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> Kiss Psycho Circus - The Nightmare Child | Versione italiana + dgvoodo, Gameplay ITA
HellBaron
messaggio25 Jul 2021, 19:04
Messaggio #1





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Ciao a tutti, ho reinstallato il gioco e grazie ad alcuni fix è possibile giocarci al massimo e senza scatti in ogni situazione anche su Win 8.1/10. Allego un link con gameplay a difficoltà Nightmare, qui in Italia fu tradotta in "molto dif(f)icile".
E' presente su moddb una patch apposita per Windows 10 ma funziona solo sulla versione internazionale del gioco, per cui sarà necessario fare altrimenti:

1a Fase - Installazione e nuovo file exe:
-una volta installato il gioco, scaricare il file a questo link -> https://www.wsgf.org/f/u/contrib/dr/21984/h...screen%20Fix.7z
-estrarre i file ed copiateli nella cartella di gioco;

2a Fase - dgVoodoo, migliorare prestazioni e correggere rendering a 16 bit in 32 bit:
-scaricare dgvoodoo2 sotto la voce "Latest Stable Version" -> http://dege.freeweb.hu/dgVoodoo2/dgVoodoo2/
-dal pacchetto dgvoodoo2 estraete i seguenti file:
dgVoodoo.conf
dgVoodooCpl.exe
-ora dalla sottocartella MS aprire x86 (poichè il gioco è del 2000) ed estraete:
D3D8.dll
D3DImm.dll
DDraw.dll
-Piazzate tutto nella cartella di gioco;
-Avviate dgVoodooCpl.exe ed andate nella sezione Directx, nella barra della destinazione dovrebbe apparire la locazione di Kiss Psycho Circus,
se così non fosse premete al fianco alla barra su ".\" e verrà riportata correttamente la locazione del gioco.
-Sempre nella sezione directx scegliete la scheda video da emulare e forzate la vostra risoluzione desktop, potete applicare filtri anisotropico e antialiasing a volontà,
importante selezionate "fast video memory access" e, opzionale ma consigliato "force vsync".

-Avviate il gioco utilizzando il file psycho-c.exe, non richiederà CD, nella schermata ridotta premete display e selezionate una risoluzione bassa per garantire la visibilità di mirini,
testi e elementi HUD (la risoluzione massima sarà comunque forzata da dgvoodoo), se usate widescreen consigliata 1280x720!
-Ora potete giocare, una volta nel menu di gioco se notate rallentamenti andate in "impOsta" e quindi su "VIDEO" come nel video sottoriportato dopo i video introduttivi,
le prestazioni torneranno a 60 frame al secondo (operazione da ripetere ad ogni riavvio del gioco o anche se tornate al desktop con alt+tab):


https://youtu.be/_CA3fDXf4Xw

Disponibile per eventuali aiuti per chi ha avuto problemi a rigiocarlo.

Messaggio modificato da HellBaron il 26 Jul 2021, 08:09
 
frank_one
messaggio26 Jul 2021, 03:45
Messaggio #2





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Beh, condividi la procedura che hai seguito per riuscirci, no? Altrimenti un utente che troverà la discussione fra 4 o 5 anni non se ne farà molto...
 
HellBaron
messaggio26 Jul 2021, 08:10
Messaggio #3





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CITAZIONE (frank_one @ 26 Jul 2021, 04:45) *
Beh, condividi la procedura che hai seguito per riuscirci, no? Altrimenti un utente che troverà la discussione fra 4 o 5 anni non se ne farà molto...



Fatto! icon_salut.gif
 
frank_one
messaggio26 Jul 2021, 08:45
Messaggio #4





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CITAZIONE (HellBaron @ 26 Jul 2021, 09:10) *
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Perfetto. DgVoodoo è una manna dal cielo per un sacco di giochi di quel periodo, io l'ho usato per Jedi Knight.
Kiss Psycho Circus me lo ricordo sulle riviste dell'epoca ma mai provato. Mi ricorderò delle tue dritte, grazie approved.gif
 
HellBaron
messaggio27 Jul 2021, 13:51
Messaggio #5





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CITAZIONE (frank_one @ 26 Jul 2021, 09:45) *
CITAZIONE (HellBaron @ 26 Jul 2021, 09:10) *
Fatto! icon_salut.gif
Perfetto. DgVoodoo è una manna dal cielo per un sacco di giochi di quel periodo, io l'ho usato per Jedi Knight.
Kiss Psycho Circus me lo ricordo sulle riviste dell'epoca ma mai provato. Mi ricorderò delle tue dritte, grazie approved.gif


Figurati! Dgvoodoo infatti è ottimo per i vecchi giochi 3d, purchè siano direct3d e non in software o openGL.
 
utdefault
messaggio28 Jul 2021, 20:47
Messaggio #6



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CITAZIONE (HellBaron @ 25 Jul 2021, 20:04) *
gameplay a difficoltà Nightmare, qui in Italia fu tradotta in "molto dif(f)icile".
Già, come la Cold Sweat (tradotta in "dif(f)icile"). Chissà perché, rispetto all'originaria, etichettarono le difficoltà come dei livelli di addestramento.
La difficoltà generale è comunque discretamente alta: ti incattivisce quando annienti facilmente diversi nemici, per poi ritrovartene pochi - dannatamente - ostici da fronteggiare. Peccato anche per l'IA usata, visto che cercano solamente di dirigersi il più velocemente verso di te per poi bloccarsi alle volte in alcuni punti. Piacevole il commento sonoro ed il richiamo classico ai personaggi circensi.

Grazie per aver rievocato questo gioco e grazie per la tua guida, HellBaron. :>
 
HellBaron
messaggio29 Jul 2021, 12:56
Messaggio #7





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CITAZIONE (utdefault @ 28 Jul 2021, 21:47) *
CITAZIONE (HellBaron @ 25 Jul 2021, 20:04) *
gameplay a difficoltà Nightmare, qui in Italia fu tradotta in "molto dif(f)icile".
Già, come la Cold Sweat (tradotta in "dif(f)icile"). Chissà perché, rispetto all'originaria, etichettarono le difficoltà come dei livelli di addestramento.
La difficoltà generale è comunque discretamente alta: ti incattivisce quando annienti facilmente diversi nemici, per poi ritrovartene pochi - dannatamente - ostici da fronteggiare. Peccato anche per l'IA usata, visto che cercano solamente di dirigersi il più velocemente verso di te per poi bloccarsi alle volte in alcuni punti. Piacevole il commento sonoro ed il richiamo classico ai personaggi circensi.

Grazie per aver rievocato questo gioco e grazie per la tua guida, HellBaron. :>



Non c'è di che!!
Beh l'AI è tipica di giochi del genere, è la stessa di Doom, Serious Sam, Duke Nukem, Painkiller, ma piuttosto la difficoltà stà negli ambienti spesso claustrofobici, quasi in stile Resident Evil o meglio Avp, se escludiamo alcuni esterni che non siano corridoi.
 

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