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> Nuova avventura grafica di Ron Gilbert!
Shinetop
messaggio24 Aug 2020, 18:17
Messaggio #1





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Ciao,
E' da un po' che sono assente dal forum, però mi fa piacere tornare con la notizia che Ron Gilbert sta cercando personale per una nuova avventura grafica.
Come da post di Lucasdelirium su facebook, la terrible Toybox sta cercando un art director:

Art Director - Terrible Toybox

Nell'annuncio si legge:
"Terrible Toybox is looking for an experienced, versatile Art Director to work on an unannounced 2D pixel art adventure game. Our new game will honor the past, but look to the future."

In pratica la persona deve curare la direzione artistica e quindi scegliere lo stile della grafica, l'avventura sarà: in 2D e cercherà d'onorare il passato, ma buttando un occhio al futuro.

Appare scontato che il gioco userà il motore grafico utilizzato nel demo di Dolores (quindi Directx12), probabilmente ci sarà ancora Gary Winnick (mi pare che sia socio in Terrible Toybox), non si sa se David Fox sarà ancora coinvolto nel progetto. In passato Noah Falstein aveva dichiarato d'essere al lavoro con due ex LucasArts magari sarà del team.

Ovviamente non mi aspetto minimamente il terzo Monkey Island di Gilbert, ma non mi dispiacerebbe un gioco ad ambientazione piratesca o avventurosa! onestamente non ero impazzito per l'ambientazione cittadina di Thimbleweed Park.
Tenderei anche a scartare un'avventura grafica d'Indiana Jones per il quinto film della serie!

A voi quale ambientazione piacerebbe?
 
 
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Risposte
frank_one
messaggio24 Aug 2020, 21:06
Messaggio #2





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Io più che altro mi chiedo cosa possa voler dire quel
CITAZIONE (Shinetop @ 24 Aug 2020, 19:17) *
Our new game will honor the past, but look to the future.

Un gioco con grafica pixelart ma con meccaniche innovative per un'avventura grafica? Finchè non ci sarà un annuncio, io non darei per scontato il coinvolgimento del team che ha realizzato Thimbleweed, Ron e gli altri potrebbero occupare una posizione di sola supervisione tecnica e artistica, mentre la realizzazione del gioco potrebbe essere interamente commissionata ad un nuovo team.
In fondo Ron non stava lavorando ad un simil-RPG? Che fine ha fatto quel progetto?
 
Diduz
messaggio24 Aug 2020, 21:14
Messaggio #3



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CITAZIONE (frank_one @ 24 Aug 2020, 23:06) *
Io più che altro mi chiedo cosa possa voler dire quel
CITAZIONE (Shinetop @ 24 Aug 2020, 19:17) *
Our new game will honor the past, but look to the future.

Un gioco con grafica pixelart ma con meccaniche innovative per un'avventura grafica? Finchè non ci sarà un annuncio, io non darei per scontato il coinvolgimento del team che ha realizzato Thimbleweed, Ron e gli altri potrebbero occupare una posizione di sola supervisione tecnica e artistica, mentre la realizzazione del gioco potrebbe essere interamente commissionata ad un nuovo team.
In fondo Ron non stava lavorando ad un simil-RPG? Che fine ha fatto quel progetto?

Secondo me la nuova ag è sua, la Terrible Toybox non è mica tanto ampia da ospitare team esterni, anzi è solo una realtà legale, ognuno lavora da casa.
Riguardo al simil-RPG, stava lavorando su dei prototipi, evidentemente non hanno avuto l'esito sperato o il risultato non l'ha convinto. Dubito che lavori su due cose contemporaneamente, io ho smesso di aspettare quell'RPG dopo che l'ho visto passare tutto quel tempo per il prototipo del nuovo engine con Delores.
A meno che... le due cose non si escludano, cioè voglia fondere con l'avventura quell'idea del simil-rpg che ha avuto.


--------------------
"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 

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