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> [pc] Baldur's Gate Enhanced Edition, Traduzione italiana disponibile
Ravenloft
messaggio28 Jul 2012, 16:23
Messaggio #51



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Si, vogliono mettere le loro luride manacce anche su Planescape: Torment surrender.gif
 
The_MadHatter
messaggio28 Jul 2012, 17:33
Messaggio #52





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quanto potrebbe costare un killer a pagamento ? rotfl.gif


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L'anima nasce vecchia e diventa giovane: ecco la commedia della vita. Il corpo nasce giovane e diventa vecchio: ecco la tragedia della vita.
 
Ravenloft
messaggio29 Jul 2012, 00:07
Messaggio #53



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Beh, in Clear Vision pagano circa 1.500$ per omicidio "semplice" eseguito da killer inesperto lookaround.gif e mi raccomando... leggete sempre il giornale!
 
The Ancient One
messaggio30 Jul 2012, 09:11
Messaggio #54



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CITAZIONE
"I’ve seen belief move cities, make men stave off death, and turn an evil hag's heart half-circle. This entire Fortress has been constructed from belief. Belief damned a woman, whose heart clung to the hope that another loved her when he did not. Once, it made a man seek immortality and achieve it. And it has made a posturing spirit think it is something more than a part of me."


Meravigliosa. E sempre commovente.
Adattissima al contesto.


Se non l'avete fatto, vi consiglio la lettura di questo articolo (tradotto dal sottoscritto): La Conquista della Origin.
E' un pezzo che dà una buona idea di come si muovono le multinazionali del gaming.


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Tsam
messaggio30 Jul 2012, 09:21
Messaggio #55


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CITAZIONE (Ravenloft @ 28 Jul 2012, 17:23) *
Si, vogliono mettere le loro luride manacce anche su Planescape: Torment surrender.gif

Questo sarà oggetto di una prossima news, ma non è proprio EA o questo gruppo sovversivo a volerci mettere sopra le mani ;-)


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The Ancient One
messaggio30 Jul 2012, 10:07
Messaggio #56



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CITAZIONE (Tsam @ 30 Jul 2012, 10:21) *
CITAZIONE (Ravenloft @ 28 Jul 2012, 17:23) *
Si, vogliono mettere le loro luride manacce anche su Planescape: Torment surrender.gif

Questo sarà oggetto di una prossima news, ma non è proprio EA o questo gruppo sovversivo a volerci mettere sopra le mani ;-)

Tieni presente che ogni occasione è buona per parlare male di EA! teach.gif


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Fat Andrew
messaggio30 Jul 2012, 10:53
Messaggio #57



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Anche nella maniera più gratuita.

Lo scriverei quasi nel manifesto.
 
Tsam
messaggio31 Jul 2012, 07:47
Messaggio #58


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Ma perchè non metterci anche un bel multiplayer? biggrin2a.gif

http://www.eurogamer.it/articles/2012-07-3...-cross-platform


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Ravenloft
messaggio31 Jul 2012, 11:30
Messaggio #59



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Direi che mancano solo l'MMO (rigorosamente free-to-play) e il giochino facebook e poi siamo al completo!
 
Sambu
messaggio31 Jul 2012, 11:55
Messaggio #60



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la modalità multiplayer cooperativa già c'era al tempo. Era macchinosa instabile ma c'era.


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Un ottimista non rimarrà mai piacevolmente sorpreso
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Ravenloft
messaggio31 Jul 2012, 15:38
Messaggio #61



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Anche negli RPG pen&paper c'è il multiplayer cooperativo, quindi direi che va bene. Problemi invece quando si parla di competitivo, o meglio, se questo diventa il perno principale intorno al quale si costruisce uno scialbo single-pleyer. Non è questo il caso, il singolo c'è ed è consistente, all'epoca era consuetudine fare così, oggi il contrario. Sappiamo dov'eravamo ieri, dove siamo oggi ma non dove saremo domani...beh, no, EA ci sta pensando al posto nostro... Free-to-play e soprattutto pay-to-win. Amen. Contenti loro...
 
