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12 Dec 2012, 19:48
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#26
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Gruppo: Gamer Messaggi: 1.053 Iscritto il: 28 September 12 Da: Catania Utente Nr.: 19.565 SO WinXP |
[proposta] bene, allora non perdiamo altro tempo e dimmi chi è questo figlio di puttana che devo far fuori... [/proposta]
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12 Dec 2012, 20:34
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#27
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Qui toccherebbe a struzzo, se non erro, ma credo possa intervenire Bandy visto che lui in realtà ha saltato il turno, giusto? Poi ripassa la palla a struzzo
-------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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12 Dec 2012, 23:14
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#28
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Gruppo: Gamer Messaggi: 1.053 Iscritto il: 28 September 12 Da: Catania Utente Nr.: 19.565 SO WinXP |
no, dai... andiamo regolari! Volevo solo dire la mia, in modo COLORITO.. -.-''
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13 Dec 2012, 04:14
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#29
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Gruppo: Gamer Messaggi: 900 Iscritto il: 29 March 12 Utente Nr.: 19.278 BGE RHEM Playing The Witness SO WinXP ![]() Spolveratore (4) |
Bentornato Bandy
Io sarò meno colorita e ancora più concisa di Gwen. Mi piace quello che ha scritto la pazza. [In game]Chi, dove e quando?[/in game] -------------------- La pazzia, metafora privilegiata
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13 Dec 2012, 08:50
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#30
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
[In game]
"Chi, dove e quando?" "Sokolov ha fatto sapere che potrebbe essere il tuo ultimo incarico... Dopo potresti essere libero. Che prezzo ha per te la libertà, Karl?" [/in game] -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
http://www.levity-rpg.net/it Roberto Grassi - Narrativa interattiva http://www.robertograssi.net/narrativainterattiva |
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13 Dec 2012, 08:59
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#31
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Gruppo: Gamer Messaggi: 900 Iscritto il: 29 March 12 Utente Nr.: 19.278 BGE RHEM Playing The Witness SO WinXP ![]() Spolveratore (4) |
[Proposta] La libertà non ha prezzo. Comunica a Sokolov che può considerarlo già morto. [/proposta]
Quindi, per qualche motivo, ci tengono in pugno... cosa hanno in mano per ricattarci e costringerci a eseguire i loro ordini? -------------------- La pazzia, metafora privilegiata
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13 Dec 2012, 09:11
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#32
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
CITAZIONE Quindi, per qualche motivo, ci tengono in pugno... cosa hanno in mano per ricattarci e costringerci a eseguire i loro ordini? Intendi, a parte il fatto di poter uccidere Karl quando vogliono? Rob -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
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13 Dec 2012, 09:26
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#33
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Gruppo: Gamer Messaggi: 900 Iscritto il: 29 March 12 Utente Nr.: 19.278 BGE RHEM Playing The Witness SO WinXP ![]() Spolveratore (4) |
Sì, pensavo a qualcosa di più vincolante. In fondo Karl ha libertà di movimento e nella sua follia può anche pensare di riuscire a lasciare l'Europa (ammesso che con il nuovo regime "democratico" sia possibile). Invece un ostaggio, una persona a lui cara, potrebbe togliergli ogni volontà di tentare la fuga. (Mi vengono in mente tante ipotesi, una più sballata dell'altra, ma le tengo per me
-------------------- La pazzia, metafora privilegiata
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13 Dec 2012, 09:27
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#34
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
CITAZIONE (Mi vengono in mente tante ipotesi, una più sballata dell'altra, ma le tengo per me ) Quando gioco di narrazione al tavolo, se un giocatore dice queste cose è la volta buona che gli cedo potere di narrazione e lo lascio partire per la tangente. ;) Rob -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
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13 Dec 2012, 10:00
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#35
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Gruppo: Gamer Messaggi: 900 Iscritto il: 29 March 12 Utente Nr.: 19.278 BGE RHEM Playing The Witness SO WinXP ![]() Spolveratore (4) |
Unfortunately, le mie idee sono sballate ma non avulse da personaggi già nominati e/o visti, di cui tu avrai già deciso le sorti nella parte di storia che ancora non conosciamo; probabilmente le nostre due versioni entrerebbero in collisione. Inoltre ho ancora molte cose da capire sui flussi temporali.
