Benvenuto Visitatore(Log In|Registrati)

5 Pagine V  < 1 2 3 4 5 >  
Reply to this topicStart new topic
> Dreamfall Chapters
Gwenelan
messaggio15 Dec 2015, 22:38
Messaggio #51



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 15.204
Iscritto il: 8 October 12
Utente Nr.: 19.580
BGE Planescape: Torment
SO Windows7




Grazie, Belboz, aspettavo il tuo commento blush.gif!

CITAZIONE
che doveva uscire intero, lo ricordo così, giusto per consolidare la mia vena polemica. biggrin2a.gif

Lol XD

CITAZIONE
Ottimo per la regia migliorata, anche se per quanto riguarda la grafica io ti butto lì che mi piaceva di più il modello di Zöe in Dreamfall. (ma forse l’ho già detto qualche post sopra)
T’assicuro che ho quasi timore mentre mi accingo a cliccare il link che per ragioni di brevità chiamo cdc!! biggrin2a.gif

In effetti anche io preferivo l'altra Zoe blush.gif.
Clicca, clicca, è innocuo ^^.

CITAZIONE
Se Ragnar è riuscito a ricreare l’atmosfera di Marcuria del primo TLJ, allora, tanto di cappello. Questa mancava… da c.a. 16 anni!!

Ci riesce nei pezzi di Zoe. Ma secondo me non è strano, non è un incapace quando vuole e ha un mondo già creato che è ottimo e già da solo fa la sua parte. Con Zoe
ritroviamo Ben Bandu e lui ci porta dalla "capa" delle streghe della foresta. Ti ricordi quella specie di strega di Hansel e Gretel di TLJ? Ecco, la capa insomma.
Il mood è più cupo, per via di quel che è successo negli anni precedenti (l'invasione, l'occupazione ecc), però c'è la fantasia, c'è il *bello* che c'era prima.

CITAZIONE
Non sai quanto!! biggrin2a.gif

XD

CITAZIONE
Al di là del discorso dei pipponi e dei superpoteri, Kian è proprio nato male come personaggio. Ho come il sospetto che sia stato inserito in Dreamfall seguendo la stessa logica per cui Mass Effect è pieno di pulzelle, o forse per dare ai giocatori uomini un avatar maschile con cui raffrontarsi. In ogni caso si è rivelato superfluo e meno che bidimensionale fin dalla sua prima apparizione.

Meno che bidimensionale XD. Secondo me, Kian è stato introdotto proprio per portare le "tematiche" del razzismo/violenza/ecc ecc. Fosse stato inserito per i muscolazzi ma avesse avuto un senso come personaggio e/o come storia, sarebbe stato meglio.
CITAZIONE
Ma LOL! biggrin2a.gif
Ehi, però! Che fai? Metti che Ragnar legga qui… Così gli dai delle idee!!! XD

Temo che se le ha già, sarà difficile togliergliele XD.

CITAZIONE
Questo sarebbe un punto positivo, ma il fatto che la parte sia (apparentemente) slegata rovina tutto, imho. Salvo “miracoli”, temo ancora per il finale, nonostante la trama inizi ad annodarsi, per così dire!

La parte è legata alla trama di Kian, eh. Il problema è che per adesso la trama di Kian è slegata dal resto. Ho timore che questa cosa nella recensione non si capisca. Per dire, in Dreamfall c'era da una parte la corporazione maligna con la Dream Machine, i complotti, i poveri drogati sfruttati ecc ecc; dall'altro avevamo il DreamTime e i problemi a Marcuria, ma tutto era legato assieme (a Faith, a Zoe, ecc ecc). Qui, per adesso, sembra che Zoe sia sulla sua quest (quella che avevamo lasciato in sospeso dalla fine di Dreamfall) e Kian sia in lotta contro i tetesch-erhm, gli Azadi. Come se tu vedessi un film per metà TLJ e per metà la brutta copia di un film sui teteschi nella II guerra mondiale.
In TLJ e in dreamfall ricordo che c'era questo parallelismo fra i "kattivi" di Stark e i "kattivi" di Arcadia: la loro influenza aumentava di pari passo nei due mondi. Forse è questo lo scopo di Tornquist, ma allora è poco chiaro.
Io spero che nel finale si scoprirà che tutto quello che stanno facendo gli Azadi ha un peso più generale.

CITAZIONE
No, scherzi a parte, stavolta l’enigma associato è grazioso, dici ma, in prima approssimazione, c’è solo questo in tutto il book.
Ecco, questo è uno dei difetti principali della narrazione a episodi, imho, ovvero titoli che, nel corso dei vari capitoli, non riescono a decidersi se avere o meno un gameplay e quale difficoltà complessiva implementare. Naturalmente condivido la tua considerazione finale in merito al comparto enigmistico (“Meglio che un aspetto non ci sia piuttosto che ci sia e sia fatto male.”). Peccato che la soluzione non sia stata adottata fin dal principio!!

Quoto. E riquoto.
CITAZIONE
Se su tre protagonisti, due sono da “buttare”… magari con “buttare” esagero, ma credo di aver reso l’idea.

