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30 Mar 2024, 14:01
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#751
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.544 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Quest.exe at 0x168C 17 --> 12 Sto provando nella sezione immagini e sto ancora sparando con la balestra agli scheletri. Perché la prima casella in questo caso è diagonale. la diagonale rompe tutto. Difatti passando di là la traiettoria diventa libera. -------------------- |
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30 Mar 2024, 14:03
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#752
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.695 Iscritto il: 15 September 17 Da: España Utente Nr.: 21.627 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Messaggio modificato da raul il 30 Mar 2024, 14:11 |
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30 Mar 2024, 14:11
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#753
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.695 Iscritto il: 15 September 17 Da: España Utente Nr.: 21.627 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Perché la prima casella in questo caso è diagonale. la diagonale rompe tutto. Difatti passando di là la traiettoria diventa libera. Capito, lo terrò presente... Ora spiegami come hai ottenuto l'equipaggiamento, non so cosa mi sorprenda di più, se ci sono restrizioni sull'uso delle armi o che abbia un messaggio. |
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30 Mar 2024, 14:17
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#754
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.544 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
eheh, siccome ho trovato codice inutilizzato nell'inventario l'ho semplicemente abilitato.
In realtà l'avevano inibito solo per sir manfred (id 04), l'ho sostituito con id 3 del mago ed il gioco è fatto. Questa modifica mi conferma la fattibilità di un progetto che volevo fare da tempo, ovvero rendere il mago come nel gioco da tavolo. Questa modifica è la prima di 3. Devo ancora capire come fare esattamente ma credo di poterci riuscire: 2- Rendere bastone e scudo non utilizzabili assieme (per gli altri peronaggi visto che il mago non ora può proprio equipaggiarle le armature) 3- Poter vendere gli oggetti trovati o acquistati per sbaglio. l'ultimo punto sarà più difficile ma conto di poter utilizzare la logica inversa della stessa funzione: quando acquisti ti seleziona un oggetto e ti sottrae il denaro, quando vendi lo deseleziona e ti aggiunge il denaro. -------------------- |
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30 Mar 2024, 14:22
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#755
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.544 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Perché la prima casella in questo caso è diagonale. la diagonale rompe tutto. Difatti passando di là la traiettoria diventa libera. Capito, lo terrò presente... in teoria basterebbe aggiungere un'altra roccia subito sotto la prima per bloccare. Te l'ho detto, se non riusciamo a mettere a posto la linea di vista dovremo agire sulle mappe per eliminare il più possibile questi casi speciali. CITAZIONE Ora spiegami come hai ottenuto l'equipaggiamento, non so cosa mi sorprenda di più, se ci sono restrizioni sull'uso delle armi o che abbia un messaggio. Il messaggio c'era già, l'ho solo personalizzato col mago (era "il tuo personaggio non può usarlo"). Offset 0x973C: 04 --> 03 Ci sono anche due messaggi molto simili: non puoi usare ascia con scudo non puoi usare scudo con ascia Siccome il secondo non viene usato lo potrei usare per la restrizione del bastone: non puoi usare scudo con bastone -------------------- |
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30 Mar 2024, 14:26
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#756
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.695 Iscritto il: 15 September 17 Da: España Utente Nr.: 21.627 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Chi diavolo è Manfred?
