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28 May 2013, 09:53
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#1
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Micartu ci porta nel reame di King's Quest, con il sesto (imperdibile) capitolo: http://www.oldgamesitalia.net/recensioni/kings-quest-vi
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28 May 2013, 10:56
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#2
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Gruppo: Founder Messaggi: 5.439 Iscritto il: 3 November 03 Da: Barovia Utente Nr.: 286 Lord of Mists BGE System Shock 2 Playing Baldur's Gate III SO Windows7 OGI Supporter |
Probabilmente il migliore della serie in assoluto.
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28 May 2013, 11:40
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#3
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Gruppo: Gamer Messaggi: 608 Iscritto il: 5 February 06 Utente Nr.: 2.660 BGE Broken Sword - The Shadow Of The Templars Playing Alan Wake SO Windows7 |
Ottima recensione, grazie per aver fatto chiarezza sulle edizioni / bugs / localizzazioni indecenti!
-------------------- "Hokey religions and ancient weapons are no match for a good blaster at your side, kid." -Han Solo // "La somma dell'intelligenza sulla terra è costante, la popolazione è in aumento." -ignoto
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28 May 2013, 12:38
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#4
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
Grande Glori! Che piacere vederti da queste parti!
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28 May 2013, 13:12
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#5
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Gruppo: Gamer Messaggi: 608 Iscritto il: 5 February 06 Utente Nr.: 2.660 BGE Broken Sword - The Shadow Of The Templars Playing Alan Wake SO Windows7 |
Io sono sempre da queste parti
-------------------- "Hokey religions and ancient weapons are no match for a good blaster at your side, kid." -Han Solo // "La somma dell'intelligenza sulla terra è costante, la popolazione è in aumento." -ignoto
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28 May 2013, 13:45
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#6
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Gruppo: SMod Messaggi: 14.544 Iscritto il: 20 January 06 Da: Bologna Utente Nr.: 2.653 Entropologo part-time BGE AG: Indy3 Arcade: Silpheed Free Roaming: Shadow of the Colossus RTS: Praetorians Playing Magari... SO Windows7 OGI Supporter |
Io sono sempre da queste parti Dovresti. Ci manchi! ;-) -------------------- |
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28 May 2013, 13:51
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#7
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Il Grafobrancio Gruppo: UST Member Messaggi: 6.747 Iscritto il: 11 February 03 Utente Nr.: 2.151 SO Win2000 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Direttore (149) |
King's Quest VI è molto bello, ma secondo me il capolavoro resta sempre il V. King's Quest VI l'ho sempre trovato un pochino bizzarro.
-------------------- ![]() «Io ritengo, senza ombra di dubbio, che l'UST sia il miglior gruppo di traduzioni amatoriali che l'Italia abbia avuto negli ultimi 150 anni.» S.B. |
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28 May 2013, 14:46
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#8
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Il 5 è molto canonico, l'altro giorno leggevo la recensione su un vecchio the games machine qui sul nostro oldmags, King's Quest 5 fu il gioco in cui si passò a una vera vga con grafica da favola. Purtroppo però il gameplay era dei più classici che classici non si può, non ci si blocca nemmeno a morire. Pensa che il recensore gli affibbia 83% circa perché il sistema ad icone "mano, bocca, occhio, camminare" richiamabili e scorrevoli con il tasto destro del mouse secondo lui era "poco pratico" XD XD Faccio presente che togliendo la Lucas quel sistema è diventato IL SISTEMA delle avventure grafiche, da cui poi ognuno ha tirato fuori qualcosa di suo, ma la base è quella tutt'oggi, che cantonate! Come quando avevano rifilato un voto infimo ad Another World per poi chiedere scusa in ginocchio con una ri-recensione a distanza di anni.