A mio parere saranno determinanti gli ultimi due fili, in particolare il nono, che potrebbe chiamarsi "Carne, sangue ed ossa", ed è verosimile che compaia nuovamente Kate, per l'ultima, e più decisiva, volta. Messaggio modificato da struzzo il 13 Dec 2012, 10:23 -------------------- La pazzia, metafora privilegiata
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13 Dec 2012, 10:46
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#36
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
CITAZIONE A mio parere saranno determinanti gli ultimi due fili, in particolare il nono, che potrebbe chiamarsi "Carne, sangue ed ossa", ed è verosimile che compaia nuovamente Kate, per l'ultima, e più decisiva, volta. Fuochino. Si chiamerà "Kate". E se la cosa può farvi piacere, l'ottavo si chiamerà "Il trionfo della morte". Rob Messaggio modificato da rgrassi il 13 Dec 2012, 10:49 -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
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13 Dec 2012, 10:47
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#37
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
Unfortunately, le mie idee sono sballate ma non avulse da personaggi già nominati e/o visti, di cui tu avrai già deciso le sorti nella parte di storia che ancora non conosciamo; probabilmente le nostre due versioni entrerebbero in collisione. In tutta onestà il finale è aperto. Facciamo pure entrare in collisione le nostre versioni. E' il bello della narrazione interattiva. Rob -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
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13 Dec 2012, 11:12
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#38
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Gruppo: Gamer Messaggi: 900 Iscritto il: 29 March 12 Utente Nr.: 19.278 BGE RHEM Playing The Witness SO WinXP ![]() Spolveratore (4) |
E se fosse già in collisione con qualcosa che è stato scritto qui o su Join? Ci ho pensato solo in un secondo tempo, anche se le parole possono essere prese in tanti sensi...
Non conosco le dinamiche della narrazione interattiva e se debba essere obbligatoriamente a sorpresa, ma se vuoi ti mando un MP per esporti la mia idea sballata e decidi tu. EDIT: oppsss... ho visto adesso il tuo messaggio precedente.... forse, se capisco ciò che intendi, non è così in collisione dopo tutto "E se la cosa può farvi piacere, l'ottavo si chiamerà "Il trionfo della morte". Sai che avrei quasi potuto giurarci! Come sul fatto che si riparlerà della famosa tessera mancante che non manca... Fammi sapere se e come vuoi procedere... Messaggio modificato da struzzo il 13 Dec 2012, 11:20 -------------------- La pazzia, metafora privilegiata
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13 Dec 2012, 11:21
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#39
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
E se fosse già in collisione con qualcosa che è stato scritto qui o su Join? Ci ho pensato solo in un secondo tempo, anche se le parole possono essere prese in tanti sensi... Non conosco le dinamiche della narrazione interattiva e se debba essere obbligatoriamente a sorpresa, ma se vuoi ti mando un MP per esporti la mia idea sballata e decidi tu. Le dinamiche della narrazione interattiva sono molto complesse e mi piacerebbe davvero avervi ad un Levity Day in cui chiacchieriamo su questi argomenti. Diciamo che, in generale, il gruppo cerca di preservare il più possibile la "coerenza interna" della storia che sta creando. Il COME lo faccia è un'altra storia. Mandami pure MP. Rob -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
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13 Dec 2012, 11:25
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#40
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Gruppo: Gamer Messaggi: 900 Iscritto il: 29 March 12 Utente Nr.: 19.278 BGE RHEM Playing The Witness SO WinXP ![]() Spolveratore (4) |
Ok
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13 Dec 2012, 13:34
Messaggio
#41
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Mmm... intanto appoggio la proposta di struzzo, che mi sembra adeguata. E stavo facendo riflessioni simile alle sue. E' vero che Sokolov ha dietro di sè tutta la mafia russa, ma bene o male Karl può sfuggirgli, volendo, basta che vada via e si tenga nascosto. Dopotutto quando è andato a cercarlo Sokolov l'ha beccato perché è successo il finimondo, ma forse se Karl si prepara per benino non è detto che Sokolov l'abbia così in pugno solo per potenza di fuoco. O sta bluffando, oppure c'è qualcos'altro sotto...
-------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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13 Dec 2012, 13:53
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#42
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Gruppo: Gamer Messaggi: 1.053 Iscritto il: 28 September 12 Da: Catania Utente Nr.: 19.565 SO WinXP |
Non ho capito: secondo voi Sokolov ha un ruolo da protagonista nel futuro di Nemesi? Secondo me... NO! Sokolov non lo rivedremo piu', è stato utile per portarci a Budapest, a fare questo omicidio (di cui io e Struzzo conosciamo il bersaglio), e ha esaurito la sua parte. Infatti l'Atto II finisce con un "era l'ultima volta che l'avrei rivisto"!
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13 Dec 2012, 13:57
Messaggio
#43
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Gruppo: Gamer Messaggi: 305 Iscritto il: 9 October 12 Utente Nr.: 19.584 BGE The Last Express, Broken Sword SO Windows7 |
CITAZIONE Che prezzo ha per te la libertà, Karl?" Scusate, ma questo tizio fa a Karl la stessa domanda che gli ha fatto suo padre quando sono insieme alla Torre di Londra dopo l'attentato. [proposta] Non ha prezzo. Ma a te che importa cosa conta per me la libertà? [proposta] |
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13 Dec 2012, 14:01
Messaggio
#44
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Gruppo: Gamer Messaggi: 1.053 Iscritto il: 28 September 12 Da: Catania Utente Nr.: 19.565 SO WinXP |
Ok, ho riletto per bene! Secondo me il tizio con la siga intende dire "libero mentalmente", perchè eliminando il suo prossimo bersaglio ucciderebbe l'uomo che lo voleva morto sul tetto di Varsavia.