Saga secondo me non è ancora da etichettare come "pg da buttare". Kian sì, perché francamente le sue parti fanno calare di MOLTO il giudizio generale. Saga, orrendo gameplay a parte, ha più senso come pg, non è lì per farti la morale e ha un peso diverso nella storia (non so se hai capito chi è). Anche quando fa la stupida (perché imho fuggire di casa disobbedendo a tuo padre, a 14 ANNI, quando sai bene che tua madre è probably MORTA facendo la stessa cosa che stai facendo tu e sai che tuo padre ancora non si è ripreso, non è la più matura delle cose da fare), non è stupida come lo sono le parti stupide di Kian. Ha 14 anni, ci sta che faccia quello che sta facendo e anzi, visto chi è, la cosa potrebbe essere positiva per il personaggio. Narrativamente, le sue parti sono più in tema di quelle di Kian.

Dimmi se hai visto il playthrough biggrin2a.gif, così ti dico le mie teorie su Saga!

Grazie di tutti i complimenti, by the way blush.gif! Speriamo in un buon Book V è_é!

--------------------
Conformati.

What can change the nature of a man?
*My Youtube Channel*

La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
Gwenelan
messaggio18 Jun 2016, 23:04
Messaggio #52



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 15.204
Iscritto il: 8 October 12
Utente Nr.: 19.580
BGE Planescape: Torment
SO Windows7




È uscito il 5 e ultimo capitolo! E devo dire che per ora non mi dispiace. Incrociamo le dita!


--------------------
Conformati.

What can change the nature of a man?
*My Youtube Channel*

La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
Gwenelan
messaggio24 Jun 2016, 00:48
Messaggio #53



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 15.204
Iscritto il: 8 October 12
Utente Nr.: 19.580
BGE Planescape: Torment
SO Windows7




Recensione del Book V sul sito!


--------------------
Conformati.

What can change the nature of a man?
*My Youtube Channel*

La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
Belboz
messaggio24 Jun 2016, 07:26
Messaggio #54





Gruppo: Gamer
Messaggi: 220
Iscritto il: 17 September 15
Utente Nr.: 20.895
BGE TES III: Morrowind
Playing S.T.A.L.K.E.R.
SO WinXP




È finito un viaggio; uno invero lungo. Talmente lungo da indurmi a scendere prima del capolinea… e credo di aver fatto bene!
Ho smesso di prendere in considerazione l’acquisto di Dreamfall Chapters fin da quando ho letto della sua suddivisione in capitoli (anzi, Book), perché la scusa addotta da Ragnar (quella cioè di avere più opportunità, in una narrazione “diluita”, per approfondire il racconto) si è rivelata, appunto, una scusa. Ma questo devo averlo già detto in uno dei miei post precedenti. Sorry. tongue.gif
D’altronde Kian, da quanto dici, e per come si era presentato in Dreamfall, non avrebbe nemmeno dovuto essere preso in considerazione in qualità di PG; la sua inclusione quale main character in D:C mi è parsa, pertanto, la classica forzatura per allungare il brodo o, per essere un tantino più raffinato, la classica quantity over quality.
Detto questo, ti ringrazio per le recensioni, che devono essersi rivelate un’impresa.
Dico un’impresa in quanto si scorge un grande amore per la saga (minuscolo, eh! biggrin2a.gif) nella sua incarnazione originale e una certa delusione (blanda, forte, modesta, cocente,…? Quantificala tu) legata a questi Book. In definitiva, in termini di voto numerico, pensi che possano spuntare la sufficienza, magari anche risicata?

Sul gameplay, che hai sempre (e credo giustamente) criticato, dico poco o nulla in quanto, appunto, non ho giocato DC, e perché, alla fine, dopo svariate esperienze TTG, ho imparato ad apprezzare comunque i giochi “light”, definiamoli così. Da quel che ho capito, però, qui sopravvivono alcune vestigia e, naturalmente, è sopravvissuto ciò che di peggio il genere ha saputo “regalarci”, per esempio il pixel hunting, anche se qui non si tratta più di pixel, ma di oggetti tutto sommato “minuscoli” che dispersi in un ambiente 3D possono essere comunque considerati alla stregua.
Quel che è peggio, però, è che DC non ha saputo ispirarmi in alcun modo. Come per i lavori di TTG, mi sono accostato, per verificare se le mie opinioni (basate solo su impressioni) fossero fondate, ad alcuni let’s play e mentre la narrazione della SH di Clementine & Soci ha saputo conquistarmi, ho trovato il “flusso” di DC forzosamente lento e, di conseguenza, assolutamente soporifero: dialoghi lunghissimi, esposizione didascalica, gli ormai famigerati pipponi,… ho rilevato, in definitiva, una pesantezza del dialogo e delle situazioni che mi ha spinto a pronunciare, senza esitazione alcuna, il “visione terminata” di asimoviana memoria. E se non sono riuscito a seguire le imprese di Zöe, Kian e Saga a video, non credo di riuscire a sopportarle mouse e tastiera alla mano, alla luce anche di un gameplay “aberrante”. Anche se, ovviamente, nutro una certa curiosità in merito alla conclusione, e per questo farò una bella ricerca sul Tubo, prima o poi. biggrin2a.gif

Tuttavia ho anche un timore: per come è stato tratteggiato il personaggio di Zöe, fin dalla sua prima apparizione in Dreamfall, temo che l’eroina nostra non incontri il classico lieto fine al termine del racconto. Il suo personaggio era, o almeno così mi è parso, talmente tragico e tale, pertanto, da essere destinato al "sacrificio estremo" (immagino qualcosa di molto sfigato, tipo diventare il guardiano dell’equilibrio per i prossimi n-mila anni). Spero di sbagliarmi, anche se, ormai i giochi sono fatti.
E comunque, e anche questo sono sicuro di averlo già detto, preferivo April! blush.gif

Messaggio modificato da Belboz il 24 Jun 2016, 07:33


--------------------
“Mi pare che il progresso della civiltà porti a una limitazione sempre più forte della privacy, vero?” – Janov Pelorat
(L’orlo della Fondazione, Isaac Asimov, 1982)
 
Gwenelan
messaggio24 Jun 2016, 13:30
Messaggio #55



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 15.204
Iscritto il: 8 October 12
Utente Nr.: 19.580
BGE Planescape: Torment
SO Windows7




Grazie mille del bellissimo commento, Belboz blush.gif! Ero sicura che non sarebbe mancato XD! Ti rispondo per punti as usual.

