Benvenuto Visitatore(Log In|Registrati)
![]() ![]() |
11 Dec 2020, 17:45
Messaggio
#51
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 146 Iscritto il: 27 November 15 Utente Nr.: 20.985 BGE Monkey Island 2: LeChuck's Revenge SO Altro |
Mi associo ad Alaris per i complimenti e anche per le critiche al gioco, oltretutto noto IA dei nemici un po' scarsetta e nemici bullet-sponge che nel 2020 pensavo fossero superati, almeno in un gioco come questo. Per il lato RPG non mi aspettavo tanto, cioè immaginavo l'RPG col personaggio dal carattere e storia già scritta, come da tradizione CDPR. Il problema è che, se non ti piace il carattere del personaggio, te lo devi far andare bene.
Tra l'altro hanno insistito tanto sul fatto che puoi addirittura personalizzare anche il pene del personaggio, ma tutta la personalizzazione si limita a caratteristiche estetiche, vero? |
|
|
|
11 Dec 2020, 23:07
Messaggio
#52
|
|
Gruppo: IAGTG Member Messaggi: 1.122 Iscritto il: 2 January 13 Da: Roma Utente Nr.: 19.706 SO Windows7 |
Non ho visto i video in quanto lo sto giocando, ma recupero tutto su youtube. Per quel poco che ho giocato devo dire che mi aspettavo già di più dalla creazione del personaggio, i tratti somatici sono preimpostati, al giorno d'oggi ormai tutti i giochi ti fanno personalizzare qualsiasi parte del corpo. Ovviamente il mio pg ha il pene piccolo, per questo compensa con armi grandi e la bella macchina.
Riguardo trama, mondo di giochi e cose varie è ancora troppo presto per me, ripasserò in seguito. Mi fa solo rabbia che già da anni è stato eletto miglior gioco del secolo solo in base ad alcuni trailer rilasciati, poi quando finalmente esce è pieno di bug e glitch (in un paio d'ore ho già avuto un crash) e su console non arriva neanche a 30 fps con grafica a 720p, però comunque fioccano i 9.5 EDIT: Ho provato a vedere il primo video ma scatta tantissimo, è impossibile da guardare Messaggio modificato da marcocio il 11 Dec 2020, 23:30 -------------------- Ti prego, aiutami anche tu nella mia crociata contro i forestierismi!
La nostra lingua è così bella, perché sporcarla con parole straniere? Le nostre non sono forse belle ugualmente? Se proprio non è necessario, usa l’equivalente italiano, che tanto in un romanzo ci sta bene, anzi, ci sta ancora meglio del forestierismo. Usa le parole straniere solo se necessario, appunto. Quelle entrate ormai nel lessico comune lasciale stare, ma se proprio puoi evitare, negli altri casi ricorri all’italiano. |
|
|
|
12 Dec 2020, 01:56
Messaggio
#53
|
|
Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Grazie a tutti per i commenti
Abbiamo terminato oggi il primo atto, e devo dire che il gioco in sé è migliorato, ma la storia resta pessima e piena di cliché (sebbene abbia tante premesse molto fique). Non sono molto contenta, mi aspettavo qualcosa perlomeno al livello del Witcher (uno qualsiasi dei 3 titoli). CITAZIONE oltretutto noto IA dei nemici un po' scarsetta e nemici bullet-sponge che nel 2020 pensavo fossero superati, almeno in un gioco come questo. Ce lo aspettavamo tutti ^^. Quoto anche marcocio per i bug, non li abbiamo sperimentati, ancora, ma li ho visti sul tubo. CITAZIONE Per il lato RPG non mi aspettavo tanto, cioè immaginavo l'RPG col personaggio dal carattere e storia già scritta, come da tradizione CDPR. Il problema è che, se non ti piace il carattere del personaggio, te lo devi far andare bene. Questo è un argomento su cui si potrebbe scrivere tanto... ma, in questo caso, il problema non è che V ha una personalità pre-impostata, quanto che in realtà non ce l'ha. Nel senso: non è come Geralt, che è un pg definito già a tutto tondo, che quindi abita un mondo in cui ha già intessuto relazioni, ha obiettivi a lui cari, cose simili ecc. E' "uno", il cui background viene azzerato all'inizio del prologo (le nostre cnoscenze del mondo corporate non appaiono più), che ha come unico obiettivo nella vita quello di... lavorare e fare soldi (?). Quando lo giochi, che cosa sei lì per fare? Chissenefrega di diventare runner migliori e farsi assoldare da fixer come Dexter (bell'affare, peraltro)? Perché sto giocando, esattamente? Quando giochi Geralt, sei limitato parecchio dal fatto che lui sia un pg già fatto, ma puoi quantomeno calarti in una realtà delineata a tutto tondo in cui quel che fai ha un significato (e cmq in quei giochi hai più scelta su come agire che qua). In Cyberpunk, non hai né l'un nell'altra: perché il mio pg deve dare la shard ai tizi se io non voglio? Io non metto in dubbio Geralt quando parte alla ricerca di Ciri, ma V ha motivazioni molto deboli per fare quel che fa, specie se quel che fa va contro il suo (e quindi il nostro) interesse. Non si fa così: o scegli un pg che ha una personalità e allora che cazzo gliene dai una ben fatta, oppure lo lasci definire a me e scelgo io i suoi obiettivi e le cose a cui dare valore. Un pg anonimo che non ha obiettivi e a cui non posso darne che senso ha? @marcocio: mi dispiace per il video :/. Purtroppo il gioco e obs non vanno tantissimo d'accordo, ma dal secondo video dovrebbe essere più fluido! -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
