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8 Dec 2015, 13:07
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#1
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Gruppo: SMod Messaggi: 3.536 Iscritto il: 20 February 12 Utente Nr.: 19.203 BGE Baldur's Gate Fallout 2 Playing Divinity: Original Sin SO Windows7 |
![]() http://www.pcgamer.com/system-shock-3-teas...gn=buffer_pcgfb da parte di Otherside Entertainment, quelli che stanno sviluppando Underworld Ascendant -------------------- Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
elogio di Coit-Murphy del pensiero negativo |
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8 Dec 2015, 14:53
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#2
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.773 Iscritto il: 2 September 03 Utente Nr.: 74 |
da parte di Otherside Entertainment Mi sa che mi sono perso qualcosa di recente. Poco tempo fa i Night Dive Studios, sviluppata la versione enhanced del primo e parlando di remake, dicevano di essere interessati a sviluppare un seguito. Invece spuntano gli Otherside Entertainment. Sommato all'annuncio della Double Fine con il remastered di Full Throttle, che tempo fa pareva fosse finito sempre in mano ai NDS, sembra quasi che questi ultimi stiano perdendo tutti i potenziali accordi che avevano tra le mani. |
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8 Dec 2015, 15:41
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#3
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Gruppo: SMod Messaggi: 3.536 Iscritto il: 20 February 12 Utente Nr.: 19.203 BGE Baldur's Gate Fallout 2 Playing Divinity: Original Sin SO Windows7 |
Forse Rock Paper Shotgun ne parla più approfonditamente credo
http://www.rockpapershotgun.com/2015/12/08...-entertainment/ -------------------- Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
elogio di Coit-Murphy del pensiero negativo |
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8 Dec 2015, 15:41
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#4
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
Mi sa che mi sono perso qualcosa di recente. Poco tempo fa i Night Dive Studios, sviluppata la versione enhanced del primo e parlando di remake, dicevano di essere interessati a sviluppare un seguito. Invece spuntano gli Otherside Entertainment. Sommato all'annuncio della Double Fine con il remastered di Full Throttle, che tempo fa pareva fosse finito sempre in mano ai NDS, sembra quasi che questi ultimi stiano perdendo tutti i potenziali accordi che avevano tra le mani. Non credo stiano perdendo nulla. Anzi, credo siano piuttosto furbi. NDS non è in grado di sviluppare videogiochi di livello, diciamo piuttosto che comprano "diritti", speculando su di essi (GOG, remaster/remake, nuove iterazioni poco importa). Penso proprio che abbiano la necessità di concedere in licenza questi "diritti" a terze parti per farne videogiochi reali di buona fattura. OtherSide, oltre a inglobare alcuni dei creatori originali della serie, al fatto di avere la stessa filosofia Looking Glass, etc. hanno anche alle spalle una campagna Kickstarter di successo. Un buon nome, una fama insomma. Di sicuro NDS non poteva pretendere di scritturare Naughty Dog per sviluppare System Shock 3... potevano di sicuro rivolgersi ad Obsidian, che ha a disposizione anche maggiori fondi (e miglior fama, Kickstarter conclusi con maggiore successo, etc.) oppure alla neonata SH di Ken Levine (uno dei maggiori contributori di SS2), ma a vedere il recente dimostrativo sul seguito di UU, OtherSide mi sembra abbastanza qualificata per portare la serie in questi nostri "tempi bui", almeno lato gameplay. Dunque mi aspetto una grafica così così ma una interazione ambientale di prim'ordine, fisica e IA di buon livello... spero solo riescano ad implementare anche un design degno dell'approccio multiplo di SS2, elementi horror e stealth e buoni elementi RPG. Tutta roba presente in SS2. |
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9 Dec 2015, 01:31
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#5
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
-------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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9 Dec 2015, 11:27
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#6
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.543 Iscritto il: 30 April 07 Utente Nr.: 6.995 SO Altro |
Dite sarà un KickStarter?