CITAZIONE
D’altronde Kian, da quanto dici, e per come si era presentato in Dreamfall, non avrebbe nemmeno dovuto essere preso in considerazione in qualità di PG; la sua inclusione quale main character in D:C mi è parsa, pertanto, la classica forzatura per allungare il brodo o, per essere un tantino più raffinato, la classica quantity over quality.

Credo che più che per allungare il brodo, sia stato inserito perché altrimenti i pipponi chi li faceva? Non a caso, ce li ha TUTTI lui. La mia impressione è che tutti e 3 i pg dovessero avere un percorso particolare che passa dalle varie tappe che abbiamo visto nel book "esperienza- caduta/morte - risveglio /ecc). Quello di Kian doveva essere di redenzione. Alla fine del Book V lui riflette sul capo della resistenza, che è quel pg che l'ha salvato dall'esecuzione e gli ha dato un nuovo scopo. Lui vede quel momento come la sua "rinascita". Mh. Peccato che non si capisse, a differenza per esempio, dei momenti analoghi nel percorso di Zoe e April! Quel che segue è il suo risveglio (da razzista a paladino) che però occupa tipo 1 Book, risultando quindi falso e non credibile. Da un certo punto in poi, secondo me (Book 2 o 3, ora non ricordo, cmq molto presto), Kian non cresce più, non impara più nulla. Gli altri shock che dovrebbe subire dopo, infatti, io non li ho recepiti, perché a lui gli passano sopra: ormai ha già trovato il suo percorso.
Ma l'intenzione, secondo me, era quello di mostrare un terzo aspetto del percorso (o del viaggio ;) ) che fanno anche le altre due protagoniste. Solo... c'è stato un piccolo EPIC FAIL nel pezzo di Kian.

CITAZIONE
Detto questo, ti ringrazio per le recensioni, che devono essersi rivelate un’impresa.
Dico un’impresa in quanto si scorge un grande amore per la saga (minuscolo, eh! biggrin2a.gif) nella sua incarnazione originale e una certa delusione (blanda, forte, modesta, cocente,…? Quantificala tu) legata a questi Book. In definitiva, in termini di voto numerico, pensi che possano spuntare la sufficienza, magari anche risicata?

Ahahahahahaha... da scrivere sono state tra le più facili. E' sempre più facile la recensione del gioco brutto, perché ti puoi sbizzarrire. Quella del gioco bello deve dire poco, se no rovini l'esperienza per gli altri blush.gif.
Ma la delusione c'è stata eccome, specialmente nei primi due book. Se penso di rigiocarlo mi viene l'orticaria.

CITAZIONE
Sul gameplay, che hai sempre (e credo giustamente) criticato, dico poco o nulla in quanto, appunto, non ho giocato DC, e perché, alla fine, dopo svariate esperienze TTG, ho imparato ad apprezzare comunque i giochi “light”, definiamoli così. Da quel che ho capito, però, qui sopravvivono alcune vestigia e, naturalmente, è sopravvissuto ciò che di peggio il genere ha saputo “regalarci”, per esempio il pixel hunting, anche se qui non si tratta più di pixel, ma di oggetti tutto sommato “minuscoli” che dispersi in un ambiente 3D possono essere comunque considerati alla stregua.

Guarda, ancora deve arrivare il gioco che mi convince, contro ogni logica e buon senso, che avere gameplay in meno è meglio che averlo in più (gameplay decente, intendo). Ma non ho voluto penalizzare il gioco per questo. Dreamfall, che ha meno gameplay di Chapters, è molto più scorrevole. Avrei preferito fosse anche più light. Gli oggetti non sono minuscoli, ma sono nascosti: se tu guardi un let's play dei pezzi di Saga, vedrai che tipo uno era nascosto in un luogo al buio (e neanche l'interruttore si vedeva), uno sopra una mensola, ecc... Come si fa a pensare che questo tipo di cosa sia anche solo vagamente divertente? O girare tutta la città alla ricerca del giusto tombino, ma seriamente? Ma prova a farlo a casa tua, vedi quanto ti diverti!

CITAZIONE
ho trovato il “flusso” di DC forzosamente lento e, di conseguenza, assolutamente soporifero: dialoghi lunghissimi, esposizione didascalica, gli ormai famigerati pipponi,… ho rilevato, in definitiva, una pesantezza del dialogo e delle situazioni che mi ha spinto a pronunciare, senza esitazione alcuna, il “visione terminata” di asimoviana memoria.

Hai fatto bene. E hai riassunto ottimamente il tipo di narrazione di Tornquist in questo titolo. Io sto cercando di far giocare la saga a una mia amica, e purtroppo quel che posso dirle è: "giocato TLJ, giocati pure Dreamfall, di Chapters puoi guardare sul tubo: è uguale e puoi saltare i pezzi inutili".