In teoria il mago può usare solo il bastone, i bracciali, il mantello e gli oggetti speciali di sfida. |
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30 Mar 2024, 14:33
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#757
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.544 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Chi diavolo è Manfred? nell'edizione italiana Ragnar l'hanno tradotto con Manfred. Non chiedermi perché. CITAZIONE In teoria il mago può usare solo il bastone, i bracciali, il mantello e gli oggetti speciali di sfida. Vero, vedrò di tenerlo presente. Ma se non si può cambiare l'armeria direi di permettere almeno lo spadino. -------------------- |
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30 Mar 2024, 14:42
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#758
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.695 Iscritto il: 15 September 17 Da: España Utente Nr.: 21.627 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
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30 Mar 2024, 15:13
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#759
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.695 Iscritto il: 15 September 17 Da: España Utente Nr.: 21.627 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
2- Rendere bastone e scudo non utilizzabili assieme (per gli altri peronaggi visto che il mago non ora può proprio equipaggiarle le armature) Se è vero che il bastone sulla scheda del gioco da tavolo mostra che si usa con due mani, è anche vero che questo era solo per il mago, i guerrieri con la loro forza dovrebbero essere in grado di usarlo con una mano sola, soprattutto perché se il bastone non è compatibile con lo scudo, non avrebbe senso acquistarlo. Te l'ho detto, se non riusciamo a mettere a posto la linea di vista dovremo agire sulle mappe per eliminare il più possibile questi casi speciali. Nessun problema, se devo farlo a mano, è fatto e basta. Messaggio modificato da raul il 30 Mar 2024, 15:25 |
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30 Mar 2024, 22:57
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#760
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.544 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Screenshot_2024_03_30_224604.png ( 88.8k )
Numero di download: 5Testo temporaneo. Il mago ora può utilizzare solo il bastone, esattamente come il boardgame. Come la versione europea, e per bilanciamento, gli lascerei usare anche tutti gli artefatti speciali. 0x973C: 04 --> 03 0x978E: 04 --> 03 -------------------- |
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30 Mar 2024, 23:12
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#761
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.695 Iscritto il: 15 September 17 Da: España Utente Nr.: 21.627 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Oh mio
Messaggio modificato da raul il 30 Mar 2024, 23:14 |
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30 Mar 2024, 23:39
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#762
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.544 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Cioè, gli altri non possono usare il bastone. lo possono utilizzare tutti, come il regolamento EU. CITAZIONE Potresti studiare come sostituire la spada corta e l'ascia a mano con le protezioni per i polsi e il mantello protettivo (entrambi solo per il mago)? ahahaha, ma no, è una cosa decisamente improbabile. -------------------- |
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31 Mar 2024, 00:15
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#763
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.695 Iscritto il: 15 September 17 Da: España Utente Nr.: 21.627 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Esatto, solo con i braccialetti e il rivestimento protettivo. Vi ricordo che non dimenticherò di ricordarvi in futuro la modifica dei braccialetti e dello strato protettivo.
Beh, il mago non è più un terminator, l'hai declassato a robocop quando hai tolto l'armatura, e ora senza le armi è stato declassato a un Gandalf decaffeinato. Ora è una sfida più grande battere il gioco con il solo mago. Attrezzatura ideale per il nuovo mago: - Spada spirituale - Armatura di Borin - Bacchetta magica Messaggio modificato da raul il 31 Mar 2024, 00:21 |
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31 Mar 2024, 01:00
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#764
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.544 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Così è più aderente al boardgame. Affrontare il gioco solo col mago però è un suicidio. Va giocato in gruppo.
La questione bracciali e mantello per il mago te lo dico già che non è fattibile. Non si tratta solo di modificare la grafica ma di stravolgere completamente il codice. Le armature e le armi, anche se sono tutto equipaggiamento sono considerate due entità separate controllate in pezzi di codice diversi. Forse dico FORSE se trovassimo il modo di sostituire due armature con bracciali e mantello sarebbe più probabile inserirli, ma il lavoro sarebbe immane. Non si può fare. -------------------- |
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31 Mar 2024, 01:15
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#765
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.695 Iscritto il: 15 September 17 Da: España Utente Nr.: 21.627 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Così è più aderente al boardgame. Affrontare il gioco solo col mago però è un suicidio. Va giocato in gruppo. Sì, sarà una sfida superare il gioco con il solo mago, ma credo sia possibile. La cosa che mi preoccupa di più è che ha finito l'arma da lancio/ballista. Che ne dite di abilitare l'ascia a una mano per il mago? Può usarla come arma da lancio e, dato che la perderà quando la userà, sarà l'unica spesa del mago in ogni nuova missione e potrà compensare il fatto di non avere le protezioni per i polsi e il mantello protettivo. CITAZIONE La questione bracciali e mantello per il mago te lo dico già che non è fattibile. Non si tratta solo di modificare la grafica ma di stravolgere completamente il codice. Le armature e le armi, anche se sono tutto equipaggiamento sono considerate due entità separate controllate in pezzi di codice diversi. Forse dico FORSE se trovassimo il modo di sostituire due armature con bracciali e mantello sarebbe più probabile inserirli, ma il lavoro sarebbe immane. Non si può fare. Mi tengo il forse, il futuro si vedrà. Messaggio modificato da raul il 31 Mar 2024, 01:38 |
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31 Mar 2024, 09:44
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#766
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.544 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Che ne dite di abilitare l'ascia a una mano per il mago? Preferirei mantenere l'aderenza col boardgame, non fare mix. Del resto il gioco va giocato a party, sarebbe da pazzi (e brutto) farlo a personaggio singolo. Inoltre il mago ha già armatura di borin e le due spade quest su cui fare eventualmente affidamento in corpo a corpo. CITAZIONE Mi tengo il forse, il futuro si vedrà. Non succederà. anche perché dovresti sacrificare due delle 4 armature esistenti. -------------------- |
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31 Mar 2024, 09:52
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#767
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.695 Iscritto il: 15 September 17 Da: España Utente Nr.: 21.627 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Lo scudo, l'elmo, il bracciale e il mantello protettivo non potrebbero coesistere per l'acquisto?
