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> Kickstarter, Segnalate videogiochi interessanti da finanziare
MIK0
messaggio5 Feb 2020, 17:57
Messaggio #1426



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Sono un po' perplesso sul goal però. Quello iniziale non è un po' troppo basso? Praticamente la versione switch potrebbero farsela da soli anche se magari quella è la cifra che gli serve per finire il lavoro. Poi per aggiungere altre piattaforme come PS4 e Steam ci sono step altissimi (già raggiunti comunque).
 
Lief
messaggio9 Feb 2020, 11:19
Messaggio #1427





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Il fatto che il goal di base sia basso può voler dire tre cose:
1. Il gioco è in realtà già pronto (cosa che è evidente vale per the wonderful 101 remastered). Se il gioco è già pronto il crowdfunding serve più che altro a raccogliere fondi per rifinire il gioco quindi val la pena raccogliere qualsiasi fondo si riesca a raccogliere.
2. Si vuole evitare che la campagna fallisca anche a costo di raccogliere briciole (e se è questo il caso è meglio tenersi alla larga perché il progetto potrebbe seriamente fallire).
3. Il progetto richiede un budget molto basso perché tramite crowdfunding si finanziano solo alcune parti e non tutto il progetto.

con the wonderful 101 remastered mi sembra chiaro che puntino semplicemente a raccogliere fondi per espandere il gioco che già c'è... quindi non mi pare ci siano rischi.
Più che altro il fatto che ci sia la versione steam ma nessun accenno all'eventuale drm non mi ispira molto.
Oltretutto ho già un investimento ossia Black Geyser che è stato rimandato a quest'anno e, per colpa loro, altri investimenti dovranno attendere (d'altra parte dopo questo ritardo GrapeOcean Technologies si può scordare altri fondi in futuro da parte mia, do molta importanza alla puntualità oltre che alla qualità di ciò che viene rilasciato... se sarà un bel gioco, nonostante il ritardo, GrapeOcean Technologies potrà sperare di avermi in futuro come cliente (non più come backer)).
Spero che il prossimo investimento sia più in linea con le aspettative e con le tempistiche.
 
MIK0
messaggio18 Feb 2020, 18:20
Messaggio #1428



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Segnalo alcuni progetti:
Battle Axe, un arcade stile Golden Axe e Shadow over Mystara con una grafica che richiama tantissimo i giochi dell'epoca.
https://www.kickstarter.com/projects/henkni...axe/description

Geneforge Mutagen, altro capitolo di Geneforge di Spiderweb Software, titoli che si sono ricavati la loro giusta nicchia.
https://www.kickstarter.com/projects/genefo...gen/description

Pathfinder: Wrath of the Righteous, seguito indiretto di Pathfinder: Kingsmaker
https://www.kickstarter.com/projects/owlcat...ous/description
 
Gwenelan
messaggio18 Feb 2020, 19:58
Messaggio #1429



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Grazie della segnalazione blush.gif! Gli ultimi due mi interessano abbastanza, ricordo con molto affetto i titoli della Spiderweb Software!


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Sambu
messaggio30 Mar 2020, 16:49
Messaggio #1430



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Su kickstarter c'è un RPG isometrico ad ambientazione Cyberpunk

https://www.kickstarter.com/projects/anshar...n-xxii-century/



Il goal principale molto basso è stato raggiunto in soli 2 giorni. Il gioco sembra molto ambizioso come meccaniche.



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Capo
messaggio30 Mar 2020, 17:49
Messaggio #1431



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Molto interessante


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MIK0
messaggio30 Mar 2020, 18:52
Messaggio #1432



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Lo sto seguendo anche io e ci sto facendo seriamente un pensierino. Un rpg non basato sui combattimenti e realizzato da un team polacco è potenzialmente interessante.
Io ci ho fatto caso perché seguivo i Larian e mi è arrivata notifica che hanno sostenuto la campagna.
 
