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25 Aug 2013, 17:24
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#76
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
Però siccome sono una gran pettegola e comare, l'articolo mi è piaciuto perché è pieno di quelle curiosità da "beghe di paese" che vengono fuori solo dopo qualche anno dall'uscita dei giochi. Opinioni, per è me è una gran schifezza, questo sadico piacere che ha il sito nel massacrare capolavori del passato mi è del tutto incomprensibile. -------------------- |
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25 Aug 2013, 18:31
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#77
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Gruppo: Gamer Messaggi: 524 Iscritto il: 23 December 12 Da: Genova Utente Nr.: 19.691 BGE Baldur's Gate / The X Series / Endless Space / Distant Worlds / The Ultima Series SO Windows7 |
Però siccome sono una gran pettegola e comare, l'articolo mi è piaciuto perché è pieno di quelle curiosità da "beghe di paese" che vengono fuori solo dopo qualche anno dall'uscita dei giochi. Opinioni, per è me è una gran schifezza, questo sadico piacere che ha il sito nel massacrare capolavori del passato mi è del tutto incomprensibile. Posso metterci un LoooooL o un A me l'articolo non è dispiaciuto affatto, ma ammetto che se mi toccassero qualche capolavoro da me molto amato ( es: un bel remake di ultima 7 tutto action ) forse non sarei così benevolo nemmeno io e sarei irritato su qualsiasi iniziativa a prescindere dalla buona volontà. -------------------- Ex Traduttore ufficiale per Egosoft & Amplitude
[Endless Space Italian Section] [X-Series Italian Official Forum] [X-Series ComplexCleaner Guide] [X-Series Guida ai Complessi2.0] [X-Series Come avere più installazioni di X] |
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25 Aug 2013, 18:45
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#78
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.247 Iscritto il: 25 July 11 Utente Nr.: 18.813 BGE starcraft Playing tiro soldi sui kickstarter SO Amiga OS |
Bhe bisogna anche capire che si parla appunto di capolavori che abbiamo amato e che ameremo sempre, insomma pur con i loro difetti ti rimangono per un motivo o per l'altro.
Magari il dodicenne di oggi un giorno ricorderà dragon age 2 alla stessa maniera con cui io ricordo alex kidd....... -------------------- |
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25 Aug 2013, 20:26
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#79
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Gruppo: Gamer Messaggi: 346 Iscritto il: 5 December 07 Utente Nr.: 10.627 BGE Monkey Island 2 - LeChuck's Revenge SO Altro |
A me l'articolo non è dispiaciuto affatto, ma ammetto che se mi toccassero qualche capolavoro da me molto amato ( es: un bel remake di ultima 7 tutto action ) forse non sarei così benevolo nemmeno io e sarei irritato su qualsiasi iniziativa a prescindere dalla buona volontà. Innanzitutto sono contento che non ti sia dispiaciuto In realtà non credo che si sia operata una demolizione. Che in FB i controlli siano legnosi *rispetto ai due grandi action adventure che l'hanno preceduto* è interessante, e non credo che sia un'opinione. E' anche oggettivo che il gioco si sia pesantemente ispirato ai due titoli di cui sopra, tant'è che Mechner e Chahi se la presero un tantino Trovo che sia curioso notare questi aspetti a prescindere dalla qualità del titolo esaminato: non mi piace mitizzare, desacralizzare lo trovo invece utile per 'umanizzare' l'opera e i suoi autori, così da esaltare eventuali difetti - o intuizioni geniali - che li rendono paradossalmente più affascinanti. Il 'peso' che hanno i fattori positivi e negativi non ha nessuna incidenza P.S. Comunque i commenti di Capo indicano che gli articoli li legge sempre, quindi mi fa piacere! Messaggio modificato da Gnupick il 25 Aug 2013, 20:33 |
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25 Aug 2013, 22:12
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#80
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
Non mi è rimasto impresso come Another World e Prince Of Persia, in effetti.