CITAZIONE
Tuttavia ho anche un timore: per come è stato tratteggiato il personaggio di Zöe, fin dalla sua prima apparizione in Dreamfall, temo che l’eroina nostra non incontri il classico lieto fine al termine del racconto. Il suo personaggio era, o almeno così mi è parso, talmente tragico e tale, pertanto, da essere destinato al "sacrificio estremo" (immagino qualcosa di molto sfigato, tipo diventare il guardiano dell’equilibrio per i prossimi n-mila anni). Spero di sbagliarmi, anche se, ormai i giochi sono fatti.

Mmm, posso dirtelo? Vado in spoiler, ti dico proprio la fine, eh!
Zoe si salva e sta benissimo. Credo sposi Reza: alla fine la vediamo incinta a Casablanca con Wonkers, il suo pupazzetto di Dreamfall. Il senso del percorso dei pg è quello di rendersi conto delle loro illusioni, vincerle (rinascere/svegliarsi) e quindi andare avanti. Zoe ci riesce, dopo un certo numero di cadute, perché è disposta ad accettare i suoi diversi fallimenti (lì dove April, alla fine di TLJ, non c'era riuscita). Lei non doveva diventare guardiana dell'equilibrio: lei è la prossima sognatrice. Nel Book IV, dopo aver assorbito il cuore della capa delle streghe (che credo rappresenti il coas e l'oscurità) va a incontrare il primo sognatore, Lux (nomen omen, rappresenta ovviamente la luce e l'ordine), che le "passa il testimone". A quel punto lei si risveglia per davvero dal coma: si trova nella stanza del laboratorio di sua madre, e scopre che durate il coma lei si era proiettata a Propast per vivere con Reza, laurearsi, ecc. Qui lei può compiere l'ultima decisione: se restare sveglia e accettare la realtà, o tornare a dormire foravah e proiettarsi in un'esistenza creata dalla sua mente. Lei decide di restare sveglia e di rompere quindi l'illusione.

Parentesi su April (SPOILER sulla sua fine in chapters): non so se l'hai capito, ma Saga è la reincarnazione di April. E' lei che termina il suo percorso: lei è una Shifter ed è lei che aiuta Zoe e Kian a incontrarsi. Questo è quello che intendo, nella rece, quando dico che dal punto di vista del percorso interiore, il fatto che lei sia un Deus Ex Machina ha senso: come April "serviva" a portare il nuovo Guardiano al pilastro, così Saga serve a far incontrare Zoe e Kian. La differenza è che Saga ha accettato il suo compito e non l'ha presa con depressione - è accennato al fatto che lei continuerà ad aiutare Kian durante i successivi casini in Arcadia, quindi vive "felice e contenta".


Se davvero vedrai tutto sul tubazzo, dimmi la tua opinione sul Profeta: ci sono alcune cose di lui che non mi sono chiarissime, o cmq mi lasciano dei dubbi, vorrei il tuo parere.

--------------------
Conformati.

What can change the nature of a man?
*My Youtube Channel*

La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
Capo
messaggio24 Jun 2016, 17:33
Messaggio #56



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 1.804
Iscritto il: 10 December 03
Utente Nr.: 571
SO WinXP




Mi state dicendo che il gameplay è allo stesso livello del pessimo Dreamfall ? scratch.gif


--------------------
 
Gwenelan
messaggio24 Jun 2016, 18:05
Messaggio #57



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 15.204
Iscritto il: 8 October 12
Utente Nr.: 19.580
BGE Planescape: Torment
SO Windows7




CITAZIONE (Capo @ 24 Jun 2016, 18:33) *
Mi state dicendo che il gameplay è allo stesso livello del pessimo Dreamfall ? scratch.gif

No, ti stiamo dicendo che è peggio.


--------------------
Conformati.

What can change the nature of a man?
*My Youtube Channel*

La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
Capo
messaggio25 Jun 2016, 16:36
Messaggio #58



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 1.804
Iscritto il: 10 December 03
Utente Nr.: 571
SO WinXP






--------------------
 
Gwenelan
messaggio25 Jun 2016, 18:18
Messaggio #59



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 15.204
Iscritto il: 8 October 12
Utente Nr.: 19.580
BGE Planescape: Torment
SO Windows7




Guardati un let's play del book 2, mi pare, quello coi tombini e con Saga, poi mi dici ^^.


--------------------
Conformati.

What can change the nature of a man?
*My Youtube Channel*

La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
Belboz
messaggio26 Jun 2016, 20:31
Messaggio #60





Gruppo: Gamer
Messaggi: 220
Iscritto il: 17 September 15
Utente Nr.: 20.895
BGE TES III: Morrowind
Playing S.T.A.L.K.E.R.
SO WinXP




Grazie per i chiarimenti, Gwenelan. E per la spiegazione in spoiler. blush.gif
Non volevo leggerla, in un primo momento, per la serie “chissà mai un giorno”, poi ho provato a vedere una scheggia di let’s play del quinto Book e ho smesso dopo appena tre minuti. tongue.gif
Sono capitato, iella volle, su una scena “peripatetica” con primo piano rotante sul dramma dei personaggi e canzone strappalacrime in sottofondo.
Non c’è decisamente feeling tra il sottoscritto e quest’ultima incarnazione del Lungo Viaggio.
Probabilmente non sono dell’umore adatto, fra le altre cose. In ogni caso ora so come va a finire e bon.
Tra l’altro, ho fatto alcuni acquisti durante i saldi estivi di GOG, la settimana scorsa, e sono arrivato ad una manciata di punti dal premio finale, Dreamfall: Chapters, appunto.
Si vede che non era destino. wink.gif