Tsam
messaggio31 Jul 2012, 15:42
Messaggio #62


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Effettivamente questo passaggio è perlomeno dubbio

CITAZIONE
A quanto pare sarà possibile giocare non solo in cooperativa, ma anche cross platform, sia che lo giochiate su Mac, Android o PC.


Cross platform = competitivo? Mi informo...


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Ravenloft
messaggio31 Jul 2012, 16:18
Messaggio #63



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No, significa letteralmente cross-platform: Ancient che gioca su iPad potrà interpretare Edwin nel gruppo della mia Llehona che gioca da PC love.gif
 
Tsam
messaggio1 Aug 2012, 07:48
Messaggio #64


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Ma è il dubbio che è venuto anche a me, ma non trovo la necessità di metterli in contrapposizione: "non solo, ma anche" mi sembra alquanto spinto da una parte..

Diciamo che lo proverò giusto per farmi del male biggrin2a.gif


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The Ancient One
messaggio1 Aug 2012, 08:37
Messaggio #65



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CITAZIONE (Ravenloft @ 31 Jul 2012, 17:18) *
No, significa letteralmente cross-platform: Ancient che gioca su iPad potrà interpretare Edwin nel gruppo della mia Llehona che gioca da PC love.gif

Ti conviene che questa Llehona sia una bella barbara-tutto-pepe-e-molto-disponibile, perché il mio The Ancient One altrimenti ti apre in due con il suo spadone +5.

smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif

Multiplayer cooperativo cross-platform.
Questa è una buona idea.
E forse l'unico motivo per cui potrei pensare di prenderlo e rigiocarlo.
Io faccio Minsc!

E niente battute sul fatto che dovrei fare il criceto, grazie.
smilies3.gif smilies3.gif smilies3.gif


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Ravenloft
messaggio1 Aug 2012, 12:19
Messaggio #66



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Antico, Llehona è un campione di Lathander... Il Signore del Mattino odia particolarmente i non-morti roargh.gif


Effettivamente non è male come idea, quella del multiplayer cross-platform. Il dubbio è se funzionerà solo sul contenuto aggiuntivo The Black Pits, ambientato come detto nell'Underdark, che leggo sul sito ufficiale sarà stand alone (quindi non è integrato nella trama? bah!) e soprattutto in stile Icewind Dale, ossia sarà possibile "costruirsi" tutto il party (per cui il multi cooperativo è adattissimo) come meglio si crede. Ovviamente si tratta semplicemente di una serie di battaglie di difficoltà crescente...per 6 ore di gioco.
 
The Ancient One
messaggio2 Aug 2012, 09:58
Messaggio #67



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CITAZIONE (Ravenloft @ 1 Aug 2012, 13:19) *
Antico, Llehona è un campione di Lathander... Il Signore del Mattino odia particolarmente i non-morti roargh.gif

Questo dona al tutto un piacevole pizzico di perversione... smokin.gif


CITAZIONE
Effettivamente non è male come idea, quella del multiplayer cross-platform. Il dubbio è se funzionerà solo sul contenuto aggiuntivo The Black Pits, ambientato come detto nell'Underdark, che leggo sul sito ufficiale sarà stand alone (quindi non è integrato nella trama? bah!) e soprattutto in stile Icewind Dale, ossia sarà possibile "costruirsi" tutto il party (per cui il multi cooperativo è adattissimo) come meglio si crede. Ovviamente si tratta semplicemente di una serie di battaglie di difficoltà crescente...per 6 ore di gioco.

Se il multy funziona bene, credo sarebbe comunque una cosa simpatica.

È chiaro tuttavia che è facile fare un Icewind Dale, difficile fare un Baldur's Gate.
Quasi impossibil fare un Planescape.