Ricordo che lo giocai e mi piacque, mi ci divertii e non mi pare di aver avuto problemi con i controlli complicati, ma non lo inserirei tra le mie esperienze "indimenticabili". Comunque penso che lo segnalerei a chi mi chiedesse un consiglio per un gioco di quel tipo. -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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11 Oct 2013, 10:08
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#81
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
torna l'eroe dei nostri tempi con l'interessometro: http://www.oldgamesitalia.net/articoli/lin...-kingdom-hearts
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11 Oct 2013, 11:17
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#82
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
Mi trovo totalmente d'accordo con questo commento su Kingdom Hearts. A volte è stremante, è vero, però alla fine sei contento di averlo giocato.
E poi... mamma mia, che livello produttivo massiccio. Ogni tanto fa bene respirarlo. -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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11 Oct 2013, 15:47
Messaggio
#83
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 969 Iscritto il: 1 October 13 Da: Là dove non vi sono più pixel Utente Nr.: 20.103 BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito? Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe SO Windows7 |
Ok, mi sono letto tutta la rubrica, e onestamente la trovo un po'... pesante da digerire, forse perchè in effetti sono un po' pugni nello stomaco che però non si possono controribattere... insomma, è una bella rubrica, un po' tanto "osè"
Su kingdom hearts però onestamente non so come comportarmi... voglio dire, al tempo che è uscito il sistema di combattimento non risentiva assolutamente di un "vecchio sistema" e anzi una delle cose osannate era la bellezza della prima parte di storia, e uno dei motivi forse addirittura "portanti" del gioco era proprio la fiabicità della storia, che pur essendo piuttosto semplice veniva raccontata e mostrata esattamente come dovrebbe essere una "fiaba moderna", risultando in un qualcosa di affascinante, anche solo per la fusione FAVOLOSA di un universo "teenager" come Final Fantasy e uno "classico" come quello disney... nei suoi seguiti si è sempre preferito più il primo aspetto che il secondo, e questo ne risente: in birth by sleep non sei davvero in quella fusione... il fattore final fantasy/square è preponderante... e lo stesso vale per kingdom hearts 358/2 days e, ancora, per dream drop distance. Paperino e pippo "temibili guerrieri": mica tanto. Uno dei motivi per l'invenzione delle "fusioni" nel 2 era proprio il discorso di "lamentela" della poca utilità degli aiutanti: paperino risultava davvero utile soltanto per l'energiga che buttava paperino di tanto in tanto... per il resto era abbastanza inutile perché non tirava magie DAVVERO utili. Pippo, di contro, era utile sopratutto per tenere "a bada" i mostri che poteva respingere con lo scudo, e attrarre i mostriciattoli più piccoli verso di te, risultando in entrambi i personaggi di aiuto... limitatissimi. Quindi alcune cose dell'articolo mi sono sembrate cose un po' "azzardate" e superficiali, come il discorso di cui sopra, e forse anche la cosa della fiaba, anche se lì c'è probabilmente un discorso di gusti. Altra cosa che non mi convince è questo "sistema vecchio già al tempo" che non mi pare... voglio dire, al tempo l'ARPG più evoluto qual era? Devil May Cry? Onimusha? Entrambi comunque risultano in qualcosa di molto più "statico" rispetto quello che era riuscito a tirare fuori Kingdom Hearts. Certo io lo vedo un po' come mostro sacro per via dell'amore verso sora,riku e tutto il gioco... ma glielo riconosco che a volte il grind era necessario. E come nell'articolo, non era una brutta cosa. Piuttosto una questione che bisognerebbe sollevare in un titolo del genere è se si poteva fare qualcosa di più per la "legnosità" di alcune azioni (il glide in primis, risolto perfettamente in Kingdom Hearts 2) Onestamente gli avrei dato un 5 su 5, per via delle regole dell'interessometro, visto che ha alzato un grosso hype e un polverone allucinante al tempo... però boh, se si fossero usate le mezze valutazioni onestamente avrei sparato 4.5 Messaggio modificato da Gamanek il 11 Oct 2013, 15:48 -------------------- |
