che hai scritto nel sito.. spero mi torneranno utili.

Ovvio che si ringrazia il lavoro altrui nella creazione di questi programmi
utili alla traduzione e adattamento di videogiochi datati!


Mi raccomando, tratta bene Rex Nebular, prenditi tutto il tempo che serve per tradurla, lo merita, io sono innamorato delle (tre) avventure Microprose, dei veri underdogs.

Ciao,
Alberto


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SimonPPC
messaggio19 Nov 2017, 20:12
Messaggio #112





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Ciao Alberto

farò quello che posso, non conoscendo il gioco...
Me lo ha chiesto un caro amico che invece lo conosce quindi lo faremo
seguendo le sue dritte ;)
 
Raulpuro
messaggio21 Feb 2021, 12:00
Messaggio #113





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Hi,

I'm sorry to refloat the thread after so long, we are trying to translate the Talkie version from Return Of The Phantom, but the format is different, this version has a GLOBAL.IDX file with some kind of index that must be modified together with GLOBAL.HAG, unfortunately we don't know how to generate an IDX file. It is in a binary format unknown to us.

Can you please give us some help on the * .IDX format?


Greetings and thanks for your time.


P.D. I answer myself, IDX is a copy of the HAG header.

Messaggio modificato da Raulpuro il 21 Feb 2021, 14:53
Files allegati
File Allegato  Return_of_the_Phantom_IDX.rar ( 833.6k ) Numero di download: 3
 
 
Alpobemp
messaggio22 Feb 2021, 12:27
Messaggio #114



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CITAZIONE (Raulpuro @ 21 Feb 2021, 12:00) *


Ciao, Raulpuro!

CITAZIONE
P.D. I answer myself, IDX is a copy of the HAG header.


I remembered myself that IDX worked like that, but in the file you sent there is a 7 byte gap between the two I can't figure out at the moment.

Ciao,
Alberto


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Raulpuro
messaggio22 Feb 2021, 20:01
Messaggio #115





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QUOTE (Alpobemp @ 22 Feb 2021, 12:27) *
QUOTE
P.D. I answer myself, IDX is a copy of the HAG header.


I remembered myself that IDX worked like that, but in the file you sent there is a 7 byte gap between the two I can't figure out at the moment.

Ciao,
Alberto


Hi,

Well, don't worry Alberto, just copying the header in principle works correctly.

Greetings and thanks.

Messaggio modificato da Raulpuro il 22 Feb 2021, 20:03
 
DOStopico
messaggio8 Mar 2021, 11:02
Messaggio #116





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Fantastiche le avventure grafiche MicroProse, anche se estremamente sottovalutate e poco conosciute!
Mi piacerebbe capire se i progetti di traduzione siano ancora "attivi", soprattutto per quanto riguarda "Dragonsphere" e "Return of the Phantom" ...
 
Alpobemp
messaggio8 Mar 2021, 15:42
Messaggio #117



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CITAZIONE (DOStopico @ 8 Mar 2021, 11:02) *
Fantastiche le avventure grafiche MicroProse, anche se estremamente sottovalutate e poco conosciute!
Mi piacerebbe capire se i progetti di traduzione siano ancora "attivi", soprattutto per quanto riguarda "Dragonsphere" e "Return of the Phantom" ...


Rex Nebular, vorrai dire; Return of the Phantom è corta, lineare e allunga il brodo con quel labirinto finale che non ha né capo né coda.

I progetti di traduzione sono stati messi in stato sospeso da ormai un po' d'anni.

Ciao,
Alberto


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TheRuler
messaggio16 Nov 2025, 12:59
Messaggio #118



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Alpone! bando ai convenevoli: qual è lo stato di Dragonsphere? ghgh.gif

Sono passati anni, lo so. C'è lo youtuber che sta giocanod la mia versione di Heroquest che ha in programma proprio Dragonsphere e Rex Nebular, ti dico che non mi dispiacerebbe affatto vedere la tua traduzione, anche se hai detto non essere all'altezza (perché non ci credo!).

https://www.twitch.tv/retroborgo al momento sta giocando a Phantom in inglese.


questo l'avevi visto?
https://github.com/institution/mpskit


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Alpobemp
messaggio4 Sep 2026, 14:05
Messaggio #119



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CITAZIONE (TheRuler @ 16 Nov 2025, 13:59) *
Alpone! bando ai convenevoli: qual è lo stato di Dragonsphere? ghgh.gif

Sono passati anni, lo so. C'è lo youtuber che sta giocanod la mia versione di Heroquest che ha in programma proprio Dragonsphere e Rex Nebular, ti dico che non mi dispiacerebbe affatto vedere la tua traduzione, anche se hai detto non essere all'altezza (perché non ci credo!).

https://www.twitch.tv/retroborgo al momento sta giocando a Phantom in inglese.


questo l'avevi visto?
https://github.com/institution/mpskit



Sono vecchio.

E' più facile che Harrison Ford faccia un altro Indiana Jones che io mi rimetta a lavorare sul MADS engine. Peccato perché ci ero arrivato tanto vicino così.

Ciao,
Alberto


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