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> Nuova avventura grafica di Ron Gilbert!
Shinetop
messaggio24 Aug 2020, 18:17
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Ciao,
E' da un po' che sono assente dal forum, però mi fa piacere tornare con la notizia che Ron Gilbert sta cercando personale per una nuova avventura grafica.
Come da post di Lucasdelirium su facebook, la terrible Toybox sta cercando un art director:

Art Director - Terrible Toybox

Nell'annuncio si legge:
"Terrible Toybox is looking for an experienced, versatile Art Director to work on an unannounced 2D pixel art adventure game. Our new game will honor the past, but look to the future."

In pratica la persona deve curare la direzione artistica e quindi scegliere lo stile della grafica, l'avventura sarà: in 2D e cercherà d'onorare il passato, ma buttando un occhio al futuro.

Appare scontato che il gioco userà il motore grafico utilizzato nel demo di Dolores (quindi Directx12), probabilmente ci sarà ancora Gary Winnick (mi pare che sia socio in Terrible Toybox), non si sa se David Fox sarà ancora coinvolto nel progetto. In passato Noah Falstein aveva dichiarato d'essere al lavoro con due ex LucasArts magari sarà del team.

Ovviamente non mi aspetto minimamente il terzo Monkey Island di Gilbert, ma non mi dispiacerebbe un gioco ad ambientazione piratesca o avventurosa! onestamente non ero impazzito per l'ambientazione cittadina di Thimbleweed Park.
Tenderei anche a scartare un'avventura grafica d'Indiana Jones per il quinto film della serie!

A voi quale ambientazione piacerebbe?
 
 
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Shinetop
messaggio15 Sep 2020, 18:27
Messaggio #2





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Forse Ron Gilbert ci sta un po' trollando..... smilies3.gif
Sono apparsi due post su GrumpyGamer, nel primo:
Time Fly
Parla di come Noah Falstein gli abbia inviato un vecchio documento di progetto riguardo ad un gioco mai pubblicato (periodo dopo Maniac Mansion e prima di Monkey1).... di cui Ron non aveva guarda caso più nessuna memoria..... inoltre il gioco parla di viaggi nel tempo..... ed inoltre Noah Falstein aveva dichiarato d'essere tornato al lavoro con altri ex LucasArts..... sembrano tre strane curiosità messe tutte assieme!

Nel secondo post invece:
Time Fly Docs
Possiamo trovare dei documenti di progetto che dopo la mail di Noah, Ron ha "casualmente" ritrovato.....
Guardando nel documento si vedono diverse epoche temporali: il 1990, l'era dei pirati (1550), l'era dei Romani e la preistoria.

Non so cosa ne pensiate voi, ma mi sembra una trollata di Ron.... io non mi ricordo in nessuna intervista che abbia mai parlato di questo gioco.... mi pare un po' una trollata per dire "questo documento arriva dal futuro".
E' vero anche che la storia dei viaggi nel tempo l'aveva suggerita lui a Tim Schafer & Dave Grossman per Day of the Tentacle, prima di lasciare la LucasArts.
Comunque la storia dei paradossi temporali non mi dispiacerebbe rivederla in un'avventura grafica! smilies3.gif
 
frank_one
messaggio17 Sep 2020, 21:22
Messaggio #3





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CITAZIONE (Shinetop @ 15 Sep 2020, 19:27) *
Non so cosa ne pensiate voi, ma mi sembra una trollata di Ron.... io non mi ricordo in nessuna intervista che abbia mai parlato di questo gioco....
Non ho seguito molto, ma se si sta parlando di una bozza per un gioco che poi non fu mai approvato dalla Lucas e del quale quindi non venne mai avviata la produzione, non mi sembra così strano che non se ne sia mai parlato nelle interviste. In fondo durante un'intervista difficilmente si è propensi a parlare di progetti non ancora approvati dall'azienda e di cui tutto ciò che esiste sono un paio di fogli fissati con le graffette, no? Chissà quante idee per possibili giochi sono rimaste su carta e dimenticate nel corso degli anni, consideriamoci fortunati se documenti come questi riescono ad arrivare a noi e non rimangano in eterno nei cassetti della Lucas.