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11 Oct 2013, 19:19
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#84
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Gruppo: Gamer Messaggi: 346 Iscritto il: 5 December 07 Utente Nr.: 10.627 BGE Monkey Island 2 - LeChuck's Revenge SO Altro |
Ciao
innanzitutto premetto anche qui di non essere nè un esperto nè un estimatore dei JRPG (così, tanto da non poter correttamente collocare KH all'interno dell'evoluzione del genere). Con 'stile di gioco che dimostra i suoi anni' non intendevo la deriva action (la quale, più volte, viene citata come elemento di novità), ma in generale tutto ciò che allunga il brodo e, in particolare, il già citato grind (ma non solo). Forse Paperino e Pippo non erano poi così utili nei combattimenti (io onestamente non ne potevo fare a meno :P) però il loro ruolo è 'piegato' narrativamente alle esigenze di gameplay, ecco. Non che sia un male, per carità, si commentava semplicemente il modo in cui era avvenuta l'improbabile fusione Disney/FF. |
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11 Oct 2013, 20:29
Messaggio
#85
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 969 Iscritto il: 1 October 13 Da: Là dove non vi sono più pixel Utente Nr.: 20.103 BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito? Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe SO Windows7 |
Ah ok, più che altro perché mi sembrava un po' su toni critici la questione
Per quanto riguarda l'innovazione, gli avrei dato 4.5 (o 5, per la regola dei voti interi Ma sono discussioni giusto perché se ho capito l'interessometro valuta quanto "seguito" e interesse ha suscitato una cosa, al di là dei suoi difetti, che KH aveva per un buon numero Messaggio modificato da Gamanek il 11 Oct 2013, 20:32 -------------------- |
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12 Oct 2013, 00:06
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#86
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Gruppo: Gamer Messaggi: 929 Iscritto il: 27 June 12 Da: Ravenna Utente Nr.: 19.437 BGE The Last of Us Playing Poco e niente SO Windows7 |
Eh no ragazzi oldgamer va bene ma almeno parliamo della versione paracul remix recentemente uscita per ps3 che include anche il chain of memories e i filmati di 358/2 days.
Intanto è la versione final mix che era stata fatta solo per i jappi e che contiene qualche modifichella
Per chi non lo sapesse il final mix è una versione di kingdom hearts con qualcosa in piu.Il FM presenta rispetto alla versione normale le seguenti caratteristiche -Nuovi filmati che spiegano meglio la storia del gioco -Nuova grafica(di qualità superiore rispetto alla versione normale -2 nuovi keyblade Diamanpolvere che verrà sbloccato vincendo la coppa oro cioè battendo il titano del ghiaccio e angelo monoala vincendo la coppa platino cioè battendo sephirot -Un nuovo boss:Unknow(Si rivelerà essere Xemnas)dopo aver vinto il gioco dove avrete sconfitto malefica drago -Nuovi Heartless: NeoShadow Shadow Gigas Soldato Stealth Ballata Nera Sniperwild Anfoscorpio Grand Ghost Siluro Pallone Jet Blue Wyvern (sostituisce il vecchio Wyvern) Agarico Rosa e tre boss Arch Behemoth ai confini del mondo Behemoth rovinato al monte olimpo Chimimera alla città di halloween nella tana del Baubau -Nuove gummiship -Nuovi diari di ansem -Secret Ending(Legato al 2)molto piu lungo Secondo di poi ci ha l'edizione pheega a buon prezzo (circa dieci euro di differenza) con l'arbookko incluso nella custodia del bluray, chissà è una buona occasione per rigiocarlo visto che su play2 non riuscii a finirlo per morte della play, un'altro gioco che finisce sulla mensola dei li giocherò |
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13 Oct 2013, 18:36
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#87
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Un anno fa presi la ps2 attaccai Kingdom Hearts, mi piacque alla morte il comparto grafico, mi accorsi che cercava di scimmiottare di brutto modo la modalità di gioco di Zelda Ocarina of Time, giocai il primo pezzo, arrivai alla prima città: Pippo e Paperino vagano spersi e noi vaghiamo spersi, prima o poi ci si dovrebbe incontrare, giro, giro, non c'è niente da fare, manco mezza quest, mi rompo le palle, metto via il gioco.