--------------------
“Mi pare che il progresso della civiltà porti a una limitazione sempre più forte della privacy, vero?” – Janov Pelorat
(L’orlo della Fondazione, Isaac Asimov, 1982)
 
Gwenelan
messaggio29 Jun 2016, 22:38
Messaggio #61



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 15.204
Iscritto il: 8 October 12
Utente Nr.: 19.580
BGE Planescape: Torment
SO Windows7




CITAZIONE (Belboz @ 26 Jun 2016, 21:31) *
Grazie per i chiarimenti, Gwenelan. E per la spiegazione in spoiler. blush.gif
Non volevo leggerla, in un primo momento, per la serie “chissà mai un giorno”, poi ho provato a vedere una scheggia di let’s play del quinto Book e ho smesso dopo appena tre minuti. tongue.gif
Sono capitato, iella volle, su una scena “peripatetica” con primo piano rotante sul dramma dei personaggi e canzone strappalacrime in sottofondo.
Non c’è decisamente feeling tra il sottoscritto e quest’ultima incarnazione del Lungo Viaggio.
Probabilmente non sono dell’umore adatto, fra le altre cose. In ogni caso ora so come va a finire e bon.
Tra l’altro, ho fatto alcuni acquisti durante i saldi estivi di GOG, la settimana scorsa, e sono arrivato ad una manciata di punti dal premio finale, Dreamfall: Chapters, appunto.
Si vede che non era destino. wink.gif

Ma anzi, quella scena (presumo sia la scena finale) non è bruttina, dai blush.gif. E' una delle poche dove c'è una regia decente: sto cercando di fare un video col gioco, ma è impresa ardua perché il 99% delle scene sono molto poco cinematografiche, quindi il risultato è legnoso, bruttino a vedersi. Le clip di LiS, per dire, sono molto più belle. Ma non ho intenzione di arrendermi e scegliere una song lagnosa =_=. Ci riuscirò lo stesso!


--------------------
Conformati.

What can change the nature of a man?
*My Youtube Channel*

La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
Diduz
messaggio4 Nov 2016, 16:54
Messaggio #62



Gruppo icone

Gruppo: Oldgame Editor
Messaggi: 1.640
Iscritto il: 4 April 02
Utente Nr.: 2.089
SO Linux




No. Non mi è piaciuto.
Prima di dire perché, devo fare una premessa un po' lunga, se avete pazienza. Non ho partecipato al Kickstarter, e in linea teorica era abbastanza scontato che lo facessi. Amo le avventure grafiche, i giochi narrativi in generale, avevo giocato The Longest Journey, poi Dreamfall... in quel periodo poi c'era un forte entusiasmo per Kickstarter quindi... perché non donai? E' che io con questa saga ho sempre avuto un rapporto un po' conflittuale. Cercherò di limitare gli spoiler, ma state attenti lo stesso.

Il primo aveva una grande storia, una solidissima atmosfera, un senso di epicità, però anche un game design che onestamente non sono mai riuscito a paragonare al top del genere. Ore e ore di conversazioni passive, tempi morti a manetta mentre si correva da una parte all'altra, enigmi quasi sempre demenziali forzati, un po' fuori registro col tono serio della storia (ricordate la paperetta o il tipo a cui facevate venire la diarrea?). Giusto quello dei totem mi pareva un po' contestualizzato. Rimanevi però incollato per la scrittura: entusiastica, contagiosa. Alla fine ti commuovevi un po', dai. E storicamente, poco prima di Syberia, ha avuto un'importanza storica nodale per il genere. E' imprescindibile.

Poi venne Dreamfall e lì la mia scissione si fece totale. Portare il design verso la visual novel in teoria non mi dispiaceva nemmeno poi tanto (come ho detto, gli enigmi in sè di TLJ non mi sono mai piaciuti molto), ma ancora c'erano un sacco di tempi morti, e le idee "innovative" come i combattimenti goffi non erano ben implementate. Eppure, vedete, io qui cominciai a storcere il naso proprio per l'approccio alla scrittura, che pure era quella che mi reggeva TLJ. Che casino era Dreamfall, mamma mia. Ricordo che lo giocai due volte di fila, perché dopo il primo giro non ci avevo capito un beneamato e pensai: "Forse sono stato disattento e mi son perso qualcosa". No, non mi ero perso poi tanto, era tutto volutamente criptico, apertissimo a un sequel, quasi necessario. Questa cosa mi dava fastidio, eppure dovevo riconoscere a Tornquist che stava portando il prosieguo in una direzione se non altro originale, spiazzante, niente affatto banale. E alcune idee erano forti: ripassare da Venice con Zoe, nelle stesse location percorse con April, ma in una chiave malinconica, che rifletteva la disillusione di April... bello.
Però non si capiva quasi niente, c'era poco da fare. Lo giocai appena uscì, nel 2006, e quando la campagna Kickstarter è stata lanciata nel 2013 erano già passati 7 anni e quel mio interesse in equilibrio era già precipitato nella noncuranza. Troppi enigmi lasciati in sospeso per troppi anni, m'ero... spento. Mentre decidevo se donare o meno, vidi che il gioco aveva già raccolto un sacco di soldi e mi dissi: "Ok, qui sarò solo un acquirente, più avanti, chiusa la questione".