|
|
|
12 Dec 2020, 02:22
Messaggio
#54
|
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
Abbiamo terminato oggi il primo atto, e devo dire che il gioco in sé è migliorato, ma la storia resta pessima e piena di cliché (sebbene abbia tante premesse molto fique). Non sono molto contenta, mi aspettavo qualcosa perlomeno al livello del Witcher (uno qualsiasi dei 3 titoli). Più che altro vedendo in giro le recensioni sembrano raccontare un altro gioco (ma non ci stupiamo) osannando aspetti che per quel che ho visto ora sono al più sufficienti. Ed è un peccato perché di roba bella ce n'è anche o comunque promettano bene (ma non si capisce se verranno veramente sfruttate). Questo è un argomento su cui si potrebbe scrivere tanto... ma, in questo caso, il problema non è che V ha una personalità pre-impostata, quanto che in realtà non ce l'ha. Nel senso: non è come Geralt, che è un pg definito già a tutto tondo, che quindi abita un mondo in cui ha già intessuto relazioni, ha obiettivi a lui cari, cose simili ecc. E' "uno", il cui background viene azzerato all'inizio del prologo (le nostre cnoscenze del mondo corporate non appaiono più), che ha come unico obiettivo nella vita quello di... lavorare e fare soldi (?). Quando lo giochi, che cosa sei lì per fare? Chissenefrega di diventare runner migliori e farsi assoldare da fixer come Dexter (bell'affare, peraltro)? Perché sto giocando, esattamente? Quando giochi Geralt, sei limitato parecchio dal fatto che lui sia un pg già fatto, ma puoi quantomeno calarti in una realtà delineata a tutto tondo in cui quel che fai ha un significato (e cmq in quei giochi hai più scelta su come agire che qua). In Cyberpunk, non hai né l'un nell'altra: perché il mio pg deve dare la shard ai tizi se io non voglio? Io non metto in dubbio Geralt quando parte alla ricerca di Ciri, ma V ha motivazioni molto deboli per fare quel che fa, specie se quel che fa va contro il suo (e quindi il nostro) interesse. Non si fa così: o scegli un pg che ha una personalità e allora che cazzo gliene dai una ben fatta, oppure lo lasci definire a me e scelgo io i suoi obiettivi e le cose a cui dare valore. Un pg anonimo che non ha obiettivi e a cui non posso darne che senso ha? Io mi auguro, ma non sono molto ottimista a riguardo, che la storia decolli adesso al punto in cui siete arrivati nelle live e che la parte fino ad ora servisse a creare il background e magari un po' di quella personalità che giustamente citi come assente. Ora volendo un obiettivo c'è, un passato recente che ha stravolto la vita che il protagonista pure. Sono pochi ma pur sempre più legami di quanto avessi all'inizio del gioco. Però vediamo, sono comunque diverse ore di gioco come introduzione che magari potevano anche scoraggiare qualcuno. @marcocio: mi dispiace per il video :/. Purtroppo il gioco e obs non vanno tantissimo d'accordo, ma dal secondo video dovrebbe essere più fluido! Per non farmi spoiler ho guardando per lo più recensioni tecniche, e su pc comunque risulta molto pesante rispetto a quello che muove, quindi immagino che questo pesi ancora di più sul software di cattura. Sarei comunque molto più arrabbiato da utente console old gen, a loro han fatto un bello sgarbo perché praticamente è spoglio e ingiocabile. edit: io comunque vi continuo a seguire, anche solo per i commenti più o meno sofferti XD Messaggio modificato da MIK0 il 12 Dec 2020, 02:22 |
|
|
|
12 Dec 2020, 02:55
Messaggio
#55
|
|
Gruppo: IAGTG Member Messaggi: 1.122 Iscritto il: 2 January 13 Da: Roma Utente Nr.: 19.706 SO Windows7 |
@marcocio: mi dispiace per il video :/. Purtroppo il gioco e obs non vanno tantissimo d'accordo, ma dal secondo video dovrebbe essere più fluido! Ho risolto guardando il video direttamente su Twitch, lì non dà alcun problema. -------------------- Ti prego, aiutami anche tu nella mia crociata contro i forestierismi!
La nostra lingua è così bella, perché sporcarla con parole straniere? Le nostre non sono forse belle ugualmente? Se proprio non è necessario, usa l’equivalente italiano, che tanto in un romanzo ci sta bene, anzi, ci sta ancora meglio del forestierismo. Usa le parole straniere solo se necessario, appunto. Quelle entrate ormai nel lessico comune lasciale stare, ma se proprio puoi evitare, negli altri casi ricorri all’italiano. |
|
|
|
12 Dec 2020, 09:27
Messaggio
#56
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
Non voglio giudicare un gioco che non ho giocato personalmente ma visti i problemi lato drm /galaxy non penso che lo giocherò tanto presto.