Prima o poi mi farò forza e lo ripiglierò da lì, ma credo sia sintomatico che dopo le 2-3 orette di gioco necessarie a completare al 100% l'isola, ancora il gioco non sia decollato. Come interessometro, che non è una recensione del gioco ma uno sguardo al passato, rivalutandolo con gli occhi di oggi, soppesandolo anche considerando quando possa essere stato importante nella storia dei vg, gli avrei rifilato 3 pallini, forse anche 2. -------------------- ![]() |
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13 Oct 2013, 22:07
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#88
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 969 Iscritto il: 1 October 13 Da: Là dove non vi sono più pixel Utente Nr.: 20.103 BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito? Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe SO Windows7 |
Un anno fa presi la ps2 attaccai Kingdom Hearts, mi piacque alla morte il comparto grafico, mi accorsi che cercava di scimmiottare di brutto modo la modalità di gioco di Zelda Ocarina of Time, giocai il primo pezzo, arrivai alla prima città: Pippo e Paperino vagano spersi e noi vaghiamo spersi, prima o poi ci si dovrebbe incontrare, giro, giro, non c'è niente da fare, manco mezza quest, mi rompo le palle, metto via il gioco. Prima o poi mi farò forza e lo ripiglierò da lì, ma credo sia sintomatico che dopo le 2-3 orette di gioco necessarie a completare al 100% l'isola, ancora il gioco non sia decollato. Come interessometro, che non è una recensione del gioco ma uno sguardo al passato, rivalutandolo con gli occhi di oggi, soppesandolo anche considerando quando possa essere stato importante nella storia dei vg, gli avrei rifilato 3 pallini, forse anche 2. Io mi limito a dire che non hai proprio PER NIENTE capito il gioco, né il sistema di gioco... non è il caso di dare valutazioni così basse non avendo effettivamente giocato il gioco... P.S. dico così perché nel momento in cui cerchi "quest" in kingdom hearts, si dimostra di aver completamente glissato il core del gioco P.P.S. e il giudizio AFFRETTATISSIMO si denota anche dal rimandare il sistema di combattimento a zelda... ma proprio non c'entra niente Messaggio modificato da Gamanek il 13 Oct 2013, 22:09 -------------------- |
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13 Oct 2013, 22:35
Messaggio
#89
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
CITAZIONE P.P.S. e il giudizio AFFRETTATISSIMO si denota anche dal rimandare il sistema di combattimento a zelda... ma proprio non c'entra niente E chi ha parlato di combattimento? Indicami il punto? Mi sa che non ci siamo capiti: non ho detto che è un clone di Zelda, dico soltanto che fino a quel punto a quanto ho visto (e li ho giocati tutti) Square non aveva mai fatto nulla su quello stile lì. Il fatto di potersi muovere in quel modo, girare in quel modo, la visuale... La struttura dell'isola... le cose che puoi fare... C'è poco da dire: Ocarina of time quando non sei in un dungeon. Ovviamente non il combattimento, che si svolge in modo diverso. QUando parlo di quest non parlo di quest all'occidentale la parola giusta dovrebbe essere puzzle. Ce ne sono pochi nelle prime 3 ore ma quei pochi sono alla Zelda. Vuoi un esempio di quest alla Ocarina of Time in Kingdom Hearts? Una "quest" può essere quella dello spegnere le candele nell'ordine giusto tutte insieme per aprire la finestra e ottenere lo scrigno nella città subito dopo l'isola. In Zelda cose di questo tipo sono all'ordine del giorno: sali sul ceppo e fai l'incantesimo giusto e ottieni lo scrigno (o spegni delle candele). Solo che qui ce ne sono parecchie di meno di queste chicche a quanto vedo (dopo le prime 3-4 ore di gioco che sono tante). Cioè... se qui non vedi Zelda: allora torno a leggere l'ultimo di King XD Un altro? Cercare di battere nell'isola tutti quanti. CITAZIONE P.P.S. e il giudizio AFFRETTATISSIMO si denota anche dal rimandare il sistema di combattimento a zelda... ma proprio non c'entra niente Ancora? E dove sarebbe che parlo di combattimenti? :-) A parte questo, rpg jappi ne avrò provati almeno 300, tanto che ora ne sono stufo. Questo dopo 3 ore non decolla ancora. C'è poco da dire. Poi magari dopo diventa bellissimo, ma nelle prime 3 ore è solo una palla totale. Non per niente anche Gnupick lo ha scritto: "SE" lo porterete a termine senza mollarlo lì. Ma se non decolla dopo 3 ore la possibilità di stancarsi è elevatissima. Mollatolo sono passato a Chrono Cross ed è molto più appagante, ma prima o poi lo riprenderò, solo per vedere se effettivamente migliora andando avanti. Edito: ciò che mi affascina del gioco è l'accostamento tra stile e atmosfera lugubre/manga e Disney. -------------------- ![]() |
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13 Oct 2013, 22:56
Messaggio
#90
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 969 Iscritto il: 1 October 13 Da: Là dove non vi sono più pixel Utente Nr.: 20.103 BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito? Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe SO Windows7 |
Ooooh, ok, ora capisco cosa intendi con "quest"... c'ho pensato un po' e onestamente l'unica cosa che mi viene in mente di questo genere è il mondo di Atlantica, quello della sirenetta... in cui serve necessariamente una magia (e bisogna tornare dopo averla ottenuta) per il resto... nel 2 chiaramente è tutto sviluppato molto meglio su questo punto di vista.