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Max_R
messaggio29 Nov 2012, 13:00
Messaggio #68



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Ragazzi stò provando la Enhanced Edition
Non è settabile la risoluzione che è fissa a 720p, bensì si può solo mettere e togliere il fullscreen
La grafica è pressochè identica, con tanto di effetto dithering dell'acqua, che tanto ho odiato
C'è un tasto store nel menù di gioco ed all'interno ci sono Dorn e Neera come personaggi, più un portrait pack, non acquistabili perchè credo siano già inclusi nel preorder
Evidentemente però intendono lucrarci ancora, dopo dieci anni e passa
Ah
Dato che qui ad OGI siamo parecchio sensibili al fattore localizzazioni
Ce ne sono parecchie (amatoriali, pare) già pronte ed incluse ma l'Italiano non c'è
Sembra essere in arrivo ma non so chi se ne stia occupando
 
Micartu
messaggio29 Nov 2012, 13:31
Messaggio #69



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La traduzione non dovrebbe essere un problema, in baldur's gate i testi erano in un semplice .txt rinominato. Ci sarà qualche riga in più perché ho letto che hanno aggiunto dei pezzi, basterebbe un copia ed incolla dal vecchio gioco + traduzione parti nuove. Vedrai che in breve tempo arriverà da parte di qualcuno.
Mi interessa di più il discorso risoluzione e leggibilità sottotitoli. Quindi non si può settare la risoluzione? Ma c'è almeno un'opzione "Widescreen/4:3" da marcare? I sottotitoli dovrebbero essere per lo meno leggibili ora, ho visto che si vantano di aver corretto circa 400 bugs presenti nel gioco base...


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Max_R
messaggio29 Nov 2012, 13:41
Messaggio #70



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No: fullscreen on/off...
il menù
http://img703.imageshack.us/img703/8676/bg1gf.jpg
http://img7.imageshack.us/img7/7093/bg2yp.jpg
http://img837.imageshack.us/img837/4404/bg3u.jpg
ingame 1:1
http://img233.imageshack.us/img233/4543/bg4gv.jpg

E fatevi due risate
CITAZIONE
"Stiamo lavorando su Baldur’s Gate II Enhanced Edition", rivela Oster al sito della Red Bull. "Il primo Baldur's Gate è quasi finito e quindi la maggior parte del team si può spostare adesso sul seguito. Un paio di programmatori rimarranno focalizzati sul primo capitolo per continuare ad aggiungere feature e supportare i fan. Stiamo pensando di rilasciare Baldur’s Gate II Enhanced Edition nel 2013, possibilmente entro l'estate. Voglio godermi un po' di sole il prossimo anno, perché nel 2012 non è stato possibile!"
 
The Ancient One
messaggio29 Nov 2012, 16:32
Messaggio #71



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Ma, in buona sostanza, che avrebbe allora per essere "Enhanced"?!? scratch.gif

E i nuovi contenuti, se ci sono, in cosa consistono? scratch.gif
Senza considerare poi che:
- se il cap di xp è stato eliminato (come succedeva con l'espansione del primo capitolo), aggiungere anche solo un dungeon renderebbe il secondo capitolo insignificante come sfida. Un paio di livelli nell'AD&D sbilancerebbero completamente il secondo capitolo (che già con l'espansione era facilotto).
- se il cap di xp non è stato eliminato, allora...

Insomma, ho qualche dubbio.


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Micartu
messaggio29 Nov 2012, 16:39
Messaggio #72



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Mettiamola così, forse vale questo ragionamento: lo hai già giocato o ce l'hai già? Lasci perdere.
Non lo hai mai giocato o non hai più modo di farlo funzionare come si deve? te la rischi e lo prendi.

Qui per il resto ci vuole una recensione di Max_r XD


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Sambu
messaggio29 Nov 2012, 17:59
Messaggio #73



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Una cosa interessante sarebbe un confronto con BG1tutu o BGTrilogy, era già una vita che si poteva giocare a BG1 con tutte le innovazioni apportate da BG2 (le classi in più, la risoluzione maggiore, ecc.).


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Yak
messaggio29 Nov 2012, 18:29
Messaggio #74



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Concordo con Sambu83.

Per BG1/BGII ci sono L'IRADIDDDDDDDDDDDDDDDIO dei mod. Secondo me molti di più di quelli che ci sono per Morrowind. Sta cosa non aveva senso sulla carta, io non me la rischio, vorrei davvero una recensione dettagliata su cosa hanno fatto.

 
Max_R
messaggio29 Nov 2012, 20:28
Messaggio #75



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Concordo con chi dice che le mod garantivano già di tutto e di più. Per questo ho riportato l'articolo del tizio che si lamentava di non aver fatto vacanze per portare a termine l'Enhanced Edition.
 

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