Mi limiterò a dire due cose di primo impatto, lato dialoghi siamo molto lontani da deus ex o da system shock e il cyberpunk in questo gioco mi pare un po' troppo "cazzaro/bimbominkioso". Mi sembra più sullo stile gangster, con graffiti e simili, c'è fin troppo colore per un mondo distopico, i personaggi mi sembrano fin troppo caricaturali... Diciamo che in un certo senso è lo stesso problema di cui soffrono i nuovi deus ex rispetto al primo moltiplicato per 1000. Se inizialmente quando sentivo paragoni con gta mi sembravano molto azzardati ad oggi posso dire che lo stile sembra proprio quello, il che non mi fa per nulla impazzire (l'unico gta che ho giocato è vice city, che mi è sembrato carino ma che, dal punto di vista atmosfera e stile era proprio il contrario di quel che piace a me... Più tardi giocai Mafia 1 che appunto mi sembro una versione molto più seria e con uno stile decisamente più nelle mie corde). Se inizialmente ero quasi dispiaciuto di averlo messo da parte per problemi etici ora ne sono quasi felice... Non vorrei fare l'errore di giudicare senza provare in prima persona c'è però anche da dire che se il "trailer" non mi convince (con trailer intendo qualche gameplay dell'inizio) non compro mai, e in questo caso mi si è smontato completamente l'hype. Senza contare che il corporate era proprio ciò che avrei scelto anch'io, quindi non è neanche un problema di scelta lontana dai miei gusti. Ma la cosa peggiore penso sia il reparto sonoro... In deus ex è quasi onnipresente, in giochi come prey è comunque un suono ambientale sottile di cui quasi non ti accorgi ma che fa la differenza... Qui sembra sia quasi completamente assente... Forse è dovuto alle impostazioni ma è stata la prima cosa di cui mi sono accorto. Ps. Non sono fan delle lunghe sequenze introduttive. Tutti i miei giochi preferiti ti buttano subito in missioni con ampia libertà d'azione, il tutorial di solito è molto breve. Messaggio modificato da Lief il 12 Dec 2020, 09:30 |
|
|
|
12 Dec 2020, 15:56
Messaggio
#57
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
Si parla già di Cyberflop, se fate una recensione dove lo stroncate sarei contento
-------------------- |
|
|
|
12 Dec 2020, 16:13
Messaggio
#58
|
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
Si parla già di Cyberflop, se fate una recensione dove lo stroncate sarei contento Più che altro Memepunk XD Più che stroncarlo bisogna farne una critica onesta. Sono sicuro che le possibilità ci siano, forse non all'inizio ma andando avanti, però vedo troppa accondiscendenza perché di fatto ad un titolo del genere non puoi fare una recensione che non si stellare senza ricevere critiche. Anzi, l'unica recensione sotto al 9 di Gamestop sta ricevendo forti critiche perché chi l'ha recensito ha di fatto evitato buona parte di ciò che offre il gioco perché ha scelto di giocarlo a modo suo: personaggio con intelligenza e hacking, niente mischia (anche se il gioco forza alcune battaglie nonostante ufficialmente puoi finire il gioco senza uccidere nessuno), niente missioni secondarie in aiuto alla polizia (magari non si vuole giocare da buoni), niente crafting, pochi potenziamenti. Da un lato capisco le critiche, come servizio ai consumatori non è il top se non puoi parlargli di ogni aspetto. Dall'altro il gioco deve funzionare anche senza usare tutte le scelte a disposizioni, almeno se si vuole dare al giocatore libertà d'azione. Ad esempio nel gameplay di OGI per ora han deciso di non assegnare subito punti alle abilità, che è lecito ed aiuta anche a capire quanto queste incidano o meno sul gioco. Che poi questa è una recensione di cui si è saputi i retroscena, leggendone un paio di quelle positive mi chiedo veramente quanto sia stato giocato per sottolineare con tale enfasi alcuni aspetti: alla fine nella recensione bisogna anche tararsi e capire quanto sia affidabile il recensore da come scrive, non va mai preso come qualcosa di assoluto. E fortunatamente almeno a noi utenti il numeretto fa poca differenza, ciò che importa è capire se vale l'acquisto secondo i nostri personali interessi e parametri. Una cosa di cui si parla poco è la resa visiva e le innovazioni a livello di motore e ambiente perché per sfruttare tutto ciò che il gioco mette a disposizione ad oggi è richiesto un pc di fascia molto alta. |
|
|
|
12 Dec 2020, 17:28
Messaggio
#59
|
|
Gruppo: IAGTG Member Messaggi: 1.122 Iscritto il: 2 January 13 Da: Roma Utente Nr.: 19.706 SO Windows7 |
ufficialmente puoi finire il gioco senza uccidere nessuno Ma come è possibile se in una delle prime missioni il gioco scrive chiaramente come obiettivo "elimina tutti i nemici"? -------------------- Ti prego, aiutami anche tu nella mia crociata contro i forestierismi!