Al di là di ciò, continuano ad essere molto diversi oft e kh (avendoli giocati entrambi, di cui il primo anche ds, mi sento ferito nel profondo Il fatto che il gioco non decolli onestamente lo trovo... difficile. Mi spiego: io credo che una delle parti più interessanti di quel gioco sia proprio l'isola... dopodiché c'è un momento di "pausa" brevissima finché non arriva Leon, da cui poi il gioco riparte con il turbo. Credo che tu stia considerando il tutto come se dovesse essere strapieno: in realtà andando avanti le cose da fare, sebbene non siano mai TROPPE come nel 2 (lì veramente a volte prende il panico) rendono comunque il tutto stimolante. Possibilmente per il giocatore "classico" il mondo risulta un po' troppo vuoto, nel senso che intendi te. Tuttavia è anche vero che, come un classico jrpg, si concentra su tutt'altro obiettivo e cioè il "perdere tempo" facendo cose abbastanza futili (raccogliere materiali, salire di livello oltre ogni modo...) e sul fare minigame (che anche qui, il 2, amplia enormemente) ma certo è che per il tempo in cui è uscito, rappresentava la fusione perfetta fra un JRPG ed un action... il che credo sia fondamentale e alla base dell'interesse e dell'importanza che ha avuto il gioco. Ripeto, l'unico jrpg che si è avvicinato alla questione, è .//hack g.u. e drakengard con la ground mode, ma erano lontani anni luce dal gameplay e dal sistema di Kingdom hearts... ...plus, come fai a non essere stato preso dalla storia che è una boccata d'aria fresca e semplicità? P.S. che comunque, in realtà, finire tutte le coppe dell'olimpo (E SONO ALLUCINANTI) con tutti i boss segreti e raccogliere tutti i materiali per fare Ultima weapon... sono tutte sidequest vere e proprie, da fare secondo la propria volontà Messaggio modificato da Gamanek il 13 Oct 2013, 22:59 -------------------- |
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13 Oct 2013, 23:00
Messaggio
#91
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Hai preso in pieno la questione, l'ho trovato un po' vuoto.
CITAZIONE ...plus, come fai a non essere stato preso dalla storia che è una boccata d'aria fresca e semplicità? forse perché per il motivo di cui sopra, ho mollato dopo 3 orette, probabilmente se avessi resistito fino alla comparsa vera e propria di trama e intrighi, mi ci sarei affezionato di più, ma non c'è problema il save è ancora sulla memory. ;-) Da come ne parli credo faccia più al caso mio il seguito, il 2. -------------------- ![]() |
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13 Oct 2013, 23:09
Messaggio
#92
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 969 Iscritto il: 1 October 13 Da: Là dove non vi sono più pixel Utente Nr.: 20.103 BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito? Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe SO Windows7 |
Diciamo che comunque rimane sempre molto leggero secondo me... è questo il bello. Leggero ma interessante.
