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![]() Il Grafobrancio ![]() Gruppo: UST Member Messaggi: 6.730 Iscritto il: 11 February 03 Utente Nr.: 2.151 SO Win2000 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (149) ![]() |
Ma davvero la trama di RtMI vi sembra meno profonda ed elaborata dei primi due Monkey Island?
La trama di Monkey1 era Guybrush che vuole diventare un pirata e che deve sconfiggere un cattivone che, vabè, ha non rapito la donna di cui si è invaghito. Il secondo è Guybrush che va a caccia di un tesoro e non trova nulla. Non era la trama la forza dei primi due Monkey Island, esattamente come gran parte dei giochi di allora. -------------------- ![]() «Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B. |
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![]() ![]() Gruppo: OGI Museum Messaggi: 995 Iscritto il: 14 April 11 Utente Nr.: 18.597 SO WinVista ![]() Spolveratore (2) ![]() |
Ma davvero la trama di RtMI vi sembra meno profonda ed elaborata dei primi due Monkey Island? La trama di Monkey1 era Guybrush che vuole diventare un pirata e che deve sconfiggere un cattivone che, vabè, ha non rapito la donna di cui si è invaghito. Il secondo è Guybrush che va a caccia di un tesoro e non trova nulla. Non era la trama la forza dei primi due Monkey Island, esattamente come gran parte dei giochi di allora. Però c'è differenza tra trama "semplice" come in monkey 1 e trama "stupida" come in RTMI.. Ovviamente è lo svolgimento non lineare che avviene nei primi 2 capitoli (soprattutto nel primo) che la rende interessante. Prima dobbiamo diventare un pirata, poi le cose cambiano e dobbiamo salvare la bella (tutto intervallato dalla conoscenza e dal carisma di personaggi e situazioni divertenti che si intrecciano tra loro). In RTMI non c'è nulla di tutto questo, se non un pallido tentativo di dare spessore ai personaggi che invece sembrano marionette. Insomma, manca proprio lo spessore della trama in tutti i suoi intrecci. Messaggio modificato da miky83 il 27 Nov 2023, 11:25 |
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Gruppo: Gamer Messaggi: 30 Iscritto il: 2 August 22 Utente Nr.: 23.052 BGE Monkey Island 2 SO Mac OS ![]() |
Ma davvero la trama di RtMI vi sembra meno profonda ed elaborata dei primi due Monkey Island? La trama di Monkey1 era Guybrush che vuole diventare un pirata e che deve sconfiggere un cattivone che, vabè, ha non rapito la donna di cui si è invaghito. Il secondo è Guybrush che va a caccia di un tesoro e non trova nulla. Non era la trama la forza dei primi due Monkey Island, esattamente come gran parte dei giochi di allora. Però c'è differenza tra trama "semplice" come in monkey 1 e trama "stupida" come in RTMI.. Ovviamente è lo svolgimento non lineare che avviene nei primi 2 capitoli (soprattutto nel primo) che la rende interessante. Prima dobbiamo diventare un pirata, poi le cose cambiano e dobbiamo salvare la bella (tutto intervallato dalla conoscenza e dal carisma di personaggi e situazioni divertenti che si intrecciano tra loro). In RTMI non c'è nulla di tutto questo, se non un pallido tentativo di dare spessore ai personaggi che invece sembrano marionette. Insomma, manca proprio lo spessore della trama in tutti i suoi intrecci. Aggiungo anche un'altra considerazione: nei primi due Monkey, benchè semplici e venate di ironia, la trame erano "serie". Se le privassimo di ogni elemento bizzarro e anacronistico funzionerebbero comunque come avventure piratesche tradizionali, arricchite nel secondo capitolo anche da ulteriori elementi narrativi che approfondiscono e ramificano l'intreccio (il passato di Guybrush, il suo rapporto con i genitori e con il fratello, etc.). La trama di Return è farsesca fin dalle premesse (quel "trovare la mappa per il segreto di Monkey Island" intorbidisce le acque fin da subito...) ma non ha la forza ne il coraggio di spingere sull'accelleratore del grottesco e del metanarrativo fino in fondo. Rimane così, ferma a metà strada, abbozzata e timida per non offendere nessuno. Per dire, a questo punto avrei apprezzato di più se Gilbert avesse giocato la carta del delirio totale e allucinatorio, con Guybrush che entra ed esce dal mondo piratesco...poteva rendere lo scrapbook interattivo e utile alla risoluzione dei puzzle, poteva architettare enigmi che coinvolgessero oggetti da combinare tra i due mondi, quello della realtà e quello della fantasia...poteva ovviamente ribaltare ulteriormente il punto di vista e farci impersonare LeChuck...boh, visto le enormi possibilità che aveva dal punto di vista del design, della trama...mi sembra impossibile negare che Return soffra di una monumentale mancanza di immaginazione. Che peccato. |