La nostra lingua è così bella, perché sporcarla con parole straniere? Le nostre non sono forse belle ugualmente? Se proprio non è necessario, usa l’equivalente italiano, che tanto in un romanzo ci sta bene, anzi, ci sta ancora meglio del forestierismo. Usa le parole straniere solo se necessario, appunto. Quelle entrate ormai nel lessico comune lasciale stare, ma se proprio puoi evitare, negli altri casi ricorri all’italiano. |
|
|
|
12 Dec 2020, 17:44
Messaggio
#60
|
|
Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
edit: io comunque vi continuo a seguire, anche solo per i commenti più o meno sofferti XD Aaaaw, ma grazie <3! E' una cosa bellissima! @marcocio: Quindi la registrazione di Twitch va meglio, questo è strano °-°, ma buono a sapersi! In ogni caso, per il momento quoto Mik0 su tutto. Mi fa piacere vedere che anche voi notate molti aspetti problematici del gioco. Al momento io non sono contenta: il gioco chiaramente non è insufficiente, cioè, se lo installi ti diverti pure, ma è veramente mediocre e non è il gioco che ti aspetti dalla stessa SH che ha fatto anche i Witcher. Siamo proprio su un livello diverso e su certi aspetti non è evidentemente stata posta attenzione, perché ra molto facile evitare il problema (mentre su altri l'attenzione è stata posta, e su altri ancora posso capire che ci si sia provati e ci si sia regolati male). CITAZIONE Io mi auguro, ma non sono molto ottimista a riguardo, che la storia decolli adesso al punto in cui siete arrivati nelle live e che la parte fino ad ora servisse a creare il background e magari un po' di quella personalità che giustamente citi come assente. Ora volendo un obiettivo c'è, un passato recente che ha stravolto la vita che il protagonista pure. Sono pochi ma pur sempre più legami di quanto avessi all'inizio del gioco. Però vediamo, sono comunque diverse ore di gioco come introduzione che magari potevano anche scoraggiare qualcuno. Quoto tutto questo, questo imho centra il punto del problema narrativo: ADESSO il nostro personaggio ha un obiettivo che possiamo considerare degno di prendere diverse ore del nostro tempo e adesso abbiamo un minimo di vero background nel mondo. Questa cosa doveva essere fatta subito (e cmq il nostro pg andava gestito diversamente). La parte iniziale è atroce e molto limitante. Comparatela all'inizio di The Witcher 2 in cui in 10 minuti abbiamo un pg calato benissimo nell'ambientazione e diverse scelte da compiere. Cosa è andato storto nel mezzo? CITAZIONE Più che stroncarlo bisogna farne una critica onesta. Sono sicuro che le possibilità ci siano, forse non all'inizio ma andando avanti, però vedo troppa accondiscendenza perché di fatto ad un titolo del genere non puoi fare una recensione che non si stellare senza ricevere critiche. Anzi, l'unica recensione sotto al 9 di Gamestop sta ricevendo forti critiche perché chi l'ha recensito ha di fatto evitato buona parte di ciò che offre il gioco perché ha scelto di giocarlo a modo suo: personaggio con intelligenza e hacking, niente mischia (anche se il gioco forza alcune battaglie nonostante ufficialmente puoi finire il gioco senza uccidere nessuno), niente missioni secondarie in aiuto alla polizia (magari non si vuole giocare da buoni), niente crafting, pochi potenziamenti. Da un lato capisco le critiche, come servizio ai consumatori non è il top se non puoi parlargli di ogni aspetto. Dall'altro il gioco deve funzionare anche senza usare tutte le scelte a disposizioni, almeno se si vuole dare al giocatore libertà d'azione. Ad esempio nel gameplay di OGI per ora han deciso di non assegnare subito punti alle abilità, che è lecito ed aiuta anche a capire quanto queste incidano o meno sul gioco. Che poi questa è una recensione di cui si è saputi i retroscena, leggendone un paio di quelle positive mi chiedo veramente quanto sia stato giocato per sottolineare con tale enfasi alcuni aspetti: alla fine nella recensione bisogna anche tararsi e capire quanto sia affidabile il recensore da come scrive, non va mai preso come qualcosa di assoluto. E fortunatamente almeno a noi utenti il numeretto fa poca differenza, ciò che importa è capire se vale l'acquisto secondo i nostri personali interessi e parametri. Questo è uno dei motivi per cui quando recensisco cerco sempre di fare esempi concreti presi dal gioco, anche a costo di fare spoiler (che cmq segnalo sempre), perché non basta dire "X è fatto male", devi dimostrare che sia così e per farlo devi mostrarlo in qualche modo. Per la recensione "incriminata", ci sta che il tizio avrebbe potuto provare il crafting per far capire com'è, ma se è un RPG io mi aspetto di poter procedere in modi diversi e quindi di avere un'esperienza di gioco completa (nel senso di "ugualmente piena e soddisfacente") sia che vada di hacking, sia che vada in mischia. Fra il mostrare che il gioco, nel suo complesso, è carente e bacato in alcune delle possibilità che offre (che è un grosso problema) e parlare del crafting (che è un dettaglio) la prima cosa dovrebbe valere di più. Una recensione non può essere solo un consiglio per gli acquisti, e quindi un elenco delle proprietà del gioco: dev'essere un'analisi critica e "olistica" del gioco, una valutazione complessiva il più possibile oggettiva. Poi se uno capisce che il gioco gli piace nonostante i difetti lo compra comunque e buon per lui. -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