Ho iniziato a giocare Dreamfall Chapters nel settembre di quest'anno, dopo un'estate trascorsa a rivedere longplay dei primi due giochi, per ripassare (tanto sapevo già che altrimenti non c'avrei capito un tubazzo). Ho finito ieri sera il quinto capitolo e devo dire che il fascino messo in dubbio (ma non abbattuto) da Dreamfall è per me qui fatalmente collassato tout court. Ma che cacchio di casino. Che allucinante arzigogolo di trama. Capiamoci: il problema non è tanto quello del primo Dreamfall, cioè domande senza risposta. Qui le risposte vengono date (non tutte, ora ci arrivo), è che mi sembra diventato un esercizio funambolico di bambole russe narrative, fine a se stesso.
Ci sta un mondo, ma in realtà son due paralleli, e poi ci sta un mondo terzo al di fuori di 'sti due, e poi un altro ancora, poi gente che passa da uno all'altro perché ha un dono, altra gente che ci passa perché ne ha un altro. C'è un lore dietro a un lore dietro a un lore dietro a un lore.... argh.

Vedete, il problema è che siamo di fronte a un titolo che in fin dei conti vuole emozionare. Si vede che ci tiene. Tira in ballo temi importanti, mira al cuore (come la saga ha sempre fatto). Io tuttavia sono sempre stato un sostenitore della semplicità quando si vuole puntare all'emozione: se mi costringi ad attivare la mia razionalità al 110% perché mi accumuli divagazioni, sottotrame, personaggi e colpi di scena contorti a ripetizione, mi raffreddi il cuore. Oh, semplicità relativa: cioè, una costruzione elegante come quella del primo The Longest Journey non è semplicistica, è complessa quel tanto che basta ad affascinarti e far sì che ti abbandoni. Ecco, oltre quella soglia... bah, pasticcio.
Questa sensazione è stata peggiorata dallo sfaldamento di design degli ultimi due book, il quarto e il quinto. Non sono uno che s'impunta sull'interazione complessa, ma persino gli ultimi titoli dei Telltale, privi di sfida, si ricordano di farmi interagire un minimo in modo quasi costante: una scelta di dialogo, un piccolo QTE, insomma... con le cose dei Telltale io le mani sulla tastiera e sul mouse le mantengo. Ecco, negli ultimi due capitoli di Chapters io ho passato MINUTI su MINUTI con le braccia CONSERTE a guardare il monitor, mentre la narrazione subiva un'accelerazione folle e prendeva vita davanti a me l'impossibile, per conto suo. E mi sono distaccato sempre di più, sempre più annoiato.
Questione personaggio di Saga:
Il fatto che sia un Deus Ex Machina poteva essere giocato consapevolmente: in fondo si chiama "Saga", sulle prime ho pensato che fosse l'entita appunto "semidivina" che dava origine a qualsiasi storia, ci stava che risolvesse tutto lei. Però non è proprio così: Tornquist non ha resistito alla tentazione di suggerire un trascorso più complesso per lei, senza spiegarcelo, e anche quello spunto affascinante si è imbordellato.

Vi sembrerà strano, ma non ho disprezzato il game design dei primi tre book: sarà che tecnicamente e artisticamente la coreografia era giocoforza più curata di quella del vecchio Dreamfall, quindi mi piaceva correre in giro in ambienti che mi parevano un po' più vivi di quelli nel gioco precedente. Sì, c'erano anche qui le classiche ciondolate da un punto a un punto B, però mi costringevano a guardarmi intorno, a sentire l'ambiente un po' di più. Insomma, fino al terzo book io mi stavo divertendo abbastanza. Poi... il nulla. Invece del possesso di un ambiente, corridoi e scene chiuse.

E' proprio la scena finale quella che involontariamente è il simbolo per me di quel che penso della saga.

Ho riconosciuto subito il salotto col camino di Saga, era quello della cornice di TLJ, visitato da April in una scena concitata. Non me lo sarei scordato per niente al mondo. Ho anche intuito subito che il finale di Chapters si sarebbe ricollegato a quella particolare scena. Ecco... ma che c'era di male nell'interpretazione più semplice di quel finale di TLJ? Io chiusi TLJ commosso, pensando che April fosse invecchiata, rimasta a Marcuria con Corvo, sposata con questo Alvane da cui aveva preso il nome, ancora più padrona dei suoi poteri in grado di aprire e chiudere portali. Che bello. Semplice e magico. Non avevo bisogno di sapere di più, IN QUEL CASO. Eh, no. Quella era tipo la reincarnazione mezza deus ex machina un po' April e un po' no, che c'ha la profezia che non si capisce, i genitori non si capisce chi sono e... PERCHE' RAGNAR? PERCHE'?


Messaggio modificato da Diduz il 5 Nov 2016, 00:20

--------------------
"Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
 
Gwenelan
messaggio4 Nov 2016, 18:51
Messaggio #63



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 15.204
Iscritto il: 8 October 12
Utente Nr.: 19.580
BGE Planescape: Torment
SO Windows7




Che bel commento, Diduz. Che dire? Non posso che quotare le proteste contro l'inutile complessità portate da questo Chapters, di cui non c'era assolutamente bisogno (come di metà del cast di Chapters, d'altronde, e come della metà dei "temi" inseriti per fare propaganda). L'eleganza è diecimila volte più efficace degli sbrodolamenti e degli orpelli, in ogni campo.

Il pg di Saga secondo me non è scusabile in nessun modo: si vede che è quello più "sacrificato", nel senso che ha tutto background alle spalle di cui non sappiamo nulla ma senza il quale risulta l'ennesima trovata buttata lì per far andare la trama dove si vuole che vada. Anche l'avessero inserito come suggerisci nello spoiler, non sarebbe stato altro che... un Deus Ex, appunto. Proprio tipo: "ok, non so come cazzo far andare la storia dove voglio e non ho soldi per altri 13mila seguiti, quindi ecco Saga per voi!".