Cmq torniamo a Kq5 e 6. King's quest 5 è il punto di svolta alla Vga, storia fiabesca che più classica non si può, molto carino e pastellosso ma troppo facile, Kq6 non rispledne di difficoltà però cerca di battere la strada dell'originalità, forte di un investimento milionario, in pratica, kq5 ha gettato la base e kq6 è stato il primo investimento serio. Bentrovato a Glori e grazie per i complimenti. In realtà io personalmente ritengo che il miglior capitolo della serie di KQ non sia Made in Sierra, ritengo il migliore e il più vario (anche se ha un'unica storia percorribie) il remake del 2 degli AGDI che abbiamo tradotto. King's quest 6 a quel gioco è solo superiore tecnicamente, disponendo del rotoscoping e di milioni di dollari di budget con cui avevano pagato grafici, musicisti, animatori. -------------------- ![]() |
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28 May 2013, 15:48
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#9
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Grazie mille dell'otima rece, Micartu
-------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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28 May 2013, 16:18
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#10
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
Bella rece, purtroppo io sono rimasto fermo al terzo capitolo aspettando un remake del quarto..
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28 May 2013, 16:37
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#11
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Gruppo: IAGTG Member Messaggi: 2.658 Iscritto il: 1 June 05 Da: Roma Utente Nr.: 1.733 SO Altro OGI Supporter ![]() Spolveratore (2) |
Il 5 è molto canonico, l'altro giorno leggevo la recensione su un vecchio the games machine qui sul nostro oldmags, King's Quest 5 fu il gioco in cui si passò a una vera vga con grafica da favola. Purtroppo però il gameplay era dei più classici che classici non si può, non ci si blocca nemmeno a morire. Pensa che il recensore gli affibbia 83% circa perché il sistema ad icone "mano, bocca, occhio, camminare" richiamabili e scorrevoli con il tasto destro del mouse secondo lui era "poco pratico" XD XD Faccio presente che togliendo la Lucas quel sistema è diventato IL SISTEMA delle avventure grafiche, da cui poi ognuno ha tirato fuori qualcosa di suo, ma la base è quella tutt'oggi, che cantonate! Come quando avevano rifilato un voto infimo ad Another World per poi chiedere scusa in ginocchio con una ri-recensione a distanza di anni. Cmq torniamo a Kq5 e 6. King's quest 5 è il punto di svolta alla Vga, storia fiabesca che più classica non si può, molto carino e pastellosso ma troppo facile, Kq6 non rispledne di difficoltà però cerca di battere la strada dell'originalità, forte di un investimento milionario, in pratica, kq5 ha gettato la base e kq6 è stato il primo investimento serio. Io non capisco bene la serie di considerazioni che fai, mi sembrano di segno opposto, alla fine non si capisce se ritieni kq5 una svolta o no. Molto credo che dipenda da cosa intendi per "canonico", che nel mio gergo significa "usuale", "standard", "classico". E secondo me il gameplay non era classico, se con "gameplay" intendi la "giocabilità", tanto è vero che come poi dici anche tu, è la prima avventura Sierra - che io mi ricordi d'aver giocato allora - che aveva le icone dei comandi ("ooooh... ") un vero e proprio sorpasso a destra alla Lucas che ancora aveva questa sorta di traccia del parser testuale che era il menu dei verbi sotto. E per noi che ci eravamo schierati, volenti o nolenti, consciamente o meno, dalla parte della Sierra, nell'eterna lotta a doppio partito che c'è sempre stata in tutto, ATIani vs NVIDIAni, Rolling Stonesiani vs Beatlesiani, Spandau Ballettiani vs DuranDuraniani, Bene vs Male, Pari vs Dispari, PCisti vs Amighisti, quella volta c'era un po' di gusto in più a giocare Sierra, pur con la nostalgia della libertà del parser testuale e di prendere a v4774//£@l0 l'interfaccia e sentirci rispondere che quello non era leisure suit larry. La guerra tra i due maggiori (e quasi soli, se non fosse stato per la Delphine e pochi altri), produttori di avventure grafiche era definitivamente scoppiata, e per alcuni anni entrambe le case si sarebbero fronteggiate a colpi di capolavori. Ciao, Alberto -------------------- --
alpobemp at libero punto it |
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28 May 2013, 16:42
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#12
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
Il remake del quarto è un bel problema. Ci sono tendenzialmente 3 progetti di cui 2 sono morti, e c'era l'idea anche degli AGDI affondata pure quella.