Se poi è effettivamente una trollata di Gilbert come tu sospetti... wow, sarebbe un modo molo originale di attirare l'attenzione! smilies3.gif

Ma il coinvolgimento di Falstein è confermato o non c'è ancora nulla di concreto? A me sembra che al momento non sia nemmeno confermato che Gilbert stia effettivamente lavorando ad un nuovo progetto.

Messaggio modificato da frank_one il 17 Sep 2020, 21:23
 
Diduz
messaggio18 Sep 2020, 11:38
Messaggio #4



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CITAZIONE (frank_one @ 18 Sep 2020, 00:22) *
Ma il coinvolgimento di Falstein è confermato o non c'è ancora nulla di concreto? A me sembra che al momento non sia nemmeno confermato che Gilbert stia effettivamente lavorando ad un nuovo progetto.

Che sia in progettazione un nuovo punta & clicca è stato confermato da un annuncio della Terrible Toybox per l'assunzione di un direttore artistico appunto di un'avventura 2D in pixel-art. Sul coinvolgimento di Falstein no, è una nostra supposizione dettata da diversi indizi che puntano in quella direzione: il fatto che Falstein avesse detto di essere tornato a lavorare con due ex-colleghi della Lucasfilm Games, il fatto che Fox abbia subito ritwettato l'annuncio della TT di cui sopra, il fatto che tutti e tre stiano condividendo negli ultimi tempi materiale d'epoca sui social / blog. A questo aggiungi che Falstein fu uno dei playtester di Thimbleweed Park e all'epoca disse che gli sarebbe piaciuto partecipare più attivamente alla rimpatriata, ma era sotto contratto altrove.


--------------------
"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 
frank_one
messaggio18 Sep 2020, 19:10
Messaggio #5





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CITAZIONE (Diduz @ 18 Sep 2020, 12:38) *
CITAZIONE (frank_one @ 18 Sep 2020, 00:22) *
Ma il coinvolgimento di Falstein è confermato o non c'è ancora nulla di concreto? A me sembra che al momento non sia nemmeno confermato che Gilbert stia effettivamente lavorando ad un nuovo progetto.

Che sia in progettazione un nuovo punta & clicca è stato confermato da un annuncio della Terrible Toybox per l'assunzione di un direttore artistico appunto di un'avventura 2D in pixel-art. Sul coinvolgimento di Falstein no, è una nostra supposizione dettata da diversi indizi che puntano in quella direzione: il fatto che Falstein avesse detto di essere tornato a lavorare con due ex-colleghi della Lucasfilm Games, il fatto che Fox abbia subito ritwettato l'annuncio della TT di cui sopra, il fatto che tutti e tre stiano condividendo negli ultimi tempi materiale d'epoca sui social / blog. A questo aggiungi che Falstein fu uno dei playtester di Thimbleweed Park e all'epoca disse che gli sarebbe piaciuto partecipare più attivamente alla rimpatriata, ma era sotto contratto altrove.
Caspita! Sono un MUCCHIO di indizi, c'è da ben sperare! Tra l'altro leggo su Wikipedia che Falstein figura come scrittore (writer) per Total Annihilation: Kingdoms, titolo della Cavedog Entertainment di Gilbert uscito nel 1997. Su Lucasdelirium però non c'è traccia di questa collaborazione: fu un apporto troppo marginale per essere degno di nota? Questa dovrebbe essere l'ultima occasione in cui i percorsi di Falstein e Gilbert si incrociarono (a parte il playtesting di Thimble).
 
Diduz
messaggio19 Sep 2020, 09:06
Messaggio #6



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CITAZIONE (frank_one @ 18 Sep 2020, 21:10) *
Caspita! Sono un MUCCHIO di indizi, c'è da ben sperare! Tra l'altro leggo su Wikipedia che Falstein figura come scrittore (writer) per Total Annihilation: Kingdoms, titolo della Cavedog Entertainment di Gilbert uscito nel 1997. Su Lucasdelirium però non c'è traccia di questa collaborazione: fu un apporto troppo marginale per essere degno di nota? Questa dovrebbe essere l'ultima occasione in cui i percorsi di Falstein e Gilbert si incrociarono (a parte il playtesting di Thimble).

Giusto, mancanza mia. A questo punto dovrei anche scrivere di Dave Grossman che curò i testi del Total Annihilation precedente.


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"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 

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