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![]() ![]() Gruppo: OGI Museum Messaggi: 995 Iscritto il: 14 April 11 Utente Nr.: 18.597 SO WinVista ![]() Spolveratore (2) ![]() |
Ma davvero la trama di RtMI vi sembra meno profonda ed elaborata dei primi due Monkey Island? La trama di Monkey1 era Guybrush che vuole diventare un pirata e che deve sconfiggere un cattivone che, vabè, ha non rapito la donna di cui si è invaghito. Il secondo è Guybrush che va a caccia di un tesoro e non trova nulla. Non era la trama la forza dei primi due Monkey Island, esattamente come gran parte dei giochi di allora. Però c'è differenza tra trama "semplice" come in monkey 1 e trama "stupida" come in RTMI.. Ovviamente è lo svolgimento non lineare che avviene nei primi 2 capitoli (soprattutto nel primo) che la rende interessante. Prima dobbiamo diventare un pirata, poi le cose cambiano e dobbiamo salvare la bella (tutto intervallato dalla conoscenza e dal carisma di personaggi e situazioni divertenti che si intrecciano tra loro). In RTMI non c'è nulla di tutto questo, se non un pallido tentativo di dare spessore ai personaggi che invece sembrano marionette. Insomma, manca proprio lo spessore della trama in tutti i suoi intrecci. Aggiungo anche un'altra considerazione: nei primi due Monkey, benchè semplici e venate di ironia, la trame erano "serie". Se le privassimo di ogni elemento bizzarro e anacronistico funzionerebbero comunque come avventure piratesche tradizionali, arricchite nel secondo capitolo anche da ulteriori elementi narrativi che approfondiscono e ramificano l'intreccio (il passato di Guybrush, il suo rapporto con i genitori e con il fratello, etc.). La trama di Return è farsesca fin dalle premesse (quel "trovare la mappa per il segreto di Monkey Island" intorbidisce le acque fin da subito...) ma non ha la forza ne il coraggio di spingere sull'accelleratore del grottesco e del metanarrativo fino in fondo. Rimane così, ferma a metà strada, abbozzata e timida per non offendere nessuno. Per dire, a questo punto avrei apprezzato di più se Gilbert avesse giocato la carta del delirio totale e allucinatorio, con Guybrush che entra ed esce dal mondo piratesco...poteva rendere lo scrapbook interattivo e utile alla risoluzione dei puzzle, poteva architettare enigmi che coinvolgessero oggetti da combinare tra i due mondi, quello della realtà e quello della fantasia...poteva ovviamente ribaltare ulteriormente il punto di vista e farci impersonare LeChuck...boh, visto le enormi possibilità che aveva dal punto di vista del design, della trama...mi sembra impossibile negare che Return soffra di una monumentale mancanza di immaginazione. Che peccato. Ma infatti, RTMI è tutt'altro che un gioco di pirati, o meglio, forse i pirati di Cartoonito... è palesemente un gioco per bambini. Le atmosfere sono quelle, la trama è quella, le battute idem...per non parlare della caratterizzazione dei personaggi...la totale assenza di paura, di timore, edulcorato fino al midollo. Dai, ma di che parliamo... è indifendibile. |
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![]() Gruppo: Gamer Messaggi: 716 Iscritto il: 23 June 08 Utente Nr.: 13.792 SO WinXP ![]() |
Thimbleweed park è sotto ogni frangente nettamente superiore.
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![]() Gruppo: Gamer Messaggi: 505 Iscritto il: 25 August 07 Utente Nr.: 9.017 BGE Indiana Jones and the Fate of Atlantis Playing Oblivion SO WinXP ![]() |
Non per girare il dito nella piaga, ma vorrei ricordare che è dicembre... ed esattamente 32 anni fa è uscito Monkey Island 2 Lechuck's Revenge!
Dopo 32 anni... direi che è stato un ottimo finale per la serie! ![]() |
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![]() ![]() Gruppo: OGI Museum Messaggi: 995 Iscritto il: 14 April 11 Utente Nr.: 18.597 SO WinVista ![]() Spolveratore (2) ![]() |
Non per girare il dito nella piaga, ma vorrei ricordare che è dicembre... ed esattamente 32 anni fa è uscito Monkey Island 2 Lechuck's Revenge! Dopo 32 anni... direi che è stato un ottimo finale per la serie! ![]() Perché lasciare le cose come stanno se si può rovinare un capolavoro? È la storia dell'umanità, dai tempi dell'impero romano. 😅 |
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