Sambu
messaggio30 Mar 2020, 19:07
Messaggio #1433



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Guardando i lavori precedenti si vede che questi hanno fatto delle lavori per i Larian stessi, su Baldur's Gate 3 dicono :"We are supporting Larian Studios with the development of UI, gameplay, and tools for the game."

Buona cosa che abbiamo dei collegamenti con i Larian.

E' cmq il loro primo lavoro consistente, speriamo bene.


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Gwenelan
messaggio30 Mar 2020, 20:41
Messaggio #1434



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Sembra veramente molto promettente blush.gif! speriamo bene...


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messaggio7 Apr 2020, 15:25
Messaggio #1435



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https://www.kickstarter.com/projects/genera...XTJdW-jVswRbaYw

Molto rétro, troppo rétro?


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Gwenelan
messaggio7 Apr 2020, 17:03
Messaggio #1436



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CITAZIONE (Capo @ 7 Apr 2020, 15:25) *

Sembra molto carino blush.gif! Retro al punto giusto!


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Sambu
messaggio29 Apr 2020, 00:52
Messaggio #1437



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CITAZIONE (Sambu @ 30 Mar 2020, 17:49) *
Su kickstarter c'è un RPG isometrico ad ambientazione Cyberpunk

https://www.kickstarter.com/projects/anshar...n-xxii-century/



Il goal principale molto basso è stato raggiunto in soli 2 giorni. Il gioco sembra molto ambizioso come meccaniche.



Il KS è terminato
The Kickstarter for Gamedec has finished with 4911 backers raising a total of $171,163.


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MIK0
messaggio29 Apr 2020, 12:51
Messaggio #1438



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Campagna andata molto bene. Sfortunatamente non c'era lo stretch goal per i testi in italiano. Ci sarà però un parziale doppiaggio inglese.
Incredibile come nel prossimo futuro avremo ben due giochi polacchi con ambientazione cyberpunk.
 
Sambu
messaggio29 Apr 2020, 15:18
Messaggio #1439



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Io mi aspettavo che avrebbero chiuso anche un po' di più, di fatto il goal iniziale era molto basso. Il gioco è dato in uscita per quest'anno quindi era una camapgna solo di finalizzazione del progetto già in dirirttura di arrivo.

Vabè paralleli con l'altro gioco polacco mi pare eccessivi, invece la sua natura investigativa mi da l'impressione che si metta sul solco che è stato Disco Elysium


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MIK0
messaggio30 Apr 2020, 00:23
Messaggio #1440



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CITAZIONE (Sambu @ 29 Apr 2020, 16:18) *
Io mi aspettavo che avrebbero chiuso anche un po' di più, di fatto il goal iniziale era molto basso. Il gioco è dato in uscita per quest'anno quindi era una camapgna solo di finalizzazione del progetto già in dirirttura di arrivo.

Sì, sicuramente non è un progetto per partire da zero, stile PoE, parliamo proprio di un altro budget. E a volte va bene anche che ci sia un progetto così su qualcosa di più certo con lo scopo di dargli la botta finale.

CITAZIONE (Sambu @ 29 Apr 2020, 16:18) *
Vabè paralleli con l'altro gioco polacco mi pare eccessivi, invece la sua natura investigativa mi da l'impressione che si metta sul solco che è stato Disco Elysium

Non lo intendevo come una cosa brutta. Per me un taglio diverso (e come giustamente dici con gameplay pure diversi) su un tipo di ambientazione che non sia il solito a me non dispiace affatto.
 
Capo
messaggio7 May 2020, 16:01
Messaggio #1441



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Dopo non so quanti anni (8?) Two Guys SpaceVenture è pronto ad uscire a giugno


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MIK0
messaggio7 May 2020, 16:26
Messaggio #1442



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CITAZIONE (Capo @ 7 May 2020, 17:01) *
Dopo non so quanti anni (8?) Two Guys SpaceVenture è pronto ad uscire a giugno

Era ora!
Dove, dove? Non mi è arrivato nessun update.
 
rede9
messaggio27 May 2020, 20:50
Messaggio #1443





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https://en.ludoworkspace.com/adventure4life

È imminente l'inizio della campagna per Plot of the Druid, con il rilascio della demo.
Tra gli obbiettivi ci sarà l'ingaggio di un gruppo European MULTY-5 in blocco, che ha intanto accettato di tradurre aggratis la demo, anziché meri volontari (Disco Elysium mi pare opaco da questo punto di vista).