Sto per fare un altro gioco completo con solo il nuovo mago. Non si può dire a uno spagnolo che questo sarebbe ingiocabile, è come dire "no hay huevos" e qui è un peccato. Messaggio modificato da raul il 31 Mar 2024, 09:55 |
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31 Mar 2024, 10:29
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#768
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.544 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Lo scudo, l'elmo, il bracciale e il mantello protettivo non potrebbero coesistere per l'acquisto? E rimuovere dal gioco l'armatura pesante e la cotta di maglia? perché? CITAZIONE Sto per fare un altro gioco completo con solo il nuovo mago. Non si può dire a uno spagnolo che questo sarebbe ingiocabile, è come dire "no hay huevos" e qui è un peccato. Aspetta, prova la vendita. Ho scritto un nuovo codice che permette di vendere a metà del prezzo originale. CODICE original BUY code: 01EF:81D4 296C09 sub [si+09],bp <--- remove bp gold from the stash 01EF:81D7 0BD1 or dx,cx <--- toggle white frame 01EF:81D9 094C0E or [si+0E],cx <--- add equipment by or bitmask My modified SELL code: 01EF:81F1 D1ED shr bp, 1 <--- halve bp 01EF:81F3 016C09 add [si+09],bp <--- add bp gold to the stash 01EF:81F6 0BD1 or dx,cx <--- toggle white frame 01EF:81F8 314C0E xor [si+0E],cx <--- remove equipment py xor bitmask 01EF:81FB EBDF jmp short 000081DC ($-21) (up) Il posto l'ho trovato sostituendo il blocco (che era esattamente 12 byte!) del disegno dello scroll "lo possiedi già" che tanto non serve più. CITAZIONE all'offset 0x8611 sostituisci i 12 (C in esadecimale) byte con: D1ED016C090BD1314C0EEBDF provalo a fondo per favore
Screenshot_2024_04_01_122402.png ( 117.26k )
Numero di download: 1-------------------- |
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31 Mar 2024, 10:48
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#769
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.695 Iscritto il: 15 September 17 Da: España Utente Nr.: 21.627 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Non preoccuparti, testerò tutto...
Probabilmente lo sai già ma volevo dirti che le trappole a lancia (succede anche con le trappole a pozzo) sono un ostacolo per la balestra, mi è già successo due volte e puoi fare come hai fatto con le porte segrete. Se hai bisogno di sapere i posti dove succede, chiedi pure. I SALONI DELLA MORTE:
Messaggio modificato da raul il 31 Mar 2024, 11:22 |
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31 Mar 2024, 12:05
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#770
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.695 Iscritto il: 15 September 17 Da: España Utente Nr.: 21.627 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Ricordate che vi avevo detto che c'erano stanze che non erano state parzialmente rivelate? L'ho trovata.
Missione: La città perduta Per cominciare, quando siete entrati nella stanza della pasilla, la porta della stanza era già aperta: ![]() Tuttavia, sulla mappa, la stanza non è stata rivelata: ![]() Nota, questo è molto interessante, se si usa l'icona della chiave sulla porta aperta, la stanza sarà completamente rivelata, ma se si sta davanti alla porta aperta, rivela solo una linea di vista. Non sono riuscito a catturare questa linea di vista dalla stanza precedente, ma se si entra nella stanza, c'è un'altra porta aperta e quando ci si trova di fronte ad essa, appare la famosa linea di vista: ![]() Mi sembra di ricordare che nel gioco da tavolo si poteva guardare attraverso la serratura della porta (quella che sarebbe l'icona della chiave) ma senza aprire la porta, ma giuro che questo rivelava solo la linea di vista frontale, non rivelava l'intera stanza. Messaggio modificato da raul il 31 Mar 2024, 14:40 |
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31 Mar 2024, 12:35
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#771
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.695 Iscritto il: 15 September 17 Da: España Utente Nr.: 21.627 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Un fatto curioso.