Il gameplay: come dico nelle rece, ho trovato positiva la sua assenza negli ultimi books perché nei primi era davvero palloso. Ma si tratta di vedere quale tipo di porcheria puzzi di meno: in entrambi i casi, non è dignitoso. Si fosse abolito tutto e si fosse fatto un film direttamente (quello che imho Tornquist voleva fare) o si fossero risparmiati anche i soldi delle cutscenes e si fosse fatta una visual novel, sarebbe stato meglio per tutti =_=.

Ora se dio vuole la storia è finita e sepolta.


--------------------
Conformati.

What can change the nature of a man?
*My Youtube Channel*

La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
Gwenelan
messaggio3 Aug 2017, 11:32
Messaggio #64



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 15.204
Iscritto il: 8 October 12
Utente Nr.: 19.580
BGE Planescape: Torment
SO Windows7




Arriva la Final Cut di Dreamfall Chapters!


--------------------
Conformati.

What can change the nature of a man?
*My Youtube Channel*

La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
Capo
messaggio3 Aug 2017, 17:26
Messaggio #65



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 1.804
Iscritto il: 10 December 03
Utente Nr.: 571
SO WinXP




finalmente posso inziarlo


--------------------
 
Gwenelan
messaggio3 Aug 2017, 18:08
Messaggio #66



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 15.204
Iscritto il: 8 October 12
Utente Nr.: 19.580
BGE Planescape: Torment
SO Windows7




CITAZIONE (Capo @ 3 Aug 2017, 18:26) *
finalmente posso inziarlo

Auguri XD.


--------------------
Conformati.

What can change the nature of a man?
*My Youtube Channel*

La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
TheRuler
messaggio3 Aug 2017, 20:20
Messaggio #67



Gruppo icone

Gruppo: SMod
Messaggi: 14.544
Iscritto il: 20 January 06
Da: Bologna
Utente Nr.: 2.653
Entropologo part-time

BGE AG: Indy3
Arcade: Silpheed
Free Roaming: Shadow of the Colossus
RTS: Praetorians

Playing Magari...
SO Windows7

OGI Supporter




CITAZIONE (Capo @ 3 Aug 2017, 18:26) *
finalmente posso inziarlo

Aspetta, dovranno uscire ancora le
- Director's cut
- Real Final cut
- Janitor's cut
- Director's child cut



--------------------
 
The Ancient One
messaggio3 Aug 2017, 21:25
Messaggio #68



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 30.471
Iscritto il: 18 April 04
Da: Britannia
Utente Nr.: 1.377
pulley-in-the-middle

BGE Ultima 7
Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO!

Dungeon Master 1 (PC - DosBox)
Sonic (Wii)
Runaway (PC)

SO WinXP




CITAZIONE (TheRuler @ 3 Aug 2017, 21:20) *
CITAZIONE (Capo @ 3 Aug 2017, 18:26) *
finalmente posso inziarlo

Aspetta, dovranno uscire ancora le
- Director's cut
- Real Final cut
- Janitor's cut
- Director's child cut

smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif



--------------------
 
Gwenelan
messaggio3 Aug 2017, 22:30
Messaggio #69



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 15.204
Iscritto il: 8 October 12
Utente Nr.: 19.580
BGE Planescape: Torment
SO Windows7




CITAZIONE (The Ancient One @ 3 Aug 2017, 22:25) *
CITAZIONE (TheRuler @ 3 Aug 2017, 21:20) *
CITAZIONE (Capo @ 3 Aug 2017, 18:26) *
finalmente posso inziarlo

Aspetta, dovranno uscire ancora le
- Director's cut
- Real Final cut
- Janitor's cut
- Director's child cut

smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif

Tu ridi, Ruler scherzando non ha mica tutti i torti XD... detto che secondo me non c'è "Cut" che possa aggiustare le cose, andrebbero rifatti alcuni capitoli, non solo aggiunte scene...


--------------------
Conformati.

What can change the nature of a man?
*My Youtube Channel*

La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
Lief
messaggio5 Aug 2017, 07:04
Messaggio #70





Gruppo: Gamer
Messaggi: 625
Iscritto il: 29 November 16
Utente Nr.: 21.351
BGE Deus Ex 1
Playing Dragon's Dogma
SO Altro




Perlomeno hanno rimesso le scene tagliate dallo storytime del book 1 (la parte migliore di tutto il gioco... tagliata dal gioco completo perchè... qualcuno si è lamentato che era troppo difficile...).

Inizialmente avevo grandi speranze per questo gioco... alla fin fine si è dimostrato mediocre con qualche capitolo ben fatto ma con molti altri dimenticabili.
Però ha avuto un suo scopo, farmi scoprire TLJ e il primo Dreamfall giochi che ho adorato.
Inoltre sono assolutamente convinto che le OST rimangano il punto forte di questo gioco.

Detto questo ora attendo Journeys Birth short stories (coming soon) ... che però mi sa che più che soon arriverà later
 
Capo
messaggio5 Oct 2017, 17:25
Messaggio #71



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 1.804
Iscritto il: 10 December 03
Utente Nr.: 571
SO WinXP




CITAZIONE (Gwenelan @ 3 Aug 2017, 19:08) *
CITAZIONE (Capo @ 3 Aug 2017, 18:26) *
finalmente posso inziarlo

Auguri XD.