Finora il character design mi ricorda Satinav e le aree Discworld, e vedo tanti altri dettagli nostalgici (lo sviluppatore è il primo fare grandi nomi).
Ma non so se puntando solo sulla nostalgia specialistica possa sussistere sul mercato (oggi le avventure sono più viste in streaming che giocate).
Le abilità druidiche del personaggio giocante, per ora annunciate e non mostrate, dovranno essere originali per risolvere gli enigmi.

Resta l'incognita della qualità delle battute, annunciate calibrate su umorismo British.

EDIT:
Oh, pare che si potrà anche scegliere fra facile e difficile come Monkey Island 3, se non è uno scherzo.
Un'altra scelta di game desing retrò che mi pare viva male sotto Internet.

Messaggio modificato da rede9 il 1 Jun 2020, 17:38
 
Sambu
messaggio5 Jun 2020, 19:08
Messaggio #1444



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CLUNKY HERO is a story-driven, platformer metroidvania game, with a touch of RPG and tons of humor.

https://www.kickstarter.com/projects/piovesan/clunky-hero







Disponibile per chi vuole anche la demo su itch.io
https://chaosmonger.itch.io/clunky-hero


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rede9
messaggio24 Nov 2020, 14:15
Messaggio #1445





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CITAZIONE (rede9 @ 27 May 2020, 21:50) *
https://en.ludoworkspace.com/adventure4life

È imminente l'inizio della campagna per Plot of the Druid, con il rilascio della demo.
Tra gli obbiettivi ci sarà l'ingaggio di un gruppo European MULTY-5 in blocco, che ha intanto accettato di tradurre aggratis la demo, anziché meri volontari (Disco Elysium mi pare opaco da questo punto di vista).


È uscita la DEMO del gioco Plot of the Druid, ma non è concomitante al lancio della campagna come credevo.
Comunque essa è multilingua. Nei titoli di coda ci sono i nomi sfusi dei traduttori, ma dovrebbero far capo ad un unico studio (quindi un unico goal per la campagna), se intesi bene i vecchi messaggi sui social dello sviluppatore.

Il mio dubbio sul gioco era principalmente uno: sarebbe risultato un'accozzaglia senza piano?
Alla prova dei fatti, direi che ho notato una buona idea sottesa: la corrispondenza di gameplay e roleplay, meccanica e storia.
Il protagonista birbante si trasforma in procione dispettoso. Questa corrispondenza è la stessa dei giochi Autumn Moon (A Vampyre Story; Ghost Pirates of Vooju Island), dove l'inventario eidetico è sia una satira delle tasche infinite del genere videoludico, sia un elemento di trama perché i protagonisti si trasformano senza poter trasportare oggetti con sé. Da questo punto di vista dell'inventario, apprezzo che il protagonista di Plot of the Druid abbia disegnata un'enorme batcintura che durante le trasformazioni sparisce assieme agli oggetti (inutilizzabili).

Insomma. Guadagnerebbe la mia approvazione se il resto gioco fosse scandito da una trasformazione alla volta (come Kyrandia 2 dalla preparazione di una sola pozione per volta), corrispondente metaforicamente alla maturazione del protagonista, anziché procedere per accumulazione (la quale forse ci potrebbe stare in un climax come il duello di magia de "La spada della roccia" Disney, già citato nel primo Simon The Sorcerer).

Per quanto riguarda la pletora di citazioni, ci sono state lamentele che stroppino. Io dico solo che mi aspettavo fossero settoriali, invece coprono tutta la cultura, non solo pop. Ma l'importante è che abbia visto anche altro.

Confermo che esistono i due livelli di difficoltà come Monkey Island 3, uno con più enigmi.
 

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