|
|
|
12 Dec 2020, 19:19
Messaggio
#61
|
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
Per la recensione "incriminata", ci sta che il tizio avrebbe potuto provare il crafting per far capire com'è, ma se è un RPG io mi aspetto di poter procedere in modi diversi e quindi di avere un'esperienza di gioco completa (nel senso di "ugualmente piena e soddisfacente") sia che vada di hacking, sia che vada in mischia. Fra il mostrare che il gioco, nel suo complesso, è carente e bacato in alcune delle possibilità che offre (che è un grosso problema) e parlare del crafting (che è un dettaglio) la prima cosa dovrebbe valere di più. Una recensione non può essere solo un consiglio per gli acquisti, e quindi un elenco delle proprietà del gioco: dev'essere un'analisi critica e "olistica" del gioco, una valutazione complessiva il più possibile oggettiva. Poi se uno capisce che il gioco gli piace nonostante i difetti lo compra comunque e buon per lui. La tizia di Gamespot (avevo scritto Gamestop, un lapsus) adesso è al centro di una battaglia mediatica tra alcuni influencer/newser e le rispettive community, insomma le brutte cose che accadono nel mondo dei social. Io personalmente non ho una posizione definita a riguardo. Può benissimo essere che la verità stia nel mezzo, perché comunque non ha potuto parlare di diversi aspetti che il gioco offre e quindi dare un'opinione completa ai lettori. Allo stesso modo mi sembra che lo abbia messo in chiaro, quindi non sembra solo una recensione di pancia senza ragion veduta. Leggendola mi son trovato in diverse cose che ho visto almeno nella live di OGI, e anche se non giocato personalmente il gameplay non mente. Ne è nata una battaglia un po' insensata a mio avviso su un 7 dato al gioco più atteso dell'anno. Per contro ho visto recensioni molto positive in cui mi trovo molto meno in ciò che viene descritto, addirittura in alcune recensioni italiane si parla di doppiaggio stellare, trame profonde e combattimento appagante. Sul fatto che abbia diversi problemi tecnici poi ci sono diverse posizioni: chi sostiene che le recensioni non dovrebbero tenerne conto perché giocate su versioni senza day 1 patch e chi sostiene che i bug non siano un grosso impedimento. Da un lato è vero, col tempo il grosso dei problemi in genere viene risolto, però non si può nemmeno descrivere un prodotto su una supposizione e non sulla sua condizione attuale: se si vuole risultati diversi bisogna anche proporre prodotti diversi. ufficialmente puoi finire il gioco senza uccidere nessuno Ma come è possibile se in una delle prime missioni il gioco scrive chiaramente come obiettivo "elimina tutti i nemici"? Questo non saprei, ma ricordo in una delle interviste prima dell'uscita del gioco si parlava del fatto di poterlo finire in questo modo. Poi non so se ci sia effettivamente il modo oppure intendessero che si poteva limitare di molto il body count o semplicemente se non sia vero. Messaggio modificato da MIK0 il 12 Dec 2020, 19:20 |
|
|
|
13 Dec 2020, 12:43
Messaggio
#62
|
|
Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
Si parla già di Cyberflop, se fate una recensione dove lo stroncate sarei contento Flop... da quale punto di vista? Siamo alle solite, sembra quasi che comprino per poi lamentarsene... senza arrivare a capire che ormai è un problema diffuso e l'unica soluzione è NON COMPRARE, ancor meno a scatola chiusa. In conclusione, le mucche vanno munte finché restano nel recinto anche quando è ben aperto e non sorvegliato: evidentemente gli sta bene così. Discorso diverso per la critica ma... vogliamo ripeterlo per la milionesima volta?! OK. Sono talmente allineati al mercato che hanno credibilità zero, dunque la soluzione è sempre NON COMPRARE, anche dopo le recensioni di rito (strategicamente solo sulla piattaforma messa meglio, il che già doveva far accendere la spia DEFCON 2). |
|
|
|
13 Dec 2020, 13:27
Messaggio
#63
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.612 Iscritto il: 18 October 12 Utente Nr.: 19.601 BGE CRPG, Baldur's Gate TES, M&M e Ultima Playing Ri-ri-rigioco a Morrowind SO Altro |
Si parla già di Cyberflop, se fate una recensione dove lo stroncate sarei contento Flop... da quale punto di vista? Siamo alle solite, sembra quasi che comprino per poi lamentarsene... senza arrivare a capire che ormai è un problema diffuso e l'unica soluzione è NON COMPRARE, ancor meno a scatola chiusa. In conclusione, le mucche vanno munte finché restano nel recinto anche quando è ben aperto e non sorvegliato: evidentemente gli sta bene così. Discorso diverso per la critica ma... vogliamo ripeterlo per la milionesima volta?! OK. Sono talmente allineati al mercato che hanno credibilità zero, dunque la soluzione è sempre NON COMPRARE, anche dopo le recensioni di rito (strategicamente solo sulla piattaforma messa meglio, il che già doveva far accendere la spia DEFCON 2). Concordo con Rav, personalmente sono anni che i giochi non li compro più a scatola chiusa, tranne rarissime eccezioni. Le varie recensioni dei siti lasciano il tempo che trovano per gli ovvi motivi, personalmente trovo molto più utili le varie recensioni e pareri letti nei vari forum dagli utenti vedi i vari video di Gwen e OjO. L'unico sito che pubblica delle recensioni attendibili e approfondite è La Maschera Riposta...per quanto riguarda gli rpg. -------------------- ![]() |
