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11 Jun 2013, 22:22
Messaggio
#1
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Un progetto interessante per un linguaggio che credo possa riservarci sorprese in futuro: http://www.oldgamesitalia.net/notizie/scum...tempi-dellhtml5
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11 Jun 2013, 22:44
Messaggio
#2
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
Grande! Non avevo mai giocato al demo di monkey island
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12 Jun 2013, 07:46
Messaggio
#3
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Grande! Non avevo mai giocato al demo di monkey island Queste sono soddisfazioni. -------------------- |
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12 Jun 2013, 14:16
Messaggio
#4
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Gruppo: Oldgame Editor Messaggi: 1.640 Iscritto il: 4 April 02 Utente Nr.: 2.089 SO Linux |
Grande! Non avevo mai giocato al demo di monkey island Che per la cronaca non era di Ron Gilbert. I demo di solito erano affidati ai programmatori SCUMM in erba, per farci la mano. Potevano inventarsi quello che volevano. Il demo di Monkey 1 era a cura di Mike Stemmle, Tami Borowick e Tony Hsieh, tutti nomi che poi sarebbero risaltati fuori nella storia delle avventure Lucas (nel caso di Stemmle, il nome risalta fuori ancora oggi, è stato il coautore di Tales of Monkey Island). -------------------- "Fare una cacata è già abbastanza difficile, è il 75% del lavoro. Mi pare una follia non fare quel 25% di sforzo in più per darsi l'occasione di creare qualcosa di speciale." - Nick Herman, capo-progetto di Tales from the Borderlands (Telltale, 2014-2015)
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14 Jun 2013, 18:07
Messaggio
#5
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Gruppo: Gamer Messaggi: 519 Iscritto il: 25 August 07 Utente Nr.: 9.017 BGE Indiana Jones and the Fate of Atlantis Playing Oblivion SO WinXP |
Caspita, ma il Guybrush del demo di MI1, sembra quasi meglio di quello della versione definitiva!!
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