Sicuramente se sei su quel genere lì, il 2 ti piacerà molto di più: è PIENO di queste cose, alcune delle quali onestamente irritanti come alcune rocce e passaggi che, finché non si ha una determinata magia o l'abilità di glide (cosa pesantemente presente anche nell'1) non si possono rompere o superare... ecco, io non essendo fan del backtracking e, in generale, delle quest "nascoste" le ho trovate meno godibili, ma in questo caso più che in qualunque altro... de gustibus P.S. però ti consiglio davvero di andare avanti nella trama di kh1 perché diventa godibile... e soprattutto senza aver giocato l'1 il 2, anche se autosufficiente in termini di storia, manca un po' di consistenza (perché di mezzo c'è anche il chain of memories, per GBA e remake PS2, che è appunto la storia di transizione fra kh1 e 2) Messaggio modificato da Gamanek il 13 Oct 2013, 23:10 -------------------- |
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26 Dec 2013, 17:08
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#93
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Santo Stefano arriva con un dono in ritardo, Brutal Legend e un nuovo interessometro!!!
http://www.oldgamesitalia.net/articoli/lin...o-brutal-legend -------------------- |
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26 Jan 2014, 13:57
Messaggio
#94
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Dalle parti di DLC Quest: http://www.oldgamesitalia.net/articoli/lin...metro-dlc-quest
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29 Jan 2014, 13:32
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#95
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
Dalle parti di DLC Quest: http://www.oldgamesitalia.net/articoli/lin...metro-dlc-quest Appena letto! Ottimo articolo, piacevolissimo da leggere. Anche per chi c'è cascato e qualche dlc l'ha comprato... Ehhehehe! Al solito interessantissima la scelta del titolo di cui parlare. Ne condivido anche il giudizio. Grazie, Gnupick! -------------------- |
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29 Jan 2014, 14:51
Messaggio
#96
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Gruppo: Admin Messaggi: 30.471 Iscritto il: 18 April 04 Da: Britannia Utente Nr.: 1.377 pulley-in-the-middle BGE Ultima 7 Playing Ultima 7: "Il Portale Oscuro" IN ITALIANO! Dungeon Master 1 (PC - DosBox) Sonic (Wii) Runaway (PC) SO WinXP |
In tema di DLC Quest e di DLC in generale, vi ricordo questo thread: "Siamo tutti vacche da mungere?", ancora interessante, che racchiude i pensieri degli utenti del forum nei mesi in cui iniziò a dilagare il fenomeno dei DLC.
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29 Jan 2014, 17:18
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#97
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 969 Iscritto il: 1 October 13 Da: Là dove non vi sono più pixel Utente Nr.: 20.103 BGE ..gioco, ma come si fa ad avere UN gioco preferito? Playing ...no, seriamente sono troppi e continuerei per righe e righe SO Windows7 |
DLC Quest l'avevo puntato tempo fa con le mie remore, perché non mi era sembrato particolarmente... appagante. Insomma, il gioco costruito sull'essere una critica ai giochi con DLC, venduto a 5 euro, è un po' come il libro che si lamenta che per stampare libri vengono abbattuti alberi in una foresta. Ma è una mia opinione, e infatti poi sono pronto a dire che il gioco è invece molto carino... solo non ci spenderei più di due euro, per ovvi motivi.
Voglio dire... mi ricorda tanto Evoland: un gioco scherzoso/parodia/che tenta di fare storia, venduto a 10 euro: mapropriotusognipecoreelettriche. Appena però è calato di prezzo (dopo quasi 2 anni) durante gli steam sale, a 2.49, allora mi è sembrato un acquisto giustissimo, e DLC Quest, avessi avuto i soldi quando era a 0.99, l'avrei volentieri preso... al di là di questo, mi pare doveroso fare un appunto su quel che ho letto e sulla visione che c'è qua dentro dei DLC: La vergogna. Non in toto, voglio dire, io stesso mi sono abbandonato ad acquistare qualche DLC, nella mia vena da pirata incallito e poveraccio senza soldi, ma è stato quando erano motivati, giusti. Io non sono d'accordo sul dire "sono opzionali, sono un vezzo"... lo rimangono finché effettivamente sono cose ESTETICHE, senza influenza alcuna sul gioco in sé... ma mettiamo caso con l'espansione di Mark of the Ninja: una storia extra, di metà durata al gioco originale, a 5 euro. Lì è giusto che tu mi fai pagare qualcosa per il DLC, ma tu il motore