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> The Elder Scrolls Ii: Daggerfall, recensione
mikeoldfield1978
messaggio18 Nov 2005, 12:53
Messaggio #26



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si, però si sono fermati praticamente quasi subito per insormontabili problemi tecnici e non... la traduzione era proprio all'inizio dry.gif


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ArxFatalis
messaggio19 Nov 2005, 09:01
Messaggio #27





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Per quanto riguarda il gameplay concordo con il fatto che sia piuttosto macchinoso anche se con il passare del tempo un po' ci si abitua daltra parte anche giochi del calibro di gothic , morrowind e arx fatalis non sono certo stati celebrati per il sistema di gioco che secondo me rimane ancora carente soprattutto nei combattimenti.
Adesso i ci gioco diciamo con un termine calcistico alla VIVA IL PARRROCO ! nel senso che traduco col vacabolario alle belle meglio i termini necessari per capire se si parla di carne o di pesce io penso che se fosse nelle mie possibilità ci proverei ma sono abbastanza ignorante in materia inglese e soprattutto nel software necessario a lavorarci su,

BOH io l'hoo buttatali' e continuo a sperarci


Alla prox ciao

PS quando arrivo all' ottavo livello di ultima faccio un fischio.
 
mikeoldfield1978
messaggio19 Nov 2005, 09:07
Messaggio #28



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CITAZIONE
PS quando arrivo all' ottavo livello di ultima faccio un fischio.
dry.gif


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Dewos
messaggio28 Nov 2005, 11:34
Messaggio #29





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Io fossi in voi mi dimenticherei degli IDR.
Se si sono fermati hanno probabilmente fatto del bene all'umanità intera, ho ancora gli incubi a pensare alla loro traduzione rilasciata gmorning.gif
 
mikeoldfield1978
messaggio28 Nov 2005, 12:31
Messaggio #30



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perchè? non era ehm... diciamo "corretta" ? scratch.gif


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ArxFatalis
messaggio28 Nov 2005, 15:13
Messaggio #31





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comunque io ricordo di averla provata la traduzione IDR per lo meno il poco che era stato tradotto cioè il tutorial, i menu iniziali e alcuni libri . Di tutto questo l'unica cosa che sono riuscito a tradurre è stato il tutorial il resto pur avendo seguito le istruzioni è rimasto in inglese.

probabilmente è stata interrotta troppo brutalmente per lo meno loro hanno lanciato l'idea.
 
mikeoldfield1978
messaggio20 Sep 2006, 15:25
Messaggio #32



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ciao carissimi. Ieri rispolveravo la mia stanza e mi è venuta voglia di reinstallare il CD di Daggerfall biggrin.gif
il problema è che, anche se sono riuscito a farlo partire tranquillamente su Xp, con VdmSound, e accertata l'assenza del fastidioso bug che rendeva invisibili i nemici e gli oggetti "delle quest", l'unico inconveniente che ancora rimane e che nn consente di rendermelo giocabile è il problema del salto....
Quando provo a saltare si sposta tipo di mezzo millimetro, e questo è un pò un problema,soprattutto durante l'esplorazione di dungeon che prevedono più "piani", poichè non riesco a saltare sulle piattaforme mobili che portano da un piano all'altro....
Sapete come ovviare a questo inconveniente ?


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SamTam90
messaggio20 Sep 2006, 16:29
Messaggio #33





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CITAZIONE (mikeoldfield1978 @ 20 Sep 2006, 14:25) *
ciao carissimi. Ieri rispolveravo la mia stanza e mi è venuta voglia di reinstallare il CD di Daggerfall biggrin.gif
il problema è che, anche se sono riuscito a farlo partire tranquillamente su Xp, con VdmSound, e accertata l'assenza del fastidioso bug che rendeva invisibili i nemici e gli oggetti "delle quest", l'unico inconveniente che ancora rimane e che nn consente di rendermelo giocabile è il problema del salto....
Quando provo a saltare si sposta tipo di mezzo millimetro, e questo è un pò un problema,soprattutto durante l'esplorazione di dungeon che prevedono più "piani", poichè non riesco a saltare sulle piattaforme mobili che portano da un piano all'altro....
Sapete come ovviare a questo inconveniente ?


Se non sbaglio, oltre al salto dovrebbero manifestarsi altri due problemi: l'impossibilità di arrampicarsi e di nuotare. L'unico modo per giocare decentemente a Daggerfall è utlizzare DosBox. Ti consiglio di consultare QUESTA fantastica guida che, oltre a rendere il gioco molto più veloce (quasi alla velocità NORMALE a cui andrebbe in DOS puro!), abilita la possibilità di attivare il pixel shading e altri piccoli orpelli grafici che aumentano la qualità della grafica. Testato personalmente. approved.gif

Messaggio modificato da SamTam90 il 20 Sep 2006, 16:30


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"When one teaches, two learn" - Robert A. Heinlein
 
mikeoldfield1978
messaggio24 Jun 2007, 19:37
Messaggio #34



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ok, rispolvero nuovamente questo vecchio post per un altro problema. Ho ripreso in mano Daggerfall, sono riuscito a farlo partire con Dosbox ma ora ho un altro problema: nel gioco il mouse non funziona, la freccina direzione in-game rimane "freezata" nell'angolo superiore sinistro dello schermo non appena si avvia il gioco... mecry.gif


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mikeoldfield1978
messaggio27 Jun 2007, 20:48
Messaggio #35



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problema risolto ora gioco a Daggerfall da DIO ^^ muhehe.gif


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Tsam
messaggio27 Jun 2007, 23:04
Messaggio #36