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9 Dec 2015, 15:53
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#7
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
Si, non credo OtherSide abbia i soldi per sviluppare un titolo di questa portata. Inoltre penso che un eventuale Kickstarter sbancherebbe... vista la fama dei primi due capitoli (i due giochi più richiesti su GOG prima che venissero resi disponibili, tra l'altro).
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14 Dec 2015, 17:05
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#8
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Gruppo: SMod Messaggi: 3.536 Iscritto il: 20 February 12 Utente Nr.: 19.203 BGE Baldur's Gate Fallout 2 Playing Divinity: Original Sin SO Windows7 |
-------------------- Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
elogio di Coit-Murphy del pensiero negativo |
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14 Dec 2015, 19:04
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#9
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.543 Iscritto il: 30 April 07 Utente Nr.: 6.995 SO Altro |
Che dire.. non vedo l'ora
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14 Dec 2015, 20:00
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#10
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
Leggere alla voce BGE sotto l'avatar...
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18 Dec 2015, 00:30
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#11
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Gruppo: SMod Messaggi: 3.536 Iscritto il: 20 February 12 Utente Nr.: 19.203 BGE Baldur's Gate Fallout 2 Playing Divinity: Original Sin SO Windows7 |
Cosa sapere della serie System Shock?
http://www.gameinformer.com/b/features/arc...nescapable.aspx Cosa ci deve essere nel nuovo SS3? http://www.cinemablend.com/games/7-Things-...ave-104867.html -------------------- Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
elogio di Coit-Murphy del pensiero negativo |
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18 Dec 2015, 20:34
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#12
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
Il primo articolo è molto interessante ma quella lista... non si può leggere una roba del genere. A parte la trollata del degrado delle armi (rivolta evidentemente a Fallout 4), le ovvietà Shodan (ci sarà eccome, è iconico della serie, anche nel teaser non è mancato infatti) ed "elementi horror", il sogno VR (il gioco sarebbe pure adatto ma ci sono troppi se e troppi ma nell'equazione ad oggi) mi mettono il micromanagement che molto dipende dal genere di gioco (un RPG di gran classe quale SS2 lo aveva anche per gli elementi survival, oltre che per quelli strettamente RPG, si spera riprendano entrambe le tipologie di gameplay), il multi-player che è la nemesi di ogni buon gioco in singolo laddove SS2 ha un gameplay stratosferico, buona narrazione e grande atmosfera... qualunque forma di multi (anche cooperativo, che pure era presente in SS2) non farebbe altro che rovinare l'esperienza più totale che si sia mai vista nel gaming
1 su 7 è una buona media Per quanto mi riguarda, dovrebbero semplicemente clonare SS2, aggiornarlo graficamente e approfondire le meccaniche stealth magari migliorando anche quelle FPS "pure" solo però mantenendole coerenti con le meccaniche RPG (cosa non semplice). Ad esempio in SS2 un PG con alta INT poteva eseguire delle "ricerche" sui nemici per capirne i punti deboli e la cosa si traduceva in un bonus ai danni, dunque l'abilità del giocatore era confinata semplicemente al colpire i nemici (centrarli col mirino/mouse) ma i danni erano calcolati da un profondo sistema ruolistico. Le due cose non si sposano benissimo, per ovvie ragioni. Altre cose però possono essere fatte, come "appesantire" (rendendo maggiormente realistico) il passo dei nemici, con animazioni e fisica realistica. Non so quanto ad un purista degli sparatutto possa piacere una roba del genere, la sua propria abilità sarebbe comunque molto ridimensionata... e non è forse quello che tutti i fan del genere vogliono esaltare? |