|
|
|
13 Dec 2020, 15:41
Messaggio
#64
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
Si parla già di Cyberflop, se fate una recensione dove lo stroncate sarei contento Flop... da quale punto di vista? Siamo alle solite, sembra quasi che comprino per poi lamentarsene... senza arrivare a capire che ormai è un problema diffuso e l'unica soluzione è NON COMPRARE, ancor meno a scatola chiusa. In conclusione, le mucche vanno munte finché restano nel recinto anche quando è ben aperto e non sorvegliato: evidentemente gli sta bene così. Discorso diverso per la critica ma... vogliamo ripeterlo per la milionesima volta?! OK. Sono talmente allineati al mercato che hanno credibilità zero, dunque la soluzione è sempre NON COMPRARE, anche dopo le recensioni di rito (strategicamente solo sulla piattaforma messa meglio, il che già doveva far accendere la spia DEFCON 2). la maggior parte delle vendite arrivano da preorder, la gente si fidava di Cdproject -------------------- |
|
|
|
13 Dec 2020, 15:56
Messaggio
#65
|
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
Si parla già di Cyberflop, se fate una recensione dove lo stroncate sarei contento Flop... da quale punto di vista? Siamo alle solite, sembra quasi che comprino per poi lamentarsene... senza arrivare a capire che ormai è un problema diffuso e l'unica soluzione è NON COMPRARE, ancor meno a scatola chiusa. In conclusione, le mucche vanno munte finché restano nel recinto anche quando è ben aperto e non sorvegliato: evidentemente gli sta bene così. Discorso diverso per la critica ma... vogliamo ripeterlo per la milionesima volta?! OK. Sono talmente allineati al mercato che hanno credibilità zero, dunque la soluzione è sempre NON COMPRARE, anche dopo le recensioni di rito (strategicamente solo sulla piattaforma messa meglio, il che già doveva far accendere la spia DEFCON 2). la maggior parte delle vendite arrivano da preorder, la gente si fidava di Cdproject Le vendite sono un successo misto di reputazione e marketing quindi è difficile considerarlo un flop commerciale, ma di certo non dice nulla sulla qualità del prodotto. Anche dalla critica in realtà sono arrivate poche bastonate o almeno ridimensionamenti e comunque l'embargo alle recensioni non so a quante vendite abbia giovato a parte quelli indecisi che non avevano ancora preordinato. Spiace un po' che nonostante un'uscita così zoppicante di fatto la software house non ne risenta minimamente, a meno che non abbiano messo in conto di venderne molte copie anche in futuro (dove molto probabilmente avranno risolto parte dei problemi). Però è impossibile non formarsi un'opinione che se non altro creerà aspettative diverse sul prossimo titolo realizzato dalla casa. A me però verrebbe una riflessione. Se con i soli preordini sono andati in pari di anni di sviluppo, a questo punto non erano in grado di sostenere qualche mese ancora per mettere a posto il gioco e farlo uscire in uno stato migliore o comunque investire in modo da non ammazzare il proprio staff con gli straordinari (ricordiamo la marcia indietro sulla politica di crunch dell'azienda proprio per questo titolo)? Dato che si campano sempre scuse sulle patch day 1 per sfruttare anche l'ultimo mese prima dell'uscita e su quanto costi un mese di sviluppo, come giustifichiamo che siano rientrati così facilmente dei costi? Così alla fine le conseguenze negative ricadono per lo più sugli acquirenti che si ritrovano versioni più o meno azzoppate e problemi di diversa entità che potevano essere eliminati con una fase di pulizia che a questo punto potevano permettersi. |
|
|
|
13 Dec 2020, 18:15
Messaggio
#66
|
|
Gruppo: IAGTG Member Messaggi: 1.122 Iscritto il: 2 January 13 Da: Roma Utente Nr.: 19.706 SO Windows7 |
Una cosa che odio in giochi di questo genere. Ho investito ZERO nelle armi, io se posso gioco sempre stealth, pure a PES gioco stealth, eppure in una missione secondaria incontro un miniboss e devo PER FORZA ucciderlo con le armi perché appena arrivo, anche se sta di spalle, mi vede e mi attacca. Tra l'altro gioco pure a difficile, i nemici normali richiedono mille proiettili, figuratevi un miniboss. Ci ho messo una vita, un combattimento bruttissimo perché lui ha un'arma bianca, quindi sparo e mi sposto, sparo e mi sposto sparo e mi sposto...
-------------------- Ti prego, aiutami anche tu nella mia crociata contro i forestierismi!
La nostra lingua è così bella, perché sporcarla con parole straniere? Le nostre non sono forse belle ugualmente? Se proprio non è necessario, usa l’equivalente italiano, che tanto in un romanzo ci sta bene, anzi, ci sta ancora meglio del forestierismo. Usa le parole straniere solo se necessario, appunto. Quelle entrate ormai nel lessico comune lasciale stare, ma se proprio puoi evitare, negli altri casi ricorri all’italiano. |
|
|
|
13 Dec 2020, 20:36
Messaggio
#67
|
|
Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
Ora però, vogliamo sapere come giocare stealth a PES...