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CITAZIONE (mikeoldfield1978 @ 27 Jun 2007, 21:48) *
problema risolto ora gioco a Daggerfall da DIO ^^ muhehe.gif


Come hai risolto il problema? magari puoi aiutare qln... biggrin.gif ciao
tsam


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mikeoldfield1978
messaggio28 Jun 2007, 07:59
Messaggio #37



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semplicemente con un comando del dosbox che "cattura" la freccina del mouse: non appena si avvia il gioco con la schermata iniziale, basta premere CTRL+F10 e il mouse viene "catturato" dalla schermata di gioco per poter essere usato, mentre invece prima mi rimaneva bloccato... :blush:


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Tsam
messaggio28 Jun 2007, 22:45
Messaggio #38


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Grande mike! grazie mille per la dritta! ciao
tsam


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mikeoldfield1978
messaggio29 Jun 2007, 17:11
Messaggio #39



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Apro questa discussione qui in previsione del fatto che questo forum tra breve verrà trasformato in un forum dedicato a tutti i giochi della saga...
Ad ogni modo, sto rigiocando a questo capolavoro ma ho dei problemi perchè non ricordo come si fa a nuotare, o meglio, come si fa (quando sto immerso dentro l'acqua) a risalire su surrender.gif ... Dico questo perchè mi trovo dentro un dungeon sommerso nel quale per trovare l'uscita devo necessariamente passare per diverse stanze sommerse.


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mirko3
messaggio29 Jun 2007, 17:27
Messaggio #40





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CITAZIONE (mikeoldfield1978 @ 29 Jun 2007, 18:11) *
Apro questa discussione qui in previsione del fatto che questo forum tra breve verrà trasformato in un forum dedicato a tutti i giochi della saga...
Ad ogni modo, sto rigiocando a questo capolavoro ma ho dei problemi perchè non ricordo come si fa a nuotare, o meglio, come si fa (quando sto immerso dentro l'acqua) a risalire su surrender.gif ... Dico questo perchè mi trovo dentro un dungeon sommerso nel quale per trovare l'uscita devo necessariamente passare per diverse stanze sommerse.


Mike è come camminare, freccia su, freccia giù e col Mouse ti giri e dirigi la direzione di dove andare...


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"I Dirigenti veri ricevono tutto il rispetto perché sanno articolare il pensiero della comunità; in questo senso, obbediscono alla comunità. Comandano obbedendo e non comandano comandando".
Concetto Tojolabal (Indios del Ciapas-Messico)


"Guadatemi male perché sono diverso, e io riderò di voi perché siete tutti uguali" Jim Morrison
 
mikeoldfield1978
messaggio29 Jun 2007, 17:33
Messaggio #41



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eh lo so mirko... A logica dovrebbe essere cosi, ma daggerfall è un pò strano come impostazione dei comandi: quando sto dentro l'acqua e guardo su il personaggio non va su, nemmeno se premo il tasto di salto! mecry.gif


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Teclis
messaggio2 Jul 2007, 08:37
Messaggio #42



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anche io avrei un problema con Daggerfall...non riesco proprio a far fuori il lich della quest "LIch's Soul"...eppure in genere non mi causano troppi problemi...


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mikeoldfield1978
messaggio2 Jul 2007, 20:13
Messaggio #43



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La quest fa parte della Trama della storia principale ? In tal caso quando ci arrivo ti faccio un fischio cmq in linea di massima la strategia dipende dal tipo di personaggio che hai fatto, anche se in realtà con daggerfall mi sono fatto un pg completamente guerriero perchè le magie non sono semplicissime da apprendere.


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Teclis
messaggio3 Jul 2007, 18:31
Messaggio #44



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fa parte della quest principale, è quella che ti da la possibilità di entrare nelle grazie di Mannimarco, ,a comunque non ti preoccupare, ho già risolto.


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mikeoldfield1978
messaggio3 Jul 2007, 18:49
Messaggio #45



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Io purtroppo no... Tu sai nulla di come si faccia a risalire in superficie quando mi trovo dentro l'acqua?


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Teclis
messaggio3 Jul 2007, 18:50
Messaggio #46



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io uso la levitazione... bananab.gif


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BuzzBomber
messaggio10 Jul 2009, 13:39
Messaggio #47



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Dopo Arena è la volta di Daggerfall ad essere liberato: http://www.elderscrolls.com/downloads/downloads_games.htm


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The Ancient One
messaggio10 Jul 2009, 17:25
Messaggio #48



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Notizia strepitosaaaaa!!! n5.gif

Un gioco che ha fatto epoca, ineguagliato tutt'ora sotto tanti aspetti (ampiezza del mondo, totale "randomizzazione" di decine di elementi, fantastico sistema di spellcasting, ecc.) e dalla rigiocabilità infinita!

Personalmente resto ancora assolutamente schierato con il suo rivale più acerrimo del'epoca, Ultima Underworld.
Ma sono due gameplay praticamente opposti... quindi, de gustibus...

(peccato solo ci sia stato un Morrowind ed un Oblivion, ma non un Ultima Underworld 3... sig! sob!)


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Tsam
messaggio13 Jul 2009, 08:46
Messaggio #49


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Il fatto che periodicamente vengono rilasciati freeware i vecchi episodi di elder scrolls è una cosa molto bella. Questo gioco poi non è di secondo piano, anzi!
Grazie della segnalazione..ciao
tsam


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Sambu
messaggio6 May 2020, 14:57
Messaggio #50



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Segnalo un attimo questo video che mostra un po' quel progetto di ricreare Daggerfall utilizzando il motore grafico Unity



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Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
elogio di Coit-Murphy del pensiero negativo
 

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