In pratica: il primo progetto era questo: http://www.mmgames.org/KQ4/ una cosa a cui non crede più nessuno. Era in stile AGDI. Poi è arrivato questo: http://www.kq4remake.com/ che pare molto e sepolto da moltissimo tempo. e infine questo, che è il meno bello e interessante ma il più attivo: http://unicorntales.org/kq4-perilsofrosella-remake/ poco tempo fa stavo traducendo la demo, ma mi sono fermato perché il lessico è poverissimo, battute zero oltretutto e non mi piace il 3d. Gli AGDI invece lo avrebbero fatto ma poi si scontrarono con i detentori dei diritti di KQ e strapparono una licenza firmata per poter distribuire KQ3 e continuare a distribuire i già pronti KQ1 e KQ2. Allo stesso modo strapparano la licenza i ragazzi di The Silver Lining. Dopo aver strappato la licenza per kq1,2,3 gli AGDI ricevettero l'ordine di smetterla lì, quindi KQ4 non verrà mai fatto in via amatoriale da loro, che ora prediligono sviluppare giochi propri. Sigh, bastava il 4 e la saga vga era completa! @Alpo: KQ5 per me rappresenta una svolta ma solo tecnica, il gioco è più canonico in termini di storia e giocabilità che di più non si può. Linearissimo. Tecnicamente invece c'è una svolta clamorosa, la VGA nella serie e l'audio figo, nonché l'interfaccia a icone senza parser. Per l'epoca era tanta robina, ma giocato oggi perde moltissimo. Devi pensare che KQ3 pur essendo col parser era innovativo, enigmi a tempo, ecc. qui siamo terra terra come storia e cose da fare, però... a un certo punto ci vuole la svolta tecnica e questo la sanciva. Poi, invece col 6 hanno portato il discorso su un altro livello qualitativo. Il punto di passaggio ci voleva e kq5 ci rimette come gioco in sé proprio perché è un punto di passaggio. -------------------- ![]() |
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28 May 2013, 18:36
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#13
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 2.184 Iscritto il: 30 September 08 Utente Nr.: 14.775 BGE 1. Monkey Island 2 2. The Dig 3. Grim Fandango SO WinXP ![]() Spolveratore (1) |
PCisti vs Amighisti Hai dimenticato Nintendisti vs. SEGHisti. -------------------- |
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28 May 2013, 21:38
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#14
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.804 Iscritto il: 10 December 03 Utente Nr.: 571 SO WinXP |
@Micartu ottimo! Allora speranze ce ne sono, non capisco pero perche non dare la licenza ai AGDI, sarebbe stata la cosa migliore per tutti
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29 May 2013, 09:39
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#15
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The Answer Gruppo: Founder Messaggi: 22.498 Iscritto il: 13 December 03 Da: Brianza Utente Nr.: 593 The Answer BGE Monkey Island 1 Playing Machinarium SO WinVista '11 |
L'ultima demo è del 29 aprile
CITAZIONE ( Hi all, We have released a new version of the demo. , ma sempre del quarto capitolo si parla.This new release is a bug fix release (Thank you Mike & Zora for reporting this bug), which fixes a strange bug where some of the buttons were disabled during the game at some point and Rosella couldn’t use the hand icon etc. ) Questo KQ VI meriterebbe di rivedere la luce sul mercato invece. -------------------- |
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29 May 2013, 14:26
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#16
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Gruppo: SMod Messaggi: 10.006 Iscritto il: 7 May 04 Da: Regione dell'Albero d'Oro Utente Nr.: 1.400 BGE Elvira 1 SO WinXP |
King's Quest 5+6 meriterebbero una riedizione italiana ufficiale digitale o fisica ma corredata da un'accurata ritraduzione. Modestamente credo che noi saremmo perfetti per un lavoro del genere. XD
Ovviamente, la ricommercializzazione dubito avverrà, però noi potremmo curare in futuro cmq una traduzione italiana da zero, gratuita. Mi proponevo di ritradurre adeguatamente kq6 nel corso del 2014. -------------------- ![]() |
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