Non so se vi ricordate che un giorno vi dissi che non mi piaceva il fatto che avessero messo delle trappole tra sezioni di schermate, perché non potevano essere cercate, né potevano essere disattivate tra quelle schermate, ebbene, nella stessa missione (mio Dio, è super buggata), come vi dissi all'epoca, ci sono delle rocce cadute a caso, beh, una di queste, Ho usato gli strumenti e ha rilevato la trappola e mi è apparso il primo messaggio, poi ho usato gli strumenti una seconda volta e mi ha detto che l'aveva già disattivata, ma non è vero, la roccia caduta è ancora presente e se riprovo mi dice che non c'è nulla da disattivare. La prima volta l'ha rilevato ma non è riuscito a farlo. Questo può essere d'aiuto? ![]()
Messaggio modificato da raul il 31 Mar 2024, 13:03 |
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31 Mar 2024, 14:04
Messaggio
#772
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.695 Iscritto il: 15 September 17 Da: España Utente Nr.: 21.627 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
o trovato un bug:
Nell'ultima missione, una volta terminata, il messaggio della storia alla fine non appare. È possibile che questo sia dovuto alle modifiche del quest.exe e che i savegame non funzionino correttamente. Un'altra cosa: è possibile far scomparire tutti i forzieri degli eventi una volta acquisita la ricompensa? Messaggio modificato da raul il 31 Mar 2024, 15:33 |
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31 Mar 2024, 15:49
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#773
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.544 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
o trovato un bug: Nell'ultima missione, una volta terminata, il messaggio della storia alla fine non appare. è replicabile? succede anche se chiudi il gioco e riapri? CITAZIONE Un'altra cosa: è possibile far scomparire tutti i forzieri degli eventi una volta acquisita la ricompensa? è possibile, ma costa 12 Byte per ogni forziere. Secondo me non ha senso. Apri il forziere e dentro c'è la ricompensa. Diverso quando ti carichi in spalla tutto il forziere, quello sì che deve scomparire dalla mappa (come già è). La questione della trappola roccia cadente è un errore di design della mappa. La roccia cade sempre nella casella da dove sei partito. Devi trovarti nella stessa stanza per eliminare la roccia. L'errore che hai fatto è stato di non aver disinnescato la trappola quando eri nel corridoio prima di entrare. Devi fare due azioni, prima rimuovi i detriti, poi disinneschi la trappola. Errore di design mappa nelle porte aperte de "la città proibita", vanno chiuse dall'inizio, si risolve facile: CITAZIONE QUEST22.BIN 0x235: 14 --> 10 0x337: 14 --> 10 0x383: 24 --> 20 0x392: 14 --> 10 Erano ben 4! per le trappole lancia e pozzo che bloccano la linea di vista ho paura che sia un bug che ho introdotto con il fix che blocca la vista con le rocce. Ci guardo. -------------------- |
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31 Mar 2024, 16:13
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#774
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.695 Iscritto il: 15 September 17 Da: España Utente Nr.: 21.627 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
è replicabile? succede anche se chiudi il gioco e riapri? Sto cercando da quando non funziona e ho usato un file quest.exe molto vecchio e ancora non funziona, non credo che i file .bin delle missioni abbiano qualcosa a che fare con questo, soprattutto quando non abbiamo toccato l'ultima missione. Credo che a causa delle modifiche apportate a quest.exe il personaggio salvato abbia degli errori. Lo sto testando. CITAZIONE Errore di design mappa nelle porte aperte de "la città proibita", vanno chiuse dall'inizio, si risolve facile: QUEST22.BIN 0x235: 14 --> 10 0x337: 14 --> 10 0x383: 24 --> 20 0x392: 14 --> 10 Erano ben 4! Lo so; le due stanze che ho menzionato nel post precedente, più altre due situate in alto a sinistra. In realtà quello che volevo dire è che nel caso in cui nella versione originale, quando si guarda attraverso il buco della serratura si vede solo una linea retta, potremmo imitare quel comportamento nel gioco grazie al fatto che abbiamo visto attraverso quel bug che anche il gioco mostra una linea retta. Non so se sono stato chiaro. CITAZIONE per le trappole lancia e pozzo che bloccano la linea di vista ho paura che sia un bug che ho introdotto con il fix che blocca la vista con le rocce. Ci guardo. Ok. Messaggio modificato da raul il 31 Mar 2024, 16:18 |
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31 Mar 2024, 16:43
Messaggio
#775
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.695 Iscritto il: 15 September 17 Da: España Utente Nr.: 21.627 SO Sono un BOT, cancellami l'account |
Nella missione della ricerca della spada spirituale, dove ho segnato con il cerchio rosso, dovrebbe apparire una roccia caduta mentre si attraversa il luogo segnato e non succede nulla. ![]() Quando sono tornato dalla stanza, la roccia caduta si è attivata, forse è casuale. Giocherò di nuovo la missione.
Messaggio modificato da raul il 31 Mar 2024, 18:21 |
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