Finito e scritto mini-rece bananab.gif

CITAZIONE
Dreamfall Chapters, ultimo capitolo della trilogia iniziata con The Longest Journey nel lontano 2001, è un avventura basata principalmente sulla narrazione e i dialoghi. Dopo la premessa lasciatemi dire che ho aspettato di vedere la fine della storia per 16 anni, un eternità per scoprire chi era quella vecchia signora che chiudeva il primo gioco, ebbene Dreamfall Chapters dà le risposte, dà una fine alla storia. Finalmente possiamo sapere, e solo per questo (se avete giocato tutta la trilogia si intende) è un acquisto pressoché obbligatorio.

Cos'è cambiato e cosa è rimasto rispetto a Dreamfall: tutte le orribili sequenze action sono state eliminate, l'interfaccia è migliorata, ora meno invadente, più bella da vedere e pratica da usare, per il resto è lo stesso gioco con una grafica (molto) migliorata. L'avventura dal punto di vista "giocoso" è un po loffia: come il precessore, c'è qualche enigma ma niente che vi impegnerà più di qualche minuto. Siamo di fronte a qualcosa di molto vicino ad un libro interattivo. Tutto ruota intorno ai dialoghi, all'esplorazione e alle scelte; proprio queste ultime hanno un ruolo primario: in ognuno dei capitoli dovrete prendere delle decisioni che cambieranno la faccia dei successivi, e in alcuni casi possono avere una portata decisamente drastica, ad esempio facendo determinate scelte potrete arrivare ai titoli di coda già nel secondo capitolo, altre, sopratutto sul finale, invece non incidono granché. Il livello della scrittura e della narrazione è altissimo, la trama scorre via che è una gioa. Un altro punto di forza è la longevità, prendendosela comoda si passano tranquillamente le 30 ore, e considerando la meccanica delle scelte una seconda run non è affatto improbabile. Tecnicamente applausi per il doppiaggio e la veste grafica, anche se il gioco è molto più pesante di quanto ci si aspetterebbe.

Per concludere la più grossa pecca del gioco è che per apprezzarlo appieno è necessario giocare gli episodi precedenti, in particolare il primo, ma in quanti sono disposti a tornare videoludicamente indietro di 16 anni? Io dico che ne vale la pena. The longest jorney non è un titolo a caso, "il viaggio più lungo" non è solo per April Ryan e Zoe, ma lo è soprattutto per voi, perché è un viaggio che lascia qualcosa.


--------------------
 
Gwenelan
messaggio5 Oct 2017, 18:38
Messaggio #72



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 15.204
Iscritto il: 8 October 12
Utente Nr.: 19.580
BGE Planescape: Torment
SO Windows7




Compliments! Mi fa piacere che abbiano aggiunto questo:
CITAZIONE
dovrete prendere delle decisioni che cambieranno la faccia dei successivi, e in alcuni casi possono avere una portata decisamente drastica, ad esempio facendo determinate scelte potrete arrivare ai titoli di coda già nel secondo capitolo


Ma:
CITAZIONE
Il livello della scrittura e della narrazione è altissimo, la trama scorre via che è una gioa.

Questo a meno di DRASTICI cambiamenti nei vari capitoli non si può leggere, Capo XD. Kian è tipo sparito dal gioco XD?


--------------------
Conformati.

What can change the nature of a man?
*My Youtube Channel*

La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
Capo
messaggio6 Oct 2017, 00:41
Messaggio #73



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 1.804
Iscritto il: 10 December 03
Utente Nr.: 571
SO WinXP




Spiega spiega


--------------------
 
Gwenelan
messaggio6 Oct 2017, 00:49
Messaggio #74



Gruppo icone

Gruppo: Admin
Messaggi: 15.204
Iscritto il: 8 October 12
Utente Nr.: 19.580
BGE Planescape: Torment
SO Windows7




Beh, ci sono le mie recensioni che entrano nel dettaglio XD. Ma, per esempio, la trasformazione poco credibile di Kian, i Pipponi sulle varie cause, i pg macchietta (es, la vecchina che parla con Zoe nei primi cap, il tizio che aiuta Kian con la macchina azadi, la talpa-mafiosa), il buco dell'arco di Saga... mi ero fatta l'idea che questo (Saga) lo avessero aggiustato e che nella directors cut abbiano quindi fatto capire come e perché lei arriva nel finale a fare ciò che fa. Ma il resto?


--------------------
Conformati.

What can change the nature of a man?
*My Youtube Channel*

La vita è dura e grama - e poi si muore.

Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso.
- Duca


Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente.
È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente.

 
Capo
messaggio6 Oct 2017, 16:31
Messaggio #75



Gruppo icone

Gruppo: OldGamer
Messaggi: 1.804
Iscritto il: 10 December 03
Utente Nr.: 571
SO WinXP




Chiaro che le varie posizioni che prende il gioco non possono piacere a tutti, per esempio il fatto che Kian sia gay è una boiata imbarazzante ( e io che speravo nella romance con Enu..) però non prendere nessuna posizione è ancora peggio.

La vecchina non la ricordo scratch.gif

Messaggio modificato da Capo il 6 Oct 2017, 16:31


--------------------
 

5 Pagine V  < 1 2 3 4 5 >
Reply to this topicStart new topic
1 utenti stanno leggendo questa discussione (1 visitatori e 0 utenti anonimi)
0 utenti:

 

Modalità di visualizzazione: Normale · Passa a: Lineare · Passa a: Outline


Versione Lo-Fi Oggi è il: 29th October 2026 - 18:27