|
|
|
|
14 Dec 2020, 12:14
Messaggio
#68
|
|
Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Una cosa che odio in giochi di questo genere. Ho investito ZERO nelle armi, io se posso gioco sempre stealth, pure a PES gioco stealth, eppure in una missione secondaria incontro un miniboss e devo PER FORZA ucciderlo con le armi perché appena arrivo, anche se sta di spalle, mi vede e mi attacca. Tra l'altro gioco pure a difficile, i nemici normali richiedono mille proiettili, figuratevi un miniboss. Ci ho messo una vita, un combattimento bruttissimo perché lui ha un'arma bianca, quindi sparo e mi sposto, sparo e mi sposto sparo e mi sposto... Questa cosa è pessima. Di per sé non sarebbe un problema imho che ti costringono a ucciderlo e/o a sparare, ma dovrebbe essere possibile per esempio appostarti da qualche parte e cecchinarlo o (meglio) ingegnare un metodo per ucciderlo senza affrontarlo faccia a faccia. Comunque, anche io voglio sapere come giochi stealth a PES XD. Ne approfitto per comunicare anche qui che finché io e OjO continuiamo le dirette su Cyberpunk, le premiere di Baldur's Gate saranno spostate alle 5:30, sempre al martedì e al giovedì -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
|
|
|
14 Dec 2020, 13:34
Messaggio
#69
|
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
Una cosa che odio in giochi di questo genere. Ho investito ZERO nelle armi, io se posso gioco sempre stealth, pure a PES gioco stealth, eppure in una missione secondaria incontro un miniboss e devo PER FORZA ucciderlo con le armi perché appena arrivo, anche se sta di spalle, mi vede e mi attacca. Tra l'altro gioco pure a difficile, i nemici normali richiedono mille proiettili, figuratevi un miniboss. Ci ho messo una vita, un combattimento bruttissimo perché lui ha un'arma bianca, quindi sparo e mi sposto, sparo e mi sposto sparo e mi sposto... Questa cosa è pessima. Di per sé non sarebbe un problema imho che ti costringono a ucciderlo e/o a sparare, ma dovrebbe essere possibile per esempio appostarti da qualche parte e cecchinarlo o (meglio) ingegnare un metodo per ucciderlo senza affrontarlo faccia a faccia. A me ha stupito non ci sia un modo per anticipare le aggressioni o comunque avere percorsi alternativi per evitarsi lo scontro. Immagino però che per gli scontri inevitabili in cui però non ti puoi avvicinare di soppiatto l'unica siano i mod non letali per le armi. In teoria con quelli si dovrebbero solo stordire i nemici. Però non mi sembra di averne visti molti nelle fasi iniziali del gioco. Comunque, anche io voglio sapere come giochi stealth a PES XD. Anche a me quell'affermazione ha aperto tanti quesiti XD Ne approfitto per comunicare anche qui che finché io e OjO continuiamo le dirette su Cyberpunk, le premiere di Baldur's Gate saranno spostate alle 5:30, sempre al martedì e al giovedì Grazie dell'avviso, purtroppo non ho visto modo per farsi avvisare da YT delle premiere senza attivare le notifiche via mail per tutto. Domanda: AM o PM? Spero la seconda Aggiungo un video a corredo di un discorso che si faceva in live sull'AI del traffico in Cyberpunk. Anche se è un aspetto minore e non certo il problema principale del gioco, trovo che questo esperimento sia interessante per mostrare cosa effettivamente si può fare per rendere il mondo di gioco più reattivo. Questo si aggiunge al fatto che le luci dei semafori diventano sempre verdi quando il nostro veicolo si avvicina (dopo averci fatto caso ho cercato riscontro in rete ed è una cosa che è stata notata) a mostrare come il traffico sia in realtà un'illusione. Da un lato capisco la scelta, rende il viaggio meno scomodo e magari più avvincente e se vogliamo non è una componente fondamentale per un gioco del genere. Però credo che se l'effetto si nota finisca anche l'illusione per il giocatore. E in quella città pare non ci siano parcheggi. |
|
|
|
14 Dec 2020, 14:16
Messaggio
#70
|
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
Nel frattempo sono state pubblicare scuse ufficiali per le versioni console old gen e aperta una campagna di rimborsi. È stato pubblicato un piano di aggiornamenti riguardanti i prossimi mesi, anche se non sono scesi nei dettagli.
https://www.cyberpunk.net/it/news/37088/agg...ento-importante |
|
|
|
14 Dec 2020, 14:23
Messaggio
#71
|
|
Gruppo: IAGTG Member Messaggi: 1.122 Iscritto il: 2 January 13 Da: Roma Utente Nr.: 19.706 SO Windows7 |
Visto che me lo avete chiesto tutti, per giocare stealth a PES (ma credo valga anche per FIFA) basta indossare la maglia del Napoli di qualche anno fa, quella mimetica, in questo modo si alza notevolmente il livello di furtività dei giocatori e ci si può nascondere facilmente dietro ai pali o alle bandierine, e quando un avversario si avvicina lo si può uccidere silenziosamente (attenzione però che se vi vede l'arbitro vi beccate un cartellino giallo).
-------------------- Ti prego, aiutami anche tu nella mia crociata contro i forestierismi!