di gioco, le basi... le hai. Perché il gioco originale costa 8 euro, e il DLC 5? Hai dovuto fare veramente così tante cose da farmi pagare 5 euro di DLC? Rimango coi miei dubbi. Altro esempio: Killing Floor ha i DLC che sono armi extra nel gioco: alcune sono solo modifiche estetiche delle armi (i Golden Pack) altri sono "Community Weapons"... sono pacchetti di armi fatte tramite workshop, inserite nel gioco dal team ufficiale. Non più semplici modifiche di gioco. La scusa dei 5 euro di DLC è che "i soldi vanno agli sviluppatori delle mod, non a noi"... ma il discorso è che se tu mi vendi qualcosa a 5 euro, che è il prezzo del gioco in pratica, e sono armi "extra" per modo di dire (visto che aiutano un bordello in alcune situazioni, ovviamente) tu effettivamente mi stai mettendo di fronte l'ipotesi che io, essendo senza soldi per permettermi il DLC, debba avere questa mancanza continua (infatti nei negozianti in-game c'è sempre la scritta "DLC" al posto del prezzo in-game dell'arma) sbattuta in faccia. Non è bello. Uno si riduce a comprarli a malincuore, controvoglia, quasi fosse una specie di forzatura da non voler vedere più per evitare di smettere di giocare. Again, IMHO. Ultimo discorso è poi rappresentato dai "DLC nascosti", o roba rilasciata a 1-2 mesi dall'uscita del gioco: la SH deve chiudere e andare a truffare con mezzi che a me non interessano, o da me avranno solo guerra spietata finché avrò voce in corpo e dita per scrivere. Vergogna, e uno sputazzo in un occhio. -------------------- |
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30 Jan 2014, 02:28
Messaggio
#98
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Gruppo: SMod Messaggi: 2.671 Iscritto il: 21 January 11 Da: Bari Utente Nr.: 18.333 BGE The Secret of Monkey Island Playing Papers, Please! SO WinVista |
Bell'articolo , molto interessante e molto carina l'idea di base di questo gioco. Non mi meraviglia che finalmente "un po' di pepe" e di autoironia giunga dal mondo indie. DLC mi sembra mettere a nudo in modo satirico quella fetta di mercato videoludico a tripla A, del quale spesso notiamo solo il luccichìo delle paillettes, un indotto fatto di budget stellari e campagne di marketing faraoniche, ma che nasconde tanti punti deboli e delle scelte commerciali non sempre condivisibili.
Certo quanto dice Gamanek è vero, per coerenza verso il discorso di fondo avrei venduto il gioco almeno ad un paio di euro in meno, ma ciò non toglie che il titolo sembra oarecchio carino e questo articolo dell'interessometro mi ha convinto , sicuramente da provare. Forse alla prossima offerta o al prossimo bundle. -------------------- |
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30 Jan 2014, 03:07
Messaggio
#99
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Premettendo che non ho comprato il giochillo perché imho costa troppo e non l'ho pescato quando era ai saldi (ho pescato Evoland in un bundle di gog invece, ma devo ancora provarlo), concordo in toto con Gamanek qua:
Io non sono d'accordo sul dire "sono opzionali, sono un vezzo"... lo rimangono finché effettivamente sono cose ESTETICHE, senza influenza alcuna sul gioco in sé... ma mettiamo caso con l'espansione di Mark of the Ninja: una storia extra, di metà durata al gioco originale, a 5 euro. Lì è giusto che tu mi fai pagare qualcosa per il DLC, ma tu il motore di gioco, le basi... le hai. Perché il gioco originale costa 8 euro, e il DLC 5? Hai dovuto fare veramente così tante cose da farmi pagare 5 euro di DLC? Rimango coi miei dubbi. Specialmente odiose sono le DLC già costruite nel gioco, mi pare citate anche nella discussione linkata da Ancient: il pg che mi dice se voglio comprare la tale quest, ma scherziamo? In game? Dal day 1? Mi stai coglionando in faccia senza vergogna, proprio, che bellezza ^-^. Detto questo, spero di prendere questo giochino appena potrò, al prossimo saldo o al prossimo bundle o quando sarà -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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31 Jan 2014, 22:09
Messaggio
#100
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Gruppo: Gamer Messaggi: 346 Iscritto il: 5 December 07 Utente Nr.: 10.627 BGE Monkey Island 2 - LeChuck's Revenge SO Altro |
Se siete interessati a questo gioco tenete d'occhio l'Humble Store, durante i saldi io l'ho acquistato per... 0,75 dollari
P.s. Grazie Ancient Messaggio modificato da Gnupick il 31 Jan 2014, 22:09 |
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