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18 Dec 2015, 23:19
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#13
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.543 Iscritto il: 30 April 07 Utente Nr.: 6.995 SO Altro |
Il primo articolo è molto interessante ma quella lista... non si può leggere una roba del genere. A parte la trollata del degrado delle armi (rivolta evidentemente a Fallout 4), le ovvietà Shodan (ci sarà eccome, è iconico della serie, anche nel teaser non è mancato infatti) ed "elementi horror", il sogno VR (il gioco sarebbe pure adatto ma ci sono troppi se e troppi ma nell'equazione ad oggi) mi mettono il micromanagement che molto dipende dal genere di gioco (un RPG di gran classe quale SS2 lo aveva anche per gli elementi survival, oltre che per quelli strettamente RPG, si spera riprendano entrambe le tipologie di gameplay), il multi-player che è la nemesi di ogni buon gioco in singolo laddove SS2 ha un gameplay stratosferico, buona narrazione e grande atmosfera... qualunque forma di multi (anche cooperativo, che pure era presente in SS2) non farebbe altro che rovinare l'esperienza più totale che si sia mai vista nel gaming 1 su 7 è una buona media Per quanto mi riguarda, dovrebbero semplicemente clonare SS2, aggiornarlo graficamente e approfondire le meccaniche stealth magari migliorando anche quelle FPS "pure" solo però mantenendole coerenti con le meccaniche RPG (cosa non semplice). Ad esempio in SS2 un PG con alta INT poteva eseguire delle "ricerche" sui nemici per capirne i punti deboli e la cosa si traduceva in un bonus ai danni, dunque l'abilità del giocatore era confinata semplicemente al colpire i nemici (centrarli col mirino/mouse) ma i danni erano calcolati da un profondo sistema ruolistico. Le due cose non si sposano benissimo, per ovvie ragioni. Altre cose però possono essere fatte, come "appesantire" (rendendo maggiormente realistico) il passo dei nemici, con animazioni e fisica realistica. Non so quanto ad un purista degli sparatutto possa piacere una roba del genere, la sua propria abilità sarebbe comunque molto ridimensionata... e non è forse quello che tutti i fan del genere vogliono esaltare? Mi trovi d'accordo: con il terzo capitolo dovrebbero riproporre la formula del 3, affinata senza essere stravolta. Vade retro multi. Spero altrettanto però che con la riedizione del primo rispettino pure quello, così siamo contenti tutti, perchè personalmente ho preferito l'originale. |
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19 Dec 2015, 13:35
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#14
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
Potrebbero riproporre le meccaniche del cyberspazio del primo capitolo...
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19 Dec 2015, 13:44
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#15
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.543 Iscritto il: 30 April 07 Utente Nr.: 6.995 SO Altro |
Potrebbero riproporre le meccaniche del cyberspazio del primo capitolo... No no a me importa che venga riproposto il primo così com'è, aggiornandolo ma senza alterarlo. Lo preferisco al secondo. Se poi il terzo prende dal secondo nulla da dire, così fancendo infondo sono felici tutti. |
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19 Dec 2015, 15:42
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#16
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
Intendevo che potevano farlo nel terzo episodio. Nel remake del primo, devono lasciare tutto al suo posto, potenziando dove possono (già solo svecchiando la macchinosità dell'interfaccia farebbero un enorme passo avanti). Era perfetto così, per la sua epoca.
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19 Dec 2015, 16:21
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#17
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.543 Iscritto il: 30 April 07 Utente Nr.: 6.995 SO Altro |
Il cyberspazio era la parte più debole, secondo me. Più debole dell'interfaccia. Andrebbe rimaneggiata per rendere davvero bene perchè come concetto è davvero buono, oltre che assolutamente innovativo.