La nostra lingua è così bella, perché sporcarla con parole straniere? Le nostre non sono forse belle ugualmente? Se proprio non è necessario, usa l’equivalente italiano, che tanto in un romanzo ci sta bene, anzi, ci sta ancora meglio del forestierismo. Usa le parole straniere solo se necessario, appunto. Quelle entrate ormai nel lessico comune lasciale stare, ma se proprio puoi evitare, negli altri casi ricorri all’italiano. |
|
|
|
14 Dec 2020, 15:26
Messaggio
#72
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 3.536 Iscritto il: 20 February 12 Utente Nr.: 19.203 BGE Baldur's Gate Fallout 2 Playing Divinity: Original Sin SO Windows7 |
Visto che me lo avete chiesto tutti, per giocare stealth a PES (ma credo valga anche per FIFA) basta indossare la maglia del Napoli di qualche anno fa, quella mimetica, in questo modo si alza notevolmente il livello di furtività dei giocatori e ci si può nascondere facilmente dietro ai pali o alle bandierine, e quando un avversario si avvicina lo si può uccidere silenziosamente (attenzione però che se vi vede l'arbitro vi beccate un cartellino giallo). ![]()
-------------------- Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
elogio di Coit-Murphy del pensiero negativo |
|
|
|
14 Dec 2020, 21:05
Messaggio
#73
|
|
|
Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
E noi ci si scherzava pure:
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comm...utm_term=kca73d |
|
|
|
15 Dec 2020, 09:26
Messaggio
#74
|
|
Gruppo: Gamer Messaggi: 625 Iscritto il: 29 November 16 Utente Nr.: 21.351 BGE Deus Ex 1 Playing Dragon's Dogma SO Altro |
E noi ci si scherzava pure: https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comm...utm_term=kca73d beh in effetti è abbastanza terrificante l'ananas nella pizza... il gusto dell'ananas è troppo forte, copre tutto (solitamente infatti quando mangio l'ananas dopo non mangio più nulla). Usandolo nella pizza si annacqua il sugo, ne si copre il sapore e si rischia di bagnare pure la base. Forse va bene per quelle strane pizze americane che usano sapori fortissimi sulla pizza (ma ad un certo punto non sanno più di pizza), ma per le pizze italiane la pizza finirebbe per sapere solo di ananas. parentesi, ho voluto provare domino una volta nella vita... ero attirato dal formaggio nella crosta (le immagini sul sito lasciavano presagire un gusto, un mio amico mi ha detto che era buona)... difficile descrivere lo schifo ma ci proverò: - Pasta della pizza cruda, si poteva impastare tanto era cruda. - Formaggio nella crosta che sembrava plastica, senza alcun sapore. - Sugo acido. - Mozzarella uguale al formaggio nella crosta. - Formato pizza piccolo e ridicolo, la metà di una pizza normale. - Costo più alto di una pizza normale (più di 10€). La pizza del mio amico non era custom ed era cotta meglio ma: - La pasta della pizza era comunque pesantissima. - Il mix di ingredienti era agrodolce, senza sugo... una roba obbrobriosa. Insomma per prendere pizze normali ti fanno pagare di più e non cuociono la pasta della pizza, se scegli il formaggio nella crosta il formato è pure più piccolo, anche nella sua "forma migliore" è pesante e di pessima qualità e costa pure cara. Parentesi, non sono riuscito a mangiarne più di un pezzettino per questo il mio amico mi ha fatto assaggiare la sua... ma pure quella mi faceva schifo. La peggior pizza italiana è 100 volte meglio di quella che ho mangiato lì. Non so se in america siano tutte così ma forse è per questo che l'ananas nella pizza lì va... semplicemente se devi coprire il sapore di quello schifo l'ananas è il meglio del meglio (come tutti gli altri sapori forti). Per quanto mi riguarda la pizza migliore è abbastanza leggera da digerire e con ingredienti semplici, ma più in particolare le migliori pizze mangiate la sera non ti fanno venire una sete pazzesca durante la notte. Di recente ho iniziato ad apprezzare molto la Pinsa romana (c'è un posto vicino a casa mia che la fa molto bene) che usa un mix di farine che la rende più digeribile della normale pizza, ma anche la normale Pizza può essere altrettanto digeribile. Cosa altrettanto importante è che non siano bruciacchiate sopra o sotto (cosa che sfortunatamente capita in molte pizzerie) o crude (cosa che mi è capitata solo da domino). Anche per questa ragione ingredienti tipo quelli della pizza all'ananas e in generale le pizze americane che ho visto nel menù di domino, mi paiono assolutamente immangiabili... troppo pesanti, troppi gusti mescolati che coprono i sapori di base. Gli ingredienti dovrebbero esaltare i sapori di base e non dovrebbero essere troppi altrimenti inizia ad essere un mix in cui non si distingue più nulla. Questo comunque è solo il mio parere, ognuno mangia come e quel che vuole... più che altro penso che chi adora questa combinazione non abbia mai assaporato davvero una buona pizza, altrimenti non cercherebbe di coprirne il sapore. |
|
|
|
15 Dec 2020, 11:22
Messaggio
#75
|
|
Gruppo: SMod Messaggi: 14.545 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Aggiungo un video a corredo di un discorso che si faceva in live sull'AI del traffico in Cyberpunk. Anche se è un aspetto minore e non certo il problema principale del gioco, trovo che questo esperimento sia interessante per mostrare cosa effettivamente si può fare per rendere il mondo di gioco più reattivo. Soprattutto per un gioco che si vanta di avere una complessità senza precedenti. non è il primo gioco che scambia le auto fuori dalla tua vista tra l'altro e l'ho sempre trovato incredibilmente anticlimatico. Ma nel 2020? -------------------- |
|
|
|
![]() ![]() |
| Versione Lo-Fi | Oggi è il: 1st November 2026 - 23:35 |