Non credo intenda dire "libero nei confronti di Sokolov", perchè Sokolov non ci cercava proprio, siamo noi che gli abbiamo fatto "visita"! Per Sokolov eravamo già morti in quel tetto. Quindi facciamoci dare i dettagli del prossimo bersaglio, miseria ladra!!! Messaggio modificato da Bandy JtA il 13 Dec 2012, 14:01 |
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13 Dec 2012, 14:15
Messaggio
#45
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Gruppo: Admin Messaggi: 15.204 Iscritto il: 8 October 12 Utente Nr.: 19.580 BGE Planescape: Torment SO Windows7 |
Secondo me non intende libero mentalmente perché noi stiamo facendo questo lavoro proprio per avere il nome del tizio che ci voleva morto. Se poi Sokolov ha deciso di fare babbo natale e portarci direttamente in regalo la sua testa (della serie: "hai presente l'ultimo obiettivo? Era lui, hahahahaha!"), stupendo, ma perché dovrebbe fare una cosa simile? E perché non ce l'ha detto quando ci siamo incontrati, se tanto lui vuole che noi lo uccidiamo e noi vogliamo ucciderlo? Non mi pare molto sensato.
Io non credo che Sokolov sia protagonista, credo che o abbia qualcosa di Karl, o su Karl che gli consente di averlo "nelle mani", o sta bluffando alla grande - concordo che apparentemente noi non siamo così nelle mani di Sokolov. Sono indecisa adesso fra la proposta di struzzo e quella di la pazza, perché, in effetti, che la domanda sia la stessa... ma a questo informatore che gli frega? Se dovessi essere io gli risponderei del tipo: "Dammi i dettagli e fatti i cazzi tuoi", però secondo me il fatto che la domanda sia sempre quella significa qualcosa. Appoggio la pazza, tanto credo che i dettagli ce li darà in ogni caso: è lui che vuole che facciamo il lavoro, dopotutto. -------------------- Conformati.
What can change the nature of a man? *My Youtube Channel* La vita è dura e grama - e poi si muore. Chi è intelligente per definizione non può avere qualcosa di negativo da dire contro lo studio e contro il buon senso. - Duca Tutti hanno opinioni: io le ho, tu le hai. E fin da quando abbiamo aperto gli occhi ci hanno detto che abbiamo diritto di avere nostre opinioni. Be’, è una stronzata, naturalmente. Non abbiamo diritto di avere opinioni, abbiamo diritto di avere opinioni informate. Senza studio, senza basi, senza comprensione, un’opinione non vale niente. È solo un farfugliamento. È come una scoreggia nella galleria del vento, gente. |
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13 Dec 2012, 14:17
Messaggio
#46
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
CITAZIONE "Dammi i dettagli e fatti i cazzi tuoi" Rob -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
http://www.levity-rpg.net/it Roberto Grassi - Narrativa interattiva http://www.robertograssi.net/narrativainterattiva |
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13 Dec 2012, 14:27
Messaggio
#47
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Gruppo: Gamer Messaggi: 1.053 Iscritto il: 28 September 12 Da: Catania Utente Nr.: 19.565 SO WinXP |
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13 Dec 2012, 14:31
Messaggio
#48
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Gruppo: OldGamer Messaggi: 1.416 Iscritto il: 20 December 03 Da: La Leonessa d'Italia Utente Nr.: 620 What IF? SO Windows7 OGI Supporter |
Tu ne sai qualcosa, vero Bandy?
Rob -------------------- Levity d6 - Sistema per la Narrativa Interattiva ed il Gioco di Ruolo
http://www.levity-rpg.net/it Roberto Grassi - Narrativa interattiva http://www.robertograssi.net/narrativainterattiva |
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13 Dec 2012, 14:55
Messaggio
#49
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Gruppo: Gamer Messaggi: 900 Iscritto il: 29 March 12 Utente Nr.: 19.278 BGE RHEM Playing The Witness SO WinXP ![]() Spolveratore (4) |
CITAZIONE "Dammi i dettagli e fatti i cazzi tuoi" Rob Bello, bello!!! Io sono sempre troppo conciliante :( Chi è il referente qui??? -------------------- La pazzia, metafora privilegiata
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13 Dec 2012, 15:09
Messaggio
#50
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Gruppo: Gamer Messaggi: 305 Iscritto il: 9 October 12 Utente Nr.: 19.584 BGE The Last Express, Broken Sword SO Windows7 |
Credo sia Bandy il referente qui.
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