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30 Jun 2016, 17:02
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#18
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Gruppo: SMod Messaggi: 3.536 Iscritto il: 20 February 12 Utente Nr.: 19.203 BGE Baldur's Gate Fallout 2 Playing Divinity: Original Sin SO Windows7 |
Dato che l'ho scritto sul thread di SS1 Remake
Warren Spector joining Otherside to lead System Shock 3 February 17, 2016 CITAZIONE Spector was producer, designer and director on the likes of the first System Shock, Deus Ex and the Ultima series. He's been advising Otherside on Underworld Ascendant since it was founded, but now (or rather, when he finishes teaching this semester at The University of Texas) he'll be inducted to the ranks of Otherside's studio directors. In addition to helping out on Underworld Ascendant, Spector will be taking the helm of System Shock 3, making this as authentic an entry in the System Shock series as anyone could have hoped for. fonte: http://www.pcgamer.com/warren-spector-join...system-shock-3/ intervista: http://www.gamasutra.com/view/news/266210/...games_again.php -------------------- Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
elogio di Coit-Murphy del pensiero negativo |
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30 Aug 2016, 19:12
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#19
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
Intervista a Warren Spector. Attenzione, c'è uno spoiler su SS2.
CITAZIONE Spector pointed out that there are six survivors from the previous games. Their stories will all be addressed in System Shock 3 as well. Among the NPCs, there's Shodan and Sutton as well as her colleague, Tommy Suarez. The story will also include Rebecca Lansing, who was the player's human guide in the first game. Also, the game will feature the two previous protagonists: the hacker from the original game, and the soldier from System Shock 2. CITAZIONE Like the original, the game will feature virtual spaces as well as real world locations, as the player tackles Shodan on her own cyber turf. CITAZIONE "I like and respect the second one but it was significantly different from the first," he replied. "I'm constantly struggling with how much we adhere to the tenets of the first one and how much do we adhere to the tenets of the second one. The second game was a much more traditional role-playing game than the first one. It's a mental struggle for me about which direction I want to go in. I will admit that."
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16 Mar 2017, 13:12
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#20
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
System Shock 3 sarà pubblicato da Starbreeze, compagnia svedese, che finanzierà il progetto per ben 12 milioni di dollari. La proprietà intellettuale, fondamentale per gli studi indie, resterà a Otherside. Raggiunti proventi per il 120% della cifra investita (non è ben chiaro se questa cifra sia già comprensiva degli investimenti nel marketing), la restante parte degli introiti saranno divisi equamente con lo sviluppatore. Mi sembra un buon accordo che dovrebbe permettere di bypassare il crowdfunding pur garantendo una solida base economica per lo sviluppo di quello che a questo punto può essere considerato un titolo a medio budget.
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16 Mar 2017, 17:34
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#21
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
System Shock 3 sarà pubblicato da Starbreeze, compagnia svedese, che finanzierà il progetto per ben 12 milioni di dollari. La proprietà intellettuale, fondamentale per gli studi indie, resterà a Otherside. Raggiunti proventi per il 120% della cifra investita (non è ben chiaro se questa cifra sia già comprensiva degli investimenti nel marketing), la restante parte degli introiti saranno divisi equamente con lo sviluppatore. Mi sembra un buon accordo che dovrebbe permettere di bypassare il crowdfunding pur garantendo una solida base economica per lo sviluppo di quello che a questo punto può essere considerato un titolo a medio budget. Interessante! -------------------- |
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22 Mar 2017, 23:38
Messaggio
#22
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
PC Gamer discute delle immersive sim con Warren Spector e altri designer.
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22 Mar 2017, 23:55
Messaggio
#23
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
PC Gamer discute delle immersive sim con Warren Spector e altri designer. L'ho letta oggi da lavoro! Molto interessante -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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23 Mar 2017, 10:11
Messaggio
#24
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
Considerando che è un altro di quei generi che, pare, sta ritornando in voga tra Dishonored 2, Deus Ex: MD, i futuri Underworld Ascendant, Prey e System Shock 3... tutti titoli di "scuola" Looking Glass, sia direttamente che indirettamente.
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1 Jul 2019, 10:23
Messaggio
#25
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
Intervista a Warren Spector.
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